| Пакет | org.osmf.traits |
| Класс | public class PlayTrait |
| Наследование | PlayTrait MediaTraitBase EventDispatcher Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Используйте метод MediaElement.hasTrait(MediaTraitType.PLAY) для запросов о том, имеет ли элемент мультимедийного содержимого характеристику этого типа. Если hasTrait(MediaTraitType.PLAY) возвращает true, используйте метод MediaElement.getTrait(MediaTraitType.PLAY) для получения объекта этого типа.
Связанные элементы API
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
| canPause : Boolean [только для чтения]
Указывает возможность использования паузы для мультимедийного содержимого. | PlayTrait | ||
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
| playState : String [только для чтения]
Текущее состояние воспроизведения типа PlayState. | PlayTrait | ||
![]() | traitType : String [только для чтения]
MediaTraitType для этой характеристики. | MediaTraitBase | |
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Конструктор. | PlayTrait | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | |
![]() |
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Удаляет любые ресурсы, используемые этой характеристикой. | MediaTraitBase | |
![]() |
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
Приостанавливает воспроизведение мультимедийного содержимого, если оно еще не приостановлено. | PlayTrait | ||
Воспроизводит мультимедийное содержимое, если оно еще не воспроизводится. | PlayTrait | ||
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
Останавливает воспроизведение мультимедийного содержимого, если оно еще не остановлено. | PlayTrait | ||
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher | |
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Вызывается непосредственно после изменения значения свойства playState. | PlayTrait | ||
Вызывается непосредственно перед изменением значения свойства playState. | PlayTrait | ||
Устанавливает свойство canPause для этого PlayTrait. | PlayTrait | ||
| Событие | Сводка | Определено | ||
|---|---|---|---|---|
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | ||
| Отправляется после изменения свойства canPause. | PlayTrait | |||
![]() | [многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | ||
| Отправляется после возобновления воспроизведения после остановки в режиме прямой трансляции | PlayTrait | |||
| Отправляется, когда заканчивается содержимое для воспроизведения в интерактивном потоке, но сам поток не завершен. | PlayTrait | |||
| Отправляется при изменении playState для PlayTrait. | PlayTrait | |||
canPause | свойство |
canPause:Boolean [только для чтения] | Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает возможность использования паузы для мультимедийного содержимого. Если false, то метод pause() не поддерживается.
Реализация
public function get canPause():BooleanplayState | свойство |
PlayTrait | () | Конструктор |
public function PlayTrait()Конструктор.
pause | () | метод |
public final function pause():void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Приостанавливает воспроизведение мультимедийного содержимого, если оно еще не приостановлено.
Выдает
IllegalOperationError — Если canPause возвращает false.
|
play | () | метод |
public final function play():void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Воспроизводит мультимедийное содержимое, если оно еще не воспроизводится.
playStateChangeEnd | () | метод |
protected function playStateChangeEnd():void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вызывается непосредственно после изменения значения свойства playState. Отправляет событие change.
Переопределяющие подклассы должны вызвать этот метод для отправки соответствующего PlayEvent.
playStateChangeStart | () | метод |
protected function playStateChangeStart(newPlayState:String):void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вызывается непосредственно перед изменением значения свойства playState.
Подклассы могут переопределять этот метод для сообщения об изменении мультимедийному содержимому.
Параметры
newPlayState:String |
setCanPause | () | метод |
stop | () | метод |
public final function stop():void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Останавливает воспроизведение мультимедийного содержимого, если оно еще не остановлено.
Если мультимедийное содержимое остановлено, то любой последующий вызов play начнет воспроизведение с начала (хотя это может зависеть от фактически используемой реализации).
canPauseChange | Событие |
org.osmf.events.PlayEventсвойство PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отправляется после изменения свойства canPause.
Константа PlayEvent.CAN_PAUSE_CHANGE определяет значение свойства type объекта события canPauseChange.liveResume | Событие |
org.osmf.events.PlayEventсвойство PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_RESUME| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 2.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отправляется после возобновления воспроизведения после остановки в режиме прямой трансляции
Константа PlayEvent.LIVE_RESUME определяет значение свойства type объекта события liveResume.
Отправляется после возобновления воспроизведения после остановки в режиме прямой трансляции
liveStall | Событие |
org.osmf.events.PlayEventсвойство PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.LIVE_STALL| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 2.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отправляется, когда заканчивается содержимое для воспроизведения в интерактивном потоке, но сам поток не завершен.
Константа PlayEvent.LIVE_STALL определяет значение свойства type объекта события liveStall.
Отправляется, когда заканчивается содержимое для воспроизведения в интерактивном потоке, но сам поток не завершен.
playStateChange | Событие |
org.osmf.events.PlayEventсвойство PlayEvent.type =
org.osmf.events.PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | OSMF 1.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Отправляется при изменении playState для PlayTrait.
Константа PlayEvent.PLAY_STATE_CHANGE определяет значение свойства type объекта события playStateChange.Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства