| Пакет | flash.display |
| Класс | public final class GraphicsPathCommand |
| Наследование | GraphicsPathCommand Object |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Значения данного класса используются методом Graphics.drawPath() или хранятся в векторе commands объекта GraphicsPath.
Связанные элементы API
| Константа | Определено | ||
|---|---|---|---|
| CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [статические]
Указывает команду рисования, которая рисует кривую от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных, с использованием 2 опорных точек. | GraphicsPathCommand | ||
| CURVE_TO : int = 3 [статические]
Указывает команду рисования, которая рисует кривую от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных. | GraphicsPathCommand | ||
| LINE_TO : int = 2 [статические]
Указывает команду рисования, которая рисует линию от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных. | GraphicsPathCommand | ||
| MOVE_TO : int = 1 [статические]
Указывает команду рисования, которая перемещает текущее положение инструмента рисования в точку с координатами х и у, заданными вектором данных. | GraphicsPathCommand | ||
| NO_OP : int = 0 [статические]
Представляет команду по умолчанию «do nothing». | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_LINE_TO : int = 5 [статические]
Задает команду рисования «line to», но использует две пары координат (четыре значения) вместо одной. | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_MOVE_TO : int = 4 [статические]
Задает команду рисования move to, но использует две пары координат (четыре значения) вместо одной. | GraphicsPathCommand | ||
CUBIC_CURVE_TO | Константа |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает команду рисования, которая рисует кривую от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных, с использованием 2 опорных точек.
Связанные элементы API
CURVE_TO | Константа |
public static const CURVE_TO:int = 3| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает команду рисования, которая рисует кривую от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных. Данная команда приводит к тому же результату, что и метод Graphics.lineTo(), и использует две точки в векторе данных — контрольную и точку привязки: (cx, cy, ax, ay).
Связанные элементы API
LINE_TO | Константа |
public static const LINE_TO:int = 2| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает команду рисования, которая рисует линию от текущего положения инструмента рисования до точки с координатами х и у, заданными вектором данных. Данная команда приводит к тому же результату, что и метод Graphics.lineTo(), и использует одну точку в векторе данных: (x,y).
Связанные элементы API
MOVE_TO | Константа |
public static const MOVE_TO:int = 1| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает команду рисования, которая перемещает текущее положение инструмента рисования в точку с координатами х и у, заданными вектором данных. Данная команда приводит к тому же результату, что и метод Graphics.moveTo(), и использует одну точку в векторе данных: (x,y).
Связанные элементы API
NO_OP | Константа |
public static const NO_OP:int = 0| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Представляет команду по умолчанию «do nothing».
WIDE_LINE_TO | Константа |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Задает команду рисования line to, но использует две пары координат (четыре значения) вместо одной. Данная команда позволяет переключаться между командами line to и curve to, не изменяя количества значений данных, используемых командой. Данная команда использует два набора значений вектора данных: один набор фиктивных координат и один набор координат положения (x,y).
Варианты команды WIDE_LINE_TO и WIDE_MOVE_TO используют такое же количество параметров, что и команда CURVE_TO.
Связанные элементы API
WIDE_MOVE_TO | Константа |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Задает команду рисования «move to», но использует две пары координат (четыре значения) вместо одной. Данная команда позволяет переключаться между командами «move to» и «curve to», не изменяя количества значений данных, используемых командой. Данная команда использует два набора значений вектора данных: один набор фиктивных координат и один набор координат положения (x,y).
Варианты команды WIDE_LINE_TO и WIDE_MOVE_TO используют такое же количество параметров, что и команда CURVE_TO.
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства