Справочник по ActionScript® 3.0 для платформы Adobe® Flash®
Домашняя страница  |  Скрыть список пакетов и классов |  Пакеты  |  Классы  |  Что нового  |  Указатель  |  Приложения  |  Почему по-английски?
Фильтры: Получение данных с сервера...
Получение данных с сервера...
mx.messaging.events 

ChannelEvent  - AS3 BlazeDS LCDS

Пакетmx.messaging.events
Классpublic class ChannelEvent
НаследованиеChannelEvent Inheritance Event Inheritance Object
Подклассы ChannelFaultEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

ChannelEvent используется для распространения событий канала в системе передачи сообщений.



Общедоступные свойства
 СвойствоОпределено
 Inheritedbubbles : Boolean
[только для чтения] Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[только для чтения] Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием.
Event
  channel : Channel
Канал, сгенерировавший это событие.
ChannelEvent
  connected : Boolean
Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
ChannelEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[только для чтения] Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[только для чтения] Текущая фаза в потоке событий.
Event
  reconnecting : Boolean
Указывает, выполняется повторно подключение канала, сгенерировавшего это событие.
ChannelEvent
  rejected : Boolean
Указывает, был ли отклонен канал, который генерировал это событие.
ChannelEvent
 Inheritedtarget : Object
[только для чтения] Целевой объект события.
Event
 Inheritedtype : String
[только для чтения] Тип события.
Event
Общедоступные методы
 МетодОпределено
  
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Создает экземпляр данного события с указанным типом и экземпляр канала.
ChannelEvent
  
[переопределить] Клонирует ChannelEvent.
ChannelEvent
  
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
[статические] Служебный метод для создания нового ChannelEvent, которое не имеет свойств bubble и cancelable.
ChannelEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event.
Event
 Inherited
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта.
Object
 Inherited
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault().
Event
 Inherited
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра.
Object
 Inherited
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить.
Event
 Inherited
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость.
Object
 Inherited
Задает доступность динамического свойства для операций цикла.
Object
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом.
Event
 Inherited
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали.
Object
  
[переопределить] Возвращает представление в виде строки для ChannelEvent.
ChannelEvent
 Inherited
Возвращает элементарное значение заданного объекта.
Object
Общедоступные константы
 КонстантаОпределено
  CONNECT : String = "channelConnect"
[статические] Тип события CONNECT; указывает, что канал подключен к конечной точке.
ChannelEvent
  DISCONNECT : String = "channelDisconnect"
[статические] Тип события DISCONNECT; указывает, что канал отключен от конечной точки.
ChannelEvent
Сведения о свойстве

channel

свойство
public var channel:Channel

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Канал, сгенерировавший это событие.

connected

свойство 
public var connected:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.

reconnecting

свойство 
public var reconnecting:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает, выполняется повторно подключение канала, сгенерировавшего это событие.

rejected

свойство 
public var rejected:Boolean

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Указывает, был ли отклонен канал, который генерировал это событие. При этом значение будет true, если канал был отключен вследствие отсутствия активности и не должен предпринимать попыток преодоления отказа или подключения по альтернативному каналу.

Сведения о конструкторе

ChannelEvent

()Конструктор
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Создает экземпляр данного события с указанным типом и экземпляр канала.

Параметры
type:String — Тип ChannelEvent.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Указывает, может ли событие передаваться вверх по иерархии списка отображения.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием; используется подклассами RPC.
 
channel:Channel (default = null) — Канал, генерирующий событие.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — Указывает, находится канал в процессе повторного подключения или нет.
 
rejected:Boolean (default = false) — Указывает, было ли отклонено подключение канала с подавлением автоматического повторного подключения.
 
connected:Boolean (default = false) — Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
Сведения о методе

clone

()метод
override public function clone():Event

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Клонирует ChannelEvent.

Возвращает
Event — Копия данного ChannelEvent.

createEvent

()метод 
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Служебный метод для создания нового ChannelEvent, которое не имеет свойств bubble и cancelable.

Параметры

type:String — Тип ChannelEvent.
 
channel:Channel (default = null) — Канал, генерирующий событие.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — Указывает, находится канал в процессе повторного подключения или нет.
 
rejected:Boolean (default = false) — Указывает, было ли отклонено подключение канала с подавлением автоматического повторного подключения.
 
connected:Boolean (default = false) — Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.

Возвращает
ChannelEvent — Новое событие ChannelEvent.

toString

()метод 
override public function toString():String

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Возвращает представление в виде строки для ChannelEvent.

Возвращает
String — Строковое представление ChannelEvent.
Сведения о константе

CONNECT

Константа
public static const CONNECT:String = "channelConnect"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Тип события CONNECT; указывает, что канал подключен к конечной точке.

Значением этой константы является channelConnect.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
channelКанал, сгенерировавший это событие.
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.
reconnecting Указывает, выполняется ли повторное подключение канала, сгенерировавшего это событие.
rejected Указывает, был ли отклонен канал, сгенерировавший это событие. При этом значение будет true, если канал был отключен вследствие отсутствия активности и не должен предпринимать попыток преодоления отказа или подключения по альтернативному каналу.

DISCONNECT

Константа 
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"

Язык версии: ActionScript 3.0
Версии продуктов: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Версии среды выполнения: Flash Player 9, AIR 1.1

Тип события DISCONNECT; указывает, что канал отключен от конечной точки.

Значением этой константы является channelDisconnect.

Свойства объекта события имеют следующие значения:

СвойствоЗначение
bubblesfalse
cancelablefalse
channelКанал, сгенерировавший это событие.
currentTargetОбъект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton.
targetОбъект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие.
reconnecting Указывает, выполняется ли повторное подключение канала, сгенерировавшего это событие.
rejected Указывает, был ли отклонен канал, сгенерировавший это событие. При этом значение будет true, если канал был отключен вследствие отсутствия активности и не должен предпринимать попыток преодоления отказа или подключения по альтернативному каналу.





[ X ]Почему по-английски?
Содержимое Справочника ActionScript 3.0 отображается на английском языке

Не все части Справочника ActionScript 3.0 переводятся на все языки. Если какой-то текстовый элемент не переведен, он отображается на английском языке. Например, компонент ga.controls.HelpBox не переведен ни на один из языков. Это значит, что в русской версии справки компонент ga.controls.HelpBox будет отображаться на английском языке.