| Пакет | fl.motion |
| Класс | public class KeyframeBase |
| Наследование | KeyframeBase Object |
| Подклассы | Keyframe |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
position, scale, rotation, skew и color. Чтобы использовать класс KeyframeBase, должны быть заданы значения всех свойств каждого объекта KeyframeBase, и для каждого кадра движения должен быть определен свой объект KeyframeBase. В анимации движения к каждому индексу времени может относиться только один ключевой кадр. Ключевой кадр также имеет другие свойства, такие как blend mode, filters и cacheAsBitmap, которые всегда доступны. Например, у ключевого кадра всегда есть режим наложения.
Связанные элементы API
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
| adjustColorObjects : Dictionary = null
Хранит экземпляры AdjustColor, которые отражены в соответствующие индексы в массива фильтров для этого ключевого кадра. | KeyframeBase | ||
| blank : Boolean = false
Указывает, что конечный объект не должен отображаться на этом ключевом кадре. | KeyframeBase | ||
| blendMode : String = "normal"
Значение из класса BlendMode, указывающее, каким образом проигрыватель Flash Player смешивает цвета экранного объекта с графическими элементами, расположенными под ним. | KeyframeBase | ||
| cacheAsBitmap : Boolean = false
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | KeyframeBase | ||
| color : Color
Объект Color, регулирующий преобразование цветов в целевом объекте. | KeyframeBase | ||
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
| filters : Array
Массив, содержащий каждый объект фильтра, применяемый к конечному объекту в некотором ключевом кадре. | KeyframeBase | ||
| firstFrame : String
Хранит имя первого кадра для анимации движения, который влияет только на графические символы. | KeyframeBase | ||
| index : int
Уникальное значение времени ключевого кадра в анимации движения. | KeyframeBase | ||
| label : String
Строка, используемая для описания ключевого кадра. | KeyframeBase | ||
| loop : String
Хранит значение флажка Loop для анимации движения, который влияет только на графические символы. | KeyframeBase | ||
| matrix : Matrix = null
Сохраняет свойство matrix для этого ключевого кадра, если оно существует. | KeyframeBase | ||
| matrix3D : Object = null
Сохраняет свойство matrix3d для этого ключевого кадра, если оно существует. | KeyframeBase | ||
| opaqueBackground : Object = null
Свойство указывает, будет ли объект иметь непрозрачный фон. | KeyframeBase | ||
| orientToPath : Boolean = false
Значение true этого свойства вызывает автоматический поворот целевого объекта в соответствии с углом своего пути. | KeyframeBase | ||
| rotateDirection : String = "auto"
Управляет способом поворота целевого объекта в процессе анимации движения с использованием значения из класса RotateDirection. | KeyframeBase | ||
| rotateTimes : uint = 0
Добавляет к целевому объекту операцию поворота в процессе анимации движения (помимо всех уже осуществленных операций поворота). | KeyframeBase | ||
| rotation : Number
Указывает поворот целевого объекта в градусах относительно исходного положения в результате трансформации. | KeyframeBase | ||
| rotationConcat : Number = NaN
Значения поворота (вокруг оси Z) целевого объекта в движении относительно предыдущей ориентации в результате преобразования в отличие от абсолютных значений поворота и отдельно от значений skewY. | KeyframeBase | ||
| rotationX : Number = NaN
Хранит свойство rotationX этого ключевого кадра. | KeyframeBase | ||
| rotationY : Number = NaN
Хранит свойство rotationY этого ключевого кадра. | KeyframeBase | ||
| scaleX : Number = NaN
Указывает горизонтальный масштаб объекта в результате преобразования (%). | KeyframeBase | ||
| scaleY : Number = NaN
Указывает вертикальный масштаб объекта в результате преобразования (%). | KeyframeBase | ||
| skewX : Number = NaN
Указывает угол наклона целевого объекта по горизонтали в результате преобразования (в градусах). | KeyframeBase | ||
| skewY : Number = NaN
Указывает угол наклона целевого объекта по вертикали в результате преобразования (в градусах). | KeyframeBase | ||
| tweensLength : int [только для чтения]
Число кадров для анимации движения. | KeyframeBase | ||
| useRotationConcat : Boolean = false
Если установлено значение true, целевой объект будет поворачиваться, когда данные движения будут переданы через массив addpropertyarray. | KeyframeBase | ||
| visible : Boolean = true
Свойство указывает, является ли целевой объект видимым. | KeyframeBase | ||
| x : Number = NaN
Положение по горизонтали точки преобразования целевого объекта в ее родительской координатной плоскости. | KeyframeBase | ||
| y : Number = NaN
Положение по вертикали точки преобразования целевого объекта в ее родительской координатной плоскости. | KeyframeBase | ||
| z : Number = NaN
Глубина (положение по оси Z) точки преобразования целевого объекта в ее родительской координатной плоскости. | KeyframeBase | ||
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
KeyframeBase(xml:XML = null)
Конструктор экземпляров Keyframe. | KeyframeBase | ||
Указывает, влияет ли ключевой кадр на определенное свойство анимации. | KeyframeBase | ||
Возвращает значение определенного свойства tweenable в ключевом кадре. | KeyframeBase | ||
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
Присваивает одному из четырех свойств AdjustColor объект AdjustColor с заданным индексом фильтра. | KeyframeBase | ||
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
Изменяет значение определенного свойства tweenable в ключевом кадре. | KeyframeBase | ||
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
adjustColorObjects | свойство |
public var adjustColorObjects:Dictionary = null| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Хранит экземпляры AdjustColor, которые отражены в соответствующие индексы в массива фильтров для этого ключевого кадра. Используется для фильтров AdjustColor при разработке Flash, которые соответствуют фильтрам ColorMatrixFilters в проигрывателе Flash Player.
blank | свойство |
public var blank:Boolean = false| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает, что конечный объект не должен отображаться на этом ключевом кадре.
blendMode | свойство |
public var blendMode:String = "normal"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Значение из класса BlendMode, указывающее, каким образом проигрыватель Flash Player смешивает цвета экранного объекта с графическими элементами, расположенными под ним.
Связанные элементы API
cacheAsBitmap | свойство |
public var cacheAsBitmap:Boolean = false| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
При значении true проигрыватель Flash Player кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. Часто при использовании этого свойства визуализация происходит быстрее, чем при использовании векторов по умолчанию.
color | свойство |
public var color:Color| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Объект Color, регулирующий преобразование цветов в целевом объекте.
filters | свойство |
public var filters:Array| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Массив, содержащий каждый объект фильтра, применяемый к конечному объекту в некотором ключевом кадре.
firstFrame | свойство |
public var firstFrame:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Хранит имя первого кадра для анимации движения, который влияет только на графические символы. Это свойство используется в функции «Копировать и вставить движение» во Flash CS4, но не влияет на анимацию движения, определенную с помощью ActionScript. Здесь оно добавлено для совместимости с компилятором Flex 2.
index | свойство |
index:int| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Уникальное значение времени ключевого кадра в анимации движения. Первый кадр в анимации движения имеет номер 0.
Реализация
public function get index():int public function set index(value:int):voidlabel | свойство |
public var label:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Строка, используемая для описания ключевого кадра.
loop | свойство |
public var loop:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Хранит значение флажка Loop для анимации движения, который влияет только на графические символы. Это свойство используется в функции «Копировать и вставить движение» во Flash CS4, но не влияет на анимацию движения, определенную с помощью ActionScript. Здесь оно добавлено для совместимости с компилятором Flex 2.
matrix | свойство |
public var matrix:Matrix = null| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Сохраняет свойство matrix для этого ключевого кадра, если оно существует. Свойство matrix используется для кадров без использования анимации и 3D-эффектов. Можно использовать либо свойство matrix, либо другие свойства позиции и масштабирования (x, y, scaleX, scaleY и т. д.). Одновременно использовать и то и другое нельзя. Если свойство matrix имеет значение, отличное от null, оно используется вместо каких-либо других свойств (включая 3D-свойства).
matrix3D | свойство |
public var matrix3D:Object = null| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Сохраняет свойство matrix3d для этого ключевого кадра, если оно существует. Свойство matrix3d используется для кадров без анимации движения, которые содержат трехмерную графику. Можно использовать как свойство matrix3d, так и другие 3D-свойства (z, rotationX, rotationY), но не одновременно. Если свойство matrix3d имеет значение, отличное от null, оно используется вместо каких-либо других свойств (включая 2D-свойства).
opaqueBackground | свойство |
public var opaqueBackground:Object = null| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS5.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Свойство указывает, будет ли объект иметь непрозрачный фон. Значение — это число, определяющее цвет, которое задается в формате 0xrrggbb или имеет значение null, если требуется установить прозрачный фон.
orientToPath | свойство |
public var orientToPath:Boolean = false| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Значение true этого свойства вызывает автоматический поворот целевого объекта в соответствии с углом своего пути.
rotateDirection | свойство |
public var rotateDirection:String = "auto"| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Управляет способом поворота целевого объекта в процессе анимации движения с использованием значения из класса RotateDirection.
Связанные элементы API
rotateTimes | свойство |
public var rotateTimes:uint = 0| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Добавляет к целевому объекту операцию поворота в процессе анимации движения (помимо всех уже осуществленных операций поворота). Направление поворота зависит от значения свойства rotateDirection, которое может быть равным RotateDirection.CW или RotateDirection.CCW. Значение свойства rotateTimes должно быть целым неотрицательным числом.
Например, если обычно объект поворачивается на угол от 0 до 40 градусов, установка свойства rotateTimes в значение 1, а rotateDirection — в значение RotateDirection.CW добавят полный поворот на 400 градусов.
rotateDirection имеет значение RotateDirection.CCW, 360 градусов будут вычтены из обычного поворота, поэтому произойдет поворот против часовой стрелки на 320 градусов.
Связанные элементы API
rotation | свойство |
rotation:Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает поворот целевого объекта в градусах относительно исходного положения в результате преобразования. Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
Реализация
public function get rotation():Number public function set rotation(value:Number):voidrotationConcat | свойство |
public var rotationConcat:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Значения поворота (вокруг оси Z) целевого объекта в движении относительно предыдущей ориентации в результате преобразования в отличие от абсолютных значений поворота и отдельно от значений skewY.
rotationX | свойство |
public var rotationX:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Хранит свойство rotationX этого ключевого кадра. Данное свойство указывает на угол вращения целевого объекта вокруг оси х относительно его исходной ориентации.
rotationY | свойство |
public var rotationY:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Хранит свойство этого ключевого кадра.rotationY этого ключевого кадра. Данное свойство указывает на угол вращения целевого объекта вокруг оси y относительно его исходной ориентации.
scaleX | свойство |
public var scaleX:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает горизонтальный масштаб объекта в результате преобразования (%). Значение 1 соответствует 100% обычного размера. Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
scaleY | свойство |
public var scaleY:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает вертикальный масштаб объекта в результате преобразования (%). Значение 1 соответствует 100% обычного размера. Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
skewX | свойство |
public var skewX:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает угол наклона целевого объекта по горизонтали в результате преобразования (в градусах). Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
skewY | свойство |
public var skewY:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает угол наклона целевого объекта по вертикали в результате преобразования (в градусах). Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
tweensLength | свойство |
useRotationConcat | свойство |
public var useRotationConcat:Boolean = false| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Если установлено значение true, целевой объект будет поворачиваться, когда данные движения будут переданы через массив addpropertyarray. Также, если установлено значение true, свойство rotationConcat используется вместо свойства rotation. Значение по умолчанию равно false.
visible | свойство |
public var visible:Boolean = true| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS5.5 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Свойство указывает, является ли целевой объект видимым.
x | свойство |
public var x:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Положение по горизонтали точки преобразования целевого объекта в ее родительской координатной плоскости. Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
y | свойство |
public var y:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Положение по вертикали точки преобразования целевого объекта в ее родительской координатной плоскости. Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
z | свойство |
public var z:Number = NaN| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Глубина (положение по оси Z) точки преобразования целевого объекта в ее родительской координатной плоскости. В трехмерной плоскости оси Z соответствует глубина 3D-объекта. Значение NaN обозначает, что ключевой кадр не влияет на это свойство.
KeyframeBase | () | Конструктор |
public function KeyframeBase(xml:XML = null)| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Конструктор экземпляров Keyframe.
Параметрыxml:XML (default = null) — XML-объект E4X (необязательный), определяющий ключевой кадр в формате Motion XML.
|
affectsTweenable | () | метод |
public function affectsTweenable(tweenableName:String = ""):Boolean| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Указывает, влияет ли ключевой кадр на определенное свойство анимации.
Параметры
tweenableName:String (default = "") — Имя свойства tweenable, например "x" или "rotation".
|
Boolean |
getValue | () | метод |
public function getValue(tweenableName:String):Number| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает значение определенного свойства tweenable в ключевом кадре.
Параметры
tweenableName:String — Имя свойства tweenable, например "x" или "rotation".
|
Number — Числовое значение свойства tweenable.
|
setAdjustColorProperty | () | метод |
public function setAdjustColorProperty(filterIndex:int, propertyName:String, value:*):void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Присваивает одному из четырех свойств AdjustColor объект AdjustColor с заданным индексом фильтра. Если экземпляр AdjustColor с таким индексом отсутствует, он создается. Можно задать следующие четыре свойства:
- adjustColorBrightness
- adjustColorContrast
- adjustColorSaturation
- adjustColorHue
AdjustColor. Когда у экземпляра AdjustColor будут заданы все четыре свойства, функция получит из объекта AdjustColor двухмерную матрицу из 20 значений, представляющих все четыре свойства, и создаст экземпляр ColorMatrixFilter, для которого требуется двумерный массив.
Параметры
filterIndex:int — Положение индекса указанного фильтра в массиве фильтров, к которому нужно добавить свойство propertyName.
| |
propertyName:String — Допустимым значением является одно из следующих: adjustColorBrightness, adjustColorContrast, adjustColorSaturation или adjustColorHue.
| |
value:* — Значение, которое присваивается свойству.
|
Связанные элементы API
setValue | () | метод |
public function setValue(tweenableName:String, newValue:Number):void| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версия продукта: | Flash CS3 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Изменяет значение определенного свойства tweenable в ключевом кадре.
Параметры
tweenableName:String — Имя свойства tweenable, например "x" или "rotation".
| |
newValue:Number — Числовое значение, присваиваемое свойству tweenable.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства