| Пакет | spark.effects | 
| Класс | public class Resize | 
| Наследование | Resize  Animate  Effect  EventDispatcher  Object | 
| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Если указаны только два из трех значений свойств widthFrom, widthTo и widthBy, то Flex вычисляет третье. Если указаны все три значения, то Flex игнорирует значение widthBy. Если указаны только значения widthBy или widthTo, то свойство widthFrom устанавливается в качестве текущей ширины объекта. Аналогично для значений свойств heightFrom, heightTo и heightBy.
 Скрыть синтаксис MXML
Скрыть синтаксис MXMLThe <s:Resize> tag
  inherits all of the tag attributes of its superclass, 
  and adds the following tab attributes:
  <s:Resize
    id="ID"
    widthFrom="val"
    heightFrom="val"
    widthTo="val"
    heightTo="val"
    widthBy="val"
    heightBy="val"
  />
  
 
  Свойство MXML по умолчаниюmotionPaths
Связанные элементы API
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
|  | className : String [только для чтения] 
      Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | |
|  | constructor : Object 
	 Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
|  | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter 
      Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | |
|  | disableLayout : Boolean 
     Если значение равно true, эффект отключает макет на вышестоящих контейнерах его целевых объектов, устанавливая для свойства autoLayout контейнеров значение false, а также отключает любые ограничения макета на целевые объекты. | Animate | |
|  | duration : Number  
      Продолжительность эффекта в миллисекундах. | Effect | |
|  | easer : IEaser 
     Реакция замедления для этого эффекта. | Animate | |
|  | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost 
      Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | |
|  | filter : String 
      Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | |
| heightBy : Number  
      Число пикселей, на которое должна быть изменена высота компонента. | Resize | ||
| heightFrom : Number  
      Начальная высота в пикселях. | Resize | ||
| heightTo : Number  
      Конечная высота целевого объекта в пикселях. | Resize | ||
|  | hideFocusRing : Boolean 
      Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | |
|  | instanceClass : Class 
      Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | |
|  | interpolator : IInterpolator 
     Для вычисления значений между начальными и конечными значениями свойства данным эффектом используется интерполятор. | Animate | |
|  | isPlaying : Boolean [только для чтения] 
      Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | |
|  | motionPaths : Vector.<MotionPath> 
     Вектор объектов MotionPath, каждый из которых содержит имя подлежащего анимации свойства и значения, которые данное свойство принимает в процессе анимации. | Animate | |
|  | perElementOffset : Number 
      Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | |
|  | playheadTime : Number 
      Текущая позиция эффекта. | Effect | |
|  | relevantProperties : Array 
      Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | |
|  | relevantStyles : Array 
      Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | |
|  | repeatBehavior : String 
     Поведение повторяющегося эффекта, то есть эффекта со значением repeatCount, равным 0 или > 1. | Animate | |
|  | repeatCount : int = 1 
      Число повторов эффекта. | Effect | |
|  | repeatDelay : int = 0 
      Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | Effect | |
|  | startDelay : int = 0 
      Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | |
|  | target : Object  
      Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | |
|  | targets : Array 
      Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | |
|  | triggerEvent : Event 
      Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect | |
| widthBy : Number  
      Число пикселей, на которое изменится ширина целевого объекта. | Resize | ||
| widthFrom : Number  
      Начальная ширина целевого объекта в пикселях. | Resize | ||
| widthTo : Number  
      Конечная ширина целевого объекта в пикселях. | Resize | ||
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
| 
      Конструктор. | Resize | ||
|  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | |
|  | 
      Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | |
|  | 
      Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
     
       | Effect | |
|  | 
      Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | |
|  | 
      Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | |
|  | 
      Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | |
|  | 
      Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | |
|  | 
	Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
|  | 
      Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | |
|  | 
      Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | |
|  | 
	Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | |
|  | 
	 Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
|  | 
	 Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
|  | 
      Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | |
|  | 
      Начинает воспроизведение эффекта | Effect | |
|  | 
	 Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
|  | 
	Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
|  | 
      Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | |
|  | 
      Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | |
|  | 
     Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
|  | 
      Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | |
|  | 
	 Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
|  | 
	 Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
|  | 
	 Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
|  | 
	Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher | |
| heightBy | свойство | 
public var heightBy:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Число пикселей, на которое должна быть изменена высота компонента. Значения могут быть отрицательными.
| heightFrom | свойство | 
public var heightFrom:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Начальная высота в пикселях. Если значение опущено, то Flex использует текущую высоту целевого объекта.
| heightTo | свойство | 
public var heightTo:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Конечная высота целевого объекта в пикселях.
| widthBy | свойство | 
public var widthBy:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Число пикселей, на которое изменится ширина целевого объекта. Значения могут быть отрицательными.
| widthFrom | свойство | 
public var widthFrom:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Начальная ширина целевого объекта в пикселях. Если значение опущено, то Flex использует текущую высоту.
| widthTo | свойство | 
public var widthTo:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 | 
| Версия продукта: | Flex 4 | 
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
Конечная ширина целевого объекта в пикселях.
| Resize | () | Конструктор | 
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Resize class. -->
<s:Application
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
    <fx:Declarations>
        <s:Resize id="expandEffect" target="{targetImg}" widthTo="100" heightTo="200"
            repeatCount="2" repeatBehavior="reverse" effectStart="playButton.enabled=false"
            effectEnd="playButton.enabled=true;"/>
    </fx:Declarations>
    <s:Panel title="Resize Effect Example"
        width="75%" height="75%" >
        <mx:HBox width="100%" height="100%">
            <!-- Our target to affect-->
            <mx:VBox id="targetBox" width="50%"  horizontalAlign="center">
                <mx:Label text="Nokia 9930"/>
                <mx:Image id="targetImg" width="30" height="60"
                    source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>
            </mx:VBox>
            <mx:VBox id="detailsBox" width="50%" left="0">
                <mx:Text width="99%" color="blue"
                    text="The Resize effect changes the size of a target using the following parameters: widthFrom, widthTo, widthBy, heightFrom, heightTo, heightBy. Click 'Resize' to watch the effect."/>
            </mx:VBox>
        </mx:HBox>
        <s:Rect left="0" right="0" bottom="0" height="30">
            <s:fill>
                <s:LinearGradient rotation="90">
                    <s:GradientEntry color="0xE2E2E2" />
                    <s:GradientEntry color="0xD9D9D9" />
                </s:LinearGradient>
            </s:fill>
        </s:Rect>
        <s:Button id="playButton"
            left="5" bottom="5"
            label="Resize" click="expandEffect.play();"/>
    </s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
 Показать синтаксис MXML
Показать синтаксис MXML