Пакет | spark.effects.supportClasses |
Класс | public class FadeInstance |
Наследование | FadeInstance AnimateInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
alphaFrom : Number
Начальное значение свойства alpha находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности. | FadeInstance | ||
alphaTo : Number
Конечное значение свойства alpha находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности. | FadeInstance | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например FadeInstance. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
disableLayout : Boolean
Если значение равно true, эффект отключает макет на вышестоящих контейнерах его целевых объектов, устанавливая для свойства autoLayout контейнеров значение false, а также отключает любые ограничения макета на целевые объекты. | AnimateInstance | ||
duration : Number
Продолжительность эффекта, в миллисекундах. | EffectInstance | ||
easer : IEaser
Реакция замедления для этого эффекта. | AnimateInstance | ||
effect : IEffect
Объект IEffect, создавший данный объект IEffectInstance. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | EffectInstance | ||
interpolator : IInterpolator
Для вычисления значений между начальными и конечными значениями свойства данным эффектом используется интерполятор. | AnimateInstance | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
Вектор объектов MotionPath, каждый из которых содержит имя подлежащего анимации свойства и значения, которые данное свойство принимает в процессе анимации. | AnimateInstance | ||
playheadTime : Number [переопределить]
Текущая позиция эффекта. | AnimateInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Указывает объект PropertyChanges, содержащий начальные и конечные значения для набора свойств, относящихся к целевым объектам эффекта. | EffectInstance | ||
repeatBehavior : String
Поведение повторяющегося эффекта, то есть эффекта со значением repeatCount, равным 0 или > 1. | AnimateInstance | ||
repeatCount : int
Число повторов эффекта. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
target : Object
Объект UIComponent, к которому применяется данный эффект. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Событие (при наличии), запускающее воспроизведение эффекта. | EffectInstance |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
FadeInstance(target:Object)
Конструктор. | FadeInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Прерывает экземпляр эффекта, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | EffectInstance | ||
Вызывается методом end() по завершении воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
Вызывается после завершения воспроизведения повторяющегося эффекта при каждой итерации. | EffectInstance | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Этот метод вызывается в случае запуска эффекта посредством EffectManager. | EffectInstance | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта. | EffectInstance | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | EffectInstance | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта после истечения периода startDelay. | EffectInstance | ||
Останавливает эффект, оставляя целевой объект в текущем состоянии. | EffectInstance | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
alphaFrom | свойство |
public var alphaFrom:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Начальное значение свойства alpha
находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности.
Если эффект вызывает исчезновение целевого компонента, то значением по умолчанию является текущее значение свойства alpha
целевого объекта. Если эффект вызывает появление целевого компонента, то значение по умолчанию равно 0,0.
alphaTo | свойство |
public var alphaTo:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конечное значение свойства alpha
находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности.
Если эффект вызывает исчезновение целевого компонента, то значение по умолчанию равно 0,0. Если эффект вызывает появление целевого компонента, то значением по умолчанию является текущее значение свойства alpha
целевого объекта.
FadeInstance | () | Конструктор |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z