| Пакет | fl.motion |
| Интерфейс | public interface ITween |
| Средство реализации | BezierEase, CustomEase, FunctionEase, SimpleEase |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Связанные элементы API
Общедоступные методы
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
Вычисляет интерполированное значение числового свойства анимации. | ITween | ||
Сведения о свойстве
target | свойство |
target:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Имя выбираемого свойства анимации.
Значением по умолчанию является "" (пустые кавычки), при этом задаются все свойства. Другими допустимыми значениями являются x, y, position (при этом задаются и x, и y), scaleX, scaleY, scale (при этом задаются и scaleX, и scaleY), skewX, skewY, rotation (при этом задаются и scaleX, и scaleY), color и filters.
Значением по умолчанию является "".
Реализация
public function get target():String public function set target(value:String):voidСведения о методе
getValue | () | метод |
public function getValue(time:Number, begin:Number, change:Number, duration:Number):Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Вычисляет интерполированное значение числового свойства анимации. Подпись функции совпадает с подписями функций замедления из пакета fl.motion.easing. Различные классы, реализующие интерфейс ITween, будут по-разному интерполировать одни и те же входные данные.
Параметры
time:Number — Значение времени, которое должно лежать между 0 и duration, включительно. Можно выбрать любую единицу измерения (например, секунды, миллисекунды), но они должны быть те же, что и для duration.
| |
begin:Number — Значение свойства анимации в начале анимации движения, когда время равно 0.
| |
change:Number — Изменение значения свойства анимация в ходе анимации движения. Значение может быть положительным или отрицательным. Например, если объект вращается с 90 до 60 градусов, change будет -30.
| |
duration:Number — Длительность анимации движения. Это значение должно быть больше нуля. Можно выбрать любую единицу измерения (например, кадры, секунды, миллисекунды), но она должна совпадать с единицей измерения time.
|
Number — Интерполированное значение в заданное время.
|
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z