Пакет | fl.motion |
Класс | public class BezierEase |
Наследование | BezierEase Object |
Реализует | ITween |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Оба класса, этот и CustomEase, для определения интерполяции используют одну или несколько кубических кривых Безье. Однако класс BezierEase определяет ее координаты несколько иначе, чем класс CustomEase.
Класс BezierEase для y-координат кривой использует буквенные значения вместо нормализованных значений в диапазоне от 0
до 1
. Это позволяет создавать кривые, которые невозможно создать с пользовательским замедлением. Например, можно создать кривую, у которой начальное и конечное значения одинаковы, но между ними она поднимается и опускается. Также, в зависимости от контекста, может понадобиться определить кривую замедления с абослютными значениями вместо процентных.
Свойство MXML по умолчаниюpoints
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
points : Array
Упорядоченная коллекция точек в пользовательской кривой замедления. | BezierEase | ||
target : String
Имя выбираемого свойства анимации. | BezierEase |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
BezierEase(xml:XML = null)
Конструктор экземпляров BezierEase. | BezierEase | ||
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью кривой замедления Безье. | BezierEase | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object |
points | свойство |
public var points:Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Упорядоченная коллекция точек в пользовательской кривой замедления. Каждый элемент массива является элементом flash.geom.Point
со свойствами x
и y
.
Координата x каждой точки представляет собой координату времени замедления в процентном выражении. Значение x нормализовано для диапазона от 0
и 1
, где 0
— это начало анимации движения, а 1
— это конец анимации. Координата y каждой точки содержит буквенное значение свойства animation в этой точке замедления. Значение не нормализовано для диапазона от 0
до 1
.
Первая и последняя точки кривой не попадают в массив, потому что первая точка блокируется в виде начального значения, определяемого текущим ключевым кадром, а последняя точка блокируется в виде конечного значения, определяемого следующим ключевым кадром.
Связанные элементы API
target | свойство |
target:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Имя выбираемого свойства анимации.
Значением по умолчанию является "".
Реализация
public function get target():String
public function set target(value:String):void
Связанные элементы API
BezierEase | () | Конструктор |
public function BezierEase(xml:XML = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Конструктор экземпляров BezierEase.
Параметрыxml:XML (default = null ) — XML-объект E4X (необязательный), определяющий BezierEase в формате Motion XML.
|
getValue | () | метод |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Вычисляет интерполированное значение для числового свойства анимации с помощью кривой замедления Безье. Процентное значение считывается из свойства points
экземпляра BezierEase, а не передается в метод. Использование значения свойства points
допускает совпадение подписи функции с интерфейсом ITween.
Параметры
time:Number — Значение времени, которое должно лежать между 0 и duration , включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, секунды, миллисекунды), но они должны быть те же, что и для duration .
| |
begin:Number — Значение свойства анимации в начале анимации движения, когда время равно 0 .
| |
change:Number — Изменение значения свойства анимация в ходе анимации движения. Значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект вращается с 90 до 60 градусов, change будет -30 .
| |
duration:Number — Длительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time .
|
Number — Интерполированное значение в заданное время.
|
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z