ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects 

IEffect  - AS3 Flex

Paketmx.effects
Schnittstellepublic interface IEffect extends IAbstractEffect , IEventDispatcher
Umsetzer Effect

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die IEffect-Schnittstelle definiert die Basisschnittstelle für alle Flex-Effekte. Die IEffectInstance-Schnittstelle definiert die Basisschnittstelle für alle Effektinstanz-Unterklassen.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  className : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „Fade“.
IEffect
  customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird.
IEffect
  duration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden.
IEffect
  effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
IEffect
  filter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an.
IEffect
  hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
IEffect
  isPlaying : Boolean
[schreibgeschützt] Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“.
IEffect
  perElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts.
IEffect
  playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
IEffect
  relevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern.
IEffect
  relevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern.
IEffect
  target : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
IEffect
  targets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
IEffect
  triggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
IEffect
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
IEventDispatcher
  
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte.
IEffect
  
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
IEffect
  
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts.
IEffect
  
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie.
IEffect
  
createInstances(targets:Array = null):Array
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf.
IEffect
  
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen.
IEffect
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
IEventDispatcher
  
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
IEffect
  
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird.
IEffect
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
IEventDispatcher
  
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
IEffect
  
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Startet die Wiedergabe des Effekts.
IEffect
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
IEventDispatcher
  
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
IEffect
  
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
IEffect
  
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei.
IEffect
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
IEventDispatcher
Eigenschaftendetails

className

Eigenschaft
className:String  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Name der Effektklasse wie Fade.

Dies ist ein kurzer oder unqualifizierter Klassenname, der den Paketnamen nicht einschließt. Wenn Sie den qualifizierten Namen benötigen, verwenden Sie die getQualifiedClassName()-Methode im flash.utils-Paket.



Implementierung
    public function get className():String

customFilter

Eigenschaft 
customFilter:mx.effects:EffectTargetFilter

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird.

Ziele werden nur gefiltert, wenn Sie die captureStartValues()-Methode aufrufen, bevor Sie den Effekt wiedergeben. Flex ruft die captureStartValues()-Methode automatisch auf, wenn der Effekt zu einem Übergang gehört.

Verwenden Sie die filter-Eigenschaft zum einfachen Filtern. Wenn die customFilter-Eigenschaft einen anderen Wert als null aufweist, wird die filter-Eigenschaft ignoriert.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get customFilter():mx.effects:EffectTargetFilter
    public function set customFilter(value:mx.effects:EffectTargetFilter):void

Verwandte API-Elemente

duration

Eigenschaft 
duration:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Dauer des Effekts in Millisekunden.

Bei einem Parallel- oder Sequenzeffekt legt die duration-Eigenschaft die Dauer jedes Effekts fest. Wenn die duration-Eigenschaft eines Sequenzeffekts auf 3000 gesetzt wird, dauert die Wiedergabe jedes Effekts in der Sequenz 3000 Millisekunden.

Bei einem wiederholten Effekt gibt die duration-Eigenschaft die Dauer einer einzigen Instanz des Effekts an. Wenn die duration-Eigenschaft eines Effekts auf 2000 und die repeatCount-Eigenschaft auf 3 gesetzt ist, dauert die Wiedergabe des Effekts insgesamt 6000 Millisekunden (6 Sekunden).

Der Standardwert ist 500.



Implementierung
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void

effectTargetHost

Eigenschaft 
effectTargetHost:mx.effects:IEffectTargetHost

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. Mit dieser Eigenschaft kann die Instanz einer Effektklasse mit dem listenbasierten Steuerelement kommunizieren, auf dem der Effekt wiedergegeben wird.



Implementierung
    public function get effectTargetHost():mx.effects:IEffectTargetHost
    public function set effectTargetHost(value:mx.effects:IEffectTargetHost):void

filter

Eigenschaft 
filter:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. Der Wert null gibt an, dass nicht gefiltert wird.

Ziele werden nur gefiltert, wenn Sie die captureStartValues()-Methode aufrufen, bevor Sie den Effekt wiedergeben. Flex ruft die captureStartValues()-Methode automatisch auf, wenn der Effekt zu einem Übergang oder einem Dateneffekt für ein listenbasiertes Steuerelement gehört.

Verwenden Sie diese Eigenschaft zum einfachen Filtern. Verwenden Sie die customFilter-Eigenschaft für anspruchsvollere Filtervorgänge. Wenn die customFilter-Eigenschaft einen anderen Wert als null aufweist, wird diese Eigenschaft ignoriert.

Sie können die folgenden Werte für die filter-Eigenschaft verwenden:

  • Beim Wert "add" wird der Effekt auf jedem Ziel wiedergegeben, das als untergeordnetes Element einem Container hinzugefügt wurde.
  • Beim Wert "addItem" wird der Effekt auf dem Elementrenderer für jedes Listenelement wiedergegeben, das einem List- oder TileList-Steuerelement hinzugefügt wurde.
  • Beim Wert "hide" wird der Effekt auf jedem Ziel wiedergegeben, dessen visible-Eigenschaft sich von true in false geändert hat.
  • Beim Wert "move" wird der Effekt auf jedem Ziel wiedergegeben, dessen x- oder y-Eigenschaft geändert wurde.
  • Beim Wert "remove" wird der Effekt auf jedem Ziel wiedergegeben, das als untergeordnetes Element eines Containers entfernt wurde.
  • Beim Wert "removeItem" wird der Effekt auf dem Elementrenderer jedes Listenelements wiedergegeben, das aus einem List- oder TileList-Steuerelement entfernt wurde.
  • Beim Wert "replacedItem" wird der Effekt auf dem Elementrenderer jedes Listenelements wiedergegeben, das in einem List- oder TileList-Steuerelement durch ein neues Element ersetzt wurde.
  • Beim Wert "replacementItem" wird der Effekt auf dem Elementrenderer jedes Listenelements wiedergegeben, das ein vorhandenes Element in einem List- oder TileList-Steuerelement ersetzt.
  • Beim Wert "resize" wird der Effekt auf jedem Ziel wiedergegeben, dessen width- oder height-Eigenschaft geändert wurde.
  • Beim Wert "show" wird der Effekt auf jedem Ziel wiedergegeben, dessen visible-Eigenschaft sich von false in true geändert hat.
  • Der Wert "" gibt an, dass nicht gefiltert wird.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get filter():String
    public function set filter(value:String):void

hideFocusRing

Eigenschaft 
hideFocusRing:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. Das Effektziel ist für das Ausblenden des Fokusrings zuständig. Unterklassen der UIComponent-Klasse blenden den Fokusring automatisch aus. Ist das Effektziel keine UIComponent-Klasse, fügen Sie Funktionen hinzu, um den Fokusring auszublenden.

Setzen Sie diese Eigenschaft auf true, um den Fokusring während des Effekts auszublenden.

Für Unterklassen der Effect-Klasse lautet der Standardwert false. Für Unterklassen der MaskEffect-Klasse lautet der Standardwert true.



Implementierung
    public function get hideFocusRing():Boolean
    public function set hideFocusRing(value:Boolean):void

isPlaying

Eigenschaft 
isPlaying:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“.



Implementierung
    public function get isPlaying():Boolean

perElementOffset

Eigenschaft 
perElementOffset:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. Dieser Wert wird zum Wert der startDelay-Eigenschaft addiert.



Implementierung
    public function get perElementOffset():Number
    public function set perElementOffset(value:Number):void

playheadTime

Eigenschaft 
playheadTime:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Aktuelle Zeitposition des Effekts. Der Wert dieser Eigenschaft liegt zwischen 0 und der Gesamtdauer, die startDelay, repeatCount und repeatDelay einschließt.



Implementierung
    public function get playheadTime():Number
    public function set playheadTime(value:Number):void

relevantProperties

Eigenschaft 
relevantProperties:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. Diese Eigenschaft wird intern verwendet und sollte nicht von Effektbenutzern eingestellt werden.

Der Standardwert entspricht dem Array, das von der getAffectedProperties()-Methode zurückgegeben wird.



Implementierung
    public function get relevantProperties():Array
    public function set relevantProperties(value:Array):void

relevantStyles

Eigenschaft 
relevantStyles:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. Diese Eigenschaft wird intern verwendet und sollte nicht von Effektbenutzern eingestellt werden.

Der Standardwert entspricht dem Array, das von der getAffectedProperties()-Methode zurückgegeben wird.



Implementierung
    public function get relevantStyles():Array
    public function set relevantStyles(value:Array):void

target

Eigenschaft 
target:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. Wird ein Effekt durch einen Effekt-Auslöser ausgelöst, wird die target-Eigenschaft automatisch auf das Objekt gesetzt, das den Effekt auslöst.



Implementierung
    public function get target():Object
    public function set target(value:Object):void

targets

Eigenschaft 
targets:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. Bei der Wiedergabe wird der Effekt auf allen Zielen parallel ausgeführt. Durch Einstellen der target-Eigenschaft werden alle Objekte in diesem Array ersetzt. Wenn die targets-Eigenschaft eingestellt wird, gibt die target-Eigenschaft das erste Element in diesem Array zurück.



Implementierung
    public function get targets():Array
    public function set targets(value:Array):void

triggerEvent

Eigenschaft 
triggerEvent:Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.



Implementierung
    public function get triggerEvent():Event
    public function set triggerEvent(value:Event):void
Methodendetails

captureEndValues

()Methode
public function captureEndValues():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte.

Flex ruft die captureEndValues()-Methode automatisch auf, wenn der Effekt zu einem Datenänderungseffekt gehört.

captureMoreStartValues

()Methode 
public function captureMoreStartValues(targets:Array):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes.

Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.

Parameter

targets:Array — Array von Zielen, für die Werte erfasst werden.

captureStartValues

()Methode 
public function captureStartValues():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. Flex ruft die captureStartValues()-Methode automatisch auf, wenn der Effekt zu einem Übergang gehört.

Verwenden Sie diese Funktion, um die Anfangs- und Endwerte des Effekts durch den Effekt selbst ermitteln zu lassen. Die ordnungsgemäße Verwendung der Funktion erfolgt in diesen Schritten:

  1. Rufen Sie die captureStartValues()-Methode auf. Der Effekt erfasst die Anfangs- und Endwerte.
  2. Ändern Sie die Effektziele, beispielsweise durch Hinzufügen oder Entfernen untergeordneter Elemente, Ändern von Eigenschaften, der Position oder der Größe.
  3. Rufen Sie die play()-Methode auf. Der Effekt erfasst die Endwerte. Diese Funktion füllt die EffectInstance.propertyChanges-Eigenschaft für jede Effektinstanz aus, die von diesem Effekt erstellt wird. Effektentwickler können diese propertyChanges-Eigenschaft verwenden, um die Start- und Endwerte für ihren Effekt abzurufen.

createInstance

()Methode 
public function createInstance(target:Object = null):IEffectInstance

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. Verwenden Sie diese Methode statt der play()-Methode, um die Effektinstanzeigenschaften vor der Wiedergabe der Effektinstanz zu ändern.

Die Effektinstanz wird mit dem in der instanceClass-Eigenschaft angegebenen Typ erstellt. Dann wird sie mit der initInstance()-Methode initialisiert. Wurde die Instanz durch den EffectManager erstellt (wenn der Effekt durch einen Effekt-Auslöser ausgelöst wird), wird der Effekt außerdem durch einen Aufruf der EffectInstance.initEffect() initialisiert.

Durch Aufrufen der createInstance()-Methode wird der Effekt nicht wiedergegeben. Rufen Sie die startEffect()-Methode für die zurückgegebenen Effektinstanz auf.

Diese Funktion wird automatisch von der Effect.play()-Methode aufgerufen.

Parameter

target:Object (default = null) — Das mit diesem Effekt zu animierende Objekt.

Rückgabewerte
IEffectInstance — Das Effektinstanz-Objekt für den Effekt.

createInstances

()Methode 
public function createInstances(targets:Array = null):Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf.

Parameter

targets:Array (default = null) — Array von Objekten, die mit diesem Effekt animiert werden sollen.

Rückgabewerte
Array — Array von Effektinstanz-Objekten (ein Objekt pro Ziel) für den Effekt.

deleteInstance

()Methode 
public function deleteInstance(instance:IEffectInstance):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen.

Parameter

instance:IEffectInstance — Die Effektinstanz.

end

()Methode 
public function end(effectInstance:IEffectInstance = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. Mit dieser Methode wird die EffectInstance.end()-Methode aufgerufen.

Die Effektinstanz löst ein effectEnd-Ereignis aus, wenn Sie diese Methode zum Beenden des Effekts aufrufen.

Wenn Sie eine Effektinstanz als Argument übergeben, wird nur diese Instanz unterbrochen. Wenn kein Argument übergeben wird, werden alle aktuellen Instanzen des Effekts unterbrochen.

Parameter

effectInstance:IEffectInstance (default = null) — Zu beendende Effektinstanz

Verwandte API-Elemente

getAffectedProperties

()Methode 
public function getAffectedProperties():Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. Beispielsweise gibt der Verschieben-Effekt ein Array zurück, das "x" und "y" enthält.

Jede Unterklasse des Effekts muss diese Methode implementieren. Mit dieser Methode sorgt der EffectManager dafür, dass dieselbe Eigenschaft desselben Objekts nicht durch zwei verschiedene Effekte animiert wird.

Rückgabewerte
Array — Ein Array von Strings, das die Namen der von diesem Effekt geänderten Eigenschaften angibt.

pause

()Methode 
public function pause():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.

play

()Methode 
public function play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Startet die Wiedergabe des Effekts. Normalerweise rufen Sie die end()-Methode vor der play()-Methode auf, um sicherzustellen, dass vorherige Instanzen des Effekts beendet wurden, bevor eine neue gestartet wird.

Alle Unterklassen müssen diese Methode implementieren.

Parameter

targets:Array (default = null) — Array von Zielobjekten zur Wiedergabe des Effekts. Wenn dieser Parameter angegeben wird, wird die targets-Eigenschaft des Effekts nicht verwendet.
 
playReversedFromEnd:Boolean (default = false) — Bei true wird der Effekt rückwärts wiedergegeben.

Rückgabewerte
Array — Array von Effektinstanz-Objekten (ein Objekt pro Ziel) für den Effekt.

resume

()Methode 
public function resume():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.

reverse

()Methode 
public function reverse():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.

stop

()Methode 
public function stop():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. Anders als bei der pause()-Methode können Sie nach der stop()-Methode nicht die resume()-Methode aufrufen. Sie können jedoch den Effekt mit der play()-Methode neu starten.

Die Effektinstanz löst ein effectEnd-Ereignis aus, wenn Sie diese Methode zum Beenden des Effekts aufrufen.

Bei Maskierungseffekten wird die Maske beim Anhalten eines Effekts nicht automatisch entfernt. Wenn Sie weitere Maskierungseffekte auf dem gleichen Ziel ausführen, ohne die Maske zuvor zu entfernen, kann es zu unerwarteten Ergebnissen kommen.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.