Пакет | flash.display |
Класс | public final class TriangleCulling |
Наследование | TriangleCulling Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Термины POSITIVE
и NEGATIVE
влияют на нормаль треугольника относительно оси z. Под нормалью подразумевается трехмерный вектор, направленный перпендикулярно поверхности треугольника.
Считается, что если векторы 0, 1 и 2 треугольника расположены по часовой стрелке, значение его нормали положительное. Иными словами, его нормаль указывает на положительное направление оси z от текущей точки обзора. При использовании алгоритма TriangleCulling.POSITIVE
треугольники с положительными нормалями не визуализируются. Для этого используется другое название — «отбор невидимых поверхностей».
Если векторы треугольника расположены против часовой стрелки, значение его нормали отрицательное. Иными словами, его нормаль указывает на отрицательное направление оси z по отношению к текущей точке обзора. При использовании алгоритма TriangleCulling.NEGATIVE
треугольники с отрицательными нормалями не визуализируются.
Дополнительно
Связанные элементы API
Константа | Определено | ||
---|---|---|---|
NEGATIVE : String = "negative" [статические]
Задает отбор всех треугольников, которые направлены в сторону текущей точки обзора. | TriangleCulling | ||
NONE : String = "none" [статические]
Задает отсутствие отбора. | TriangleCulling | ||
POSITIVE : String = "positive" [статические]
Задает отбор всех треугольников, которые направлены в обратную сторону по отношению к текущей точке обзора. | TriangleCulling |
NEGATIVE | Константа |
public static const NEGATIVE:String = "negative"
Задает отбор всех треугольников, которые направлены в сторону текущей точки обзора.
NONE | Константа |
public static const NONE:String = "none"
Задает отсутствие отбора. Визуализируются все треугольники в контуре.
POSITIVE | Константа |
public static const POSITIVE:String = "positive"
Задает отбор всех треугольников, которые направлены в обратную сторону по отношению к текущей точке обзора. Это также называют отбором невидимых поверхностей.
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z