В пакете mx.graphics.shaderClasses содержатся классы построителя текстуры.
Классы
| Класс | Описание | |
|---|---|---|
| ColorBurnShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Затемнение основы» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| ColorDodgeShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Осветление основы» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| ColorShader | Класс ColorShader создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Цвет» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| ExclusionShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Исключение» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| HueShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Тон» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| LuminosityMaskShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно параметру маскирования свечения (также известному как мягкое маскирование), доступному в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| LuminosityShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Свечение» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| SaturationShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Насыщенность» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. | |
| SoftLightShader | Создает затенение наложения, которое эквивалентно режиму наложения «Мягкий свет» для предварительно умноженных значений цвета RGB, доступных в инструментах Adobe Creative Suite. |
Tue Jun 12 2018, 11:49 AM Z