ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.effects.animation 

IAnimationTarget  - AS3 Flex

Paketspark.effects.animation
Schnittstellepublic interface IAnimationTarget
Umsetzer AnimateInstance

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die IAnimationTarget-Schnittstelle wird von Klassen implementiert, die die Ereignisse für eine Animation-Instanz unterstützen.

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Wird aufgerufen, wenn eine Animation-Instanz endet.
IAnimationTarget
  
Wird aufgerufen, wenn eine Animation-Instanz wiederholt wird.
IAnimationTarget
  
Wird aufgerufen, wenn eine Animation-Instanz gestartet wird.
IAnimationTarget
  
Wird aufgerufen, wenn eine Animationsinstanz gestoppt wird.
IAnimationTarget
  
Wird bei jeder Aktualisierung einer Animation-Instanz aufgerufen.
IAnimationTarget
Methodendetails

animationEnd

()Methode
public function animationEnd(animation:Animation):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird aufgerufen, wenn eine Animation-Instanz endet.

Parameter

animation:Animation — Das Animationsobjekt.

animationRepeat

()Methode 
public function animationRepeat(animation:Animation):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird aufgerufen, wenn eine Animation-Instanz wiederholt wird. Für die Animation-Instanz muss die repeatCount-Eigenschaft auf 0 (unendliches Wiederholen) oder einen Wert größer als 1 eingestellt sein.

Parameter

animation:Animation — Das Animationsobjekt.

animationStart

()Methode 
public function animationStart(animation:Animation):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird aufgerufen, wenn eine Animation-Instanz gestartet wird. Wenn für die Animation ein startDelay eingestellt ist, wird diese Funktion nach der Verzögerung aufgerufen.

Parameter

animation:Animation — Das Animationsobjekt.

animationStop

()Methode 
public function animationStop(animation:Animation):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird aufgerufen, wenn eine Animationsinstanz gestoppt wird. Dies unterscheidet sich von der animationEnd()-Methode, die aufgerufen wird, wenn die Animation beendet wird, wobei die Endwerte der Ziele automatisch festgelegt werden. Die animationStop()-Methode wird aufgerufen, wenn eine Animation an der aktuellen Stelle gestoppt wird. Die Verarbeitung dieses Ereignisses ermöglicht eine Bereinigung, wenn die Animation unterbrochen wurde.

Parameter

animation:Animation — Das Animationsobjekt.

animationUpdate

()Methode 
public function animationUpdate(animation:Animation):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Wird bei jeder Aktualisierung einer Animation-Instanz aufgerufen. Wenn eine Implementierungsklasse eine Animation abhört, insbesondere um in der Lage zu sein, einen Vorgang auszuführen, nachdem die Animationswerte für einen bestimmten Zeitraum berechnet wurden, ist dies die Funktion, mit der diese Werte verwendet werden sollten. Die anderen Methoden dieser Schnittstelle sind eher informativer Art. Sie teilen den Listenern mit, wann die Animation startet, stoppt oder wiederholt wird. Diese Methode wird aufgerufen, wenn Werte berechnet wurden und ein Vorgang mit ihnen ausgeführt werden kann.

Parameter

animation:Animation — Das Animationsobjekt.





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