ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects.effectClasses 

RotateInstance  - AS3 Flex

Paketmx.effects.effectClasses
Klassepublic class RotateInstance
VererbungRotateInstance Inheritance TweenEffectInstance Inheritance EffectInstance Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die RotateInstance-Klasse implementiert die Instanzklasse für den Dreheffekt. Flex erstellt eine Instanz dieser Klasse bei der Wiedergabe eines Dreheffekts. Sie selbst erstellen sie nicht.

Jede Effektklasse, die eine Unterklasse der TweenEffect-Klasse ist, unterstützt folgende Ereignisse:

  • tweenEnd: Wird ausgelöst, wenn der Tweeneffekt endet.
  • tweenUpdate: Wird jedes Mal ausgelöst, wenn eine TweenEffect-Klasse einen neuen Wert berechnet.

Das Ereignisobjekt, das für diese Ereignisse an den Ereignis-Listener übergeben wird, hat den Typ TweenEvent. Die TweenEvent-Klasse definiert die value-Eigenschaft, die den durch den Effekt berechneten Tween-Wert enthält. Für den Dreheffekt enthält die TweenEvent.value-Eigenschaft eine Zahl zwischen den Werten der Rotate.angleFrom- und Rotate.angleTo-Eigenschaft.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  angleFrom : Number = 0
Der Anfangswinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad.
RotateInstance
  angleTo : Number = 360
Der Endwinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad.
RotateInstance
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „FadeInstance“.
EffectInstance
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 Inheritedduration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden.
EffectInstance
 InheritedeasingFunction : Function
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation.
TweenEffectInstance
 Inheritedeffect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat.
EffectInstance
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
EffectInstance
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
EffectInstance
  originX : Number
Die x-Position des Mittelpunkts für die Drehung.
RotateInstance
  originY : Number
Die y-Position des Mittelpunkts für die Drehung.
RotateInstance
 InheritedplayheadTime : Number
[override] Aktuelle Zeitposition des Effekts.
TweenEffectInstance
 InheritedpropertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind.
EffectInstance
 InheritedrepeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
EffectInstance
 InheritedrepeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
EffectInstance
 InheritedstartDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
EffectInstance
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
EffectInstance
 Inheritedtarget : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
EffectInstance
 InheritedtriggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat.
EffectInstance
 Inheritedtween : mx.effects:Tween
Das Tweenobjekt, das die Animation bestimmt.
TweenEffectInstance
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedplayCount : int = 0
Gibt an, wie oft die Instanz wiedergegeben wurde.
EffectInstance
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
RotateInstance
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
[override] Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
TweenEffectInstance
 Inherited
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen.
EffectInstance
 Inherited
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen.
EffectInstance
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde.
EffectInstance
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt ein letztes Mal aktualisiert werden soll.
TweenEffectInstance
 Inherited
Rückrufmethode, die aufgerufen wird, wenn das Ziel durch den Effekt aktualisiert werden soll.
TweenEffectInstance
 Inherited
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
EffectInstance
 Inherited
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder.
EffectInstance
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
EffectInstance
 Inherited
Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
EffectInstance
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder.
EffectInstance
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei.
EffectInstance
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Erstellt eine Tweeninstanz und weist ihr die Werte für den Anfang, das Ende und die Dauer zu.
TweenEffectInstance
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
Eigenschaftendetails

angleFrom

Eigenschaft
public var angleFrom:Number = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Anfangswinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad. Der gültige Wertebereich ist: 0 bis 360.

Der Standardwert ist 0.

angleTo

Eigenschaft 
public var angleTo:Number = 360

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Endwinkel für die Drehung des Zielobjekts in Grad. Die Werte können positiv oder negativ sein.

Ist der Wert von angleTo niedriger als der Wert von angleFrom, wird das Ziel gegen den Uhrzeigersinn gedreht. Andernfalls wird es im Uhrzeigersinn gedreht. Wenn Sie das Ziel mehrmals drehen möchten, setzen Sie diesen Wert auf einen hohen positiven oder kleinen negativen Wert.

Der Standardwert ist 360.

originX

Eigenschaft 
public var originX:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die x-Position des Mittelpunkts für die Drehung. Das Ziel dreht sich um diesen Punkt. Die gültigen Werte liegen zwischen 0 und der Breite des Ziels.

Der Standardwert ist 0.

originY

Eigenschaft 
public var originY:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die y-Position des Mittelpunkts für die Drehung. Das Ziel dreht sich um diesen Punkt. Die gültigen Werte liegen zwischen 0 und der Höhe des Ziels.

Der Standardwert ist 0.

Konstruktordetails

RotateInstance

()Konstruktor
public function RotateInstance(target:Object)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object — Das Objekt, das mit diesem Effekt animiert wird.




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