ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.graphics 

BitmapFill  - AS3 Flex

Paketmx.graphics
Klassepublic class BitmapFill
VererbungBitmapFill Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Implementiert IFill

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Definiert einen Satz Werte, um einen Bildschirmbereich mit einer Bitmap oder einem anderen DisplayObject zu füllen.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  alpha : Number
Die Transparenz einer Füllung.
BitmapFill
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  fillMode : String
Bestimmt, wie die Bitmap die Abmessungen ausfüllt.
BitmapFill
  matrix : Matrix
Ein Array von für die Matrixtransformation verwendeten Werten.
BitmapFill
  offsetX : Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie x
Gibt den horizontalen Offset der Bitmap vom Ursprung an.
BitmapFill
  offsetY : Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie y
Gibt den vertikalen Offset der Bitmap vom Ursprung an.
BitmapFill
  originX : Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie transformX
Der horizontale Ursprung der Bitmapfüllung.
BitmapFill
  originY : Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie transformY
Der vertikale Ursprung der Bitmapfüllung.
BitmapFill
  repeat : Boolean
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie fillMode
Gibt an, ob die Bitmap zum Füllen des Bereichs wiederholt wird.
BitmapFill
  rotation : Number
Die Anzahl von Grad zum Drehen der Bitmap.
BitmapFill
  scaleX : Number
Der Prozentwert zur horizontalen Skalierung der Bitmap beim Füllen. Die gültigen Werte liegen zwischen 0,0 und 1,0.
BitmapFill
  scaleY : Number
Der Prozentwert zur vertikalen Skalierung der Bitmap beim Füllen. Die gültigen Werte liegen zwischen 0,0 und 1,0.
BitmapFill
  smooth : Boolean
Ein Flag, das anzeigt, ob die Bitmapdaten zum Füllen geglättet werden soll.
BitmapFill
  source : Object
Die für die Bitmapfüllung verwendete Quelle.
BitmapFill
  transformX : Number
Die x-Position des Transformationspunkts der Füllung.
BitmapFill
  transformY : Number
Die y-Position des Transformationspunkts der Füllung.
BitmapFill
  x : Number
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der x-Achse verschoben werden soll.
BitmapFill
  y : Number
Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der y-Achse verschoben werden soll.
BitmapFill
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  compoundTransform : mx.geom:CompoundTransform
Enthält die Matrix und die Transformationseigenschaften (x, y und „rotation“).
BitmapFill
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
BitmapFill
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
Eigenschaftendetails

alpha

Eigenschaft
alpha:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Transparenz einer Füllung. Werte zwischen 0,0 (durchsichtig) und 1,0 (undurchsichtig) sind gültig.

Der Standardwert ist 1.0..



Implementierung
    public function get alpha():Number
    public function set alpha(value:Number):void

compoundTransform

Eigenschaft 
protected var compoundTransform:mx.geom:CompoundTransform

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Enthält die Matrix und die Transformationseigenschaften (x, y und rotation). Nur wenn die matrix-Eigenschaft festgelegt ist wird compoundTransform erstellt.

fillMode

Eigenschaft 
fillMode:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Bestimmt, wie die Bitmap die Abmessungen ausfüllt. Wenn Sie den Wert dieser Eigenschaft in einem Tag festlegen, verwenden Sie den String (z. B. „repeat“). Wenn Sie den Wert dieser Eigenschaft in ActionScript einstellen, verwenden Sie die Konstante (z. B. BitmapFillMode.CLIP). Bei Einstellung auf BitmapFillMode.CLIP („clip“) endet die Bitmap an der Kante des Bereichs. Wenn BitmapFillMode.REPEAT („repeat“) festgelegt ist, wird die Bitmap wiederholt, sodass der gesamte Bereich ausgefüllt wird. Wenn BitmapFillMode.SCALE („scale“) festgelegt ist, wird das Bitmap so gedehnt, dass es den gesamten Bereich ausfüllt.

Der Standardwert ist BitmapFillMode.SCALE.



Implementierung
    public function get fillMode():String
    public function set fillMode(value:String):void

matrix

Eigenschaft 
matrix:Matrix

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Array von für die Matrixtransformation verwendeten Werten.



Implementierung
    public function get matrix():Matrix
    public function set matrix(value:Matrix):void

offsetX

Eigenschaft 
offsetX:Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie x

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den horizontalen Offset der Bitmap vom Ursprung an. Die Anpassung erfolgt nach der Drehung und Skalierung.

Der Standardwert ist 0.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get offsetX():Number
    public function set offsetX(value:Number):void

offsetY

Eigenschaft 
offsetY:Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie y

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den vertikalen Offset der Bitmap vom Ursprung an. Die Anpassung erfolgt nach der Drehung und Skalierung.

Der Standardwert ist 0.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get offsetY():Number
    public function set offsetY(value:Number):void

originX

Eigenschaft 
originX:Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie transformX

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der horizontale Ursprung der Bitmapfüllung. Die Bitmapfüllung wird versetzt, sodass dieser Punkt am Ursprung angezeigt wird. Die Bitmap wird um diesen Punkt skaliert und gedreht.

Der Standardwert ist 0.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get originX():Number
    public function set originX(value:Number):void

originY

Eigenschaft 
originY:Number
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie transformY

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der vertikale Ursprung der Bitmapfüllung. Die Bitmapfüllung wird versetzt, sodass dieser Punkt am Ursprung angezeigt wird. Die Bitmap wird um diesen Punkt skaliert und gedreht.

Der Standardwert ist 0.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get originY():Number
    public function set originY(value:Number):void

repeat

Eigenschaft 
repeat:Boolean
Veraltet seit 4.0: Verwenden Sie fillMode

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob die Bitmap zum Füllen des Bereichs wiederholt wird. Wenn Sie true festlegen, wird die Füllung außerhalb des gefüllten Bereichs wiederholt. Wenn Sie false festlegen, endet die Füllung an der Kante des Bereichs.

Der Standardwert ist true.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get repeat():Boolean
    public function set repeat(value:Boolean):void

rotation

Eigenschaft 
rotation:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Anzahl von Grad zum Drehen der Bitmap. Gültige Werte liegen zwischen 0,0 und 360,0.

Der Standardwert ist 0.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get rotation():Number
    public function set rotation(value:Number):void

scaleX

Eigenschaft 
scaleX:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Prozentwert zur horizontalen Skalierung der Bitmap beim Füllen. Die gültigen Werte liegen zwischen 0,0 und 1,0. Bei 1,0 erfolgt die Füllung mit der natürlichen Größe der Bitmap.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get scaleX():Number
    public function set scaleX(value:Number):void

scaleY

Eigenschaft 
scaleY:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Prozentwert zur vertikalen Skalierung der Bitmap beim Füllen. Die gültigen Werte liegen zwischen 0,0 und 1,0. Bei 1,0 erfolgt die Füllung mit der natürlichen Größe der Bitmap.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get scaleY():Number
    public function set scaleY(value:Number):void

smooth

Eigenschaft 
smooth:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Flag, das anzeigt, ob die Bitmapdaten zum Füllen geglättet werden soll.

Der Standardwert ist false.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get smooth():Boolean
    public function set smooth(value:Boolean):void

source

Eigenschaft 
source:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die Quelle, die für die Bitmap-Füllung verwendet wird. Die Füllung kann aus zahlreichen grafischen Quellen einschließlich der folgenden gerendert werden:

  • Eine Bitmap- oder BitmapData-Instanz.
  • Eine Klasse, die eine Unterklasse von DisplayObject darstellt. Die BitmapFill instanziiert die Klasse und erstellt auf deren Grundlage eine Bitmapdarstellung.
  • Eine Instanz eines DisplayObject. Die BitmapFill kopiert das Objekt in eine Bitmap für die Füllung.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get source():Object
    public function set source(value:Object):void

transformX

Eigenschaft 
transformX:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die x-Position des Transformationspunkts der Füllung.



Implementierung
    public function get transformX():Number
    public function set transformX(value:Number):void

transformY

Eigenschaft 
transformY:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die y-Position des Transformationspunkts der Füllung.



Implementierung
    public function get transformY():Number
    public function set transformY(value:Number):void

x

Eigenschaft 
x:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der x-Achse verschoben werden soll.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get x():Number
    public function set x(value:Number):void

y

Eigenschaft 
y:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Abstand, um den jeder Punkt entlang der y-Achse verschoben werden soll.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get y():Number
    public function set y(value:Number):void
Konstruktordetails

BitmapFill

()Konstruktor
public function BitmapFill()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.