Пакет | mx.graphics.shaderClasses |
Класс | public class LuminosityMaskShader |
Наследование | LuminosityMaskShader Shader Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Тип маски свечения может быть установлен для групп и графических элементов Flex. Визуальный внешний вид в таких инструментах, как Adobe Illustrator и Adobe Photoshop, будет имитирован с помощью этого затенения наложения.
Связанные элементы API
spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.maskType
spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType
spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType
Общедоступные свойства
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
byteCode : ByteArray [только для записи]
Необработанный байт-код затенения для данного экземпляра Shader. | Shader | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
data : ShaderData
Предоставляет доступ к параметрам, изображениям ввода и метаданным данного экземпляра Shader. | Shader | ||
mode : int
Вспомогательное поле, учитывающее, включены или отключены luminosityClip и/или luminosityInvert. | LuminosityMaskShader | ||
precisionHint : String
Точность вычисления математических операций, выполняемых затенением. | Shader |
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | LuminosityMaskShader | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Сведения о свойстве
mode | свойство |
mode:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вспомогательное поле, учитывающее, включены или отключены luminosityClip и/или luminosityInvert.
- mode 0 = luminosityClip off, luminosityInvert off
- mode 1 = luminosityClip off, luminosityInvert on
- mode 2 = luminosityClip on, luminosityInvert off
- mode 3 = luminosityClip on, luminosityInvert on
Реализация
public function get mode():int
public function set mode(value:int):void
Связанные элементы API
Сведения о конструкторе
LuminosityMaskShader | () | Конструктор |
public function LuminosityMaskShader()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
Примеры Использование этого примера
LuminosityMaskShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- LuminosityMaskShader.mxml --> <s:Application name="LuminosityMaskShader" xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Script> <![CDATA[ //function to set mask and maskType private function setMask(): void { group2.mask = rectMask; group2.maskType = "luminosity"; } ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <s:Group id="rectMask" blendMode="normal" x="10" y="20"> <s:Ellipse width="170" height="220"> <s:fill> <s:SolidColor color="0x33CC99" /> </s:fill> </s:Ellipse> </s:Group> </fx:Declarations> <s:Panel title="LuminosityMaskShader Example" width="75%" height="75%" horizontalCenter="0" verticalCenter="0"> <s:Group id="group2" horizontalCenter="0" y="10"> <s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" /> </s:Group> <s:Button label="Apply Luminosity mask" click="setMask()" x="15" y="265" /> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z