ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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flashx.textLayout.edit 

SelectionState  - AS3

Paketflashx.textLayout.edit
Klassepublic class SelectionState
VererbungSelectionState Inheritance TextRange Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die SelectionState-Klasse stellt eine Auswahl in einem Textfluss dar.

Ein Auswahlbereich hat einen Ankerpunkt, der für den Punkt steht, an dem die Textauswahl begann, sowie einen aktiven Punkt, der für den Punkt steht, bis zu dem die Auswahl erweitert wird. Der aktive Punkt kann sich vor oder nach dem Ankerpunkt im Text befinden. Wenn eine Auswahl geändert wird (beispielsweise von einem Benutzer, der mit der Maus auf die Umschalttaste klickt), ändert sich der aktive Punkt, dagegen bleibt der Ankerpunkt immer in derselben Position.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedabsoluteEnd : int
Das Ende der Auswahl als eine absolute Position im TextFlow.
TextRange
 InheritedabsoluteStart : int
Der Anfang der Auswahl als eine absolute Position im TextFlow.
TextRange
 InheritedactivePosition : int
Aktive Position der Auswahl als eine absolute Position im TextFlow.
TextRange
 InheritedanchorPosition : int
Ankerposition der Auswahl als eine absolute Position im TextFlow.
TextRange
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  pointFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Die Formatattribute, die auf den eingefügten Text angewendet wurden.
SelectionState
 InheritedtextFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
Gibt den mit der Auswahl verknüpften TextFlow zurück.
TextRange
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Erstellt ein SelectionState-Objekt.
SelectionState
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
  
updateRange(newAnchorPosition:int, newActivePosition:int):Boolean
[override] Aktualisiert den Auswahlbereich mit neuen Werten für die Ankerposition oder die aktive Position.
SelectionState
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Eigenschaftendetails

pointFormat

Eigenschaft
pointFormat:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die Formatattribute, die auf den eingefügten Text angewendet wurden.

Hinweis: Das pointFormat-Objekt enthält keine geerbten Stile. Um alle zutreffenden Stildefinitionen abzurufen, verwenden Sie die getCommonCharacterFormat()-Methode der ISelectionManager-Klasse.



Implementierung
    public function get pointFormat():flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
    public function set pointFormat(value:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat):void

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

SelectionState

()Konstruktor
public function SelectionState(root:flashx.textLayout.elements:TextFlow, anchorPosition:int, activePosition:int, format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Erstellt ein SelectionState-Objekt.

Hinweis: Erzeugen Sie kein SelectionState-Objekt, um eine Auswahl zu erstellen. Um eine Auswahl in einem Textfluss zu erstellen, rufen Sie die setSelection()-Methode der entsprechenden ISelectionManager-Instanz auf (das SelectionManager- oder EditManager-Objekt, das der interactionManager-Eigenschaft des Textflusses zugewiesen ist).

Parameter
root:flashx.textLayout.elements:TextFlow — Der mit dieser Auswahl verknüpfte TextFlow.
 
anchorPosition:int — Die Ankerindexposition der Auswahl.
 
activePosition:int — Die aktive Indexposition der Auswahl.
 
format:flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat (default = null) — Das TextLayoutFormat, das auf das nächste bei Punktauswahl eingegebene Zeichen angewendet werden soll.

Verwandte API-Elemente

Methodendetails

updateRange

()Methode
override public function updateRange(newAnchorPosition:int, newActivePosition:int):Boolean

Aktualisiert den Auswahlbereich mit neuen Werten für die Ankerposition oder die aktive Position.

Die pointFormat-Stile werden gelöscht, wenn die Auswahl geändert wurde.

Parameter

newAnchorPosition:int — Die Ankerindexposition der Auswahl.
 
newActivePosition:int — die aktive Indexposition der Auswahl.

Rückgabewerte
Boolean — Wert „true“, wenn die Auswahl geändert wurde.




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