ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.events 

DRMAuthenticationCompleteEvent  - AS3

Paketflash.events
Klassepublic class DRMAuthenticationCompleteEvent
VererbungDRMAuthenticationCompleteEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Der DRMManager löst ein DRMAuthenticationCompleteEvent-Objekt aus, wenn der Aufruf der authenticate()-Methode des DRMManager-Objekts erfolgreich ist.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
  domain : String
Die Inhaltsdomäne des Medienrechteservers.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  serverURL : String
Die URL des Medienrechteservers.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
  token : ByteArray
Das Authentifizierungstoken.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
Erstellt eine neue Instanz eines DRMAuthenticationCompleteEvent-Objekts.
DRMAuthenticationCompleteEvent
  
[override] Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.
DRMAuthenticationCompleteEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  AUTHENTICATION_COMPLETE : String = "authenticationComplete"
[statisch] Die Stringkonstante im Typparameter beim Hinzufügen und Entfernen von Ereignis-Listenern für das Ereignis bei abgeschlossener Authentifizierung.
DRMAuthenticationCompleteEvent
Eigenschaftendetails

domain

Eigenschaft
domain:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Die Inhaltsdomäne des Medienrechteservers. In diesem Fall ist „domain“ kein Netzwerk- oder Internetdomänenname.



Implementierung
    public function get domain():String
    public function set domain(value:String):void

serverURL

Eigenschaft 
serverURL:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Die URL des Medienrechteservers.



Implementierung
    public function get serverURL():String
    public function set serverURL(value:String):void

token

Eigenschaft 
token:ByteArray

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Das Authentifizierungstoken.

Die Authentifizierung wird dem Sitzungscache von DRMManager automatisch hinzugefügt. Sie können das Token speichern und zur Authentifizierung des Benutzers in künftigen Sitzungen verwenden. Verwenden Sie ein Token mit der setAuthenticationToken()-Methode von DRMManager wieder. Die Gültigkeitsdauer des Tokens sowie andere Eigenschaften werden vom Server, der das Token generiert, bestimmt.



Implementierung
    public function get token():ByteArray
    public function set token(value:ByteArray):void

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

DRMAuthenticationCompleteEvent

()Konstruktor
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Erstellt eine neue Instanz eines DRMAuthenticationCompleteEvent-Objekts.

Parameter
type:String — der Ereignistypstring
 
bubbles:Boolean (default = false) — ob das Ereignis in der Anzeigeliste fortgesetzt wird
 
cancelable:Boolean (default = false) — ob das Ereignis abgebrochen werden kann
 
inServerURL:String (default = null) — die URL des angemeldeten Servers
 
inDomain:String (default = null) — die authentifizierte Domäne des angemeldeten Servers
 
inToken:ByteArray (default = null) — das Authentifizierungstoken
Methodendetails

clone

()Methode
override public function clone():Event

Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse.

Gibt ein neues Ereignisobjekt zurück, das eine Kopie der ursprünglichen Instanz des Ereignisobjekts ist. Normalerweise rufen Sie clone() nicht auf; es wird automatisch von der EventDispatcher-Klasse aufgerufen, wenn Sie ein Ereignis neu auslösen, das heißt, wenn Sie dispatchEvent(event) von einer Prozedur aus aufrufen, die event verarbeitet.

Das neue Ereignisobjekt übernimmt alle Eigenschaften des Originals.

Wenn Sie Ihre eigene benutzerdefinierte Event-Klasse erstellen, müssen Sie die übernommene Event.clone()-Methode außer Kraft setzen, um die Eigenschaften Ihrer benutzerdefinierten Klasse zu duplizieren. Wenn Sie nicht alle der Ereignis-Unterklasse hinzugefügten Eigenschaften eingestellt haben, weisen sie nicht die korrekten Werte auf, wenn Listener das neu ausgelöste Ereignis verarbeiten.

In dem folgenden Beispiel ist PingEvent eine Unterklasse von Event und implementiert aus diesem Grund eine eigene Version von clone().

     class PingEvent extends Event {
         var URL:String;
         
     public override function clone():Event {
              return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL);
        }
     }
     

Rückgabewerte
Event — Ein mit dem Original identisches neues Ereignisobjekt.
Konstantendetails

AUTHENTICATION_COMPLETE

Konstante
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.5, Flash Player 10.1

Die Stringkonstante im Typparameter beim Hinzufügen und Entfernen von Ereignis-Listenern für das Ereignis bei abgeschlossener Authentifizierung.





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