Пакет | mx.events |
Класс | public class ModuleEvent |
Наследование | ModuleEvent ProgressEvent Event Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
bytesLoaded : Number
Число элементов или байтов, загруженных на момент обработки события прослушивателем. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Общее число элементов или байтов, которые будут получены в случае успешного завершения загрузки. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
errorText : String
Сообщение об ошибке, свойство type имеет значение ModuleEvent.ERROR; в противном случае – null. | ModuleEvent | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
module : IModuleInfo [только для чтения]
target, являющийся экземпляром интерфейса для определенного модуля. | ModuleEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Конструктор. | ModuleEvent | ||
[переопределить]
Создает копию объекта ProgressEvent и задает значение каждого свойства, совпадающее с оригиналом. | ProgressEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, содержащую все свойства объекта ProgressEvent. | ProgressEvent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
ERROR : String = "error" [статические]
Передается в случае возникновения ошибки при загрузке модуля. | ModuleEvent | ||
PROGRESS : String = "progress" [статические]
Передается, когда модуль находится на процессе загрузки. | ModuleEvent | ||
READY : String = "ready" [статические]
Передается при завершении загрузки модуля. | ModuleEvent | ||
SETUP : String = "setup" [статические]
Передается при завершении загрузки фрагмента модуля, предоставляющего информацию о модуле. | ModuleEvent | ||
UNLOAD : String = "unload" [статические]
Передается при выгрузке модуля. | ModuleEvent |
errorText | свойство |
public var errorText:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Сообщение об ошибке, свойство type имеет значение ModuleEvent.ERROR
; в противном случае – null
.
module | свойство |
module:IModuleInfo
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
target
, являющийся экземпляром интерфейса для определенного модуля.
Реализация
public function get module():IModuleInfo
ModuleEvent | () | Конструктор |
public function ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
Параметрыtype:String — Тип события. Возможные значения:
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Определяет, участвует ли объект Event в фазе восходящей цепочки потока событий.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Определяет возможность отмены объекта Event во время распределения событий.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0 ) — Количество байтов, загруженных во время обработки события прослушивателем.
| |
bytesTotal:uint (default = 0 ) — Общее количество загружаемых байтов в случае успешного завершения процесса загрузки.
| |
errorText:String (default = null ) — Сообщение об ошибке в случае типа события ModuleEvent.ERROR .
| |
module:IModuleInfo (default = null ) — Экземпляр интерфейса для определенного модуля.
|
ERROR | Константа |
public static const ERROR:String = "error"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается в случае возникновения ошибки при загрузке модуля. Константа ModuleEvent.ERROR
определяет значение свойства type
объекта события error
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Пусто |
bytesTotal | Пусто |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Сообщение об ошибке. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
PROGRESS | Константа |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда модуль находится на процессе загрузки. Этот модуль передается через равные интервалы в течение процесса загрузки. Константа ModuleEvent.PROGRESS
определяет значение свойства type
объекта события progress
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Количество загруженных байтов. |
bytesTotal | Общее количество загруженных байтов. |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Пусто |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
READY | Константа |
public static const READY:String = "ready"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при завершении загрузки модуля. Константа ModuleEvent.READY
определяет значение свойства type
объекта события complete
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Количество загруженных байтов. |
bytesTotal | Общее количество загруженных байтов. |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Пусто |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
SETUP | Константа |
public static const SETUP:String = "setup"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при завершении загрузки фрагмента модуля, предоставляющего информацию о модуле. Для этого выполняется вызов метода IFlexModuleFactory.info()
из модуля. Константа ModuleEvent.SETUP
определяет значение свойства type
объекта события setup
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Пусто |
bytesTotal | Пусто |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Сообщение об ошибке. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
UNLOAD | Константа |
public static const UNLOAD:String = "unload"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при выгрузке модуля. Константа ModuleEvent.UNLOAD
определяет значение свойства type
объекта события unload
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Пусто |
bytesTotal | Пусто |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
errorText | Сообщение об ошибке. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z