| Пакет | spark.effects |
| Класс | public class Move |
| Наследование | Move AnimateTransform Animate Effect EventDispatcher Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
autoCenterTransform, то значения «с/до/к» в этом эффекте будут определять, насколько переместится центр целевого объекта, а не координаты (x, y) самого объекта.
Как и все эффекты, основанные на преобразовании, этот эффект может воздействовать только на подклассы UIComponent и GraphicElement.
Синтаксис MXML
Скрыть синтаксис MXMLThe <s:Move> tag
inherits all of the tag attributes of its of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Move
id="ID"
xBy="val"
xFrom="val"
xTo="val"
yBy="val"
yFrom="val"
yTo="val"
/>
Свойство MXML по умолчаниюmotionPaths
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | applyChangesPostLayout : Boolean
Подклассы AnimateTransform используют этот флаг для указания, изменяет ли эффект значения преобразования, используемые диспетчером макетов, или он изменяет значения, используемые после запуска макета. | AnimateTransform | |
![]() | autoCenterTransform : Boolean = false
Указывает, применяется ли эффект преобразования относительно центра целевого объекта (width/2, height/2) при начале воспроизведения эффекта. | AnimateTransform | |
![]() | className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | |
![]() | disableLayout : Boolean
Если значение равно true, эффект отключает макет на вышестоящих контейнерах его целевых объектов, устанавливая для свойства autoLayout контейнеров значение false, а также отключает любые ограничения макета на целевые объекты. | Animate | |
![]() | duration : Number
Продолжительность эффекта в миллисекундах. | Effect | |
![]() | easer : IEaser
Реакция замедления для этого эффекта. | Animate | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | |
![]() | filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | |
![]() | instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | |
![]() | interpolator : IInterpolator
Для вычисления значений между начальными и конечными значениями свойства данным эффектом используется интерполятор. | Animate | |
![]() | isPlaying : Boolean [только для чтения]
Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | |
![]() | perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта. | Effect | |
![]() | relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | |
![]() | target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | |
![]() | targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | |
![]() | transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования, в случае если она не переопределяется свойством autoCenterTransform. | AnimateTransform | |
![]() | transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования, в случае если она не переопределяется свойством autoCenterTransform. | AnimateTransform | |
![]() | transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования, в случае если она не переопределяется свойством autoCenterTransform. | AnimateTransform | |
![]() | triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect | |
| xBy : Number
Число пикселей, на которое изменится положение целевого объекта по оси x. | Move | ||
| xFrom : Number
Начальное положение целевого объекта по оси x в пикселях. | Move | ||
| xTo : Number
Конечное положение целевого объекта по оси x в пикселях. | Move | ||
| yBy : Number
Число пикселей, на которое изменится позиция целевого объекта по оси y. | Move | ||
| yFrom : Number
Начальное положение целевого объекта по оси y в пикселях. | Move | ||
| yTo : Number
Конечное положение целевого объекта по оси y в пикселях. | Move | ||
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Конструктор. | Move | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | |
![]() |
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | |
![]() |
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | |
![]() |
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | |
![]() |
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | |
![]() |
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | |
![]() |
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | |
![]() |
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | |
![]() |
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | |
![]() |
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | |
![]() |
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | |
![]() |
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher | |
xBy | свойство |
public var xBy:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Число пикселей, на которое изменится положение целевого объекта по оси x. Значения могут быть отрицательными.
xFrom | свойство |
public var xFrom:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Начальное положение целевого объекта по оси x в пикселях. Если опущено, то Flex использует либо значение в начальном состоянии представления, если эффект воспроизводится в процессе перехода, либо текущее значение целевого объекта.
xTo | свойство |
public var xTo:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конечное положение целевого объекта по оси x в пикселях. Если опущено, то Flex использует либо значение в начальном состоянии, если эффект воспроизводится в процессе перехода, либо текущее значение целевого объекта.
yBy | свойство |
public var yBy:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Число пикселей, на которое изменится позиция целевого объекта по оси y. Значения могут быть отрицательными.
yFrom | свойство |
public var yFrom:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Начальное положение целевого объекта по оси y в пикселях. Если значение опущено, то Flex использует либо значение в начальном состоянии представления, если эффект воспроизводится в процессе перехода, либо текущее значение целевого объекта.
yTo | свойство |
public var yTo:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flex 4 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конечное положение целевого объекта по оси y в пикселях. Если значение опущено, то Flex использует либо значение в конечном состоянии представления, если эффект воспроизводится в процессе перехода, либо текущее значение целевого объекта.
Move | () | Конструктор |
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Move class. -->
<s:Application
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Declarations>
<s:Move id="moveEffect" target="{targetBox}" xBy="100" repeatCount="2"
repeatBehavior="reverse" effectStart="playButton.enabled=false"
effectEnd="playButton.enabled=true;"/>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="Move Effect Example"
width="75%" height="75%" >
<mx:HBox width="100%" height="100%">
<!-- Our target to affect-->
<mx:VBox id="targetBox" width="50%" horizontalAlign="center">
<mx:Label text="Nokia 9930" />
<mx:Image id="targetImg" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>
</mx:VBox>
<mx:VBox id="detailsBox" width="50%" left="0">
<mx:Text width="99%" color="blue"
text="The Move effect changes the location of a target using the following parameters: xFrom, xTo, xBy, yFrom, xTo, yBy. Click 'Move' to watch the effect."/>
</mx:VBox>
</mx:HBox>
<s:Rect left="0" right="0" bottom="0" height="30">
<s:fill>
<s:LinearGradient rotation="90">
<s:GradientEntry color="0xE2E2E2" />
<s:GradientEntry color="0xD9D9D9" />
</s:LinearGradient>
</s:fill>
</s:Rect>
<s:Button id="playButton"
left="5" bottom="5"
label="Move" click="moveEffect.play();"/>
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Показать синтаксис MXML