ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.core 

ILayoutElement  - AS3 Flex

Paketmx.core
Schnittstellepublic interface ILayoutElement extends IEventDispatcher
Umsetzer GraphicElement, UIMovieClip

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die ILayoutElement-Schnittstelle wird von den Layout-Klassen primär zur Abfrage, Größenanpassung und Platzierung der Elemente von GroupBase-Containern verwendet.



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  baseline : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements.
ILayoutElement
  baselinePosition : Number
[schreibgeschützt] Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
ILayoutElement
  bottom : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels.
ILayoutElement
  hasLayoutMatrix3D : Boolean
[schreibgeschützt] Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat.
ILayoutElement
  horizontalCenter : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln vom Mittelpunkt der Komponente zum Mittelpunkt des Inhaltsbereichs des Ankerziels.
ILayoutElement
  includeInLayout : Boolean
Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist.
ILayoutElement
  left : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels.
ILayoutElement
  percentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest.
ILayoutElement
  percentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest.
ILayoutElement
  right : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln von der rechten Kante der Komponente zur rechten Kante des Ankerziels.
ILayoutElement
  top : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels.
ILayoutElement
  verticalCenter : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln von der Mitte der Komponente zur Mitte des Inhaltsbereichs des Ankerziels.
ILayoutElement
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
IEventDispatcher
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
IEventDispatcher
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück.
ILayoutElement
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück.
ILayoutElement
  
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird.
ILayoutElement
  
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird.
ILayoutElement
  
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.
ILayoutElement
  
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück.
ILayoutElement
  
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die maximale Breite des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück.
ILayoutElement
  
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück.
ILayoutElement
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
IEventDispatcher
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
IEventDispatcher
  
setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden.
ILayoutElement
  
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Legt die Layoutgröße des Elements fest.
ILayoutElement
  
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen.
ILayoutElement
  
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.
ILayoutElement
  
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
ILayoutElement
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
IEventDispatcher
Eigenschaftendetails

baseline

Eigenschaft
baseline:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements.

Standardmäßig entspricht das Ankerziel dem oberen Rand des Inhaltsbereichs im Container. In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ziel eine Beschränkungszeile sein.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „anchorTargetName:value“ ein. Beispiel: „row1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get baseline():Object
    public function set baseline(value:Object):void

baselinePosition

Eigenschaft 
baselinePosition:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.

Diese Eigenschaft dient der Implementierung des baseline-Beschränkungsstils. Sie wird auch zum Ausrichten der Beschriftung eines FormItem an den Steuerelementen im FormItem verwendet.

Jede Komponente sollte diese Eigenschaft überschreiben.



Implementierung
    public function get baselinePosition():Number

bottom

Eigenschaft 
bottom:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels.

Standardmäßig entspricht das Ankerziel dem Inhaltsbereich des Containers. In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ziel eine Beschränkungszeile sein.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „anchorTargetName:value“ ein. Beispiel: „row1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get bottom():Object
    public function set bottom(value:Object):void

hasLayoutMatrix3D

Eigenschaft 
hasLayoutMatrix3D:Boolean  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Enthält true, wenn das Element eine 3D-Matrix hat.

Verwenden Sie hasLayoutMatrix3D, anstatt den Rückgabewert von getLayoutMatrix3D() aufzurufen und zu prüfen, da diese Methode auch dann eine gültige Matrix zurückgibt, wenn es sich um ein 2D-Element handelt.



Implementierung
    public function get hasLayoutMatrix3D():Boolean

horizontalCenter

Eigenschaft 
horizontalCenter:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der horizontale Abstand in Pixeln vom Mittelpunkt der Komponente zum Mittelpunkt des Inhaltsbereichs des Ankerziels.

Das standardmäßige Ankerziel ist der Container selbst.

In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ankerziel eine Beschränkungsspalte sein. Dann entspricht der Inhaltsbereich dem Raum zwischen der vorherigen Spalte (oder Containerseite) und der Zielspalte.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „constraintColumnId:value“ ein. Beispiel: „col1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get horizontalCenter():Object
    public function set horizontalCenter(value:Object):void

includeInLayout

Eigenschaft 
includeInLayout:Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt an, ob diese Komponente im Layout des übergeordneten Containers enthalten ist. Wenn der Wert true ist, ist das Objekt im Layout des zugehörigen übergeordneten Containers enthalten und die Größenänderung und Platzierung des Objekts erfolgt gemäß den Layoutregeln des zugehörigen übergeordneten Containers. Wenn der Wert false ist, hat das Layout des übergeordneten Containers keine Auswirkungen auf die Größe und Position des Objekts.



Implementierung
    public function get includeInLayout():Boolean
    public function set includeInLayout(value:Boolean):void

left

Eigenschaft 
left:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels.

Standardmäßig entspricht das Ankerziel dem Inhaltsbereich des Containers. In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ziel eine Beschränkungsspalte sein.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „anchorTargetName:value“ ein. Beispiel: „col1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get left():Object
    public function set left(value:Object):void

percentHeight

Eigenschaft 
percentHeight:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. Zulässige Werte sind 0 bis 100. Die Einstellung der Eigenschaften height oder explicitHeight führt dazu, dass diese Eigenschaft auf „NaN“ zurückgesetzt wird.

Diese Eigenschaft gibt nur dann einen numerischen Wert zurück, wenn die Eigenschaft zuvor eingestellt wurde. Der Wert spiegelt nicht die exakte Größe der Komponente in Prozent wider.

Der Standardwert ist NaN.



Implementierung
    public function get percentHeight():Number
    public function set percentHeight(value:Number):void

percentWidth

Eigenschaft 
percentWidth:Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest. Zulässige Werte sind 0 bis 100. Die Einstellung der Eigenschaften width oder explicitWidth führt dazu, dass diese Eigenschaft auf „NaN“ zurückgesetzt wird.

Diese Eigenschaft gibt nur dann einen numerischen Wert zurück, wenn die Eigenschaft zuvor eingestellt wurde. Der Wert spiegelt nicht die exakte Größe der Komponente in Prozent wider.

Der Standardwert ist NaN.



Implementierung
    public function get percentWidth():Number
    public function set percentWidth(value:Number):void

right

Eigenschaft 
right:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der horizontale Abstand in Pixeln von der rechten Kante der Komponente zur rechten Kante des Ankerziels.

Standardmäßig entspricht das Ankerziel dem Inhaltsbereich des Containers. In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ziel eine Beschränkungsspalte sein.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „anchorTargetName:value“ ein. Beispiel: „col1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get right():Object
    public function set right(value:Object):void

top

Eigenschaft 
top:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels.

Standardmäßig entspricht das Ankerziel dem Inhaltsbereich des Containers. In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ziel eine Beschränkungszeile sein.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „anchorTargetName:value“ ein. Beispiel: „row1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get top():Object
    public function set top(value:Object):void

verticalCenter

Eigenschaft 
verticalCenter:Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Der vertikale Abstand in Pixeln von der Mitte der Komponente zur Mitte des Inhaltsbereichs des Ankerziels.

Das standardmäßige Ankerziel ist der Container selbst.

In Layouts mit erweiterten Beschränkungen kann das Ankerziel eine Beschränkungszeile sein. Dann entspricht der Inhaltsbereich dem Raum zwischen der vorherigen Zeile (oder Containerseite) und der Zielzeile.

Mit dem Einstellen der Eigenschaft auf eine Zahl oder einen numerischen String wie „10“ wird die Verwendung des standardmäßigen Ankerziels festgelegt.

Um ein Ankerziel anzugeben, stellen Sie den Eigenschaftswert auf einen String im Format „constraintColumnId:value“ ein. Beispiel: „row1:10“.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get verticalCenter():Object
    public function set verticalCenter(value:Object):void
Methodendetails

getBoundsXAtSize

()Methode
public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück.

Diese Methode wird normalerweise von Layouts während des Aufrufs der measure()-Methode verwendet, um vorherzusagen, welche Position das Element einnimmt, wenn dessen Größe auf bestimmte Abmessungen geändert wird.

Parameter

width:Number — Die Breite der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Breite zu verwenden.
 
height:Number — Die Höhe der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Höhe zu verwenden.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform den Wert „true“ hat, gibt die Methode die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der angegebenen Größe für die Grenzen, der Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße.

Verwandte API-Elemente

getBoundsYAtSize

()Methode 
public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. Diese Methode wird normalerweise von Layouts während des Aufrufs von measure()-verwendet, um vorherzusagen, welche Position das Element einnimmt, wenn dessen Größe auf bestimmte Abmessungen geändert wird.

Parameter

width:Number — Die Breite der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Breite zu verwenden.
 
height:Number — Die Höhe der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Höhe zu verwenden.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform den Wert „true“ hat, gibt die Methode die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der angegebenen Größe für die Grenzen, der Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße.

Verwandte API-Elemente

getLayoutBoundsHeight

()Methode 
public function getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die Layouthöhe des Elements zurück. Dies ist die Größe, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Hat postLayoutTransform den Wert „true“, gibt die Methode die Breite des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die Layouthöhe des Elements.

Verwandte API-Elemente

getLayoutBoundsWidth

()Methode 
public function getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die Layoutbreite des Elements zurück. Dies ist die Größe, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Hat postLayoutTransform den Wert „true“, gibt die Methode die Breite des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die Layoutbreite des Elements.

Verwandte API-Elemente

getLayoutBoundsX

()Methode 
public function getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform den Wert „true“ hat, gibt die Methode die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der Layoutgröße, Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die x-Koordinate, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird.

Verwandte API-Elemente

getLayoutBoundsY

()Methode 
public function getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform den Wert „true“ hat, gibt die Methode die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der Layoutgröße, Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die y-Koordinate, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird.

Verwandte API-Elemente

getLayoutMatrix

()Methode 
public function getLayoutMatrix():Matrix

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.

Diese Matrix wird normalerweise durch die 2D-Eigenschaften der Komponente, wie etwa x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX und transformY definiert. Manche Komponenten können zusätzliche Transformationseigenschaften aufweisen, die auf der Layoutmatrix angewendet werden, um die endgültige, berechnete Matrix zu bestimmen. Beispielsweise definiert UIComponent die offsets-Eigenschaft.

Rückgabewerte
Matrix — Die Layouttransformationsmatrix für dieses Element. Ändern Sie nicht direkt den Rückgbewert, sondern rufen Sie stattdessen die setLayoutMatrix()-Methode auf.

Verwandte API-Elemente

getLayoutMatrix3D

()Methode 
public function getLayoutMatrix3D():Matrix3D

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück.

Diese Matrix wird normalerweise durch die Transformationseigenschaften der Komponente definiert, wie etwa x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX und transformY. Manche Komponenten können zusätzliche Transformationseigenschaften aufweisen, die auf der Layoutmatrix angewendet werden, um die endgültige, berechnete Matrix zu bestimmen. Beispielsweise definiert UIComponent die offsets-Eigenschaft.

Rückgabewerte
Matrix3D — Die Matrix3D zur Transformation des Layouts für dieses Element. Ändern Sie nicht direkt den Rückgbewert, sondern rufen Sie stattdessen die setLayoutMatrix()-Method auf.

Verwandte API-Elemente

getMaxBoundsHeight

()Methode 
public function getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die maximale Höhe des Elements zurück.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform auf „true“ eingestellt ist, gibt die Methode die Höhe des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der maximalen Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Maximale Höhe des Elements.

Verwandte API-Elemente

getMaxBoundsWidth

()Methode 
public function getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die maximale Breite des Elements zurück.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Hat postLayoutTransform den Wert „true“, gibt die Methode die Breite des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der maximalen Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Maximale Breite des Elements.

Verwandte API-Elemente

getMinBoundsHeight

()Methode 
public function getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform auf true eingestellt ist, gibt die Methode die Höhe des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der minimalen Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Maximale Höhe des Elements.

Verwandte API-Elemente

getMinBoundsWidth

()Methode 
public function getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die Mindestbreite des Elements zurück.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Hat postLayoutTransform den Wert true, gibt die Methode die Breite des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der minimalen Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Maximale Breite des Elements.

Verwandte API-Elemente

getPreferredBoundsHeight

()Methode 
public function getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform auf true eingestellt ist, gibt die Methode die Höhe des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der bevorzugten Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück. Die bevorzugte Höhe basiert normalerweise auf der standardmäßigen Elementgröße und expliziten Überschreibungen davon, falls vorhanden. Für UIComponent ist dies derselbe Wert, der von der getExplicitOrMeasuredHeight()-Methode zurückgegeben wird.

Verwandte API-Elemente

getPreferredBoundsWidth

()Methode 
public function getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück.

Parameter

postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Hat postLayoutTransform den Wert true, gibt die Methode die Breite des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der bevorzugten Layoutgröße und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Rückgabewerte
Number — Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück. Die bevorzugte Breite basiert normalerweise auf der standardmäßigen Elementgröße und expliziten Überschreibungen davon, falls vorhanden. Für UIComponent ist dies derselbe Wert, der von der getExplicitOrMeasuredWidth()-Methode zurückgegeben wird.

Verwandte API-Elemente

setLayoutBoundsPosition

()Methode 
public function setLayoutBoundsPosition(x:Number, y:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden.

Aufrufe der setLayoutBoundSize()-Methode können sich auf die Layoutposition auswirken. Rufen Sie deshalb setLayoutBoundPosition() auf, nachdem Sie setLayoutBoundSize() aufgerufen haben.

Parameter

x:Number — Die x-Koordinate in der linken oberen Ecke des Begrenzungsrahmens
 
y:Number — Die y-Koordinate in der linken oberen Ecke des Begrenzungsrahmens.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform auf true eingestellt ist, wird das Element so platziert, dass die linke obere Ecke des Begrenzungsrahmens gleich (x, y) ist. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der Layoutgröße, Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Verwandte API-Elemente

setLayoutBoundsSize

()Methode 
public function setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Layoutgröße des Elements fest. Dies ist die Größe, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird.

Wenn die width- und/oder height-Parameter nicht angegebene werden (NaN), stellt Flex die Layoutgröße des Elements auf dessen bevorzugte Breite bzw. Höhe ein.

Aufrufe der setLayoutBoundSize()-Methode können sich auf die Layoutposition auswirken. Rufen Sie deshalb setLayoutBoundPosition() auf, nachdem Sie setLayoutBoundSize() aufgerufen haben.

Parameter

width:Number — Die Layoutbreite des Elements.
 
height:Number — Die Layouthöhe des Elements.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform auf „true“ eingestellt ist, entsprechen die angegebenen Größen denen des Begrenzungsrahmens des Elements. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der Layoutgröße, Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix des Elements berechnet.

Verwandte API-Elemente

setLayoutMatrix

()Methode 
public function setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen.

Die Matrix wird normalerweise mit den 2D-Eigenschaften der Komponente wie x, y, rotation, scaleX, scaleY, transformX und transformY definiert. Manche Komponenten können zusätzliche Transformationseigenschaften aufweisen, die auf der Layoutmatrix angewendet werden, um die endgültige, berechnete Matrix zu bestimmen. Beispielsweise definiert UIComponent die offsets.

Beachten Sie, dass die Layout-Matrix in getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize() und getLayoutSize() unterteilt ist, wenn sie in übergeordneten Koordinaten berechnet wird, sowie in getLayoutPosition() für übergeordnete und untergeordnete Koordinaten. Layouts, die die Transformationsmatrix explizit berechnen, rufen diese Methode normalerweise auf und arbeiten mit Größen in untergeordneten Koordinaten. Layouts, die diese Methode aufrufen, übergeben false an die invalidateLayout()-Methode, sodass keine nachfolgende Übergabe eines Layouts ausgelöst wird.

Parameter

value:Matrix — Die Matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue, um den übergeordneten Container zu zwingen, seine untergeordneten Elemente neu anzuordnen. Normalerweise übergeben Sie true an die invalidateLayout()-Methode.

Verwandte API-Elemente

setLayoutMatrix3D

()Methode 
public function setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.

Diese Matrix wird normalerweise durch die Transformationseigenschaften der Komponente definiert, wie etwa x, y, z, rotationX, rotationY, rotationZ, scaleX, scaleY, scaleZ, transformX und transformY. Manche Komponenten können zusätzliche Transformationseigenschaften aufweisen, die auf der Layoutmatrix angewendet werden, um die endgültige, berechnete Matrix zu bestimmen. Beispielsweise definiert UIComponent die offsets-Eigenschaft.

Beachten Sie, dass die Layout-Matrix3D in getPreferredSize(), getMinSize(), getMaxSize() und getLayoutSize() berücksichtigt wird, wenn sie in übergeordneten Koordinaten berechnet wird, und in getLayoutPosition() für übergeordnete und untergeordnete Koordinaten. Layouts, die die Transformationsmatrix explizit berechnen, rufen diese Methode normalerweise auf und arbeiten mit Größen in untergeordneten Koordinaten. Layouts, die diese Methode aufrufen, übergeben false an die invalidateLayout()-Methode, sodass keine nachfolgende Übergabe eines Layouts ausgelöst wird.

Parameter

value:Matrix3D — Die Matrix.
 
invalidateLayout:Booleantrue, um den übergeordneten Container zu zwingen, seine untergeordneten Elemente neu anzuordnen. Normalerweise übergeben Sie true an die invalidateLayout()-Methode.

Verwandte API-Elemente

transformAround

()Methode 
public function transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt. Diese Funktion weist die bereitgestellten Drehungs-, Skalierungs- und Versetzungswerte zu und aktualisiert dann die x/y/z-Eigenschaften nach Bedarf, um den Transformationsmittelpunkt unverändert beizubehalten.

Parameter

transformCenter:Vector3D — Der Punkt (in den Koordinaten der Komponente selbst), der relativ zu seinem übergeordneten Objekt unverändert erhalten bleiben soll.
 
scale:Vector3D (default = null) — Die neuen Werte für die Skalierung der Transformation.
 
rotation:Vector3D (default = null) — Die neuen Werte für die Drehung der Transformation
 
translation:Vector3D (default = null) — Die neuen Werte für die Versetzung der Transformation.
 
postLayoutScale:Vector3D (default = null) — Die neuen Werte für die Skalierung der Transformation nach dem Layout.
 
postLayoutRotation:Vector3D (default = null) — Die neuen Werte für die Drehung der Transformation nach dem Layout.
 
postLayoutTranslation:Vector3D (default = null) — Die neuen Werte für die Versetzung der Transformation nach dem Layout.
 
invalidateLayout:Boolean (default = true) — Bei true sind die Größe und Anzeige des übergeordneten Containers ungültig. Layouts, die diese Methode aufrufen, übergeben false, sodass eine darauf folgende Übergabe durch das Layout nicht ausgelöst wird.





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