| Пакет | flash.display |
| Класс | public final class GraphicsTrianglePath |
| Наследование | GraphicsTrianglePath Object |
| Реализует | IGraphicsPath, IGraphicsData |
| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Векторы треугольников могут не содержать координату z и не представлять трехмерные поверхности. Однако, контур треугольника может быть использован для визуализации трехмерных геометрических объектов в двухмерном пространстве.
Связанные элементы API
| Свойство | Определено | ||
|---|---|---|---|
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
| culling : String
Указывает, производить ли визуализацию треугольников, которые повернуты в указанном направлении. | GraphicsTrianglePath | ||
| indices : Vector.<int>
Вектор целых чисел или индексов, где каждые три индекса определяют треугольник. | GraphicsTrianglePath | ||
| uvtData : Vector.<Number>
Вектор нормализованных координат, используемый для наложения текстуры. | GraphicsTrianglePath | ||
| vertices : Vector.<Number>
Вектор чисел, где каждая пара чисел рассматривается как точка (пара координат x, y). | GraphicsTrianglePath | ||
| Метод | Определено | ||
|---|---|---|---|
GraphicsTrianglePath(vertices:Vector.<Number> = null, indices:Vector.<int> = null, uvtData:Vector.<Number> = null, culling:String = "none")
Создает новый объект GraphicsTrianglePath. | GraphicsTrianglePath | ||
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
culling | свойство |
culling:String| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Указывает, производить ли визуализацию треугольников, которые повернуты в указанном направлении. Используется для предотвращения визуализации треугольников, которые не видны с текущей точки обзора.
Может быть настроено на использование любого значения класса TriangleCulling.
Реализация
public function get culling():String public function set culling(value:String):voidСвязанные элементы API
indices | свойство |
public var indices:Vector.<int>| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вектор целых чисел или индексов, где каждые три индекса определяют треугольник. Если параметру индексов задано значение null, то треугольник определяют каждые три вершины (шесть пар х,у в векторе вершин). В противном случае каждый индекс относится к вершине, представленной парой чисел в векторе вершин. Например, indexes[1] определяет точку с координатами (vertices[2], vertices[3]).
uvtData | свойство |
public var uvtData:Vector.<Number>| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Вектор нормализованных координат, используемый для наложения текстуры. Каждая координата определяет точку на растровом изображении, используемом для заливки. Для каждой вершины должна быть указана одна координата UV или одна координата UVT.
В координатах UV точка (0,0) — это верхняя левая точка, а точка (1,1) — нижняя правая точка растрового изображения.
Если длина этого вектора в два раза превышает длину вектора vertices, то нормализованные координаты используются без перспективной коррекции.
Если длина этого вектора в три раза превышает длину вектора vertices, то третья координата интерпретируется как «t», расстояние от глаза до текстуры в поле зрения. Это помогает средству визуализации правильно применить перспективу при наложении текстур в трехмерной графике.
vertices | свойство |
GraphicsTrianglePath | () | Конструктор |
public function GraphicsTrianglePath(vertices:Vector.<Number> = null, indices:Vector.<int> = null, uvtData:Vector.<Number> = null, culling:String = "none")| Язык версии: | ActionScript 3.0 |
| Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Создает новый объект GraphicsTrianglePath.
Параметрыvertices:Vector.<Number> (default = null) — Вектор чисел, где каждая пара чисел рассматривается как точка (пара координат x, y). Обязательное.
| |
indices:Vector.<int> (default = null) — Вектор целых чисел или индексов, где каждые три индекса определяют треугольник.
| |
uvtData:Vector.<Number> (default = null) — Вектор нормализованных координат, используемый для наложения текстуры.
| |
culling:String (default = "none") — Указывает, производить ли визуализацию треугольников, которые повернуты в указанном направлении. Используется для предотвращения визуализации треугольников, которые не видны с текущей точки обзора. Может быть настроено на использование любого значения класса TriangleCulling.
|
Связанные элементы API
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z
Скрыть унаследованные общедоступные свойства
Показать унаследованные общедоступные свойства