ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flash.net.dns 

ResourceRecord  - AS3

Paketflash.net.dns
Klassepublic class ResourceRecord
VererbungResourceRecord Inheritance Object
Unterklassen AAAARecord, ARecord, MXRecord, PTRRecord, SRVRecord

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 2

Die ResourceRecord-Klasse ist die Basisklasse für DNS-Ressourcendatensatz-Klassen (DNS = Domain Name System).

DNS-Ressourcendatensätze werden von einem DNSResolver-Objekt als Ergebnis eines DNS-Nachschlagevorgangs zurückgegeben.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
      name : String
Der Abfragestring, der zum Nachschlagen dieses Ressourcendatensatzes verwendet wird.
ResourceRecord
      ttl : int
Der TTL-Wert der Ressource (TTL = Time to live, Lebensdauer).
ResourceRecord
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Eigenschaftendetails
    

name

Eigenschaft
name:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 2

Der Abfragestring, der zum Nachschlagen dieses Ressourcendatensatzes verwendet wird.



Implementierung
    public function get name():String
    public function set name(value:String):void
    

ttl

Eigenschaft 
ttl:int

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 2

Der TTL-Wert der Ressource (TTL = Time to live, Lebensdauer).

Die Länge des Zeitraums (in Sekunden), in dem der Ressourcendatensatz gültig ist. Datensätze sollten nicht länger als die mit diesem Wert angegebene Zeit zwischengespeichert werden. Der TTL-Wert null bedeutet, dass der Datensatz flüchtig ist und nicht zwischengespeichert werden soll. Ein TTL-Wert unter null bedeutet, dass der Ressourcendatensatz nicht gültig ist.



Implementierung
    public function get ttl():int
    public function set ttl(value:int):void




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