Пакет | mx.messaging.events |
Класс | public class ChannelEvent |
Наследование | ChannelEvent Event Object |
Подклассы | ChannelFaultEvent |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [только для чтения]
Определяет, является ли событие событием восходящей цепочки. | Event | ||
cancelable : Boolean [только для чтения]
Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием. | Event | ||
channel : Channel
Канал, сгенерировавший это событие. | ChannelEvent | ||
connected : Boolean
Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие. | ChannelEvent | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
currentTarget : Object [только для чтения]
Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. | Event | ||
eventPhase : uint [только для чтения]
Текущая фаза в потоке событий. | Event | ||
reconnecting : Boolean
Указывает, выполняется повторно подключение канала, сгенерировавшего это событие. | ChannelEvent | ||
rejected : Boolean
Указывает, был ли отклонен канал, который генерировал это событие. | ChannelEvent | ||
target : Object [только для чтения]
Целевой объект события. | Event | ||
type : String [только для чтения]
Тип события. | Event |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Создает экземпляр данного события с указанным типом и экземпляр канала. | ChannelEvent | ||
[переопределить]
Клонирует ChannelEvent. | ChannelEvent | ||
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent [статические]
Служебный метод для создания нового ChannelEvent, которое не имеет свойств bubble и cancelable. | ChannelEvent | ||
Служебная функция для реализации метода toString() в пользовательских классах ActionScript 3.0 Event. | Event | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Проверяет, выполнялся ли для события вызова метода preventDefault(). | Event | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Отменяет поведение по умолчанию для события, если такое поведение можно отменить. | Event | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в текущем узле, а также во всех узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Отменяет обработку прослушивателей событий в узлах, которые следуют в потоке событий за текущим узлом. | Event | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает представление в виде строки для ChannelEvent. | ChannelEvent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
CONNECT : String = "channelConnect" [статические]
Тип события CONNECT; указывает, что канал подключен к конечной точке. | ChannelEvent | ||
DISCONNECT : String = "channelDisconnect" [статические]
Тип события DISCONNECT; указывает, что канал отключен от конечной точки. | ChannelEvent |
channel | свойство |
public var channel:Channel
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Канал, сгенерировавший это событие.
connected | свойство |
public var connected:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
reconnecting | свойство |
public var reconnecting:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, выполняется повторно подключение канала, сгенерировавшего это событие.
rejected | свойство |
public var rejected:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает, был ли отклонен канал, который генерировал это событие. При этом значение будет true, если канал был отключен вследствие отсутствия активности и не должен предпринимать попыток преодоления отказа или подключения по альтернативному каналу.
ChannelEvent | () | Конструктор |
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Создает экземпляр данного события с указанным типом и экземпляр канала.
Параметрыtype:String — Тип ChannelEvent.
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Указывает, может ли событие передаваться вверх по иерархии списка отображения.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Указывает, можно ли предотвратить поведение, связанное с событием; используется подклассами RPC.
| |
channel:Channel (default = null ) — Канал, генерирующий событие.
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — Указывает, находится канал в процессе повторного подключения или нет.
| |
rejected:Boolean (default = false ) — Указывает, было ли отклонено подключение канала с подавлением автоматического повторного подключения.
| |
connected:Boolean (default = false ) — Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
|
clone | () | метод |
createEvent | () | метод |
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Служебный метод для создания нового ChannelEvent, которое не имеет свойств bubble и cancelable.
Параметры
type:String — Тип ChannelEvent.
| |
channel:Channel (default = null ) — Канал, генерирующий событие.
| |
reconnecting:Boolean (default = false ) — Указывает, находится канал в процессе повторного подключения или нет.
| |
rejected:Boolean (default = false ) — Указывает, было ли отклонено подключение канала с подавлением автоматического повторного подключения.
| |
connected:Boolean (default = false ) — Указывает, подключен ли канал, сгенерировавший это событие.
|
ChannelEvent — Новое событие ChannelEvent.
|
toString | () | метод |
override public function toString():String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает представление в виде строки для ChannelEvent.
ВозвращаетString — Строковое представление ChannelEvent.
|
CONNECT | Константа |
public static const CONNECT:String = "channelConnect"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Тип события CONNECT; указывает, что канал подключен к конечной точке.
Значением этой константы является channelConnect
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | Канал, сгенерировавший это событие. |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
reconnecting | Указывает, выполняется ли повторное подключение канала, сгенерировавшего это событие. |
rejected | Указывает, был ли отклонен канал, сгенерировавший это событие. При этом значение будет true, если канал был отключен вследствие отсутствия активности и не должен предпринимать попыток преодоления отказа или подключения по альтернативному каналу. |
DISCONNECT | Константа |
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии продуктов: | BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Тип события DISCONNECT; указывает, что канал отключен от конечной точки.
Значением этой константы является channelDisconnect
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
channel | Канал, сгенерировавший это событие. |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
reconnecting | Указывает, выполняется ли повторное подключение канала, сгенерировавшего это событие. |
rejected | Указывает, был ли отклонен канал, сгенерировавший это событие. При этом значение будет true, если канал был отключен вследствие отсутствия активности и не должен предпринимать попыток преодоления отказа или подключения по альтернативному каналу. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z