Пакет | mx.effects.effectClasses |
Класс | public class TweenEffectInstance |
Наследование | TweenEffectInstance EffectInstance EventDispatcher Object |
Подклассы | AnimatePropertyInstance, BlurInstance, DissolveInstance, FadeInstance, GlowInstance, MoveInstance, PauseInstance, ResizeInstance, RotateInstance, SeriesEffectInstance, ZoomInstance |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например FadeInstance. | EffectInstance | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
duration : Number
Продолжительность эффекта, в миллисекундах. | EffectInstance | ||
easingFunction : Function
Функция замедления для анимации. | TweenEffectInstance | ||
effect : IEffect
Объект IEffect, создавший данный объект IEffectInstance. | EffectInstance | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | EffectInstance | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | EffectInstance | ||
playheadTime : Number [переопределить]
Текущая позиция эффекта. | TweenEffectInstance | ||
propertyChanges : PropertyChanges
Указывает объект PropertyChanges, содержащий начальные и конечные значения для набора свойств, относящихся к целевым объектам эффекта. | EffectInstance | ||
repeatCount : int
Число повторов эффекта. | EffectInstance | ||
repeatDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | EffectInstance | ||
startDelay : int
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | EffectInstance | ||
suspendBackgroundProcessing : Boolean
Если значение равно true, блокирует всю фоновую обработку во время воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
target : Object
Объект UIComponent, к которому применяется данный эффект. | EffectInstance | ||
triggerEvent : Event
Событие (при наличии), запускающее воспроизведение эффекта. | EffectInstance | ||
tween : mx.effects:Tween
Объект Tween, определяющий анимацию. | TweenEffectInstance |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
TweenEffectInstance(target:Object)
Конструктор. | TweenEffectInstance | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
[переопределить]
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и обеспечивает немедленный переход к завершению эффекта. | TweenEffectInstance | ||
Вызывается методом end() по завершении воспроизведения эффекта. | EffectInstance | ||
Вызывается после завершения воспроизведения повторяющегося эффекта при каждой итерации. | EffectInstance | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Этот метод вызывается в случае запуска эффекта посредством EffectManager. | EffectInstance | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Метод обратного вызова, который вызывается при последнем обновлении целевого объекта в рамках реализации эффекта. | TweenEffectInstance | ||
Метод обратного вызова, который вызывается при обновлении целевого объекта путем реализации эффекта. | TweenEffectInstance | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта. | EffectInstance | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | EffectInstance | ||
Воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | EffectInstance | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Воспроизводит экземпляр эффекта для целевого объекта после истечения периода startDelay. | EffectInstance | ||
Останавливает эффект, оставляя целевой объект в текущем состоянии. | EffectInstance | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Создает экземпляр Tween и присваивает его начальному и конечному значению, а также значению длительности. | TweenEffectInstance |
easingFunction | свойство |
public var easingFunction:Function
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Функция замедления для анимации. По умолчанию эффекты используют ту же самую функцию замедления, что и класс TweenEffect.
Связанные элементы API
playheadTime | свойство |
playheadTime:Number
[переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Текущая позиция эффекта. Значение этого свойства находится в диапазоне от 0 до значения общей продолжительности, включающей значения параметров эффекта startDelay
, repeatCount
и repeatDelay
.
Реализация
override public function get playheadTime():Number
override public function set playheadTime(value:Number):void
tween | свойство |
public var tween:mx.effects:Tween
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Объект Tween, определяющий анимацию. Для создания эффекта следует создать экземпляр Tween при отмене метода EffectInstance.play()
и присвоить его свойству tween
. Для создания объекта Tween используйте метод createTween()
.
TweenEffectInstance | () | Конструктор |
createTween | () | метод |
protected function createTween(listener:Object, startValue:Object, endValue:Object, duration:Number = -1, minFps:Number = -1):mx.effects:Tween
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Создает экземпляр Tween и присваивает его начальному и конечному значению, а также значению длительности. Если была указана функция замедления, она присваивается экземпляру Tween. Экземпляр Tween присваивается средству прослушивания событий для TweenEvents: tweenStart
, tweenUpdate
и tweenEnd
. Как правило, этот метод вызывается при отмене метода EffectInstance.play()
для запуска таймера анимации.
Параметры
listener:Object — Объект, получающий уведомление в каждом интервале анимации. Как правило, в качестве значения передается ключевое слово this . Listener должен определить метод onTweenUpdate() и, при необходимости, метод onTweenEnd() . Метод onTweenUpdate() вызывается для каждого интервала анимации, и метод onTweenEnd() вызывается только после завершения анимации.
| |
startValue:Object — Начальные значения анимации. Число или массив чисел. Если передается число, Tween интерполирует значение в диапазоне между этим числом и числом, переданным параметром endValue . Если передается массив чисел, интерполируется каждое число в массиве.
| |
endValue:Object — Последние значения анимации. Тип этого аргумента должен соответствовать параметру startValue .
| |
duration:Number (default = -1 ) — Продолжительность анимации в миллисекундах.
| |
minFps:Number (default = -1 ) — Минимальное количество вызовов метода onTweenUpdate() в секунду. Код Tween выполняет попытки вызова метода onTweenUpdate() настолько часто, насколько это возможно (до 100 раз в секунду). Однако если частота не превосходит minFps , продолжительность анимации автоматически увеличивается. В результате предварительно «замороженная» анимация (не получающая циклов ЦП) не осуществляет немедленный переход вперед, а возобновляется с момента останова.
|
mx.effects:Tween — Вновь созданный экземпляр Tween.
|
end | () | метод |
override public function end():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и обеспечивает немедленный переход к завершению эффекта. Выполняет вызов метода Tween.endTween()
для свойства tween
. Этот метод реализует метод суперкласса.
При создании подкласса класса TweenEffectInstance можно, при необходимости, отменить этот метод.
Эффект передает событие effectEnd
.
Связанные элементы API
onTweenEnd | () | метод |
public function onTweenEnd(value:Object):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Метод обратного вызова, который вызывается при последнем обновлении целевого объекта в рамках реализации эффекта. Класс Tween передает Tween.endValue
как значение аргумента value
. Аргумент value
может являться числом или массивом чисел.
Отмена этой функции является необязательной. Следует также выполнить вызов суперверсии этого метода при завершении отмены, super.onTweenEnd(val)
, после обработки логики.
Параметры
value:Object — Значение аргумента value является интерполированным значением, определяемым свойствами Tween.startValue и Tween.endValue , а также функцией интерполяции, указываемой реализацией эффекта в соответствующем методе play() . Метод play() использует эти значения для создания объекта Tween, который воспроизводит эффект в течение периода времени. Аргумент value может являться числом или массивом чисел.
|
onTweenUpdate | () | метод |
public function onTweenUpdate(value:Object):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Метод обратного вызова, который вызывается при обновлении целевого объекта путем реализации эффекта. Класс Tween использует функцию замедления и свойства Tween.startValue
, Tween.endValue
и Tween.duration
для вычисления значения аргумента value
. Аргумент value
может являться числом или массивом чисел.
Все подклассы должны отменять эту функцию. Вызывать суперверсию данной функции при отмене этого метода не требуется.
Параметры
value:Object — Значение аргумента value является интерполированным значением, определяемым свойствами Tween.startValue и Tween.endValue , а также функцией интерполяции, указываемой реализацией эффекта в соответствующем методе play() . Метод play() использует эти значения для создания объекта Tween, который воспроизводит эффект в течение периода времени. Аргумент value может являться числом или массивом чисел.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z