Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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mx.messaging.messages 

ErrorMessage  - AS3 BlazeDS LCDS

Packagemx.messaging.messages
Classepublic class ErrorMessage
HéritageErrorMessage Inheritance AcknowledgeMessage Inheritance AsyncMessage Inheritance AbstractMessage Inheritance Object
Sous-classes DataErrorMessage

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

La classe ErrorMessage est utilisée pour signaler les erreurs dans le système d’échange de messages. Un message d’erreur ne se produit qu’en réponse à un message envoyé dans le système.



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 Inheritedbody : Object
Le corps d’un message contient les données spécifiques à délivrer à la destination distante.
AbstractMessage
 InheritedclientId : String
L’ID clientId indique quelle classe MessageAgent a envoyé le message.
AbstractMessage
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcorrelationId : String
Fournit un accès à l’ID de corrélation du message.
AsyncMessage
 Inheriteddestination : String
Destination du message.
AbstractMessage
  extendedData : Object
Données étendues que la destination distante a choisi d’associer à cette erreur pour permettre le traitement personnalisé de l’erreur sur le client.
ErrorMessage
  faultCode : String
Code d’erreur de l’erreur.
ErrorMessage
  faultDetail : String
Description détaillée de ce qui a causé l’erreur.
ErrorMessage
  faultString : String
Description simple de l’erreur.
ErrorMessage
 Inheritedheaders : Object
Les en-têtes d’un message sont un tableau associatif où la clé est le nom d’en-tête et la valeur la valeur d’en-tête.
AbstractMessage
 InheritedmessageId : String
ID unique du message.
AbstractMessage
  rootCause : Object
S’il existe une cause racine de l’erreur, cette propriété contient ces détails.
ErrorMessage
 Inheritedtimestamp : Number
Fournit un accès à l’horodatage du message.
AbstractMessage
 InheritedtimeToLive : Number
La valeur de la durée de vie d’un message indique la durée pendant laquelle le message doit être considéré comme valide et délivrable.
AbstractMessage
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Construit une instance ErrorMessage.
ErrorMessage
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie une représentation de chaîne du message.
AbstractMessage
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
Constantes publiques
 ConstanteDéfini par
  MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT : String = "Client.Error.DeliveryInDoubt"
[statique] Si un message peut ne pas avoir été délivré, le code faultCode contient cette constante.
ErrorMessage
  RETRYABLE_HINT_HEADER : String = "DSRetryableErrorHint"
[statique] Nom d’en-tête de l’en-tête de conseil réessayable.
ErrorMessage
Détails de la propriété

extendedData

propriété
public var extendedData:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Données étendues que la destination distante a choisi d’associer à cette erreur pour permettre le traitement personnalisé de l’erreur sur le client.

faultCode

propriété 
public var faultCode:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Code d’erreur de l’erreur. Cette valeur suit généralement la convention « [extérieur_contexte].[intérieur_contexte].[issue] ». Par exemple : « Channel.Connect.Failed », « Server.Call.Failed », etc.

faultDetail

propriété 
public var faultDetail:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Description détaillée de ce qui a causé l’erreur. Il s’agit généralement d’une trace de pile de la destination distante.

faultString

propriété 
public var faultString:String

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Description simple de l’erreur.

rootCause

propriété 
public var rootCause:Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

S’il existe une cause racine de l’erreur, cette propriété contient ces détails. Il peut s’agir d’un message ErrorMessage, d’un objet d’information NetStatusEvent ou d’un événement error Flash sous-jacent : ErrorEvent, IOErrorEvent ou SecurityErrorEvent.

Détails du constructeur

ErrorMessage

()Constructeur
public function ErrorMessage()

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Construit une instance ErrorMessage.

Détails de la constante

MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT

Constante
public static const MESSAGE_DELIVERY_IN_DOUBT:String = "Client.Error.DeliveryInDoubt"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Si un message peut ne pas avoir été délivré, le code faultCode contient cette constante.

RETRYABLE_HINT_HEADER

Constante 
public static const RETRYABLE_HINT_HEADER:String = "DSRetryableErrorHint"

Version du langage: ActionScript 3.0
Versions du produit: BlazeDS 4, Adobe Digital Enterprise Platform Data Services for Java EE 3
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 9, AIR 1.1

Nom d’en-tête de l’en-tête de conseil réessayable. Cela est utilisé pour indiquer que l’opération ayant généré l’erreur peut être réessayable plutôt que fatale.





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