ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects 

CompositeEffect  - AS3 Flex

Paketmx.effects
Klassepublic class CompositeEffect
VererbungCompositeEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object
Unterklassen Parallel, Sequence

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die CompositeEffect-Klasse ist die Superklasse für die Parallel- und Sequence-Klassen, die die MXML-Tags <mx:Parallel> und <mx:Sequence> definieren. Flex unterstützt zwei Methoden, um Effekte zu Composite-Effekten zu kombinieren: Parallel und Sequenz. Wenn Sie mehrere Effekte zu einem Paralleleffekt kombinieren, werden die Effekte gleichzeitig wiedergegeben. Wenn Sie mehrere Effekte zu einem Sequenzeffekt kombinieren, muss ein Effekt abgeschlossen sein, bevor der nächste beginnt.

Sie können einen Composite-Effekt in MXML wie in folgendem Beispiel gezeigt erstellen:

  <mx:Parallel id="WipeRightUp">
    <mx:children>
      <mx:WipeRight duration="1000"/>
      <mx:WipeUp duration="1000"/>
    </mx:children>
  </mx:Parallel>
   
  <mx:VBox id="myBox" hideEffect="WipeRightUp">
    <mx:TextArea id="aTextArea" text="hello"/>
  </mx:VBox>
  

Das <mx:children>-Tag ist optional.

Zum Starten eines Composite-Effekts in ActionScript sind normalerweise fünf Schritte erforderlich:

  1. Erstellen von Instanzen der Effektobjekte, die kombiniert werden sollen; Beispiel:
    myFadeEffect = new mx.effects.Fade(target);
  2. Einstellen von Eigenschaften wie duration für die einzelnen Effektobjekte.
  3. Erstellen einer Instanz des Parallel- oder Sequenzeffektobjekts; Beispiel:
    mySequenceEffect = new mx.effects.Sequence();
  4. Aufrufen der addChild()-Methode für jedes Effektobjekt; Beispiel:
    mySequenceEffect.addChild(myFadeEffect);
  5. Aufrufen der play()-Methode des Composite-Effekts; Beispiel:
    mySequenceEffect.play();

MXML-SyntaxexpandedMXML-Syntax ausblenden

The CompositeEffect class adds the following tag attributes, and all the subclasses of the CompositeEffect class inherit these tag attributes:

  <mx:tagname>
    <mx:children>
      <!-- Specify child effect tags --> 
    </mx:children>
  </mx:tagname>
  

Standard-MXML-Eigenschaftchildren



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
  children : Array
Ein Array, das die untergeordneten Effekte dieses CompositeEffect enthält.
CompositeEffect
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „Fade“.
Effect
  compositeDuration : Number
[schreibgeschützt] Gibt die Dauer dieses Effekts zurück, die durch die Dauer aller untergeordneten Effekte bestimmt wird.
CompositeEffect
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedduration : Number
Dauer des Effekts in Millisekunden.
Effect
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
Effect
 Inheritedfilter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an.
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt.
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[schreibgeschützt] Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“.
Effect
 InheritedperElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts.
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
Effect
 InheritedrelevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedtarget : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
Effect
 Inheritedtargets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
Effect
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
Dieses Flag steuert, ob der Effekt, wenn er in einem Übergang ausgeführt wird, automatisch die Eigenschaftswerte des Endstatus anwendet, statt die durch den Effekt eingestellten Werte beizubehalten.
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
Wenn dieses Flag auf „true“ gesetzt ist, wurden die Werte eines Effekts bereits bestimmt. Bei „false“ werden die Werte beim Ausführen des Effekts aus den aktuellen Eigenschaften der Effektziele übernommen.
Effect
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
CompositeEffect(target:Object = null)
Konstruktor.
CompositeEffect
  
addChild(childEffect:IEffect):void
Fügt diesem Composite-Effekt einen neuen untergeordneten Effekt hinzu.
CompositeEffect
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts.
Effect
 Inherited
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie.
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf.
Effect
 Inherited
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen.
Effect
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird.
Effect
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Startet die Wiedergabe des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
Effect
 Inherited
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
Effect
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei.
Effect
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Wird intern von der Effektinfrastruktur verwendet.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe einer Effektinstanz abgeschlossen ist.
Effect
 Inherited
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Effektinstanz beginnt.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn eine Effektinstanz durch einen Aufruf der stop()-Methode angehalten wurde.
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Bestimmt die Logik zum Filtern einer Effektinstanz.
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Wird von der captureStartValues()-Methode aufgerufen, um den Wert einer Eigenschaft des Ziels abzurufen.
Effect
 Inherited
Kopiert Eigenschaften des Effekts in die Effektinstanz.
Effect
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe einer der Effektinstanzen beendet wurde, da die Instanz das Ende erreicht hatte oder da der Effekt durch den Aufruf der end()-Methode unterbrochen wurde.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Effekts gestartet wird.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Effekt angehalten wurde. Dies geschieht nur, wenn der Effekt durch Aufrufen der stop()-Methode unterbrochen wird.Effect
Eigenschaftendetails

children

Eigenschaft
children:Array

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Ein Array, das die untergeordneten Effekte dieses CompositeEffect enthält.



Implementierung
    public function get children():Array
    public function set children(value:Array):void

compositeDuration

Eigenschaft 
compositeDuration:Number  [schreibgeschützt]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Gibt die Dauer dieses Effekts zurück, die durch die Dauer aller untergeordneten Effekte bestimmt wird. Dabei werden die startDelay- und Wiederholungsinformationen von allen untergeordneten Effekten und deren Dauer berücksichtigt und das entsprechende Ergebnis zurückgegeben.



Implementierung
    public function get compositeDuration():Number
Konstruktordetails

CompositeEffect

()Konstruktor
public function CompositeEffect(target:Object = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object (default = null) — Dieses Argument wird für Composite-Effekte ignoriert. Es wird nur zur Sicherstellung der Einheitlichkeit bei anderen Effekten eingeschlossen.
Methodendetails

addChild

()Methode
public function addChild(childEffect:IEffect):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Fügt diesem Composite-Effekt einen neuen untergeordneten Effekt hinzu. Die untergeordneten Effekte eines Sequenzeffekts werden nacheinander in der Reihenfolge wiedergegeben, in der sie hinzugefügt wurden. Die untergeordneten Effekte eines Paralleleffekts werden gleichzeitig wiedergegeben. Die Reihenfolge, in der sie hinzugefügt wurden, ist nicht von Bedeutung.

Parameter

childEffect:IEffect — Untergeordneter Effekt, der dem Composite-Effekt hinzugefügt werden soll.





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