Paket | spark.effects.supportClasses |
Klasse | public class CallActionInstance |
Vererbung | CallActionInstance ActionEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Verwandte API-Elemente
Öffentliche Eigenschaften
Eigenschaft | Definiert von | ||
---|---|---|---|
args : Array
Argumente, die an die Funktion übergeben werden, die von diesem Effekt aufgerufen wird. | CallActionInstance | ||
className : String [schreibgeschützt]
Name der Effektklasse wie „FadeInstance“. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz. | Object | ||
duration : Number
Die Dauer des Effekts in Millisekunden. | EffectInstance | ||
effect : IEffect
Das IEffect-Objekt, das dieses IEffectInstance-Objekt erstellt hat. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht. | EffectInstance | ||
functionName : String
Name der Funktion, die für das Ziel aufgerufen wird, wenn dieser Effekt abgespielt wird. | CallActionInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts. | EffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Gibt das PropertyChanges-Objekt an, das die Anfangs- und Endwerte für den Satz Eigenschaften enthält, die für die Ziele des Effekts relevant sind. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird. | EffectInstance | ||
target : Object
Das UIComponent-Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Das Ereignis, falls zutreffend, das die Wiedergabe dieses Effekts ausgelöst hat. | EffectInstance |
Geschützte Eigenschaften
Öffentliche Methoden
Methode | Definiert von | ||
---|---|---|---|
CallActionInstance(target:Object)
Konstruktor. | CallActionInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird. | EventDispatcher | ||
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf. | EventDispatcher | ||
Unterbricht eine aktuell wiedergegebene Effektinstanz und springt sofort zum Ende des Effekts. | EffectInstance | ||
Wird von der end()-Methode am Ende der Wiedergabe des Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Wird nach jeder Iteration eines wiederholten Effekts aufgerufen. | EffectInstance | ||
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat. | EventDispatcher | ||
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde. | Object | ||
Sie wird aufgerufen, wenn der Effekt durch den EffectManager ausgelöst wurde. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde. | Object | ||
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird. | EffectInstance | ||
Gibt die Effektinstanz auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann. | Object | ||
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt. | EventDispatcher | ||
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde. | EffectInstance | ||
Gibt den Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts. | EffectInstance | ||
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest. | Object | ||
Gibt die Effektinstanz nach dem startDelay-Zeitraum auf dem Ziel wieder. | EffectInstance | ||
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status des Ziels bei. | EffectInstance | ||
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas. | Object | ||
Gibt das angegebene Objekt als String zurück. | Object | ||
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück. | Object | ||
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist. | EventDispatcher |
Geschützte Methoden
Ereignisse
Eigenschaftendetails
args | Eigenschaft |
public var args:Array
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Argumente, die an die Funktion übergeben werden, die von diesem Effekt aufgerufen wird.
functionName | Eigenschaft |
public var functionName:String
Sprachversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flex 4 |
Laufzeitversionen: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Name der Funktion, die für das Ziel aufgerufen wird, wenn dieser Effekt abgespielt wird.
Konstruktordetails
CallActionInstance | () | Konstruktor |
Tue Jun 12 2018, 10:04 AM Z