ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects 

SoundEffect  - AS3 Flex

Paketmx.effects
Klassepublic class SoundEffect
VererbungSoundEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die SoundEffect-Klasse gibt MP3-Audiodateien wieder. Beispielsweise kann Sound wiedergegeben werden, wenn der Benutzer auf ein Button-Steuerelement klickt. Bei diesem Effekt können Sie den Sound wiederholen, die Quelldatei auswählen und die Lautstärke und Richtungseinstellung steuern.

Sie geben die MP3-Datei mit der source-Eigenschaft an. Wenn Sie die MP3-Datei bereits eingebettet haben, können Sie mit dem Embed-Schlüsselwort das Class-Objekt der MP3-Datei an die source-Eigenschaft übergeben. Geben Sie andernfalls die vollständige URL der MP3-Datei an.

MXML-SyntaxexpandedMXML-Syntax ausblenden

The <mx:SoundEffect> tag inherits all of the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:SoundEffect
    Properties
    id="ID"
    autoLoad="true|false"
    bufferTime="1000"
    loops="0"
    panEasingFunction=""
    panFrom="0"
    source=""
    startTime="0"
    useDuration="true|false"
    volumeEasingFunction="true|false"
    volumeTo="1"
     
    Events
    complete="No default"
    id3="No default"
    ioError="No default"
    progress="No default"
  />
  

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Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  autoLoad : Boolean
Bei „true“ laden Sie die MP3-Datei, wenn die „Source“ angegeben wurde.
SoundEffect
  bufferTime : Number = 1000
Die SoundEffect-Klasse verwendet ein internes Sound-Objekt zum Steuern der MP3-Datei.
SoundEffect
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „Fade“.
Effect
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedduration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden.
Effect
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
Effect
 Inheritedfilter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an.
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt.
Effect
  isLoading : Boolean
[schreibgeschützt] Diese Eigenschaft hat den Wert „true“, wenn die MP3 geladen wurde.
SoundEffect
 InheritedisPlaying : Boolean
[schreibgeschützt] Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“.
Effect
  loops : int = 0
Anzahl der Wiedergaben in einer Sound-Schleife. Beim Wert 0 wird der Effekt ein einziges Mal wiedergegeben, beim Wert 1 zwei Male usw.
SoundEffect
  panEasingFunction : Function
Die Beschleunigungsfunktion für den Richtungseffekt.
SoundEffect
  panFrom : Number
Richtungseinstellung des Sound-Objekts am Anfang.
SoundEffect
  panTo : Number
Richtungseinstellung des Sound-Objekts am Ende.
SoundEffect
 InheritedperElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts.
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
Effect
 InheritedrelevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
Effect
  sound : Sound
[schreibgeschützt] Das Sound-Objekt, in das die MP3-Datei geladen wurde.
SoundEffect
  source : Object
Die URL oder Klasse der MP3-Datei, die wiedergegeben werden soll.
SoundEffect
 InheritedstartDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
Effect
  startTime : Number = 0
Die Anfangsposition in der MP3-Datei in Millisekunden, an der die Wiedergabe beginnen soll.
SoundEffect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedtarget : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
Effect
 Inheritedtargets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
Effect
  useDuration : Boolean = true
Bei „true“ wird der Effekt nach der durch die duration-Eigenschaft angegebenen Zeit beendet.
SoundEffect
  volumeEasingFunction : Function
Die Beschleunigungsfunktion für den Lautstärkeeffekt.
SoundEffect
  volumeFrom : Number
Lautstärke des Sound-Objekts am Anfang.
SoundEffect
  volumeTo : Number
Lautstärke des Sound-Objekts am Ende.
SoundEffect
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
Dieses Flag steuert, ob der Effekt, wenn er in einem Übergang ausgeführt wird, automatisch die Eigenschaftswerte des Endstatus anwendet, statt die durch den Effekt eingestellten Werte beizubehalten.
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
Wenn dieses Flag auf „true“ gesetzt ist, wurden die Werte eines Effekts bereits bestimmt. Bei „false“ werden die Werte beim Ausführen des Effekts aus den aktuellen Eigenschaften der Effektziele übernommen.
Effect
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
SoundEffect(target:Object = null)
Konstruktor.
SoundEffect
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts.
Effect
 Inherited
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie.
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf.
Effect
 Inherited
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen.
Effect
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird.
Effect
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
Lädt die MP3, wenn die Source-Eigenschaft auf eine URL verweist.
SoundEffect
 Inherited
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Startet die Wiedergabe des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
Effect
 Inherited
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
Effect
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei.
Effect
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Wird intern von der Effektinfrastruktur verwendet.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe einer Effektinstanz abgeschlossen ist.
Effect
 Inherited
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Effektinstanz beginnt.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn eine Effektinstanz durch einen Aufruf der stop()-Methode angehalten wurde.
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Bestimmt die Logik zum Filtern einer Effektinstanz.
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Wird von der captureStartValues()-Methode aufgerufen, um den Wert einer Eigenschaft des Ziels abzurufen.
Effect
 Inherited
Kopiert Eigenschaften des Effekts in die Effektinstanz.
Effect
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
  Wird ausgelöst, wenn das Laden der Sounddatei abgeschlossen ist.SoundEffect
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe einer der Effektinstanzen beendet wurde, da die Instanz das Ende erreicht hatte oder da der Effekt durch den Aufruf der end()-Methode unterbrochen wurde.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Effekts gestartet wird.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Effekt angehalten wurde. Dies geschieht nur, wenn der Effekt durch Aufrufen der stop()-Methode unterbrochen wird.Effect
  Wird ausgelöst, wenn für eine MP3-Sounddatei ID3-Daten zur Verfügung stehen.SoundEffect
  Wird ausgelöst, wenn ein Fehler während des Ladens der Sounddatei auftritt.SoundEffect
  Wird regelmäßig beim Laden der Sounddatei ausgelöst.SoundEffect
Eigenschaftendetails

autoLoad

Eigenschaft
autoLoad:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Bei true wird die MP3-Datei geladen, wenn die Source angegeben wurde.

Der Standardwert ist true.



Implementierung
    public function get autoLoad():Boolean
    public function set autoLoad(value:Boolean):void

bufferTime

Eigenschaft 
public var bufferTime:Number = 1000

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die SoundEffect-Klasse verwendt ein internes Sound-Objekt zum Steuern der MP3-Datei. Diese Eigenschaft gibt an, wie viele Millisekunden Sounddaten im Puffer des Sound-Objekts mindestens enthalten sein müssen. Beim Starten und Fortsetzen der Wiedergabe nach einem Netzwerkabsturz wartet das Sound-Objekt mit der Wiedergabe, bis es mindestens so viele Daten erhalten hat.

Der Standardwert ist 1000.

isLoading

Eigenschaft 
isLoading:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Diese Eigenschaft hat den Wert true, wenn die MP3 geladen wurde.



Implementierung
    public function get isLoading():Boolean

loops

Eigenschaft 
public var loops:int = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Anzahl der Wiedergaben in einer Sound-Schleife. Beim Wert 0 wird der Effekt ein einziges Mal wiedergegeben, beim Wert 1 zwei Male usw. Soll die MP3-Datei wiederholt werden, dann wird die Wiedergabezeit durch die useDuration-Eigenschaft bestimmt.

Die duration-Eigenschaft hat Vorrang vor dieser Eigenschaft. Wenn die Effektdauer nicht lang genug ist, um den Sound mindestens ein Mal ganz wiederzugeben, durchläuft der Sound keine Schleife.

Der Standardwert ist 0.

panEasingFunction

Eigenschaft 
public var panEasingFunction:Function

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Beschleunigungsfunktion für den Richtungseffekt. Mit dieser Funktion können Sie zwischen den Werten von panFrom und panTo interpolieren.

panFrom

Eigenschaft 
public var panFrom:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Richtungseinstellung des Sound-Objekts am Anfang. Der Wert kann zwischen -1,0 und 1,0 liegen. Bei -1,0 wird nur der linke Kanal und bei 1,0 nur der rechte Kanal verwendet. Bei 0,0 wird der Sound gleichmäßig über beide Kanäle übertragen.

Der Standardwert ist 0.0.

panTo

Eigenschaft 
public var panTo:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Richtungseinstellung des Sound-Objekts am Ende. Der Wert kann zwischen -1,0 und 1,0 liegen. Bei -1,0 wird nur der linke Kanal und bei 1,0 nur der rechte Kanal verwendet. Bei 0,0 wird der Sound gleichmäßig über beide Kanäle übertragen.

Der Standardwert ist 0.0.

sound

Eigenschaft 
sound:Sound  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Das Sound-Objekt, in das die MP3-Datei geladen wurde.



Implementierung
    public function get sound():Sound

source

Eigenschaft 
source:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die URL oder Klasse der MP3-Datei, die wiedergegeben werden soll. Wenn Sie die MP3-Datei bereits eingebettet haben, können Sie mit dem Embed-Schlüsselwort das Class-Objekt der MP3-Datei an die source-Eigenschaft übergeben. Geben Sie andernfalls die vollständige URL der MP3-Datei an.



Implementierung
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

startTime

Eigenschaft 
public var startTime:Number = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Anfangsposition in der MP3-Datei in Millisekunden, an der die Wiedergabe beginnen soll.

Der Standardwert ist 0.

useDuration

Eigenschaft 
public var useDuration:Boolean = true

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Bei true wird der Effekt nach der durch die duration-Eigenschaft angegebenen Zeit beendet. Bei false endet der Effekt am Ende der MP3 oder der Schleife.

Der Standardwert ist true.

volumeEasingFunction

Eigenschaft 
public var volumeEasingFunction:Function

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Beschleunigungsfunktion für den Lautstärkeeffekt. Mit dieser Funktion können Sie zwischen den Werten von volumeFrom und volumeTo interpolieren.

volumeFrom

Eigenschaft 
public var volumeFrom:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Lautstärke des Sound-Objekts am Anfang. Die Werte können zwischen 0,0 und 1,0 liegen.

Der Standardwert ist 1.

volumeTo

Eigenschaft 
public var volumeTo:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Lautstärke des Sound-Objekts am Ende. Die Werte können zwischen 0,0 und 1,0 liegen.

Der Standardwert ist 1.

Konstruktordetails

SoundEffect

()Konstruktor
public function SoundEffect(target:Object = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object (default = null) — Das Objekt, das mit diesem Effekt animiert wird.
Methodendetails

load

()Methode
public function load():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Lädt die MP3, wenn die Source-Eigenschaft auf eine URL verweist.

Ereignisdetails

complete

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.COMPLETE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird ausgelöst, wenn das Laden der Sounddatei abgeschlossen ist.

Die Event.COMPLETE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines complete-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Netzwerkobjekt, dessen Ladevorgang beendet ist.

id3

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event.ID3

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird ausgelöst, wenn für eine MP3-Sounddatei ID3-Daten zur Verfügung stehen.

Die Event.ID3-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft eines id3-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Sound-Objekt, über das die MP3-Datei geladen wird, für die nun ID3-Daten verfügbar sind. Das unter target angegebene Ziel ist nicht immer das Objekt in der Anzeigeliste, in der der Ereignis-Listener registriert wurde. Mit der Eigenschaft currentTarget können Sie auf das Objekt in der Anzeigeliste zugreifen, das das Ereignis derzeit verarbeitet.

ioError

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.IOErrorEvent
Eigenschaft IOErrorEvent.type = flash.events.IOErrorEvent.IO_ERROR

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird ausgelöst, wenn ein Fehler während des Ladens der Sounddatei auftritt.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines ioError-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
errorIDDie Referenznummer des spezifischen Fehlers (nur AIR).
targetDas Netzwerkobjekt, bei dem der Eingabe/Ausgabe-Fehler auftritt.
textDer als Fehlermeldung anzuzeigende Text.

progress

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: flash.events.ProgressEvent
Eigenschaft ProgressEvent.type = flash.events.ProgressEvent.PROGRESS

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Wird regelmäßig beim Laden der Sounddatei ausgelöst.

Innerhalb des Ereignisobjekts können Sie auf die Anzahl der aktuell geladenen Bytes und die insgesamt zu ladende Anzahl von Bytes zugreifen. Das Ereignis wird nicht immer ausgelöst. In manchen Fällen tritt das complete-Ereignis ohne progress-Ereignisse auf.

Definiert den Wert der Eigenschaft type eines progress-Ereignisobjekts.

Dieses Ereignis verfügt über die folgenden Eigenschaften:

EigenschaftWert
bubblesfalse
bytesLoadedDie Anzahl der geladenen Elemente oder Byte zu dem Zeitpunkt, zu dem der Listener das Ereignis verarbeitet.
bytesTotalDie Gesamtanzahl der Elemente oder Byte, die bei einem erfolgreichen Ladevorgang schließlich geladen werden.
cancelablefalse. Es gibt kein Standardverhalten, das abgebrochen werden kann.
currentTargetDas Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
targetDas Objekt, dessen Fortschritt protokolliert wird.
SoundEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the SoundEffect effect. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <fx:Declarations>
        <mx:SoundEffect id="mySounds" source="@Embed(source='assets/jazz.mp3')"/>
    </fx:Declarations>

    <s:Panel title="Sound Effect Example" width="75%" height="75%" >
        <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">

        <s:Label width="100%" color="blue"
            text="Click on the phone to hear the sound effect."/>

        <mx:Image id="flex" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
            mouseDownEffect="{mySounds}"/>

        </s:VGroup>
    </s:Panel>
</s:Application>




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.