ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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fl.transitions 

Transition  - AS3 Flash

Paketfl.transitions
Klassepublic class Transition
VererbungTransition Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen Blinds, Fade, Fly, Iris, Photo, PixelDissolve, Rotate, Squeeze, Wipe, Zoom

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0

Die Transition-Klasse ist die Basisklasse für alle Übergangsklassen. Diese Klasse verwenden Sie nicht direkt und Sie greifen nicht direkt darauf zu. Sie ermöglicht Transition-basierten Klassen, einige Verhalten und Eigenschaften gemeinsam zu verwenden, auf die von einer Instanz der TransitionManager-Klasse zugegriffen wird.

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  direction : Number
Legt die Beschleunigungsrichtung für die Tween-Instanz fest.
Transition
  duration : Number
Legt die Zeitdauer für die Tween-Instanz fest.
Transition
  easing : Function
Legt den Tweening-Effekt für die Animation fest.
Transition
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
Öffentliche Konstanten
 KonstanteDefiniert von
  IN : uint = 0
[statisch] Konstante für die direction-Eigenschaft, die die Beschleunigungsart festlegt.
Transition
  OUT : uint = 1
[statisch] Konstante für die direction-Eigenschaft, die die Beschleunigungsart festlegt.
Transition
Eigenschaftendetails

direction

Eigenschaft
direction:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0

Legt die Beschleunigungsrichtung für die Tween-Instanz fest. Verwenden Sie eine Konstante der Transition-Klasse: Transition.IN oder Transition.OUT.



Implementierung
    public function get direction():Number
    public function set direction(value:Number):void

duration

Eigenschaft 
duration:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0

Legt die Zeitdauer für die Tween-Instanz fest.



Implementierung
    public function get duration():Number
    public function set duration(value:Number):void

easing

Eigenschaft 
easing:Function

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0

Legt den Tweening-Effekt für die Animation fest. Verwenden Sie einen Effekt der Pakete fl.transitions bzw. fl.transitions.easing.



Implementierung
    public function get easing():Function
    public function set easing(value:Function):void
Konstantendetails

IN

Konstante
public static const IN:uint = 0

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0

Konstante für die direction-Eigenschaft, die den Typ der Beschleunigung festlegt.

OUT

Konstante 
public static const OUT:uint = 1

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flash CS3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.0

Konstante für die direction-Eigenschaft, die die Beschleunigungsart festlegt.

Transition_example.as

Um zu erfahren, wann der Übergangseffekt abgeschlossen ist, verwenden Sie einen Listener entweder für das transitionInDone-Ereignis oder für das transitionOutDone-Ereignis (je nachdem, ob Sie die direction-Eigenschaft des Übergangs in Transition.IN oder in Transition.OUT festlegen). Beispiel bereitgestellt von ActionScriptExamples.com.
//
// Requires:
//   - MovieClip on the Stage with an instance name of "logo".
//   - Button component on the Stage with an instance name of "button".
//
import fl.transitions.*;
import fl.transitions.easing.*;
 
var blindsObj:Object = {type:Blinds,
                        direction:Transition.IN,
                        duration:4,
                        easing:Strong.easeOut,
                        numStrips:10,
                        dimension:1};
 
button.label = "Play";
button.addEventListener(MouseEvent.CLICK, button_click);
 
function button_click(evt:MouseEvent):void {
    button.enabled = false;
    logo.alpha = 1.0; // 100% (reset alpha)
    var transition:Transition = TransitionManager.start(logo, blindsObj);
    transition.addEventListener("transitionInDone", transition_transitionInDone);
}
 
function transition_transitionInDone(evt:Event):void {
    logo.alpha = 0.5; // 50%
    button.enabled = true;
}




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