ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.messaging 

ChannelSet  - AS3 BlazeDS LCDS

Paketmx.messaging
Klassepublic class ChannelSet
VererbungChannelSet Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen AdvancedChannelSet

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der ChannelSet ist ein Satz von Kanälen, die zum Senden von Meldungen an das Ziel verwendet werden. Der ChannelSet verbessert die Dienstqualität auf dem Client, indem die Kanäle durchsucht werden, um bei Netzwerkfehlern oder Fehlern bei einzelnen Kanälen Meldungen zu senden.

Standard-MXML-Eigenschaftchannels



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  authenticated : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob der ChannelSet über einen zugrundeliegenden Kanal verfügt, der eine erfolgreiche Authentifizierung mit dem zugehörigen Endpunkt aufweist.
ChannelSet
  channelIds : Array
[schreibgeschützt] Die IDs der Kanäle, die vom ChannelSet verwendet werden.
ChannelSet
  channels : Array
Stellt Zugriff auf Kanäle im ChannelSet zur Verfügung.
ChannelSet
  clustered : Boolean
Gibt an, ob der ChannelSet auf ein Cluster-Ziel gerichtet ist.
ChannelSet
  connected : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob der ChannelSet verbunden ist.
ChannelSet
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  currentChannel : Channel
[schreibgeschützt] Gibt den aktuellen Kanal für den ChannelSet zurück.
ChannelSet
  heartbeatInterval : int
Die Anzahl von Millisekunden zwischen Heartbeats, die an den Remote-Host gesendet werden, während dieser ChannelSet aktiv verbunden ist, aber inaktiv ist.
ChannelSet
  initialDestinationId : String
Stellt Zugriff auf das ursprüngliche Ziel zur Verfügung, den der ChannelSet für den Zugriff verwendet.
ChannelSet
  messageAgents : Array
[schreibgeschützt] Stellt Zugriff auf den Satz von MessageAgents zur Verfügung, die diesen ChannelSet verwenden.
ChannelSet
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
ChannelSet(channelIds:Array = null, clusteredWithURLLoadBalancing:Boolean = false)
Erstellt einen ChannelSet.
ChannelSet
  
Fügt einen Kanal zum ChannelSet hinzu.
ChannelSet
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
  
Verarbeitet CONNECT ChannelEvent und löst das Ereignis erneut aus.
ChannelSet
  
Verarbeitet DISCONNECT ChannelEvent und löst das Ereignis erneut aus.
ChannelSet
  
Verarbeitet ChannelFaultEvent und löst das Ereignis erneut aus.
ChannelSet
  
Verbindet einen MessageAgent mit dem ChannelSet.
ChannelSet
  
Trennt die Verbindung eines bestimmten MessageAgent vom ChannelSet.
ChannelSet
  
Trennt die Verbindung aller verknüpften MessageAgents und trennt die Verbindung aller zugrundeliegenden verbundenen Kanäle.
ChannelSet
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
login(username:String, password:String, charset:String = null):mx.rpc:AsyncToken
Authentifiziert den ChannelSet, wobei der Server die zur Verfügung gestellten Benutzerdaten verwendet.
ChannelSet
  
Meldet den ChannelSet vom Server ab.
ChannelSet
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
  
Entfernt einen Kanal aus dem ChannelSet.
ChannelSet
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
  
send(agent:MessageAgent, message:IMessage):void
Sendet eine Meldung vom MessageAgent über den derzeit verbundenen Kanal.
ChannelSet
  
setCredentials(credentials:String, agent:MessageAgent, charset:String = null):void
Speichert die Benutzerdaten und übergibt sie zu den verbundenen Kanälen.
ChannelSet
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
  
[override] Gibt einen String zurück, der die IDs der Kanäle im ChannelSet enthält.
ChannelSet
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Löst Meldungsereignisse von dem derzeit verbundenen Kanal erneut aus.
ChannelSet
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
  Ausgelöst, nachdem ein Kanal im ChannelSet eine Verbindung zum zugehörigen Endpunkt hergestellt hat.ChannelSet
  Ausgelöst, nachdem ein Kanal im ChannelSet die Verbindung vom zugehörigen Endpunkt aufgehoben hat.ChannelSet
  Ausgelöst, nachdem ein Kanal im ChannelSet fehlgeschlagen ist.ChannelSet
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
  Das Fehlerereignis wird ausgelöst, wenn ein Aufruf zur Anmeldung oder Abmeldung fehlschlägt.ChannelSet
  Ausgelöst, wenn eine Eigenschaft des ChannelSet sich ändert.ChannelSet
  Das Ergebnisereignis wird ausgelöst, wenn ein Aufruf zur Anmeldung oder Abmeldung erfolgreich zurückgegeben wird.ChannelSet
Eigenschaftendetails

authenticated

Eigenschaft
authenticated:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob der ChannelSet über einen zugrundeliegenden Kanal verfügt, der eine erfolgreiche Authentifizierung mit dem zugehörigen Endpunkt aufweist.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get authenticated():Boolean

channelIds

Eigenschaft 
channelIds:Array  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die IDs der Kanäle, die vom ChannelSet verwendet werden.



Implementierung
    public function get channelIds():Array

channels

Eigenschaft 
channels:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Stellt Zugriff auf Kanäle im ChannelSet zur Verfügung. Diese Eigenschaft kann zu einer gleichzeitigen Zuweisung eines Satzes von Kanälen verwendet werden oder Kanäle können einzeln über addChannel() direkt zum ChannelSet hinzugefügt werden. Wenn der ChannelSet automatisch konfiguriert (configured) ist, werden die einzelnen Kanäle verzögert erstellt und bei Bedarf zu dieser Eigenschaft hinzugefügt.



Implementierung
    public function get channels():Array
    public function set channels(value:Array):void

Auslöser
IllegalOperationError — Wenn der ChannelSet konfiguriert (configured) ist, ist keine Zuweisung zu dieser Eigenschaft möglich.

clustered

Eigenschaft 
clustered:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob der ChannelSet auf ein Cluster-Ziel gerichtet ist. Wenn der Wert „true“ beträgt, fragt der ChannelSet bei einer erfolgreichen Verbindung das Ziel auf alle Cluster-Endpunkte für die zugehörigen Kanäle ab und weist diesen Ausfallsicherungs-URIs zu. Kanal-IDs werden zum Zuweisen von Ausfallsicherungs-URIs zu den richtigen Kanalinstanzen verwendet. Dazu ist erforderlich, dass alle Kanäle im ChannelSet über nicht leere IDs verfügen. Andernfalls wird ein Fehler ausgegeben, wenn diese Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist. Wenn der ChannelSet keinen URL-Lastausgleich am Client verwendet, sollte diese Eigenschaft nicht auf „true“ gesetzt werden.



Implementierung
    public function get clustered():Boolean
    public function set clustered(value:Boolean):void

connected

Eigenschaft 
connected:Boolean  [schreibgeschützt]

Gibt an, ob der ChannelSet verbunden ist.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get connected():Boolean

currentChannel

Eigenschaft 
currentChannel:Channel  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt den aktuellen Kanal für den ChannelSet zurück.



Implementierung
    public function get currentChannel():Channel

heartbeatInterval

Eigenschaft 
heartbeatInterval:int

Die Anzahl von Millisekunden zwischen Heartbeats, die an den Remote-Host gesendet werden, während dieser ChannelSet aktiv verbunden ist, aber inaktiv ist. Alle ausgehenden Meldungen verzögern Heartbeats vorübergehend. Dabei vergeht diese Anzahl von Millisekunden nach der letzten gesendeten Meldung und vor der Ausgabe des nächsten Heartbeat.

Diese Eigenschaft ist hilfreich für Anwendungen, die eine Verbindung zu einem Remote-Host herstellen, um Aktualisierungen im Push-Verfahren zu erhalten ( also nicht, um Meldungen aktiv zu senden), und dabei auch dann über die Unterbrechung der Verbindung benachrichtigt werden möchten, wenn durch die Netzwerkebene eine derartige Benachrichtigung nicht zur Verfügung gestellt wird. Durch die Ausgabe von regelmäßigen Heartbeats kann der Client die Netzwerkebene zwingen, eine Zeitüberschreitung zu melden, wenn die zugrunde liegende Verbindung ohne Benachrichtigung unterbrochen wurde und die Anwendung ordnungsgemäß auf die Trennung reagieren kann.

Durch einen nicht positiven Wert werden Heartbeats an den Remote-Host deaktiviert. Der Standardwert ist 0. Dies bedeutet, dass Heartbeats deaktiviert sind. Wenn die Anwendung diesen Wert definiert, ist ein längeres vor einem kürzeren Intervall vorzuziehen, um den Remote-Host nicht unnötig zu belasten. Beispielsweise verwenden Keep-Alives mit TCP-Socket auf niedriger Ebene standardmäßig ein Intervall von zwei Stunden. Dieses Intervall ist länger als in den meisten Anwendungen, die Heartbeats aktivieren, verwendet. Das Beispiel macht jedoch deutlich, weshalb ein längeres Intervall zu bevorzugen ist.

Wenn der derzeit verbundene zugrundeliegende Kanal Abfrageanforderungen an den Remote-Host sendet, werden Heartbeats unterdrückt, da die regelmäßigen Abfrageanforderungen diese Funktion effizient übernehmen.



Implementierung
    public function get heartbeatInterval():int
    public function set heartbeatInterval(value:int):void

initialDestinationId

Eigenschaft 
initialDestinationId:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Stellt Zugriff auf das ursprüngliche Ziel zur Verfügung, den der ChannelSet für den Zugriff verwendet. Wenn die clustered-Eigenschaft auf „true“ gesetzt ist, wird dieser Wert zur Anforderung verfügbarer Ausfallsicherungs-URIs für die für das Ziel konfigurierten Kanäle verwendet.



Implementierung
    public function get initialDestinationId():String
    public function set initialDestinationId(value:String):void

messageAgents

Eigenschaft 
messageAgents:Array  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Stellt Zugriff auf den Satz von MessageAgents zur Verfügung, die diesen ChannelSet verwenden.



Implementierung
    public function get messageAgents():Array
Konstruktordetails

ChannelSet

()Konstruktor
public function ChannelSet(channelIds:Array = null, clusteredWithURLLoadBalancing:Boolean = false)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erstellt einen ChannelSet. Wenn das channelIds-Argument vorhanden ist, verwendet der ChannelSet automatisch konfigurierte Kanäle, die über ServerConfig.getChannel() erhalten wurden, um ein Ziel zu erreichen. Die manuelle Zuweisung von Kanälen zum ChannelSet, das konfigurierte Kanäle verwendet, ist nicht zulässig.

Wenn das channelIds-Argument nicht vorhanden oder ein leerer Wert ist, müssen Kanäle manuell erstellt und zum ChannelSet hinzugefügt werden, um eine Verbindung herzustellen und Meldungen zu senden.

Wenn für den ChannelSet URL-Lastverteilungs-Clustering verwendet wird (bei dem jeder Server eine eindeutige RTMP- oder HTTP-URL deklariert und die Ausfallsicherung den Client von einer URL zur nächsten leitet), fordert das ChannelSet bei der ersten Verbindung eines Kanals des ChannelSet automatisch alle Endpunkte aller Mitgliedskanäle im Cluster an. Außerdem weist der ChannelSet diese Ausfallsicherungs-URLs den einzelnen jeweiligen Kanälen zu. Das ermöglicht für Kanäle im ChannelSet eine individuelle Ausfallsicherung. Wenn die Ausfallsicherungsoptionen für einen bestimmten Kanal erschöpft sind, versucht der ChannelSet mit dem nächsten Kanal im Satz eine erneute Verbindung herzustellen.

Unabhängig vom Clustering, wenn bei einem Kanal keine Verbindung möglich ist oder die Konnektivität verloren geht, versucht der ChannelSet mit dem nächsten verfügbaren Kanal eine erneute Verbindung herzustellen. Dadurch kann der ChannelSet die Kanäle mit verschiedenen Protokollen, Ports usw. nach einem entsprechenden Kanal durchsuchen, der mit dem zugehörigen Endpunkt verbunden werden kann.

Parameter
channelIds:Array (default = null) — Die IDs von konfigurierten Kanälen, die von ServerConfig für diesen ChannelSet erhalten wurden. Falls kein Wert vorhanden, müssen Kanäle manuell zum ChannelSet hinzugefügt werden.
 
clusteredWithURLLoadBalancing:Boolean (default = false) — Der Wert „true“, wenn die Kanäle im ChannelSet mithilfe von URL-Lastausgleich zu Clustern zusammengefügt werden.
Methodendetails

addChannel

()Methode
public function addChannel(channel:Channel):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Fügt einen Kanal zum ChannelSet hinzu. Ein Kanal mit einer leeren ID kann nicht zum ChannelSet hinzugefügt werden, wenn das Ziel für den ChannelSet ein Cluster-Ziel ist.

Parameter

channel:Channel — Der hinzuzufügende Kanal.


Auslöser
IllegalOperationError — Wenn der ChannelSet konfiguriert (configured) ist, wird das Hinzufügen eines Kanals nicht unterstützt. Dieser Fehler wird auch ausgegeben, wenn die Eigenschaft clustered des ChannelSet auf true gesetzt ist, aber der Kanal eine leere ID aufweist.

channelConnectHandler

()Methode 
public function channelConnectHandler(event:ChannelEvent):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Verarbeitet CONNECT ChannelEvent und löst das Ereignis erneut aus.

Parameter

event:ChannelEvent — Das ChannelEvent.

channelDisconnectHandler

()Methode 
public function channelDisconnectHandler(event:ChannelEvent):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Verarbeitet DISCONNECT ChannelEvent und löst das Ereignis erneut aus.

Parameter

event:ChannelEvent — Das ChannelEvent.

channelFaultHandler

()Methode 
public function channelFaultHandler(event:ChannelFaultEvent):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Verarbeitet ChannelFaultEvent und löst das Ereignis erneut aus.

Parameter

event:ChannelFaultEvent — Das ChannelFaultEvent.

connect

()Methode 
public function connect(agent:MessageAgent):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Verbindet einen MessageAgent mit dem ChannelSet. Nach der Verbindungsherstellung kann der Agent ChannelSet zum Senden von Meldungen verwenden.

Parameter

agent:MessageAgent — Der zu verbindende MessageAgent.

disconnect

()Methode 
public function disconnect(agent:MessageAgent):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Trennt die Verbindung eines bestimmten MessageAgent vom ChannelSet. Wenn es sich um den letzten MessageAgent handelt, der den ChannelSet verwendet, und der aktuelle Kanal im Satz verbunden ist, wird der Kanal physisch vom Server getrennt.

Parameter

agent:MessageAgent — Der zu trennende MessageAgent.

disconnectAll

()Methode 
public function disconnectAll():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Trennt die Verbindung aller verknüpften MessageAgents und trennt die Verbindung aller zugrundeliegenden verbundenen Kanäle. Im Gegensatz zur disconnect(MessageAgent)-Methode, die durch die Trennungsimplementierungen bestimmter Dienstkomponenten aufgerufen wird, bietet diese Methode einen einzigen, praktischen Punkt, um die Konnektivität zwischen Client und Server zu trennen.

login

()Methode 
public function login(username:String, password:String, charset:String = null):mx.rpc:AsyncToken

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Authentifiziert den ChannelSet, wobei der Server die zur Verfügung gestellten Benutzerdaten verwendet. Im Gegensatz zu anderen Vorgängen auf Kanälen und im ChannelSet, gibt dieser Vorgang ein AsyncToken zurück, zu dem der Client-Code einen Responder hinzufügen kann, um die erfolgreiche oder fehlerhafte Durchführung direkt zu verarbeiten. Wenn bei Aufruf dieser Methode der ChannelSet nicht mit dem Server verbunden ist, wird ein Verbindungsversuch ausgelöst, der bei erfolgreicher Durchführung einen Anmeldebefehl an den Server sendet. Es darf nur ein Anmelde- oder Abmeldevorgang gleichzeitig ausstehen. Durch überlappende Aufrufe wird ein IllegalOperationError generiert. Wenn der ChannelSet bereits authentifiziert ist und die Anmeldung aufgerufen wird, wird ebenfalls ein IllegalOperationError generiert.

Parameter

username:String — Der Benutzername.
 
password:String — Das Kennwort.
 
charset:String (default = null) — Die zu verwendende Zeichensatzkodierung für die Kodierung der Daten. Der Standardwert ist null, d. h. dass der ältere Zeichensatz ISO Lateinisch-1 unterstützt wird. Der einzige unterstützte Zeichensatz ist „UTF-8“.

Rückgabewerte
mx.rpc:AsyncToken — Gibt ein Token zurück, zu dem der Client-Code einen Responder hinzufügen kann, um die erfolgreiche oder fehlerhafte Durchführung direkt zu verarbeiten.

Auslöser
IllegalOperationError — Dies gilt in zwei Situationen. Wenn der ChannelSet bereits authentifiziert ist oder wenn ein Anmelde- oder Abmeldevorgang derzeit ausgeführt wird.

logout

()Methode 
public function logout(agent:MessageAgent = null):mx.rpc:AsyncToken

Meldet den ChannelSet vom Server ab. Im Gegensatz zu anderen Vorgängen auf Kanälen und im ChannelSet, gibt dieser Vorgang ein AsyncToken zurück, zu dem der Client-Code einen Responder hinzufügen kann, um die erfolgreiche oder fehlerhafte Durchführung direkt zu verarbeiten. Wenn eine erfolgreiche Abmeldung durchgeführt wurde, werden die für automatische Neuverbindungen gegebenenfalls zwischengespeicherten Benutzerdaten für den ChannelSet und die zugehörigen Kanäle gelöscht und deren authentifizierter Status wird auf „false“ gesetzt. Wenn bei Aufruf dieser Methode der ChannelSet nicht mit dem Server verbunden ist, wird ein Verbindungsversuch ausgelöst, der bei erfolgreicher Durchführung einen Abmeldebefehl an den Server sendet.

Das MessageAgent-Argument ist vorhanden, um älteres Abmeldeverhalten zu unterstützen, und Client-Code, der diese Methode aufruft, sollte keinen MessageAgent-Verweis übergeben. Es wird nur die logout()-Methode aufgerufen, ohne dass Argumente übergeben werden.

Diese Methode wird ebenfalls von den Dienstkomponenten der zugehörigen logout()-Methoden aufgerufen. Diese Komponenten übergeben einen MessageAgent-Verweis auf diese Methode, wenn sie sich abmelden. Durch das Auftreten dieses Arguments wird die Ausführung des älteren Abmeldeverhaltens ausgelöst. Dieses Verhalten unterscheidet sich von dem oben beschriebenen neuen Verhalten. Älteres Verhalten sendet nur eine Abmeldeanforderung an den Server, wenn der Client verbunden ist und Authentifizierung aufweist. Wenn diese Bedingungen nicht erfüllt sind, wird durch das ältere Verhalten dieser Methode nur für automatische Neuverbindungen gegebenenfalls zwischengespeicherte Benutzerdaten gelöscht.

Parameter

agent:MessageAgent (default = null) — Älteres Argument. Der MessageAgent startet die Abmeldung.

Rückgabewerte
mx.rpc:AsyncToken — Gibt ein Token zurück, zu dem der Client-Code einen Responder hinzufügen kann, um die erfolgreiche oder fehlerhafte Durchführung direkt zu verarbeiten.

Auslöser
IllegalOperationError — Im Falle, dass ein Anmelde- oder Abmeldevorgang derzeit ausgeführt wird.

messageHandler

()Methode 
protected function messageHandler(event:MessageEvent):void

Löst Meldungsereignisse von dem derzeit verbundenen Kanal erneut aus.

Parameter

event:MessageEvent — Das MessageEvent vom Kanal.

removeChannel

()Methode 
public function removeChannel(channel:Channel):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Entfernt einen Kanal aus dem ChannelSet. Wenn der zu entfernende Kanal derzeit verbunden ist und vom ChannelSet verwendet wird, wird die Verbindung getrennt und der Kanal wird entfernt.

Parameter

channel:Channel — Der zu entfernende Kanal.


Auslöser
IllegalOperationError — Wenn der ChannelSet konfiguriert (configured) ist, wird das Entfernen eines Kanals nicht unterstützt.

send

()Methode 
public function send(agent:MessageAgent, message:IMessage):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Sendet eine Meldung vom MessageAgent über den derzeit verbundenen Kanal.

Parameter

agent:MessageAgent — Der MessageAgent, der die Meldung sendet.
 
message:IMessage — Die zu sendende Meldung.


Auslöser
NoChannelAvailableError — In dem Fall, dass der ChannelSet über keine internen Kanäle verfügt.

setCredentials

()Methode 
public function setCredentials(credentials:String, agent:MessageAgent, charset:String = null):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Speichert die Benutzerdaten und übergibt sie zu den verbundenen Kanälen.

Parameter

credentials:String — Die Benutzerdaten für den MessageAgent.
 
agent:MessageAgent — Der MessageAgent, von dem die Benutzerdaten festgelegt werden.
 
charset:String (default = null) — Die zur Kodierung der Benutzerdaten verwendete Zeichensatzkodierung. Der Standardwert ist leer, dadurch wird die ältere Kodierung ISO-Latin-1 verwendet.


Auslöser
IllegalOperationError — Dies gilt in zwei Situationen. Wenn Benutzerdaten bereits definiert und eine Authentifizierung am Remote-Ziel durchgeführt wird oder wenn eine Authentifizierung durchgeführt und die angegebenen Benutzerdaten nicht mit den derzeit authentifizierten Benutzerdaten übereinstimmen.

toString

()Methode 
override public function toString():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt einen String zurück, der die IDs der Kanäle im ChannelSet enthält.

Rückgabewerte
String — Die Stringdarstellung vom ChannelSet.
Ereignisdetails

channelConnect

Ereignis
Ereignisobjekttyp: mx.messaging.events.ChannelEvent
Eigenschaft ChannelEvent.type = mx.messaging.events.ChannelEvent.CONNECT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ausgelöst, nachdem ein Kanal im ChannelSet eine Verbindung zum zugehörigen Endpunkt hergestellt hat.

Der Ereignistyp CONNECT. Weist darauf hin, dass der Kanal mit dem zugehörigen Endpunkt verbunden ist.

Der Wert dieser Konstante lautet "channelConnect".

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
channelDer Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
reconnecting Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.
rejected Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, zurückgewiesen wurde. Dies wäre der Fall, wenn die Verbindung des Kanals aufgrund von Inaktivität aufgehoben ist und keine Ausfallsicherung oder Verbindung zu einem alternativen Kanal versucht werden sollte.

channelDisconnect

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: mx.messaging.events.ChannelEvent
Eigenschaft ChannelEvent.type = mx.messaging.events.ChannelEvent.DISCONNECT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ausgelöst, nachdem ein Kanal im ChannelSet die Verbindung vom zugehörigen Endpunkt aufgehoben hat.

Der Ereignistyp DISCONNECT. Weist darauf hin, dass die Verbindung des Kanals mit dem zugehörigen Endpunkt aufgehoben ist.

Der Wert dieser Konstante lautet "channelDisconnect".

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
channelDer Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
reconnecting Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.
rejected Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, zurückgewiesen wurde. Dies wäre der Fall, wenn die Verbindung des Kanals aufgrund von Inaktivität aufgehoben ist und keine Ausfallsicherung oder Verbindung zu einem alternativen Kanal versucht werden sollte.

channelFault

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: mx.messaging.events.ChannelFaultEvent
Eigenschaft ChannelFaultEvent.type = mx.messaging.events.ChannelFaultEvent.FAULT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ausgelöst, nachdem ein Kanal im ChannelSet fehlgeschlagen ist.

Der Ereignistyp FAULT. Weist darauf hin, dass Fehler beim Kanal aufgetreten sind.

Der Wert dieser Konstante ist "channelFault".

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
channelDer Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
faultCodeStellt zielspezifische Details zum Fehler zur Verfügung.
faultDetailStellt Zugriff auf den zielspezifischen Grund für den Fehler zur Verfügung.
faultStringStellt Zugriff auf den zugrundeliegenden Grund für den Fehler zur Verfügung, wenn der Fehler nicht durch den Kanal selbst entstanden ist.
reconnecting Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.
rootCause Stellt Zugriff auf den zugrundeliegenden Grund für den Fehler zur Verfügung, wenn der Fehler nicht durch den Kanal selbst entstanden ist.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.

fault

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: mx.rpc.events.FaultEvent
Eigenschaft FaultEvent.type = mx.rpc.events.FaultEvent.FAULT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Das Fehlerereignis wird ausgelöst, wenn ein Aufruf zur Anmeldung oder Abmeldung fehlschlägt.

Der FAULT-Ereignistyp.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelable„true“; durch Aufrufen von „preventDefault()“ von der responder.fault-Methode des verknüpften Tokens wird das Auslösen dieses Ereignisses durch den Dienst oder den Vorgang verhindert.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
faultDas Fault-Objekt, das die Details über den Auslöser dieses Ereignisses enthält.
messageDie mit diesem Ereignis verknüpfte Meldung.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
tokenDas Token, das den Aufruf der Methode darstellt. Wird im asynchronen Abschluss-Token-Muster verwendet.

propertyChange

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: mx.events.PropertyChangeEvent
Eigenschaft PropertyChangeEvent.type = mx.events.PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ausgelöst, wenn eine Eigenschaft des ChannelSet sich ändert.

Die PropertyChangeEvent.PROPERTY_CHANGE-Konstante definiert den Wert der type-Eigenschaft des Ereignisobjekts für ein PropertyChange-Ereignis.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesWird vom Konstruktor bestimmt; standardmäßig „false“.
cancelableWird vom Konstruktor bestimmt; standardmäßig „false“.
kindArt der Änderung; PropertyChangeEventKind.UPDATE oder PropertyChangeEventKind.DELETE.
oldValueDer ursprüngliche Eigenschaftswert.
newValueDer neue Eigenschaftswert, falls vorhanden.
propertyDie geänderte Eigenschaft.
sourceDas Objekt mit der geänderten Eigenschaft.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.

result

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: mx.rpc.events.ResultEvent
Eigenschaft ResultEvent.type = mx.rpc.events.ResultEvent.RESULT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Das Ergebnisereignis wird ausgelöst, wenn ein Aufruf zur Anmeldung oder Abmeldung erfolgreich zurückgegeben wird.

Der RESULT-Ereignistyp.

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelabletrue, preventDefault() aus der verknüpften responder.result-Methode des Token verhindert, dass der Dienst oder der Vorgang dieses Ereignis auslöst.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
message Die mit diesem Ereignis verknüpfte Meldung.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
resultVom RPC-Aufruf zurückgegebenes Ergebnis.
tokenToken, das den einzelnen Aufruf der Methode darstellt. Wird im asynchronen Abschluss-Token-Muster verwendet.




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.