Пакет | mx.effects |
Класс | public class RemoveChildAction |
Наследование | RemoveChildAction Effect EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Начиная с Flex 4.0, Adobe рекомендует вместо этого класса использовать класс spark.effects.RemoveAction. |
Класс RemoveChildAction определяет эффект действия, соответствующий свойству RemoveChild определения состояния представления. Эффект RemoveChildAction используется в определении перехода для управления во время перехода моментом изменения состояния представления, указанного в свойстве RemoveChild. Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXML
The <mx:RemoveChildAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<mx:RemoveChildAction Properties id="ID" />
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Защищенные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
RemoveChildAction(target:Object = null)
Конструктор. | RemoveChildAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | ||
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | ||
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | ||
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | ||
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | ||
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | ||
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
События
Сведения о конструкторе
RemoveChildAction | () | Конструктор |
Примеры Использование этого примера
TransitionExample.mxml
<?xml version="1.0" ?> <!-- Simple example to demonstrate the Transition class. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" currentState="Login"> <!-- Define the view states --> <s:states> <s:State name="Login" /> <s:State name="Register" /> </s:states> <s:transitions> <!-- Define the transition from the base state to the Register state.--> <s:Transition id="toRegister" fromState="*" toState="Register"> <s:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink]}"> <s:RemoveAction /> <s:Fade /> <s:SetAction target="{loginPanel}" property="title" /> <s:SetAction target="{loginButton}" property="label" /> <s:SetAction target="{loginButton}" property="color" /> <s:Resize target="{loginPanel}"/> <s:AddAction /> <s:Fade /> </s:Sequence> </s:Transition> <!-- Define the transition from the Register state to the base state.--> <s:Transition id="toDefault" fromState="Register" toState="*"> <s:Sequence targets="{[loginPanel, registerLink, confirm, loginLink]}"> <s:RemoveAction/> <s:SetAction target="{loginPanel}" property="title"/> <s:SetAction target="{loginButton}" property="label"/> <s:SetAction target="{loginButton}" property="color"/> <s:Resize target="{loginPanel}"/> <s:AddAction/> </s:Sequence> </s:Transition> </s:transitions> <!-- Define a Panel container that defines the login form. The title of the Panel changes depending on the state. --> <s:Panel title="Login" title.Register="Register" id="loginPanel" width="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:controlBarLayout > <s:BasicLayout /> </s:controlBarLayout> <s:layout> <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingBottom="10" paddingRight="10" paddingLeft="10" /> </s:layout> <s:Label color="blue" width="100%" text="Click the 'Need to Register?' link to change state. Click the 'Return to Login' link to return to the base state."/> <!-- The following form has two TextInputs in the Login state and three TextInputs in the Register state. --> <s:Form id="loginForm" > <s:FormItem label="Username:"> <s:TextInput/> </s:FormItem> <s:FormItem label="Password:"> <s:TextInput/> </s:FormItem> <s:FormItem id="confirm" label="Confirm:" includeIn="Register" includeInLayout="false" includeInLayout.Register="true"> <s:TextInput/> </s:FormItem> </s:Form> <!-- The controlBar includes two visible items in each state. Which LinkButton is visible is determined by the state --> <s:controlBarContent> <mx:LinkButton id="registerLink" label="Need to Register?" top="10" bottom="10" click="currentState='Register'" left="10" includeIn="Login" /> <mx:LinkButton id="loginLink" label="Return to Login" click="currentState=''" includeIn="Register" left="10" top="10" bottom="10"/> <s:Button label="Login" label.Register="Register" id="loginButton" right="10" color.Register="0x0000FF" top="10" bottom="10"/> </s:controlBarContent> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z