ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
Home  |  Liste der Pakete und Klassen ausblenden |  Pakete  |  Klassen  |  Neue Funktionen  |  Stichwortverzeichnis  |  Anhänge  |  Warum auf Englisch?
Filter: Daten werden vom Server abgerufen...
Daten werden vom Server abgerufen...
 

spark.effects 


Das spark.effects-Paket enthält die Spark-Effektklassen.



Klassen
 KlasseBeschreibung
 AddAction Die AddAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der AddChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht.
 Animate Dieser Animate-Effekt animiert eine beliebige Menge von Eigenschaften zwischen Werten.
 AnimateColor Der AnimateColor-Effekt animiert eine Änderung in einer Farbeigenschaft im Laufe der Zeit, indem er zwischen den angegebenen von/bis-Farbwerten auf Kanalbasis interpoliert.
 AnimateFilter Der AnimateFilter-Effekt wendet eine mx.filters.IBitmapFilter-Instanz auf das Ziel an und ermöglicht es Ihnen, Eigenschaften des Filters zwischen Werten zu animieren.
 AnimateTransform Der AnimateTransform-Effekt steuert alle übergangsbezogenen Animationen für Zielobjekte.
 AnimateTransform3D Der AnimateTransform3D-Effekt erweitert die Möglichkeiten des AnimateTransform-Effekts auf 3D-Transformationseigenschaften.
 AnimateTransitionShader Der AnimateTransitionShader-Effekt animiert einen Übergang zwischen zwei Bitmaps. Eine Bitmap stellt den Startstatus (bitmapFrom), die andere den Endstatus (bitmapTo) dar.
 CallAction Der CallAction-Effekt ruft die von der functionName-Eigenschaft angegebene Funktion auf dem target-Objekt auf, wobei die von der args-Eigenschaft angegebenen optionalen Argumente verwendet werden.
 CrossFade Der CrossFade-Effekt führt einen Bitmap-Übergangseffekt aus, indem eine Überblendung zwischen der ersten und der zweiten Bitmap erfolgt.
 Fade Der Fade-Effekt animiert die alpha-Eigenschaft einer Komponente.
 Move Der Move-Effekt verschiebt das Zielobjekt in x- und y-Richtung.
 Move3D Die Move3D-Klasse verschiebt ein Zielobjekt in der x-, y- und z-Dimension.
 RemoveAction Die RemoveAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der der RemoveChild-Eigenschaft einer Anzeigestatusdefinition entspricht.
 Resize Der Resize-Effekt ändert die Breite oder Höhe oder Breite und Höhe einer Komponente innerhalb eines angegebenen Zeitintervalls.
 Rotate Der Rotate-Effekt dreht ein Zielobjekt in der x, y-Ebene um die Transformationsmitte.
 Rotate3D Die Rotate3D-Klasse dreht ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die x-, y- oder z-Achsen.
 Scale Der Scale-Effekt skaliert ein Zielobjekt in x- und y-Richtung um die Transformationsmitte.
 Scale3D Die Scale3D-Klasse skaliert ein Zielobjekt in drei Dimensionen um die Transformationsmitte.
 SetAction Die SetAction-Klasse definiert einen Aktionseffekt, der den Wert einer genannten Eigenschaft bzw. eines genannten Stils einstellt.
 Wipe Der Wipe-Effekt führt einen Bitmap-Übergangseffekt aus, indem ein richtungsbestimmtes Wischen zwischen der ersten und zweiten Bitmap erfolgt.
 WipeDirection Die WipeDirection-Klasse definiert die Werte für die direction-Eigenschaft der Wipe-Klasse.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.