| Paket | flashx.textLayout.events |
| Klasse | public class SelectionEvent |
| Vererbung | SelectionEvent Event Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | bubbles : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt. | Event | |
![]() | cancelable : Boolean [schreibgeschützt]
Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann. | Event | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
![]() | currentTarget : Object [schreibgeschützt]
Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet. | Event | |
![]() | eventPhase : uint [schreibgeschützt]
Die aktuelle Phase im Ereignisablauf. | Event | |
| selectionState : SelectionState
Ein Objekt des Typs SelectionState, das den mit diesem SelectionEvent verknüpften ausgewählten Bereich darstellt. | SelectionEvent | ||
![]() | target : Object [schreibgeschützt]
Das Ereignis-Ziel. | Event | |
![]() | type : String [schreibgeschützt]
Der Ereignistyp. | Event | |
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
SelectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, selectionState:SelectionState = null)
Erstellt ein Ereignis-Objekt, das Informationen über einen flow-Vorgang enthält. | SelectionEvent | ||
![]() |
Dupliziert eine Instanz einer Event-Unterklasse. | Event | |
![]() |
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann. | Event | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | |
![]() |
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen. | Event | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält. | Event | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
| Konstante | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| SELECTION_CHANGE : String = "selectionChange" [statisch]
Die SelectionEvent.SELECTION_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein selection-Ereignis. | SelectionEvent | ||
selectionState | Eigenschaft |
selectionState:SelectionState| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Objekt des Typs SelectionState, das den mit diesem SelectionEvent verknüpften ausgewählten Bereich darstellt.
Sie können diese Eigenschaft zusammen mit der ElementRange-Klasse verwenden, um eine ElementRange-Instanz zu erstellen, die den Bereich des ausgewählten Textes darstellt. Sie können die folgende Code-Zeile verwenden, um eine Instanz der ElementRange-Klasse zu erstellen, die den Bereich des ausgewählten Texts darstellt (die ev-Variable stellt das Ereignisobjekt dar und der Bedingungsoperator wird als Schutz gegen einen null-Wert für die selectionState-Eigenschaft verwendet):
// Find selected element range
var range:ElementRange = ev.selectionState ?
ElementRange.createElementRange(ev.selectionState.textFlow,
ev.selectionState.absoluteStart, ev.selectionState.absoluteEnd) : null;Implementierung
public function get selectionState():SelectionState public function set selectionState(value:SelectionState):voidVerwandte API-Elemente
SelectionEvent | () | Konstruktor |
public function SelectionEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, selectionState:SelectionState = null)| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Erstellt ein Ereignis-Objekt, das Informationen über einen flow-Vorgang enthält.
Parametertype:String — Der Ereignistyp. Ereignis-Listener können über die übernommene Eigenschaft type auf diese Informationen zugreifen. Es gibt nur einen Typ von SelectionEvent: SelectionEvent.SELECTION_CHANGE;
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob ein Ereignis propagiert werden kann. Dieses Ereignis propagiert nicht.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
| |
selectionState:SelectionState (default = null) — Ein Objekt vom Typ ElementRange, das den Bereich des ausgewählten Textes beschreibt.
|
SELECTION_CHANGE | Konstante |
public static const SELECTION_CHANGE:String = "selectionChange"| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Die SelectionEvent.SELECTION_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein selection-Ereignis.
Dieses Beispiel zeigt, wie auf Änderungen an einer Textauswahl innerhalb des Textflusses gewartet wird. Die zwei entscheidenden Schritte sind, die addEventListener()-Methode für den Textfluss aufzurufen und eine Ereignisprozedur-Funktion zu erstellen.
Der Aufruf an addEventListener() wird an die TextFlow-Instanz gerichtet. Sie können den einfachen String"selectionChange" verwenden, aber es ist sicherer, die statische Konstante SelectionEvent.SELECTION_CHANGE zu verwenden.
Die Ereignisprozedurfunktion in diesem Beispiel hat den Namen selectionHandler(). Die selectionHandler()-Methode verwendet die trace()-Funktion, um trace-Anweisungen zu erstellen, die die Anfangs- und Endpunkte für einen Textbereich angeben. Diese Information ist über die selectedElementRange-Eigenschaft des Ereignisobjekts verfügbar.
package flashx.textLayout.events.examples {
import flash.display.Sprite;
import flashx.textLayout.container.ContainerController;
import flashx.textLayout.edit.ElementRange;
import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
import flashx.textLayout.edit.SelectionManager;
import flashx.textLayout.edit.SelectionState;
import flashx.textLayout.events.SelectionEvent;
public class SelectionEvent_example extends Sprite
{
private var tf:TextFlow;
private var sm:SelectionManager;
public function SelectionEvent_example()
{
//define TextFlow and manager objects
tf = new TextFlow();
sm = new SelectionManager();
tf.interactionManager = sm;
//define elements to contain text
var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
var s:SpanElement = new SpanElement();
s.text ="This is sample text for the SelectionEvent example.";
//add the elements to the TextFlow
p.addChild(s); // add span as child of paragraph
tf.addChild(p); // add paragraph to text flow
//compose TextFlow to display
tf.flowComposer.addController(new ContainerController(this,600,400));
tf.flowComposer.updateAllControllers();
//add event handler to listen for SelectionEvent
tf.addEventListener(SelectionEvent.SELECTION_CHANGE, selectionHandler);
}
private function selectionHandler(ev:SelectionEvent):void{
trace("Selection event detected.");
// Find selected element range
var range:ElementRange = ev.selectionState ?
ElementRange.createElementRange(ev.selectionState.textFlow,
ev.selectionState.absoluteStart, ev.selectionState.absoluteEnd) : null;
trace("Starting index of selection range: " + range.absoluteStart);
trace("Ending index of selection range: " + range.absoluteEnd);
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
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