ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
mx.messaging.events 

ChannelEvent  - AS3 BlazeDS LCDS

Paketmx.messaging.events
Klassepublic class ChannelEvent
VererbungChannelEvent Inheritance Event Inheritance Object
Unterklassen ChannelFaultEvent

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Das ChannelEvent wird zum Propagieren von Kanalereignissen im Meldungssystem verwendet.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedbubbles : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob es sich bei dem Ereignis um ein Bubbling-Ereignis handelt.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann.
Event
  channel : Channel
Der Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.
ChannelEvent
  connected : Boolean
Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, bereits verbunden ist.
ChannelEvent
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[schreibgeschützt] Das Objekt, welches das Ereignisobjekt aktiv mit einem Ereignis-Listener verarbeitet.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[schreibgeschützt] Die aktuelle Phase im Ereignisablauf.
Event
  reconnecting : Boolean
Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.
ChannelEvent
  rejected : Boolean
Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, zurückgewiesen wurde.
ChannelEvent
 Inheritedtarget : Object
[schreibgeschützt] Das Ereignis-Ziel.
Event
 Inheritedtype : String
[schreibgeschützt] Der Ereignistyp.
Event
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)
Erstellt eine Instanz dieses Ereignisses mit dem angegebenen Typ und der Kanalinstanz.
ChannelEvent
  
[override] Klont das ChannelEvent.
ChannelEvent
  
createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent
[statisch] Dienstprogrammmethode zum Erstellen eines neuen ChannelEvent, das kein Bubble bietet und nicht abgebrochen werden kann.
ChannelEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Eine Dienstprogrammfunktion zur Implementierung der toString()-Methode in benutzerdefinierten ActionScript 3.0 Event-Klassen.
Event
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Überprüft, ob die preventDefault()-Methode bei dem Ereignis aufgerufen wurde.
Event
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Bricht das Standardverhalten eines Ereignisses ab, wenn dieses Verhalten abgebrochen werden kann.
Event
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern im aktuellen Knoten und in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Verhindert die Verarbeitung von Ereignis-Listenern in Knoten, die dem aktuellen Knoten im Ereignisablauf nachfolgen.
Event
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
  
[override] Gibt eine Stringdarstellung des ChannelEvent zurück.
ChannelEvent
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  CONNECT : String = "channelConnect"
[statisch] Der Ereignistyp CONNECT. Weist darauf hin, dass der Kanal mit dem zugehörigen Endpunkt verbunden ist.
ChannelEvent
  DISCONNECT : String = "channelDisconnect"
[statisch] Der Ereignistyp DISCONNECT. Weist darauf hin, dass die Verbindung des Kanals mit dem zugehörigen Endpunkt aufgehoben ist.
ChannelEvent
Eigenschaftendetails

channel

Eigenschaft
public var channel:Channel

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.

connected

Eigenschaft 
public var connected:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, bereits verbunden ist.

reconnecting

Eigenschaft 
public var reconnecting:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.

rejected

Eigenschaft 
public var rejected:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, zurückgewiesen wurde. Dies wäre der Fall, wenn die Verbindung des Kanals aufgrund von Inaktivität aufgehoben ist und keine Ausfallsicherung oder Verbindung zu einem alternativen Kanal versucht werden sollte.

Konstruktordetails

ChannelEvent

()Konstruktor
public function ChannelEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Erstellt eine Instanz dieses Ereignisses mit dem angegebenen Typ und der Kanalinstanz.

Parameter
type:String — Der ChannelEvent-Typ.
 
bubbles:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das Ereignis in der Anzeigelistenhierarchie propagiert werden kann.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Gibt an, ob das mit dem Ereignis verknüpfte Verhalten verhindert werden kann. Wird von den RPC-Unterklassen verwendet.
 
channel:Channel (default = null) — Der Kanal, der das Ereignis generiert.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Kanal gerade eine Verbindung herstellt.
 
rejected:Boolean (default = false) — Gibt an, ob die Verbindung des Kanals zurückgewiesen wurde, wodurch eine automatische Neuverbindung unterdrückt wird.
 
connected:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, bereits verbunden ist.
Methodendetails

clone

()Methode
override public function clone():Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Klont das ChannelEvent.

Rückgabewerte
Event — Kopiert dieses ChannelEvent.

createEvent

()Methode 
public static function createEvent(type:String, channel:Channel = null, reconnecting:Boolean = false, rejected:Boolean = false, connected:Boolean = false):ChannelEvent

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Dienstprogrammmethode zum Erstellen eines neuen ChannelEvent, das kein Bubble bietet und nicht abgebrochen werden kann.

Parameter

type:String — Der ChannelEvent-Typ.
 
channel:Channel (default = null) — Der Kanal, der das Ereignis generiert.
 
reconnecting:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Kanal gerade eine Verbindung herstellt.
 
rejected:Boolean (default = false) — Gibt an, ob die Verbindung des Kanals zurückgewiesen wurde, wodurch eine automatische Neuverbindung unterdrückt wird.
 
connected:Boolean (default = false) — Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, bereits verbunden ist.

Rückgabewerte
ChannelEvent — Neues ChannelEvent.

toString

()Methode 
override public function toString():String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt eine Stringdarstellung des ChannelEvent zurück.

Rückgabewerte
String — Die Stringdarstellung des ChannelEvent.
Konstantendetails

CONNECT

Konstante
public static const CONNECT:String = "channelConnect"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Ereignistyp CONNECT. Weist darauf hin, dass der Kanal mit dem zugehörigen Endpunkt verbunden ist.

Der Wert dieser Konstante lautet "channelConnect".

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
channelDer Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
reconnecting Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.
rejected Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, zurückgewiesen wurde. Dies wäre der Fall, wenn die Verbindung des Kanals aufgrund von Inaktivität aufgehoben ist und keine Ausfallsicherung oder Verbindung zu einem alternativen Kanal versucht werden sollte.

DISCONNECT

Konstante 
public static const DISCONNECT:String = "channelDisconnect"

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversionen: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services für Java EE 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Ereignistyp DISCONNECT. Weist darauf hin, dass die Verbindung des Kanals mit dem zugehörigen Endpunkt aufgehoben ist.

Der Wert dieser Konstante lautet "channelDisconnect".

Die Eigenschaften des Ereignisobjekts haben die folgenden Werte:

EigenschaftWert
bubblesfalse
cancelablefalse
channelDer Kanal, durch den dieses Ereignis generiert wurde.
currentTargetDas Objekt, das den Ereignis-Listener definiert, der das Ereignis übernimmt. Wenn Sie beispielsweise myButton.addEventListener() zur Registrierung eines Ereignis-Listeners verwenden, weist currentTarget den Wert „myButton“ auf.
targetDas Objekt, von dem das Ereignis ausgelöst wurde. Dies ist nicht immer das Objekt, das auf das Ereignis wartet. Verwenden Sie die currentTarget-Eigenschaft, damit immer auf das Objekt, das auf das Ereignis wartet, zugegriffen wird.
reconnecting Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, eine erneute Verbindung erstellt.
rejected Gibt an, ob der Kanal, der dieses Ereignis generiert hat, zurückgewiesen wurde. Dies wäre der Fall, wenn die Verbindung des Kanals aufgrund von Inaktivität aufgehoben ist und keine Ausfallsicherung oder Verbindung zu einem alternativen Kanal versucht werden sollte.





[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.