ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.data.events 

DataConflictEvent  - AS3 ADEP Data Services

Paketmx.data.events
Klassepublic class DataConflictEvent
VererbungDataConflictEvent Inheritance Event Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die DataConflictEvent-Klasse stellt ein Ereignis dar, das Benutzer einer DataService-Instanz darüber informiert, dass ein Konflikt aufgetreten ist. Der Benutzer sollte über den DataService auf das Konflikt-Array zugreifen und die Konflikte nacheinander einzeln auflösen.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
  conflict : Conflict
[schreibgeschützt] Das Conflict-Objekt, das den Fehler darstellt.
DataConflictEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)
Konstruktor.
DataConflictEvent
  
[override] Dupliziert das DataConflictEvent.
DataConflictEvent
  
[statisch] Erstellt aus einem Conflict-Objekt ein DataConflictEvent-Objekt.
DataConflictEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die alle Eigenschaften des Ereignisobjekts enthält.
Event
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  CONFLICT : String = "conflict"
[statisch] Die CONFLICT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein conflict-Ereignis.
DataConflictEvent
Eigenschaftendetails

conflict

Eigenschaft
conflict:Conflict  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Das Conflict-Objekt, das den Fehler darstellt.



Implementierung
    public function get conflict():Conflict
Konstruktordetails

DataConflictEvent

()Konstruktor
public function DataConflictEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, c:Conflict = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor. Es wird empfohlen, die statische Funktion DataConflictEvent.createEvent() zum Erstellen eines DataConflictEvent zu verwenden

Parameter
type:String — Der Ereignistyp, der die Aktion angibt, durch die das Ereignis ausgelöst wurde.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das Ereignis in der Anzeigelistenhierarchie propagiert werden kann.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
 
c:Conflict (default = null) — Das Conflict-Objekt, das den Fehler darstellt.
Methodendetails

clone

()Methode
override public function clone():Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Dupliziert das DataConflictEvent. Beachten Sie, dass das in diesem Ereignis enthaltene mx.data.Conflict-Objekt NICHT dupliziert wird, da es nicht klonbar ist.

Rückgabewerte
Event — Das neue Ereignis

createEvent

()Methode 
public static function createEvent(c:Conflict):DataConflictEvent

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erstellt aus einem Conflict-Objekt ein DataConflictEvent-Objekt.

Parameter

c:Conflict — Das Conflict-Objekt, das den Fehler darstellt.

Rückgabewerte
DataConflictEvent — Das neue DataConflictEvent-Objekt.
Konstantendetails

CONFLICT

Konstante
public static const CONFLICT:String = "conflict"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die CONFLICT-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein conflict-Ereignis.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
conflict Das Conflict-Objekt, das den aufgetretenen Konflikt enthält.
message Die mit diesem Ereignis verknüpfte Meldung.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.





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