ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Daten werden vom Server abgerufen...
 

flash.net 


Das flash.net-Paket enthält Klassen zum Senden und Empfangen über ein Netzwerk.



Funktionen
 FunktionBeschreibung
 getClassByAlias Sucht nach einer Klasse, für die mit dem Aufruf der Methode „registerClassAlias()“ ein Alias registriert wurde.
 navigateToURL Öffnet oder ersetzt ein Fenster in der Anwendung mit dem Flash Player-Container (in der Regel ein Browser).
 registerClassAlias Behält die Klasse (den Typ) eines Objekts bei, wenn dieses in Action Message Format (AMF) kodiert wird.
 sendToURL Sendet eine URL-Anforderung an einen Server, Antworten werden jedoch ignoriert.
Klassen
 KlasseBeschreibung
 DatagramSocket     Die DatagramSocket-Klasse ermöglicht es, dass Code UDP-Pakete (Universal Datagram Protocol) senden und empfangen kann.
 FileFilter Mit der FileFilter-Klasse wird angegeben, welche Dateien des Benutzersystems im Dialogfeld zum Suchen nach Dateien angezeigt werden. Dieses Dialogfeld wird beim Aufruf der FileReference.browse()-Methode oder der FileReferenceList.browse()-Methode angezeigt oder wenn eine browse-Methode eines File-, FileReference- oder FileReferenceList-Objekts aufgerufen wird.
 FileReference Die FileReference-Klasse stellt eine Möglichkeit dar, Dateien zwischen dem Computer eines Benutzers und einem Server hoch- bzw. herunterzuladen.
 FileReferenceList Die FileReferenceList-Klasse ermöglicht Benutzern das Auswählen einer oder mehrerer Dateien für den Upload.
 GroupSpecifier Die GroupSpecifier-Klasse wird verwendet, um die undurchsichtigen groupspec-Strings zu konstruieren, die an die NetStream- und NetGroup-Konstruktoren übergeben werden können.
 InterfaceAddress     Die InterfaceAddress-Klasse meldet die Eigenschaften einer Netzwerkschnittstellenadresse.
 IPVersion     Die IPVersion-Klasse definiert Konstanten, die die unterschiedlichen Familien von IP-Adressen repräsentieren.
 LocalConnection Mit der LocalConnection-Klasse können Sie ein LocalConnection-Objekt erstellen, das eine Methode in einem anderen LocalConnection-Objekt aufrufen kann.
 NetConnection Die NetConnection-Klasse erstellt eine bidirektionale Verbindung zwischen einem Client und einem Server.
 NetGroup Instanzen der NetGroup-Klasse repräsentieren die Mitgliedschaft in einer RTMFP-Gruppe.
 NetGroupInfo Die NetGroupInfo-Klasse gibt verschiedene QoS-Statistiken (Quality of Service, Dienstgüte) an, die mit dem zugrundeliegenden RTMFP-Peer-to-Peer-Datentransport eines NetGroup-Objekts zusammenhängen.
 NetGroupReceiveMode Die NetGroupReceiveMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für die receiveMode-Eigenschaft der NetGroup-Klasse verwendet werden.
 NetGroupReplicationStrategy Die NetGroupReplicationStrategy-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die zur Einstellung der replicationStrategy-Eigenschaft in der NetGroup-Klasse verwendet werden.
 NetGroupSendMode Die NetGroupSendMode-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für den sendMode-Parameter der NetGroup.sendToNeighbor()-Methode verwendet werden.
 NetGroupSendResult Die NetGroupSendResult-Klasse ist eine Aufzählung von Konstantenwerten, die für den Rückgabewert der Directed-Routing-Methoden, die mit einer NetGroup-Instanz verknüpft sind, verwendet werden.
 NetMonitor Die NetMonitor-Klasse verwaltet eine Liste von NetStream-Objekten.
 NetStream Die NetStream-Klasse öffnet einen unidirektionalen Streamingkanal über eine NetConnection.
 NetStreamAppendBytesAction Die NetStreamAppendBytesAction-Klasse ist eine Aufzählung der Konstanten, die Sie an die NetStream.appendBytesAction()-Methode übergeben können.
 NetStreamInfo Die NetStreamInfo-Klasse legt die verschiedenen Quality-of-Service-Statistiken (QOS) und andere Informationen fest, die mit einem NetStream-Objekt und dem zugrunde liegenden Streamingpuffer für Audio, Video und Daten in Beziehung stehen.
 NetStreamMulticastInfo Die NetStreamMulticastInfo-Klasse gibt verschiedene QoS-Statistiken (Quality of Service, Dienstgüte) an, die mit dem zugrundeliegenden RTMFP-Peer-to-Peer- und IP-Multicast-Streamtransport eines NetStream-Objekts zusammenhängen.
 NetStreamPlayOptions Die NetStreamPlayOptions-Klasse legt die verschiedenen Optionen fest, die an die NetStream.play2()-Methode übergeben werden können.
 NetStreamPlayTransitions Die NetStreamPlayTransitions-Klasse legt die gültigen Strings fest, die mit der NetStreamPlayOptions.transition-Eigenschaft verwendet werden können.
 NetworkInfo     Die NetworkInfo-Klasse stellt Informationen zu den Netzwerkschnittstellen eines Computers bereit.
 NetworkInterface     Die NetworkInterface-Klasse beschreibt eine Netzwerkschnittstelle.
 ObjectEncoding Mit der ObjectEncoding-Klasse werden Serialisierungseinstellungen in Klassen definiert, die zur Serialisierung von Objekten dienen (zum Beispiel FileStream, NetStream, NetConnection, SharedObject und ByteArray), um mit früheren Versionen von ActionScript arbeiten zu können.
 Responder Die Responder-Klasse stellt ein Objekt bereit, das in „NetConnection.call()“ zur Verarbeitung der Rückgabewerte vom Server im Zusammenhang mit dem Erfolg oder Fehlschlagen von bestimmten Operationen verwendet wird.
 SecureSocket Die SecureSocket-Klasse ermöglicht es dem Code, Socketverbindungen unter Verwendung der Protokolle Secure Sockets Layer (SSL) und Transport Layer Security herzustellen.
 ServerSocket     Die ServerSocket-Klasse ermöglicht es, dass Code als Server für TCP-Verbindungen (Transport Control Protocol) fungiert.
 SharedObject Die SharedObject-Klasse dient zum Lesen und Speichern begrenzter Datenmengen auf dem Computer eines Benutzers oder auf einem Server.
 SharedObjectFlushStatus Die SharedObjectFlushStatus-Klasse stellt Werte für den von einem Aufruf der SharedObject.flush()-Methode zurückgegebenen Code bereit.
 Socket Die Socket-Klasse ermöglicht es, dass Code TCP-Socketverbindungen (Transport Control Protocol) zum Senden und Empfangen von Binärdaten herstellt.
 URLLoader Die URLLoader-Klasse lädt die Daten von einer URL als Text, Binärdaten oder URL-kodierte Variablen herunter.
 URLLoaderDataFormat Mit der URLLoaderDataFormat-Klasse wird angegeben, wie heruntergeladene Daten empfangen werden.
 URLRequest Die URLRequest-Klasse erfasst alle Informationen in einer HTTP-Anforderung.
 URLRequestDefaults     Die URLRequestDefaults-Klasse enthält statische Eigenschaften, die Sie festlegen können, um Standardwerte für die Eigenschaften der URLRequest-Klasse zu definieren.
 URLRequestHeader Ein URLRequestHeader-Objekt enthält einen einzelnen HTTP-Anforderungsheader und besteht aus einem Name/Wert-Paar.
 URLRequestMethod Die URLRequestMethod-Klasse stellt Werte bereit, die angeben, ob das URLRequest-Objekt beim Senden von Daten an den Server die POST- oder die GET-Methode verwenden soll.
 URLStream Die URLStream-Klasse stellt Zugriff auf niedriger Ebene auf URL-Downloads bereit.
 URLVariables Mit der URLVariables-Klasse können Sie Variablen zwischen einer Anwendung und einem Server übertragen.
 XMLSocket Die XMLSocket-Klasse implementiert Client-Sockets, die der Flash Player- oder AIR-Anwendung die Kommunikation mit einem Server ermöglichen, der durch eine IP-Adresse oder einen Domänennamen identifiziert wird.

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.