| Paket | spark.effects | 
| Klasse | public class Fade | 
| Vererbung | Fade  Animate  Effect  EventDispatcher  Object | 
| Sprachversion: | ActionScript 3.0 | 
| Produktversion: | Flex 4 | 
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
alpha-Eigenschaft einer Komponente. Bei manueller Wiedergabe (außerhalb eines Übergangs) auf einem Objekt, dessen visible-Eigenschaft auf „false“ gesetzt ist, und einer alpha-Animation von 0 bis zu einem Wert verschieden von 0 wird als Nebeneffekt der Einblendung visible auf „true“ gesetzt. Bei Ausführung während eines Übergangs werden statusspezifische Werte eingehalten. Jedoch kann die visible-Eigenschaft berücksichtigt werden, sowie, ob das Objekt in den Status vor/nach Anwendung übergeordnete Objekte hat, um die Anfangs- und Endwerte für die alpha-Animation zu bestimmen, wenn alphaFrom und alphaTo für den Effekt nicht angegeben sind.
  
  MXML-Syntax MXML-Syntax ausblenden
MXML-Syntax ausblendenThe <s:Fade> tag
  inherits the tag attributes of its superclass,
  and adds the following tag attributes:
  <s:Fade 
    id="ID"
    alphaFrom="val"
    alphaTo="val"
  />
  
 
  Standard-MXML-EigenschaftmotionPaths
Verwandte API-Elemente
| Eigenschaft | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| alphaFrom : Number  
      Ausgangswert der alpha-Eigenschaft zwischen 0,0 und 1,0, wobei 0,0 für transparent und 1,0 für vollkommen undurchsichtig steht. | Fade | ||
| alphaTo : Number  
      Der letzte Wert der alpha-Eigenschaft zwischen 0,0 und 1,0, wobei 0,0 für transparent und 1,0 für vollkommen undurchsichtig steht. | Fade | ||
|  | className : String [schreibgeschützt] 
      Name der Effektklasse wie „Fade“. | Effect | |
|  | constructor : Object 
	 Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | |
|  | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter 
      Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird. | Effect | |
|  | disableLayout : Boolean 
     Wenn der Wert „true“ ist, wird durch den Effekt das Layout auf den übergeordneten Containern der Ziele deaktiviert, indem die autoLayout-Eigenschaft der Container auf „false“ gesetzt wird, und alle Layoutbeschränkungen auf Zielobjekten werden deaktivert. | Animate | |
|  | duration : Number  
      Dauer des Effekts in Millisekunden. | Effect | |
|  | easer : IEaser 
     Das Beschleunigungsverhalten für diesen Effekt. | Animate | |
|  | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost 
      Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | Effect | |
|  | filter : String 
      Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an. | Effect | |
|  | hideFocusRing : Boolean 
      Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | Effect | |
|  | instanceClass : Class 
      Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt. | Effect | |
|  | interpolator : IInterpolator 
     Der Interpolator, der von diesem Effekt verwendet wird, um Werte zwischen den Anfangs- und Endwerten einer Eigenschaft zu berechnen. | Animate | |
|  | isPlaying : Boolean [schreibgeschützt] 
      Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“. | Effect | |
|  | motionPaths : Vector.<MotionPath> 
     Ein Vektor von MotionPath-Objekten, die alle den Namen einer zu animierenden Eigenschaft und die während der Animation von der Eigenschaft verwendeten Werte enthalten. | Animate | |
|  | perElementOffset : Number 
      Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts. | Effect | |
|  | playheadTime : Number 
      Aktuelle Zeitposition des Effekts. | Effect | |
|  | relevantProperties : Array 
      Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | |
|  | relevantStyles : Array 
      Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern. | Effect | |
|  | repeatBehavior : String 
     Das Verhalten eines sich wiederholenden Effekts, also eines Effekts mit repeatCount gleich 0 oder > 1. | Animate | |
|  | repeatCount : int = 1 
      Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | Effect | |
|  | repeatDelay : int = 0 
      Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | Effect | |
|  | startDelay : int = 0 
      Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | Effect | |
|  | target : Object  
      Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | Effect | |
|  | targets : Array 
      Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können. | Effect | |
|  | triggerEvent : Event 
      Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird. | Effect | |
| Methode | Definiert von | ||
|---|---|---|---|
| 
     Konstruktor. | Fade | ||
|  | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void 
	Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | |
|  | 
      Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte. | Effect | |
|  | 
      Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
     
       | Effect | |
|  | 
      Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts. | Effect | |
|  | 
      Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie. | Effect | |
|  | 
      Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf. | Effect | |
|  | 
      Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen. | Effect | |
|  | 
	Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | |
|  | 
      Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts. | Effect | |
|  | 
      Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird. | Effect | |
|  | 
	Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | |
|  | 
	 Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | |
|  | 
	 Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | |
|  | 
      Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | Effect | |
|  | 
      Startet die Wiedergabe des Effekts. | Effect | |
|  | 
	 Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | |
|  | 
	Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | |
|  | 
      Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | Effect | |
|  | 
      Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | Effect | |
|  | 
     Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | |
|  | 
      Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei. | Effect | |
|  | 
	 Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | |
|  | 
	 Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | |
|  | 
	 Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | |
|  | 
	Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher | |
| alphaFrom | Eigenschaft | 
public var alphaFrom:Number| Sprachversion: | ActionScript 3.0 | 
| Produktversion: | Flex 4 | 
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
 
      Ausgangswert der alpha-Eigenschaft zwischen 0,0 und 1,0, wobei 0,0 für transparent und 1,0 für vollkommen undurchsichtig steht. 
     
      
Wenn die Zielkomponente durch den Effekt ausgeblendet wird, entspricht der Standardwert dem aktuellen Wert der alpha-Eigenschaft des Ziels. Wenn die Zielkomponente durch den Effekt eingeblendet wird, ist der Standardwert 0,0.
| alphaTo | Eigenschaft | 
public var alphaTo:Number| Sprachversion: | ActionScript 3.0 | 
| Produktversion: | Flex 4 | 
| Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 | 
 
      Der letzte Wert der alpha-Eigenschaft zwischen 0,0 und 1,0, wobei 0,0 für transparent und 1,0 für vollkommen undurchsichtig steht.
     
      
Wenn die Zielkomponente durch den Effekt ausgeblendet wird, ist der Standardwert 0,0. Wenn die Zielkomponente durch den Effekt eingeblendet wird, entspricht der Standardwert dem aktuellen Wert der alpha-Eigenschaft des Ziels.
| Fade | () | Konstruktor | 
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Fade class. -->
<s:Application
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">
    <fx:Declarations>
        <s:Fade id="fadeEffect" target="{targetBox}" alphaFrom="1" alphaTo="0"
            repeatCount="2" repeatBehavior="reverse" effectStart="playButton.enabled=false"
            effectEnd="playButton.enabled=true;"/>
    </fx:Declarations>
    <s:Panel title="Fade Effect Example"
        width="75%" height="75%">
        <mx:HBox width="100%" height="100%" paddingLeft="5" paddingTop="5">
            <!-- Our target to affect-->
            <mx:VBox id="targetBox" width="50%"  horizontalAlign="center">
                <mx:Label text="Nokia 9930"/>
                <mx:Image id="targetImg" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>
            </mx:VBox>
            <mx:VBox id="detailsBox" width="50%" left="0">
                <mx:Text width="99%" color="blue"
                    text="The Fade effect changes the alpha of a target using the following parameters: alphaFrom, alphaTo. Click 'Fade' to watch the effect."/>
            </mx:VBox>
        </mx:HBox>
        <s:Rect left="0" right="0" bottom="0" height="30">
            <s:fill>
                <s:LinearGradient rotation="90">
                    <s:GradientEntry color="0xE2E2E2" />
                    <s:GradientEntry color="0xD9D9D9" />
                </s:LinearGradient>
            </s:fill>
        </s:Rect>
        <s:Button id="playButton"
            left="5" bottom="5"
            label="Fade" click="fadeEffect.play();"/>
    </s:Panel>
</s:Application>
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z
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