Пакет | spark.effects |
Класс | public class SetAction |
Наследование | SetAction Effect EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The <s:SetAction>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:SetAction Properties id="ID" property="" value="" />
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | ||
filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | ||
instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | ||
isPlaying : Boolean [только для чтения]
Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | ||
perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | ||
playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта. | Effect | ||
property : String
Имя изменяемого свойства. | SetAction | ||
relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
repeatCount : int = 1
Число повторов эффекта. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | Effect | ||
target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | ||
targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect | ||
value : *
Новое значение свойства. | SetAction |
Защищенные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | SetAction | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | ||
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | ||
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | ||
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | ||
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | ||
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | ||
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
События
Сведения о свойстве
property | свойство |
public var property:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Имя изменяемого свойства.
value | свойство |
public var value:*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Новое значение свойства. При запуске в процессе перехода и неуказанном значении, Flex определяет значение, основанное на данных настройках нового состояния представления.
Сведения о конструкторе
SetAction | () | Конструктор |
Примеры Использование этого примера
SetActionEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the s:SetAction class. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <!-- Define one view state, in addition to the base state.--> <s:states> <s:State name="default"/> <s:State name="OneOnly"/> </s:states> <!-- Define Transition array with one Transition object.--> <s:transitions> <s:Transition id="toOneOnly" fromState="*" toState="OneOnly"> <s:Sequence id="t1" targets="{[p2]}"> <s:Wipe direction="left" duration="350"/> <s:SetAction property="visible"/> <s:SetAction property="includeInLayout"/> </s:Sequence> </s:Transition> <s:Transition id="toAnyFromAny" fromState="*" toState="*"> <s:Sequence id="t2" targets="{[p2]}"> <s:SetAction property="includeInLayout"/> <s:SetAction property="visible"/> <s:Wipe direction="right" duration="350"/> </s:Sequence> </s:Transition> </s:transitions> <s:Panel title="SetAction Effect Example" width="75%" height="75%"> <s:layout> <s:VerticalLayout paddingTop="10" paddingLeft="10"/> </s:layout> <s:Panel id="p1" title="One" width="100" height="100"> <s:Label fontSize="24" text="One"/> </s:Panel> <s:Panel id="p2" title="Two" width="100" height="100" visible="true" visible.OneOnly="false" includeInLayout="true" includeInLayout.OneOnly="false"> <s:Label fontSize="24" text="Two"/> </s:Panel> <s:Button id="b1" label="Change state" click="currentState = currentState == 'OneOnly' ? '' : 'OneOnly';"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z