Пакет | mx.effects.effectClasses |
Класс | public class RotateInstance |
Наследование | RotateInstance TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Каждый класс эффекта, являющийся подклассом класса TweenEffect, поддерживает следующие события:
-
tweenEnd
: передается по завершении эффекта Tween. -
tweenUpdate
: передается при каждом вычислении классом TweenEffect нового значения.
Объект события, передаваемый в средство прослушивания этих событий, имеет тип TweenEvent. Класс TweenEvent определяет свойство value
, которое содержит значение Tween, вычисленное эффектом. Для эффекта Rotate свойство TweenEvent.value
содержит число в диапазоне между значениями свойств Rotate.angleFrom
и Rotate.angleTo
.
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
angleFrom : Number = 0
Начальный угол вращения целевого объекта (в градусах). | RotateInstance | ||
angleTo : Number = 360
Конечный угол вращения целевого объекта (в градусах). | RotateInstance | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например FadeInstance. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
duration : Number
Продолжительность эффекта, в миллисекундах. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
Функция замедления для анимации. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
Объект IEffect, создавший данный объект IEffectInstance. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | EffectInstance | ||
originX : Number
Координата x центра вращения. | RotateInstance | ||
originY : Number
Координата y центра вращения. | RotateInstance | ||
playheadTime : Number [переопределить]
Текущая позиция эффекта. | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Указывает объект PropertyChanges, содержащий начальные и конечные значения для набора свойств, относящихся к целевым объектам эффекта. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Число повторов эффекта. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
target : Object
Объект UIComponent, к которому применяется данный эффект. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Событие (при наличии), запускающее воспроизведение эффекта. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Объект Tween, определяющий анимацию. | TweenEffectInstance |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
RotateInstance(target:Object)
Конструктор. | RotateInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
[переопределить]
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и обеспечивает немедленный переход к завершению эффекта. | TweenEffectInstance | ||
Вызывается методом end() по завершении воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
Вызывается после завершения воспроизведения повторяющегося эффекта при каждой итерации. | EffectInstance | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Этот метод вызывается в случае запуска эффекта посредством EffectManager. | EffectInstance | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Метод обратного вызова, который вызывается при последнем обновлении целевого объекта в рамках реализации эффекта. | TweenEffectInstance | ||
Метод обратного вызова, который вызывается при обновлении целевого объекта путем реализации эффекта. | TweenEffectInstance | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта. | EffectInstance | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | EffectInstance | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта после истечения периода startDelay. | EffectInstance | ||
Останавливает эффект, оставляя целевой объект в текущем состоянии. | EffectInstance | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
angleFrom | свойство |
public var angleFrom:Number = 0
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Начальный угол вращения целевого объекта (в градусах). Допустимыми являются значения от 0 до 360.
Значением по умолчанию является 0.
angleTo | свойство |
public var angleTo:Number = 360
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конечный угол вращения целевого объекта (в градусах). Значения могут быть как положительными, так и отрицательными.
Если значение angleTo
меньше значения angleFrom
, то целевой объект вращается в направлении против часовой стрелки. В противном случае вращение производится по часовой стрелке. Если требуется задать многократное вращение целевого объекта, в качестве этого значения следует установить большое положительное или малое отрицательное число.
Значением по умолчанию является 360.
originX | свойство |
public var originX:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Координата x центра вращения. Целевой объект вращается вокруг этой точки. Допустимые значения принадлежат диапазону от 0 до величины, соответствующей ширине целевого объекта.
Значением по умолчанию является 0.
originY | свойство |
public var originY:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Координата y центра вращения. Целевой объект вращается вокруг этой точки. Допустимые значения принадлежат диапазону от 0 до величины, соответствующей высоте целевого объекта.
Значением по умолчанию является 0.
RotateInstance | () | Конструктор |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z