| Paket | mx.graphics.shaderClasses |
| Klasse | public class LuminosityMaskShader |
| Vererbung | LuminosityMaskShader Shader Object |
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 4 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Der Maskentyp „Luminanz“ kann bei Flex-Gruppen- und Grafikelementen festgelegt werden. Das Aussehen in Tools wie Adobe Illustrator und Adobe Photoshop wird mithilfe dieses Blend-Shaders imitiert.
Verwandte API-Elemente
spark.primitives.supportClasses.GraphicElement.maskType
spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType
spark.components.supportClasses.GroupBase.maskType
Öffentliche Eigenschaften
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
![]() | byteCode : ByteArray [Nur Schreiben]
Der unformatierte Shaderbytecode für die Shader-Instanz. | Shader | |
![]() | constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
![]() | data : ShaderData
Gewährt Zugriff auf Parameter, Eingabebilder und Metadaten für die Shader-Instanz. | Shader | |
| mode : int
Ein Hilfsfeld, das berücksichtigt, ob luminosityClip und/oder luminosityInvert aktiviert oder deaktiviert sind. | LuminosityMaskShader | ||
![]() | precisionHint : String
Die Präzision der vom Shader ausgeführten mathematischen Operationen. | Shader | |
Öffentliche Methoden
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
Konstruktor. | LuminosityMaskShader | ||
![]() |
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
![]() |
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
![]() |
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
![]() |
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
![]() |
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | |
![]() |
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
Eigenschaftendetails
mode | Eigenschaft |
mode:int| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 4 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Ein Hilfsfeld, das berücksichtigt, ob luminosityClip und/oder luminosityInvert aktiviert oder deaktiviert sind.
- mode 0 = luminosityClip deaktiviert, luminosityInvert deaktiviert
- mode 1 = luminosityClip deaktiviert, luminosityInvert aktiviert
- mode 2 = luminosityClip aktiviert, luminosityInvert deaktiviert
- mode 3 = luminosityClip aktiviert, luminosityInvert aktiviert
Implementierung
public function get mode():int public function set mode(value:int):voidVerwandte API-Elemente
Konstruktordetails
LuminosityMaskShader | () | Konstruktor |
public function LuminosityMaskShader()| Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
| Produktversion: | Flex 4 |
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor.
Beispiele Verwendung dieses Beispiels
LuminosityMaskShaderExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- LuminosityMaskShader.mxml -->
<s:Application name="LuminosityMaskShader"
xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
<fx:Script>
<![CDATA[
//function to set mask and maskType
private function setMask(): void
{
group2.mask = rectMask;
group2.maskType = "luminosity";
}
]]>
</fx:Script>
<fx:Declarations>
<s:Group id="rectMask" blendMode="normal" x="10" y="20">
<s:Ellipse width="170" height="220">
<s:fill>
<s:SolidColor color="0x33CC99" />
</s:fill>
</s:Ellipse>
</s:Group>
</fx:Declarations>
<s:Panel title="LuminosityMaskShader Example"
width="75%" height="75%"
horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
<s:Group id="group2" horizontalCenter="0" y="10">
<s:BitmapImage source="@Embed('/assets/ks5792.jpg')" />
</s:Group>
<s:Button label="Apply Luminosity mask" click="setMask()"
x="15" y="265" />
</s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
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