ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flashx.textLayout.conversion 

TextConverter  - AS3

Paketflashx.textLayout.conversion
Klassepublic class TextConverter
VererbungTextConverter Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Dies ist die Gateway-Klasse zur Verarbeitung von Import und Export. Sie dient als einheitlicher Zugriffspunkt für die Konvertierungsfunktion im Text Layout Framework. Sie enthält eine Registrierung sowohl für vordefinierte als auch für benutzerdefinierte Eingabe- und/oder Ausgabekonverter sowie eine Reihe von Konvertierungsmethoden.

Das Format der konvertierten Daten ist nicht vordefiniert. Von Benutzern erstellte Konverter können beliebige Formate akzeptieren und zurückgeben. Gängige Formate sind Strings, XML und ByteArray-Instanzen. Die Autoren von Konvertern sollten dokumentieren, welche Formate unterstützt werden.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  numFormats : int
[statisch] [schreibgeschützt] Anzahl von Formaten.
TextConverter
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
addFormat(format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class, clipboardFormat:String):void
[statisch] Registriert ein neues Format für den Import/Export.
TextConverter
  
addFormatAt(index:int, format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class = null, clipboardFormat:String = null):void
[statisch] Registriert am angegebenen Speicherort ein neues Format für Import/Export.
TextConverter
  
[statisch] Exportiert einen TextFlow in ein angegebenes Format.
TextConverter
  
[statisch] Erstellt einen Exportkonverter und gibt ihn zurück. Diesen können Sie anschließend für den Export aus einem TextFlow in einen Quellstring oder ein XML-Objekt verwenden.
TextConverter
  
[statisch] Gibt den Formatnamen für das index'th-Format zurück.
TextConverter
  
[statisch] Gibt den FormatDescriptor für das index'th-Format zurück.
TextConverter
  
[statisch] Erstellt einen Importkonverter und gibt ihn zurück. Diesen können Sie anschließend für den Import aus einem Quellstring, einem XML-Objekt oder beliebigen benutzerdefinierten Datenformaten in einen TextFlow verwenden.
TextConverter
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
  
[statisch] Erstellt einen TextFlow aus Quellinhalt in einem angegebenen Format.
TextConverter
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
[statisch] Entfernt das Format.
TextConverter
  
[statisch] Entfernt das Format an der Indexposition.
TextConverter
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  PLAIN_TEXT_FORMAT : String = "plainTextFormat"
[statisch] Nur-Text-Format.
TextConverter
  TEXT_FIELD_HTML_FORMAT : String = "textFieldHTMLFormat"
[statisch] HTML-Format.
TextConverter
  TEXT_LAYOUT_FORMAT : String = "textLayoutFormat"
[statisch] TextLayout-Format.
TextConverter
Eigenschaftendetails

numFormats

Eigenschaft
numFormats:int  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Anzahl von Formaten.



Implementierung
    public static function get numFormats():int
Methodendetails

addFormat

()Methode
public static function addFormat(format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class, clipboardFormat:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Registriert ein neues Format für den Import/Export. Das neue Format wird am Ende hinzugefügt und erhält die niedrigste Priorität. Der Speicherort kann wichtig für Clients sein, die mehrere Formate z. B. für das Importieren aus der externen Zwischenablage zur Auswahl bereitstellen. Das neue Format unterstützt ggf. Import- und/oder Exportfunktionen. Wenn das Format bereits hinzugefügt wurde, ist es an verschiedenen Speicherorten vorhanden. Das Format, das als Erstes gefunden wird, wird verwendet.

Parameter

format:String — Die zu registrierende Importkonverter-Klasse oder „null“
 
importerClass:Class — Die zu registrierende Exportkonverter-Klasse oder „null“
 
exporterClass:Class — Der Format-String zur Kennzeichnung der Konverterklassen. Für Formate können beliebige Namen festgelegt werden; diese müssen jedoch eindeutig sein.
 
clipboardFormat:String — Der als Zwischenablageformat verwendete String beim Konvertieren in die/aus der Zwischenablage. Wird auf „null“ gesetzt, wenn das Format den Zugriff auf die Zwischenablage nicht unterstützt.

addFormatAt

()Methode 
public static function addFormatAt(index:int, format:String, importerClass:Class, exporterClass:Class = null, clipboardFormat:String = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Registriert am angegebenen Speicherort ein neues Format für Import/Export. Der Speicherort kann wichtig für Clients sein, die mehrere Formate z. B. für das Importieren aus der externen Zwischenablage zur Auswahl bereitstellen. Konverter mit niedrigen Nummern haben eine höhere Priorität und werden zuerst ausprobiert. Das neue Format unterstützt ggf. Import- und/oder Exportfunktionen. Wenn das Format bereits hinzugefügt wurde, ist es an verschiedenen Speicherorten vorhanden. Das Format, das als Erstes gefunden wird, wird verwendet.

Parameter

index:int — Die zu registrierende Importkonverter-Klasse oder „null“
 
format:String — Die zu registrierende Exportkonverter-Klasse oder „null“
 
importerClass:Class — Der Format-String zur Kennzeichnung der Konverterklassen
 
exporterClass:Class (default = null) — Der als Zwischenablageformat verwendete String beim Konvertieren in die/aus der Zwischenablage. Wird auf „null“ gesetzt, wenn das Format den Zugriff auf die Zwischenablage nicht unterstützt.
 
clipboardFormat:String (default = null)

export

()Methode 
public static function export(source:flashx.textLayout.elements:TextFlow, format:String, conversionType:String):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Exportiert einen TextFlow in ein angegebenes Format.

Legen Sie mithilfe einer der in dieser Klasse bereitgestellten statischen Konstanten, eines MIME-Typs oder eines benutzerdefinierten Formats für benutzerdefinierte Exportprogramme den format-Parameter fest:

  • TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT
  • TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT
  • TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT

Legen Sie den Typ der Exportdaten im conversionType-Parameter mithilfe einer der durch die ConversionType-Klasse bereitgestellten statischen Konstanten bzw. einen benutzerdefinierten Datentyp für benutzerdefinierte Exportprogramme fest:

  • ConversionType.STRING_TYPE
  • ConversionType.XML_TYPE

Gibt eine Darstellung des TextFlow im angegebenen Format bzw. bei einem Fehler null zurück.

Parameter

source:flashx.textLayout.elements:TextFlow — Quellinhalt
 
format:String — Ausgabeformat
 
conversionType:String — Typ der exportierten Daten

Rückgabewerte
Object — TextFlow in als Objekt exportierter Formoder null bei Fehlern

Verwandte API-Elemente

getExporter

()Methode 
public static function getExporter(format:String):flashx.textLayout.conversion:ITextExporter

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Erstellt einen Exportkonverter und gibt ihn zurück. Diesen können Sie anschließend für den Export aus einem TextFlow in einen Quellstring oder ein XML-Objekt verwenden. Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie viele separate Exporte durchführen müssen. Dies entspricht dem Aufrufen von flashx.textLayout.conversion.TextConverter.export().

Mit einer der in dieser Klasse bereitgestellten statischen Konstanten können Sie den format-Parameter angeben:

  • TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT
  • TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT
  • TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT

Wenn das Format mehrere Male hinzugefügt wurde, wird das Format verwendet, das als Erstes gefunden wird.

Parameter

format:String — Zielformat für exportierte Daten

Rückgabewerte
flashx.textLayout.conversion:ITextExporter — ITextExporter-Textexportprogramm für den Export im angegebenen Format

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Dieses Codefragment zeigt die Verwendung der getExporter-Methode, um wiederholte Exporte formatierten Texts durchzuführen.

package flashx.textLayout.conversion.examples
{
    import flashx.textLayout.conversion.ConversionType;
    import flashx.textLayout.conversion.ITextExporter;
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class getExporter_example 
    {
        // Serialize the TextFlow into a String
        public function export(textFlow:TextFlow):String
        {
            var exporter:ITextExporter = TextConverter.getExporter(TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT);
            return exporter.export(textFlow, ConversionType.STRING_TYPE) as String;
        }
    }
}

getFormatAt

()Methode 
public static function getFormatAt(index:int):String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt den Formatnamen für das index'th-Format zurück.

Parameter

index:int

Rückgabewerte
String

getFormatDescriptorAt

()Methode 
public static function getFormatDescriptorAt(index:int):FormatDescriptor

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt den FormatDescriptor für das index'th-Format zurück.

Parameter

index:int

Rückgabewerte
FormatDescriptor

getImporter

()Methode 
public static function getImporter(format:String, config:IConfiguration = null):flashx.textLayout.conversion:ITextImporter

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Erstellt einen Importkonverter und gibt ihn zurück. Diesen können Sie anschließend für den Import aus einem Quellstring, einem XML-Objekt oder beliebigen benutzerdefinierten Datenformaten in einen TextFlow verwenden. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie viele separate Importe durchführen müssen oder Fehler während des Imports verarbeiten möchten. Dies entspricht dem Aufrufen von flashx.textLayout.conversion.TextConverter.importToFlow().

Mithilfe der in dieser Klasse bereitgestellten statischen Konstanten können Sie den format-Parameter, einen MIME-Typ oder ein benutzerdefiniertes Datenformat angeben.

  • TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT
  • TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT
  • TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT

Wenn das Format mehrere Male hinzugefügt wurde, wird das Format verwendet, das als Erstes gefunden wird.

Parameter

format:String — Format des Quellinhalts. Möglich sind Konstanten aus flashx.textLayout.conversion.TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT, PLAIN_TEXT_FORMAT, TEXT_FIELD_HTML_FORMAT usw., MIME-Typen oder benutzerdefinierte Formate.
 
config:IConfiguration (default = null) — Die Konfiguration, die während dieses Imports verwendet werden soll. „null“ steht für das Übernehmen der aktuellen Standardeinstellung. Sie können die Konfiguration auch mithilfe der ITextImporter.configuration-Eigenschaft festlegen.

Rückgabewerte
flashx.textLayout.conversion:ITextImporter — ITextImporter-Textimportprogramm, das die Quelldaten importieren kann

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Dieses Codefragment zeigt die Verwendung der getImporter-Methode, um wiederholte Importe formatierten Texts durchzuführen. Beachten Sie, dass Fehler zu Beginn jedes Aufrufs von importToFlow gelöscht werden.

package flashx.textLayout.conversion.examples
{
    import flashx.textLayout.conversion.ITextImporter;
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    
    public class getImporter_example 
    {
        public function importAndCheckErrors():TextFlow
        {
            var markup:String = "<TextFlow xmlns='http://ns.adobe.com/textLayout/2008'><p><span>Hello, World</span></p></TextFlow>";
            var importer:ITextImporter = TextConverter.getImporter(TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT);
            importer.throwOnError = false;
            var textFlow:TextFlow = importer.importToFlow(markup);
            if (!textFlow)
            {
                var errors:Vector.<String> = importer.errors;
                //deal with import errors
            }
            return textFlow;
        }
    }
}

importToFlow

()Methode 
public static function importToFlow(source:Object, format:String, config:IConfiguration = null):flashx.textLayout.elements:TextFlow

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Erstellt einen TextFlow aus Quellinhalt in einem angegebenen Format.

Legen Sie mithilfe einer der in dieser Klasse bereitgestellten statischen Konstanten, eines MIME-Typs, den format-Parameter fest oder verwenden Sie einen benutzerdefinierten Wert für vom Benutzer registrierte Importprogramme:

  • TextConverter.TEXT_FIELD_HTML_FORMAT
  • TextConverter.PLAIN_TEXT_FORMAT
  • TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT

Parameter

source:Object — Quellinhalt
 
format:String — Format des Quellinhalts
 
config:IConfiguration (default = null) — IConfiguration, die beim Erstellen neuer TextFlows verwendet werden soll

Rückgabewerte
flashx.textLayout.elements:TextFlow — Aus der Quelle erstellter TextFlow oder null bei Fehlern.

Verwandte API-Elemente

removeFormat

()Methode 
public static function removeFormat(format:String):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Entfernt das Format. Wenn ein Format mehrfach hinzugefügt wurde, wird nur die erste gefundene Instanz entfernt.

Parameter

format:String — Der zu entfernende Konverter-Formatstring

removeFormatAt

()Methode 
public static function removeFormatAt(index:int):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Entfernt das Format an der Indexposition.

Parameter

index:int — Das zu entfernende Format

Konstantendetails

PLAIN_TEXT_FORMAT

Konstante
public static const PLAIN_TEXT_FORMAT:String = "plainTextFormat"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Nur-Text-Format. Verwenden Sie dies zum Erstellen eines TextFlow aus einem einfachen, unformatierten String oder zum Erstellen eines einfachen, unformatierten Strings aus einem TextFlow.

TEXT_FIELD_HTML_FORMAT

Konstante 
public static const TEXT_FIELD_HTML_FORMAT:String = "textFieldHTMLFormat"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

HTML-Format. Verwenden Sie dies zum Importieren aus oder Exportieren in einen TextFlow mithilfe des HTML-Fomats. Das Text Layout Framework HTML unterstützt einen Teil der Tags und Attribute, die von der TextField-Klasse im flash.text-Paket unterstützt werden.

In der folgenden Tabelle werden die HTML-Tags und Attribute aufgeführt, die beim Importieren und Exportieren unterstützt werden (Tags und Attribute, die von TextField, jedoch nicht von Text Layout Framework unterstützt werden, gelten als nicht unterstützt):

Tag Beschreibung
Anker-Tag Mit dem Tag <a> wird ein Hyperlink erstellt. Das Tag unterstützt die folgenden Attribute:
  • target: Gibt den Namen des Zielfensters an, in das die Seite geladen werden soll. Folgende Optionen stehen zur Verfügung: _self, _blank, _parent und _top. Mit der Option _self wird der aktuelle Frame im aktuellen Fenster angegeben, mit _blank ein neues Fenster, mit _parent der dem aktuellen Frame übergeordnete Frame und mit _top der Frame der obersten Stufe im aktuellen Fenster.
  • href: Legt eine URL fest. Die URL kann den Speicherort der SWF-Datei, die die Seite lädt, entweder in absoluter oder relativer Form angeben. Ein Beispiel für einen absoluten Verweis auf eine URL ist http://www.adobe.com, während /index.html ein relativer Verweis ist. Absolute URLs müssen das Präfix http:// enthalten, ansonsten werden sie von Flash wie relative URLs behandelt. Hinweis: Im Unterschied zur TextField-Klasse werden ActionScript link-Ereignisse nicht unterstützt. Die Stile a:link, a:hover und a:active werden auch nicht unterstützt.
Fettdruck-Tag Mit dem Tag <b> wird Text fett dargestellt. Für die verwendete Schriftart muss ein fettes Schriftbild vorhanden sein.
Zeilenumbruch-Tag Das Tag <br> fügt einen Zeilenumbruch in den Text ein.
Schriftart-Tag Mit dem Tag <font> legen Sie fest, welche Schriftarten für die Textanzeige verwendet werden. Die folgenden Attribute werden vom font-Tag unterstützt::
  • color: Es werden nur hexadezimale Farbwerte (#FFFFFF) unterstützt.
  • face: Gibt den Namen der zu verwendenden Schriftart an. Sie können wie im folgenden Beispiel dargestellt eine durch Kommas getrennte Liste von Schriftartnamen angeben. In diesem Fall wählt Flash Player die erste verfügbare Schriftart. Wenn die angegebene Schriftart nicht auf dem lokalen Computersystem installiert oder nicht in der SWF-Datei eingebettet ist, wählt Flash Player eine Ersatzschriftart aus.
  • size: Gibt die Größe der Schriftart an. Sie können absolute Pixelgrößen wie 16 oder 18 oder relative Punktgrößen wie +2 und -4 verwenden.
  • letterspacing: Legt den Zeichenabstand (manuelles Unterschneiden) in Pixel fest, das rechts neben jedem Zeichen angewendet werden soll.
  • kerning: Legt fest, ob die Unterschneidung aktiviert oder deaktiviert ist. Ein anderer Wert als null aktiviert die Unterschneidung, während sie mit null deaktiviert wird.
Bild-Tag Mit dem Tag <img> können Sie externe Bilddateien (JPEG, GIF, PNG), SWF-Dateien und Movieclips in Text einbetten.

Die folgenden Attribute werden vom <img>-Tag unterstützt:

  • src: Definiert die URL zu einer Bild- oder SWF-Datei bzw. den Verknüpfungsbezeichner eines Movieclip-Symbols in der Bibliothek. Dieses Attribut ist erforderlich. Alle anderen sind optional. Externe Dateien (JPEG, GIF, PNG und SWF) werden erst dann angezeigt, wenn sie komplett heruntergeladen worden sind.
  • width: Die Breite des einzufügenden Bilds, der SWF-Datei oder des Movieclips in Pixel.
  • height: Die Höhe des einzufügenden Bilds, der SWF-Datei oder des Movieclips in Pixel.

Hinweis: Anders als bei der TextField-Klasse werden die folgenden Attribute nicht unterstützt: align, hspace, vspace, id und checkPolicyFile.

Kursiv-Tag Mit dem <i>-Tag markierter Text wird kursiv angezeigt. Für die verwendete Schriftart muss ein kursives Schriftbild vorhanden sein.
Listenelement-Tag Hinweis: Im Unterschied zur TextField-Klasse wird das Listenelement-Tag nicht unterstützt.
Absatz-Tag Mit dem Tag <p> wird ein neuer Absatz erstellt. Die folgenden Attribute werden vom <p>-Tag unterstützt:
  • align: Gibt die Ausrichtung des Texts innerhalb des Absatzes an. Gültige Werte sind left, right, justify und center.
  • Klasse: Gibt einen Klassennamen an, der zum Formatieren verwendet werden kann
Bereichs-Tag Das <span>-Tag unterstützt folgende Attribute:
  • Klasse: Gibt einen Klassennamen an, der zum Formatieren verwendet werden kann. Während span-Tags häufig zum Festlegen eines in einem Stylesheet definierten Stils verwendet werden, unterstützen TLFTextField-Instanzen keine Stylesheets. Das span-Tag ist für TLFTextField-Instanzen verfügbar, um auf eine Klasse mit Stileigenschaften zu verweisen.
  • Sie können Eigenschaften auch direkt in das span-Tag setzen: <span fontFamily="Arial">Hi there</span>. Verschachtelte Tags werden jedoch nicht unterstützt.
Textformat-Tag

Mit dem Tag <textformat> können Sie einige Eigenschaften der TextFormat-Klasse zur Absatzformatierung in Textfeldern nutzen. Dazu zählen Zeilenabstand, Einzug, Ränder und Tabstopps. Sie können das Tag <textformat> mit den integrierten HTML-Tags kombinieren.

Die folgenden Attribute werden vom Tag <textformat> unterstützt:

  • indent: Legt den Einzug vom linken Rand bis zum ersten Zeichen im Absatz fest; entspricht TextFormat.indent. Es können positive und negative Werte verwendet werden.
  • blockindent: Legt den Einzug fest, der für alle Zeilen des Absatzes gilt.
  • leftmargin: Legt den linken Rand im Absatz in Punkten fest; entspricht TextFormat.leftMargin.
  • rightmargin: Legt den rechten Rand im Absatz in Punkten fest; entspricht TextFormat.rightMargin.
  • leading: Legt den Zeilenabstand (Zeilenhöhe) in Pixel fest. Der Zeilenabstand wird zwischen der Oberlänge einer Zeile und der Unterlänge der Zeile darüber gemessen.
  • tabstops: Legt eine kommagetrennte Liste von Tabulatorpositionen für den Absatz fest.
Unterstreichungs-Tag Mit dem <u>-Tag markierter Text wird unterstrichen angezeigt.

Wenn ein unbekanntes Tag importiert wird, legt das textFieldHTMLFormat -Importprogramm entweder den Namen dieses Tags für die typeName-Eigenschaft eines einzelnen FlowElement fest oder erstellt ein DivElement oder ein SubParagraphGroupElement und legt den Namen des Tags für dessen typeName-Eigenschaft fest.

Das textFieldHTMLFormat-Exportprogramm exportiert typeName als das XML-Tag, wenn ein anderer als der Standardwert angegeben wurde.

Verwandte API-Elemente

TEXT_LAYOUT_FORMAT

Konstante 
public static const TEXT_LAYOUT_FORMAT:String = "textLayoutFormat"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

TextLayout-Format. Verwenden Sie dies zum Importieren aus oder Exportieren in einen TextFlow mithilfe des TextLayout-Markup-Formats. Das Text Layout-Format erkennt die folgenden Fehler:

  • Unerwarteter Namespace
  • Unbekanntes Element
  • Unbekanntes Attribut

TextConverter_example.as

Dieses Beispiel zeigt die Verwendung der TextFilter-Konvertierungsklasse. Text in einem Standard-Markup-Format wird in ein TextFlow-Objekt importiert und anschließend angezeigt. Der Text wird anschließend in das XML-Format exportiert.

package flashx.textLayout.conversion.examples 
{
    import flash.display.Sprite;
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.conversion.TextConverter;
    import flashx.textLayout.conversion.ConversionType;

    public class TextConverter_example extends Sprite
    {
        public function TextConverter_example()
        {
            var markup:String = "<TextFlow xmlns='http://ns.adobe.com/textLayout/2008'><p><span>Hello, World</span></p></TextFlow>";
            var textFlow:TextFlow = TextConverter.importToFlow(markup, TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT);
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this, 200, 50));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
            //export to XML
            var xmlOut:XML = TextConverter.export(textFlow,TextConverter.TEXT_LAYOUT_FORMAT, ConversionType.XML_TYPE) as XML;
        }
    }
}




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.