ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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mx.effects 

Pause  - AS3 Flex

Paketmx.effects
Klassepublic class Pause
VererbungPause Inheritance TweenEffect Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Der Pauseneffekt ist bei nacheinander angezeigten Effekten nützlich. Für einen bestimmten Zeitraum oder bis ein bestimmtes Ereignis vom Ziel ausgelöst wird, geschieht nichts. Wenn Sie einen Pauseneffekt als untergeordnetes Element eines Sequenzeffekts hinzufügen, können Sie die beiden Effekte durch eine Pause trennen.

MXML-SyntaxexpandedMXML-Syntax ausblenden

The <mx:Pause> tag inherits all the tag attributes of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <mx:Pause 
    id="ID" 
    eventName="null"
  />
  

Beispiele anzeigen

Verwandte API-Elemente



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedclassName : String
[schreibgeschützt] Name der Effektklasse wie „Fade“.
Effect
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Gibt ein benutzerdefiniertes Filterobjekt des Typs EffectTargetFilter an, das zur Ermittlung der Ziele dient, bei denen der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
  duration : Number
[override] Die duration-Eigenschaft steuert den Zeitraum, für den dieser Effekt angehalten wird.
Pause
 InheritedeasingFunction : Function = null
Die Beschleunigungsfunktion für die Animation.
TweenEffect
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Eine Eigenschaft, die Ihnen den Zugriff auf listenbasierte Zielsteuerelemente eines Dateneffekts ermöglicht.
Effect
  eventName : String
Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden.
Pause
 Inheritedfilter : String
Gibt einen Algorithmus zum Filtern der Ziele für einen Effekt an.
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Bestimmt, ob der Effekt den Fokusring beim Start ausblenden soll.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
Ein Objekt der type-Klasse, das die Effektinstanzklasse für diese Effektklasse angibt.
Effect
 InheritedisPlaying : Boolean
[schreibgeschützt] Ein Flag für den Schreibschutz, das auf „true“ gesetzt ist, wenn Instanzen des Effekts aktuell wiedergegeben werden, und andernfalls auf „false“.
Effect
 InheritedperElementOffset : Number
Zusätzliche Verzögerung (in Millisekunden) für Effektziele nach dem ersten Ziel des Effekts.
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
Aktuelle Zeitposition des Effekts.
Effect
 InheritedrelevantProperties : Array
Ein Array von Eigenschaftsnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
Ein Array von Stilnamen zur Verwendung beim Filtern.
Effect
 InheritedrepeatCount : int = 1
Ein Wert, der angibt, wie oft der Effekt wiederholt werden soll.
Effect
 InheritedrepeatDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor der Wiederholung des Effekts.
Effect
 InheritedstartDelay : int = 0
Wartezeit in Millisekunden vor dem Starten des Effekts.
Effect
 InheritedsuspendBackgroundProcessing : Boolean = false
Bei „true“ erfolgt keine Hintergrundverarbeitung, während der Effekt wiedergegeben wird.
Effect
 Inheritedtarget : Object
Das Objekt, auf das dieser Effekt angewendet wird.
Effect
 Inheritedtargets : Array
Ein Array von Objekten, die als Ziele des Effekts verwendet werden können.
Effect
 InheritedtriggerEvent : Event
Der EffectManager übergibt diesem Effekt das Ereignisobjekt, wenn ein Effekt ausgelöst wird, oder null, wenn der Effekt nicht vom EffectManager wiedergegeben wird.
Effect
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
Dieses Flag steuert, ob der Effekt, wenn er in einem Übergang ausgeführt wird, automatisch die Eigenschaftswerte des Endstatus anwendet, statt die durch den Effekt eingestellten Werte beizubehalten.
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
Wenn dieses Flag auf „true“ gesetzt ist, wurden die Werte eines Effekts bereits bestimmt. Bei „false“ werden die Werte beim Ausführen des Effekts aus den aktuellen Eigenschaften der Effektziele übernommen.
Effect
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Pause(target:Object = null)
Konstruktor.
Pause
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts und speichert sie als Endwerte.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften eines zusätzlichen Zielsatzes. Flex verwendet diese Funktion, wenn ein Datenänderungseffekt ausgeführt wird.
Effect
 Inherited
Erfasst die aktuellen Werte der relevanten Eigenschaften der Ziele des Effekts.
Effect
 Inherited
Erstellt eine einzelne Effektinstanz und initialisiert sie.
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
Verwendet ein Array von Zielobjekten und ruft die createInstance()-Methode auf jedem Ziel auf.
Effect
 Inherited
Entfernt Ereignis-Listener von einer Instanz und entfernt sie aus der Liste der Instanzen.
Effect
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Unterbricht einen aktuell wiedergegebenen Effekt und springt sofort zum Ende des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt ein Array von Strings zurück, wobei jeder String dem Namen einer Eigenschaft entspricht, die von diesem Effekt geändert wird.
Effect
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an, bis die resume()-Methode aufgerufen wird.
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Startet die Wiedergabe des Effekts.
Effect
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
Setzt den Effekt fort, nachdem er durch Aufrufen der pause()-Methode vorübergehend unterbrochen wurde.
Effect
 Inherited
Gibt den aktuell wiedergegebenen Effekt rückwärts wieder und beginnt dabei an der aktuellen Position des Effekts.
Effect
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Hält den Effekt an und behält den aktuellen Status der Effektziele bei.
Effect
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Wird intern von der Effektinfrastruktur verwendet.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe einer Effektinstanz abgeschlossen ist.
Effect
 Inherited
Diese Methode wird aufgerufen, wenn die Wiedergabe der Effektinstanz beginnt.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn eine Effektinstanz durch einen Aufruf der stop()-Methode angehalten wurde.
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Bestimmt die Logik zum Filtern einer Effektinstanz.
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Wird von der captureStartValues()-Methode aufgerufen, um den Wert einer Eigenschaft des Ziels abzurufen.
Effect
 Inherited
Kopiert Eigenschaften des Effekts in die Effektinstanz.
Effect
 Inherited
Wird aufgerufen, wenn der TweenEffect ein TweenEvent auslöst.
TweenEffect
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe einer der Effektinstanzen beendet wurde, da die Instanz das Ende erreicht hatte oder da der Effekt durch den Aufruf der end()-Methode unterbrochen wurde.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn die Wiedergabe eines Effekts gestartet wird.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Effekt angehalten wurde. Dies geschieht nur, wenn der Effekt durch Aufrufen der stop()-Methode unterbrochen wird.Effect
 InheritedWird ausgelöst, wenn der Tweeneffekt endet.TweenEffect
 InheritedWird beim Start des Tweeneffekts ausgelöst. Dies entspricht dem ersten Aufruf der onTweenUpdate()-Methode.TweenEffect
 InheritedWird jedes Mal ausgelöst, wenn der Tweeneffekt das Ziel aktualisiert.TweenEffect
Eigenschaftendetails

duration

Eigenschaft
duration:Number[override]

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Die duration-Eigenschaft steuert den Zeitraum, für den dieser Effekt angehalten wird. Die Dauer begrenzt außerdem die Zeit, in der auf das Auslösen dieses Ereignisses gewartet wird, sofern eventName für diesen Effekt eingestellt wurde. Beträgt die Dauer weniger als 0, wartet der Effekt eine unbegrenzte Zeit darauf, dass das Ereignis ausgelöst wird. Wenn eine andere Zeit (einschließlich 0) eingestellt wird, endet der Effekt nach dem angegebenen Zeitraum oder das genannte Ereignis wird ausgelöst, abhängig davon, welcher Fall zuerst eintritt.

Der Standardwert ist 500.



Implementierung
    override public function get duration():Number
    override public function set duration(value:Number):void

Verwandte API-Elemente

eventName

Eigenschaft 
public var eventName:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Name des Ereignisses, auf das gewartet wird, um die Pause zu beenden. Dieser Parameter muss zusammen mit der target-Eigenschaft verwendet werden, die den Typ IEventDispatcher aufweisen muss. Alle Ereignisse müssen von einem Dispatcher ausgelöst werden.

Das Warten auf einen eventName ist auch mit der duration-Eigenschaft verknüpft, die bestimmt, wann das Zeitlimit des Ereignisses erreicht ist. Tritt das Ereignis in dem in duration angegebenen Zeitraum nicht auf, endet der Effekt in jedem Fall.

Diese Eigenschaft ist optional. Standardmäßig wird der Effekt wiedergegeben, ohne dass auf ein Ereignis gewartet wird.

Konstruktordetails

Pause

()Konstruktor
public function Pause(target:Object = null)

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 3
Laufzeitversionen: Flash Player 9, AIR 1.1

Konstruktor.

Parameter
target:Object (default = null) — Dieses Argument wird vom Pauseneffekt ignoriert, wenn kein eventName-Attribut zugewiesen ist. Ist ein eventName vorhanden, muss das Ziel ein Objekt vom Typ IEventDispatcher sein, da erwartet wird, dass es das genannte Ereignis auslöst. Das Ziel null ist für diesen Effekt zulässig, da ein Pauseneffekt mit einer einfachen duration-Eigenschaft nicht auf ein bestimmtes Ziel angewendet wird und daher keinen Namen benötigt.
PauseEffectExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- Simple example to demonstrate the Pause effect. -->
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <fx:Script>
        <![CDATA[
            import mx.effects.easing.*;
        ]]>
    </fx:Script>
    <fx:Declarations>
        <mx:Sequence id="movePauseMove">
            <mx:Move xBy="150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeOut"/>
            <mx:Pause duration="2000"/>
            <mx:Move xBy="-150" duration="2000" easingFunction="Bounce.easeIn"/>
        </mx:Sequence>
    </fx:Declarations>
    <s:Panel title="Pause Effect Example" width="75%" height="75%" >
        <s:VGroup left="20" right="20" top="20" bottom="20">

            <s:Label width="100%" color="blue"
                text="Click the phone image to start the Sequence effect. The effect pauses for 2 seconds between moves."/>

           <mx:Image
                source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"
                mouseDownEffect="{movePauseMove}"/>
        </s:VGroup>
    </s:Panel>
</s:Application>




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Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.