ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects.effectClasses 

IrisInstance  - AS3 Flex

Paketmx.effects.effectClasses
Klassepublic class IrisInstance
VererbungIrisInstance Inheritance MaskEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die IrisInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Iriseffekt. Flex erstellt eine Instanz dieser Klasse bei der Wiedergabe eines Iriseffekts. Sie selbst erstellen sie nicht.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „FadeInstance“.
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcreateMaskFunction : Function
Funktion, die aufgerufen wird, wenn der Effekt die Maske erstellt.
MaskEffectInstance
 Inheritedduration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden.
EffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
EffectInstance
 InheritedmoveEasingFunction : Function
Beschleunigungsfunktion zum Verschieben der Maske.
MaskEffectInstance
 InheritedplayheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
EffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
EffectInstance
 InheritedscaleEasingFunction : Function
Beschleunigungsfunktion zum Skalieren der Maske.
MaskEffectInstance
 InheritedscaleXFrom : Number
scaleX der Maske am Anfang.
MaskEffectInstance
 InheritedscaleXTo : Number
scaleX der Maske am Ende.
MaskEffectInstance
 InheritedscaleYFrom : Number
scaleY der Maske am Anfang.
MaskEffectInstance
 InheritedscaleYTo : Number
scaleY der Maske am Ende.
MaskEffectInstance
 InheritedshowTarget : Boolean
Gibt an, dass die Zielkomponente sichtbar („false“) oder unsichtbar („true“) wird.
MaskEffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
EffectInstance
 InheritedtargetArea : Rectangle
Der Bereich, in dem die Maske auf das Ziel angewendet wird.
MaskEffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat.
EffectInstance
 InheritedxFrom : Number
Die x-Koordinate der Maskenposition am Anfang.
MaskEffectInstance
 InheritedxTo : Number
Die x-Koordinate der Zielposition der Maske.
MaskEffectInstance
 InheritedyFrom : Number
Die y-Koordinate der Maskenposition am Anfang.
MaskEffectInstance
 InheritedyTo : Number
Die y-Koordinate der Zielposition der Maske.
MaskEffectInstance
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedeffectMask : Shape
Enthält die Effektmaske, d. h. entweder die durch die defaultCreateMask()-Methode erstellte Standardmaske oder die durch die Funktion an die createMaskFunction-Eigenschaft übergebene Maske.
MaskEffectInstance
 InheritedplayCount : int = 0
Gibt an, wie oft die Instanz wiedergegeben wurde.
EffectInstance
 InheritedtargetVisualBounds : Rectangle
Die tatsächliche Größe des Effektziels einschließlich der Schlagschatten.
MaskEffectInstance
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
IrisInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts.
EffectInstance
 Inherited
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen.
EffectInstance
 Inherited
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen.
EffectInstance
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde.
EffectInstance
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
[override] Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
MaskEffectInstance
 Inherited
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder.
EffectInstance
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
[override] Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
MaskEffectInstance
 Inherited
[override] Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
MaskEffectInstance
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder.
EffectInstance
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei.
EffectInstance
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
Erstellt die Standardmaske für den Effekt.
MaskEffectInstance
 Inherited
Initialisiert die move- und scale-Eigenschaften des Effekts.
MaskEffectInstance
 Inherited
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn die x- und die y-Position der Maske durch den Effekt ein letztes Mal aktualisiert werden sollen.
MaskEffectInstance
 Inherited
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn die x- und die y-Position der Maske durch den Effekt aktualisiert werden sollen.
MaskEffectInstance
 Inherited
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn die scaleX- und die scaleY-Eigenschaften der Maske durch den Effekt ein letztes Mal aktualisiert werden sollen.
MaskEffectInstance
 Inherited
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn die scaleX- und die scaleY-Eigenschaft der Maske durch den Effekt aktualisiert werden sollen.
MaskEffectInstance
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
Konstruktordetails

IrisInstance

()Konstruktor
public function IrisInstance(target:Object)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object — Das Objekt, das mit diesem Effekt animiert wird.




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