ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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com.adobe.icc.editors.model 

FragmentLayoutModel  - AS3 Asset Composer

Paketcom.adobe.icc.editors.model
Klassepublic class FragmentLayoutModel
VererbungFragmentLayoutModel Inheritance AssetModel Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The FragmentLayoutModel class represents the domain object for the assets of type FragmentLayout. Domain objects can be leveraged to build presentation on top of them. They ease the process of coding views by abstracting all the service calls and maintaining meaningful states.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedactiveEndDate : Date
The activeEndDate of the underlying value object.
AssetModel
 InheritedactiveStartDate : Date
The activeStartDate date of the underlying value object.
AssetModel
 Inheritedcategory : Category
The Category of the underlying value object.
AssetModel
 Inheritedcomment : String
The comment of the underlying value object.
AssetModel
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcrxVersion : String
The crx version of the underlying value object.
AssetModel
  cutsomizedLayout : Boolean
The tables of the underlying value object.
FragmentLayoutModel
 Inheriteddescription : String
The description of the underlying value object.
AssetModel
 InheritedextendedProperties : Object
The extended properties of the underlying value object.
AssetModel
  fields : IList
The fields of the underlying value object.
FragmentLayoutModel
  file : FileModel
The file domain object associated with this fragmentLayout.
FragmentLayoutModel
  flowedLayout : Boolean
whether underlying value object is a flowed layout or not
FragmentLayoutModel
 Inheritedid : String
The GUID of the underlying value object.
AssetModel
 InheritedisNew : Boolean
Indicates if this Asset is new.
AssetModel
 InheritedlastChangeBy : String
The lastChangeBy property of the underlying value object.
AssetModel
 Inheritedname : String
The name of the underlying value object.
AssetModel
  shallow : Boolean
Flag to indicate if the underlying value object is shallow.
FragmentLayoutModel
 Inheritedstate : int
The state of the underlying value object.
AssetModel
 InheritedsubCategory : Category
The Sub-Category of the underlying value object.
AssetModel
  tables : IList
The tables of the underlying value object.
FragmentLayoutModel
  targetAreas : IList
The target areas of the underlying value object.
FragmentLayoutModel
 Inheritedversion : int
The version of the underlying value object.
AssetModel
 Inheritedvo : *
The value object which this asset domain object is built atop.
AssetModel
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedisCopy : Boolean
Indicates that the object is a copy of an existing Asset.
AssetModel
 InheritedoldId : String
Id of the Asset which was cloned to create this copy.
AssetModel
 InheritedpreferencesManager : PreferencesManager
To manage user preferences for category, subcategory and data dictionary.
AssetModel
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
  
Creates a copy of the domain object.
FragmentLayoutModel
  
createFromVO(fragmentLayoutVO:FragmentLayout, fetchFromServer:Boolean = true):FragmentLayoutModel
[statisch] Creates the domain object from the corresponding value object.
FragmentLayoutModel
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
  
Fetches the complete value object via remoting call.
FragmentLayoutModel
  
Fetches the complete value object via remoting call.
FragmentLayoutModel
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
  
Indicates if the underlying value object is shallow.
FragmentLayoutModel
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
  
[override] Saves the underlying value object on the server.
FragmentLayoutModel
  
[statisch] This method lets you inject a custom implementation of the infrastructure fragmentLayout service.
FragmentLayoutModel
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
  Dispatched when this Asset is completely fetched from the server.FragmentLayoutModel
  Dispatched when the fragmentLayout is successfully saved.FragmentLayoutModel
  Dispatched when a fault occurs while saving the fragmentLayout.FragmentLayoutModel
  Dispatched when the current fragmentLayout is requested for save.FragmentLayoutModel
Eigenschaftendetails

cutsomizedLayout

Eigenschaft
cutsomizedLayout:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The tables of the underlying value object.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das fetchComplete -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get cutsomizedLayout():Boolean
    public function set cutsomizedLayout(value:Boolean):void

fields

Eigenschaft 
fields:IList

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The fields of the underlying value object.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das valueObjectChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get fields():IList
    public function set fields(value:IList):void

file

Eigenschaft 
file:FileModel

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The file domain object associated with this fragmentLayout.

The file domain object is a representation of the XDP file that is uploaded by the user at the time of creation or updating of this fragmentLayout.



Implementierung
    public function get file():FileModel
    public function set file(value:FileModel):void

flowedLayout

Eigenschaft 
flowedLayout:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

whether underlying value object is a flowed layout or not

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das valueObjectChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get flowedLayout():Boolean
    public function set flowedLayout(value:Boolean):void

shallow

Eigenschaft 
shallow:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Flag to indicate if the underlying value object is shallow.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das propertyChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get shallow():Boolean
    public function set shallow(value:Boolean):void

tables

Eigenschaft 
tables:IList

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The tables of the underlying value object.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das valueObjectChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get tables():IList
    public function set tables(value:IList):void

targetAreas

Eigenschaft 
targetAreas:IList

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

The target areas of the underlying value object.

Diese Eigenschaft kann als Quelle für die Datenbindung verwendet werden. Beim Ändern dieser Eigenschaft wird das valueObjectChange -Ereignis ausgelöst.



Implementierung
    public function get targetAreas():IList
    public function set targetAreas(value:IList):void
Methodendetails

copy

()Methode
public function copy():FragmentLayoutModel

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Creates a copy of the domain object.

Note that this is different than cloning via ObjectUtil.copy() since a "copied" object needs to be saved via a specific server api.

Rückgabewerte
FragmentLayoutModel — A copy of current domain object.

createFromVO

()Methode 
public static function createFromVO(fragmentLayoutVO:FragmentLayout, fetchFromServer:Boolean = true):FragmentLayoutModel

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Creates the domain object from the corresponding value object.

Value Objects are pure data entities mostly acting as parameters to the server apis. Domain objects are build atop to provide more meaningful business data and behavior thereby enabling faster and convenient UI view development. In some cases, the value objects could be shallow; for instance when obtained via Data Services. The complete value object could be requested by passing the fetchFromServer flag as true. In that case, the value object is obtained from the server via remoting call and the domain object shapes accordingly as the server response arrives.

Parameter

fragmentLayoutVO:FragmentLayout — The value object of the type FragmentLayout
 
fetchFromServer:Boolean (default = true) — Flag to indicate if the complete value object should be obtained from the server

Rückgabewerte
FragmentLayoutModel — The FragmentLayout domain object corresponding the passed FragmentLayout value object.

fetchComplete

()Methode 
public function fetchComplete():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Fetches the complete value object via remoting call. This should be called when the underlying value object is shallow.

fetchFromServer

()Methode 
public function fetchFromServer():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Fetches the complete value object via remoting call. This should be called when the underlying value object is shallow.

isShallow

()Methode 
public function isShallow():Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Indicates if the underlying value object is shallow.

Rückgabewerte
Boolean

save

()Methode 
override public function save():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Saves the underlying value object on the server.

Under the hood, separate calls are required for creating a new asset and copying or copying an existing one.

The save() method internally invokes the relevant server calls on the basis of its current state. The domain object constructed from the createFromVO() method would invoke the "update" api, the domain object starightaway instantiated on the client would inoke the "create" fragmentLayout api and the domain object obtained by the copy() method would internally call "copy api".

Invoking the save() implicitly invokes the validate() method to perform the necessary client side validations. Only when the client side validations are successful, is the actual save() call made. A save() method wouldn't proceed past the validation stage unless the object's state is made valid via user input or otherwise.

setFragmentLayoutService

()Methode 
public static function setFragmentLayoutService(value:IFragmentLayoutService):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10.0
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

This method lets you inject a custom implementation of the infrastructure fragmentLayout service. By default, the class FragmentLayoutServiceDelegate is used as the infrastructure service.

Parameter

value:IFragmentLayoutService — An implementation for IFragmentLayoutService.

Ereignisdetails

fetchComplete

Ereignis
Ereignisobjekttyp: flash.events.Event
Eigenschaft Event.type = flash.events.Event

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatched when this Asset is completely fetched from the server. Assets are often kept shallow in the Asset Manager and fetched completely only when necessary. The fetchComplete event is dispatched when the Asset has been retrieved completely from the server.

saveComplete

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent
Eigenschaft AssetEvent.type = com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVE_COMPLETE

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatched when the fragmentLayout is successfully saved.

The AssetEvent.SAVE_COMPLETE constant defines the value of the type property of the event object for a saveComplete event.

The saveComplete event is dispatched when the domain object has been successfully saved on the server. Unlike the saving event, this is dispatched in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api call.

This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.

saveFault

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent
Eigenschaft AssetEvent.type = com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVE_FAULT

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatched when a fault occurs while saving the fragmentLayout.

The AssetEvent.SAVE_FAULT constant defines the value of the type property of the event object for a saveFault event.

The saveFault event is dispatched when the server reports an error while saving the asset on the server. Unlike the saving event, this is dispatched in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api call.

When this event is dispatched, the fault property contains the fault object encapsulating the error sent by the server. The fault property can be used to determine the faultCode and show an error message accordingly.

This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.

saving

Ereignis  
Ereignisobjekttyp: com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent
Eigenschaft AssetEvent.type = com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVING

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Baustein „Asset Composer“ 10
Laufzeitversionen: AIR (unsupported), Flash Player 10.2

Dispatched when the current fragmentLayout is requested for save. This event, being bubbling in nature, can be leveraged by the UI to display a progress bar or animation to indicate the save progress.

The AssetEvent.SAVING constant defines the value of the type property of the event object for a saving event.

The saving event is dispatched when the save() method has been called on the domain object. This event is dispatched before any server api is invoked but after the domain client validations are complete. This is because the actual save starts once the client validations are complete.

This event can be used to start a UI animation indicating "save in progress".





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