ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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spark.primitives 

Path  - AS3 Flex

Paketspark.primitives
Klassepublic class Path
VererbungPath Inheritance FilledElement Inheritance StrokedElement Inheritance GraphicElement Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Die Path-Klasse ist ein gefülltes Grafikelement, das eine Reihe von Pfadsegmenten zeichnet. In Vektorgrafiken entspricht ein Pfad einer Reihe von Punkten, die durch gerade oder gekrümmte Liniensegmente verbunden sind. Zusammen bilden die Linien ein Bild. In Flex verwenden Sie die Path-Klasse, um eine komplexe Vektorform zu definieren, die aus einer Reihe von Liniensegmenten erstellt wurde.

Normalerweise entspricht das erste Element einer Pfaddefinition einem Move-Segment, wodurch die Startposition des Stifts für die Grafik angegeben wird. Zum Zeichnen der Grafiklinien können Sie die Line-, CubicBezier- und QuadraticBezier-Segmente verwenden. Bei der Verwendung dieser Klassen geben Sie nur die x- und y-Koordinaten des Endpunkts der Linie an; die x- und y-Koordinaten des Anfangspunkts werden durch die aktuelle Stiftposition definiert.

Nachdem Sie ein Liniensegment gezeichnet haben, wird die aktuelle Stiftposition zu den x- und y-Koordinaten des Endpunkts der Linie. Sie können mehrere Move-Segmente in der Pfaddefinition verwenden, um den Stift neu zu platzieren.

Die Syntax, die von der Path-Klasse zum Definieren der Form verwendet wird, entspricht der SVG-Pfadsyntax, wodurch SVG-Pfade problemlos in Flex-Pfade konvertiert werden können.

Beispiele anzeigen



Öffentliche Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 Inheritedalpha : Number
Die Transparenzstufe des Grafikelements.
GraphicElement
 InheritedalwaysCreateDisplayObject : Boolean
Gibt an, dass dieses GraphicElement mit einem eigenen DisplayObject verknüpft werden und mit diesem dargestellt werden soll.
GraphicElement
 Inheritedbaseline : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom Ankerziel zur Grundlinienposition des Steuerelements.
GraphicElement
 InheritedbaselinePosition : Number
[schreibgeschützt] Die y-Koordinate der Grundlinie der ersten Textzeile der Komponente.
GraphicElement
 InheritedblendMode : String
Ein Wert aus der BlendMode-Klasse, mit dem angegeben wird, welche Füllmethode verwendet werden soll.
GraphicElement
 Inheritedbottom : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom unteren Rand der Komponente zum unteren Rand des Ankerziels.
GraphicElement
 Inheritedconstructor : Object
Ein Verweis auf das Klassenobjekt oder die Konstruktorfunktion für eine angegebene Objektinstanz.
Object
  data : String
Ein String, der eine kompakte Darstellung der Pfadsegmente enthält.
Path
 Inheriteddepth : Number
Bestimmt die Reihenfolge, in der die Elemente innerhalb von Containern gerendert werden.
GraphicElement
 InheriteddesignLayer : DesignLayer
Gibt die optionale DesignLayer-Instanz zurück, die mit diesem visuellen Element verknüpft ist.
GraphicElement
 InheriteddisplayObject : DisplayObject
[schreibgeschützt] Das gemeinsam verwendete DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird.
GraphicElement
 InheriteddisplayObjectSharingMode : String
Gibt die Verknüpfung zwischen diesem IGraphicElement und den zugehörigen Anzeigeobjekten an.
GraphicElement
 InheritedexplicitHeight : Number
Eine Zahl, die die explizite Höhe der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
GraphicElement
 InheritedexplicitMaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedexplicitMaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedexplicitMinHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedexplicitMinWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedexplicitWidth : Number
Eine Zahl, die die explizite Breite der Komponente in Pixeln als Koordinaten der Komponente angibt.
GraphicElement
 Inheritedfill : IFill
Das Objekt, das die Eigenschaften der Füllung definiert.
FilledElement
 Inheritedfilters : Array
Ein indiziertes Array, das alle dem Anzeigeobjekt derzeit zugeordneten filter-Objekte enthält.
GraphicElement
 InheritedhasLayoutMatrix3D : Boolean
[schreibgeschützt] Enthält „true“, wenn das Element eine 3D-Matrix hat.
GraphicElement
 Inheritedheight : Number
Die Höhe des Grafikelements.
GraphicElement
 InheritedhorizontalCenter : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln vom Mittelpunkt der Komponente zum Mittelpunkt des Inhaltsbereichs des Ankerziels.
GraphicElement
 Inheritedid : String
Die Identität der Komponente.
GraphicElement
 InheritedincludeInLayout : Boolean
Gibt an, ob dieses Element in das Layout des übergeordneten Elements eingeschlossen ist.
GraphicElement
 Inheritedis3D : Boolean
[schreibgeschützt] Enthält „true“, wenn das Element in 3D vorliegt.
GraphicElement
 InheritedlayoutDirection : String
Legt die gewünschte Layoutrichtung für ein Element fest: entweder LayoutDirection.LTR (von links nach rechts), LayoutDirection.RTL (von rechts nach links) oder null (vererben).
GraphicElement
 Inheritedleft : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln vom linken Rand der Komponente zum linken Rand des Ankerziels.
GraphicElement
 InheritedluminosityClip : Boolean
Eine Eigenschaft, die steuert, ob die Luminanzmaske den maskierten Inhalt beschneidet.
GraphicElement
 InheritedluminosityInvert : Boolean
Eine Eigenschaft, die die Berechnung des RGB-Farbwerts eines Grafikelements, das durch eine Luminanzmaske maskiert wird, steuert.
GraphicElement
 Inheritedmask : DisplayObject
Das aufrufende Anzeigeobjekt wird durch das angegebene mask-Objekt maskiert.
GraphicElement
 InheritedmaskType : String
Definiert, wie die Maske auf das GraphicElement angewendet wird. Mögliche Werte sind MaskType.CLIP, MaskType.ALPHA und MaskType.LUMINOSITY. Schnittmasken Beim Maskieren im Schnittmodus wird die Schnittmaske auf 1 Bit reduziert.
GraphicElement
 InheritedmaxHeight : Number
Die empfohlene maximale Höhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedmaxWidth : Number
Die empfohlene maximale Breite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedmeasuredHeight : Number
Die Standardhöhe der Komponente in Pixeln.
GraphicElement
 InheritedmeasuredWidth : Number
Die Standardbreite der Komponente in Pixeln.
GraphicElement
 InheritedmeasuredX : Number
Die linke obere Ecke der standardmäßig gemessenen Grenzen relativ zum Ursprung des Elements.
GraphicElement
 InheritedmeasuredY : Number
Die linke obere Ecke der standardmäßig gemessenen Grenzen relativ zum Ursprung des Elements.
GraphicElement
 InheritedminHeight : Number
Die empfohlene Mindesthöhe der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 InheritedminWidth : Number
Die empfohlene Mindestbreite der Komponente, die vom übergeordneten Element während der Layouterstellung berücksichtigt wird.
GraphicElement
 Inheritedowner : DisplayObjectContainer
Der Eigentümer dieses IVisualElement-Objekts.
GraphicElement
 Inheritedparent : DisplayObjectContainer
[schreibgeschützt] Der übergeordnete Container bzw. die übergeordnete Komponente dieser Komponente.
GraphicElement
 InheritedpercentHeight : Number
Legt die Höhe einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest.
GraphicElement
 InheritedpercentWidth : Number
Legt die Breite einer Komponente als Prozentsatz der Größe ihres übergeordneten Objekts fest.
GraphicElement
 InheritedpostLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Definiert Anpassungen, die auf die Transformation des Objekts angewendet werden können, jedoch für das Layout des übergeordneten Objekts unsichtbar bleiben.
GraphicElement
 Inheritedright : Object
Der horizontale Abstand in Pixeln von der rechten Kante der Komponente zur rechten Kante des Ankerziels.
GraphicElement
 Inheritedrotation : Number
Gibt die Drehung des Elements in Grad vom Transformationspunkt an.
GraphicElement
 InheritedrotationX : Number
Gibt die x-Achsendrehung der Elementinstanz in Grad ab der ursprünglichen Ausrichtung relativ zum übergeordneten 3D-Container an.
GraphicElement
 InheritedrotationY : Number
Gibt die y-Achsendrehung der DisplayObject-Instanz in Grad an, und zwar bezogen auf die ursprüngliche Ausrichtung zum übergeordneten 3D-Container.
GraphicElement
 InheritedrotationZ : Number
Gibt die Drehung des Elements in Grad vom Transformationspunkt an.
GraphicElement
 InheritedscaleX : Number
Die horizontale Skalierung (percentage) des Elements ausgehend vom Transformationspunkt.
GraphicElement
 InheritedscaleY : Number
Die vertikale Skalierung (percentage) des Elements ausgehend vom Transformationspunkt.
GraphicElement
 InheritedscaleZ : Number
Die z-Skalierung (percentage) des Elements ausgehend vom Transformationspunkt.
GraphicElement
 Inheritedstroke : IStroke
Der Strich, der von diesem Element verwendet wird.
StrokedElement
 Inheritedtop : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln vom oberen Rand der Komponente zum oberen Rand des Ankerziels.
GraphicElement
 Inheritedtransform : flash.geom:Transform
Ein Objekt mit Eigenschaften, die zur Matrix, Farbtransformation und Pixelbegrenzung eines Anzeigeobjekts gehören.
GraphicElement
 InheritedtransformX : Number
Die x-Position des Transformationspunkts für dieses Element.
GraphicElement
 InheritedtransformY : Number
Die y-Position des Transformationspunkts für dieses Element.
GraphicElement
 InheritedtransformZ : Number
Die y-Position des Transformationspunkts für dieses Element.
GraphicElement
 InheritedverticalCenter : Object
Der vertikale Abstand in Pixeln von der Mitte der Komponente zur Mitte des Inhaltsbereichs des Ankerziels.
GraphicElement
 Inheritedvisible : Boolean
Steuert die Sichtbarkeit dieses visuellen Elements.
GraphicElement
 Inheritedwidth : Number
Die Breite des Grafikelements.
GraphicElement
  winding : String
Füllregel für das Schneiden oder Überlappen von Pfadsegmenten.
Path
 Inheritedx : Number
Die x-Position des Grafikelements.
GraphicElement
 Inheritedy : Number
Die y-Position des Grafikelements.
GraphicElement
 Inheritedz : Number
Die z-Position des Grafikelements.
GraphicElement
Geschützte Eigenschaften
 EigenschaftDefiniert von
 InheriteddrawnDisplayObject : DisplayObject
[schreibgeschützt] Das tatsächliche DisplayObject, in das vom GraphicElement gezeichnet wird.
GraphicElement
 InheriteddrawX : Number
[schreibgeschützt] Die x-Position, an der das Element gezeichnet werden sollte.
GraphicElement
 InheriteddrawY : Number
[schreibgeschützt] Die y-Position, an der das Element gezeichnet werden sollte.
GraphicElement
 InheritedhasComplexLayoutMatrix : Boolean
[schreibgeschützt] Gibt „true“ zurück, wenn das GraphicElement über keine Transformationseigenschaften mit Versetzung (x,y) verfügt.
GraphicElement
 InheritedlayoutFeatures : AdvancedLayoutFeatures
Enthält alle Implementierungsdetails in Bezug darauf, wie das GraphicElement die Transformation und die Layering-Unterstützung implementiert
GraphicElement
 InheritedneedsDisplayObject : Boolean
[schreibgeschützt] „True“, wenn das Element ein exklusives DisplayObject erfordert.
GraphicElement
Öffentliche Methoden
 MethodeDefiniert von
  
Konstruktor.
Path
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registriert ein Ereignis-Listener-Objekt bei einem EventDispatcher-Objekt, sodass der Listener über ein Ereignis benachrichtigt wird.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt „true“ zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem nächsten IGraphicElement in der Sequenz verwenden kann.
GraphicElement
 Inherited
Gibt „true“ zurück, wenn dieses IGraphicElement kompatibel ist und Anzeigeobjekte gemeinsam mit dem in der Sequenz vorausgehenden IGraphicElement verwenden kann.
GraphicElement
 Inherited
Erstellt ein neues DisplayObject, in dem dieses IGraphicElement gezeichnet wird.
GraphicElement
 Inherited
Sendet ein Ereignis in den Ereignisablauf.
EventDispatcher
  
getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
[override] Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück.
Path
  
getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
[override] Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück.
Path
 Inherited
getLayoutBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Layouthöhe des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Layoutbreite des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsX(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die x-Koordinate zurück, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet wird.
GraphicElement
 Inherited
getLayoutBoundsY(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die y-Koordinate zurück, die für das Element beim Zeichnen auf dem Bildschirm verwendet wird.
GraphicElement
 Inherited
Gibt die Transformationsmatrix zurück, die zur Berechnung des Layouts der Komponente relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.
GraphicElement
 Inherited
Gibt die Layouttransformations-Matrix3D für dieses Element zurück.
GraphicElement
 Inherited
getMaxBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die maximale Höhe des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getMaxBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die maximale Breite des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getMinBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Mindesthöhe des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getMinBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die Mindestbreite des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getPreferredBoundsHeight(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die bevorzugte Höhe des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
getPreferredBoundsWidth(postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Gibt die bevorzugte Breite des Elements zurück.
GraphicElement
 Inherited
Überprüft, ob das EventDispatcher-Objekt Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert hat.
EventDispatcher
 Inherited
Gibt an, ob für ein Objekt eine bestimmte Eigenschaft definiert wurde.
Object
 Inherited
Wird automatisch vom MXML-Compiler aufgerufen, wenn das GraphicElement mithilfe eines MXML-Tags erstellt wird.
GraphicElement
 Inherited
Der Aufruf dieser Methode bewirkt einen Aufruf der validateDisplayList()-Methode des Elements, bevor die Anzeigeliste wiedergegeben wird.
GraphicElement
 Inherited
Elemente müssen diese Methode aufrufen, wenn ihre eigene layoutDirection oder die layoutDirection des übergeordneten Elements geändert wird.
GraphicElement
 Inherited
Der Aufruf dieser Methode bewirkt einen Aufruf der validateProperties()-Methode des Elements, bevor die Anzeigeliste wiedergegeben wird.
GraphicElement
 Inherited
Der Aufruf dieser Methode bewirkt einen Aufruf der validateSize()-Methode des Elements, bevor die Anzeigeliste wiedergegeben wird.
GraphicElement
 Inherited
Gibt an, ob eine Instanz der Object-Klasse in der Prototypkette des Objekts vorhanden ist, das als Parameter angegeben wurde.
Object
 Inherited
Konvertiert das point-Objekt von den (lokalen) Koordinaten des Objekts in die (globalen) Bühnenkoordinaten.
GraphicElement
 Inherited
Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, wenn ein IGraphicElement zur Hostkomponente hinzugefügt bzw. daraus entfernt wird.
GraphicElement
 Inherited
Gibt an, ob die angegebene Eigenschaft vorhanden ist und durchlaufen werden kann.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Entfernt einen Listener aus dem EventDispatcher-Objekt.
EventDispatcher
 Inherited
setLayoutBoundsPosition(newBoundsX:Number, newBoundsY:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Legt die Koordinaten fest, die für das Zeichnen des Elements auf dem Bildschirm verwendet werden.
GraphicElement
 Inherited
setLayoutBoundsSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):void
Legt die Layoutgröße des Elements fest.
GraphicElement
 Inherited
setLayoutMatrix(value:Matrix, invalidateLayout:Boolean):void
Legt die Transformationsmatrix fest, die verwendet wird, um die Layoutgröße der Komponente und die Position relativ zu den Geschwisterelementen zu berechnen.
GraphicElement
 Inherited
setLayoutMatrix3D(value:Matrix3D, invalidateLayout:Boolean):void
Legt die Transformations-Matrix3D fest, die zur Berechnung der Layoutgröße und -position der Komponenete relativ zu ihren Parallelobjekten verwendet wird.
GraphicElement
 Inherited
Legt die Verfügbarkeit einer dynamischen Eigenschaft für Schleifenoperationen fest.
Object
 Inherited
Bestimmt, ob dieses Element sich selbst im sharedDisplayObject der Sequenz zeichnen kann.
GraphicElement
 Inherited
Gibt die Stringdarstellung dieses Objekts zurück, formatiert entsprechend den Konventionen des Gebietsschemas.
Object
 Inherited
Gibt das angegebene Objekt als String zurück.
Object
 Inherited
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Eine Dienstprogrammmethode zum Aktualisieren der Drehung, Skalierung und Versetzung der Transformation, während gleichzeitig ein im Koordinatenraum der Komponente selbst angegebener bestimmter Punkt im übergeordneten Koordinatenraum unverändert erhalten bleibt.
GraphicElement
 Inherited
transformPointToParent(localPosition:Vector3D, position:Vector3D, postLayoutPosition:Vector3D):void
Eine Dienstmethode, mit der die lokalen Koordinaten eines Punkts dieses Objekts transformiert werden in seine Position innerhalb der Koordinaten des übergeordneten Elements dieses Objekts.
GraphicElement
 Inherited
Wird durch den IGraphicElementContainer aufgerufen, um dieses Element in seiner displayObject-Eigenschaft neu zu zeichnen.
GraphicElement
 Inherited
Überprüft und aktualisiert die Eigenschaften und das Layout dieses Objekts, indem erforderlichenfalls unverzüglich validateProperties(), validateSize() und validateDisplayList() aufgerufen wird.
GraphicElement
 Inherited
Wird von der Layoutlogik verwendet, um die Eigenschaften einer Komponente durch Aufrufen der commitProperties()-Methode zu validieren.
GraphicElement
 Inherited
Wird vom IGraphicElementContainer aufgerufen, um die Größe dieses Elements zu überprüfen.
GraphicElement
 Inherited
Gibt den Grundwert des angegebenen Objekts zurück.
Object
 Inherited
Überprüft, ob bei diesem EventDispatcher-Objekt oder bei einem seiner Vorgänger ein Ereignis-Listener für einen bestimmten Ereignistyp registriert ist.
EventDispatcher
Geschützte Methoden
 MethodeDefiniert von
 Inherited
[override] Richten Sie die Zeichnung für dieses Element ein.
FilledElement
 Inherited
Bestimmt, ob der Aufruf der measure()-Methode übersprungen werden kann.
GraphicElement
 Inherited
Verarbeitet die für das Element eingestellten Eigenschaften.
GraphicElement
  
[override] Zeichnen Sie das Element.
Path
  
[override] Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab.
Path
 Inherited
getStrokeExtents(postLayoutTransform:Boolean = true):Rectangle
Gibt die Anzahl Pixel zurück, die vom Strich an allen Seiten der Elementgrenzen eingenommen wird.
GraphicElement
  
[override] Dienstprogrammmethode, die den Host benachrichtigt, dass dieses Element geändert wurde und dessen Ebene aktualisiert werden muss.
Path
 Inherited
Helper-Methode zur Invalidierung der Größe und Anzeigeliste des übergeordneten Objekts, wenn sich dieses Objekt auf das Layout (includeInLayout entspricht „true“) auswirkt.
GraphicElement
  
[override] Berechnet die Standardgröße des Elements.
Path
 Inherited
Wird für die Implementierung der ILayoutElement-Schnittstelle verwendet und gibt den expliziten Wert für die gemessene Höhe vor der Transformation zurück.
GraphicElement
 Inherited
Wird für die Implementierung der ILayoutElement-Schnittstelle verwendet und gibt den expliziten Wert für die gemessene Breite vor der Transformation zurück.
GraphicElement
 Inherited
transformHeightForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transformieren Sie die Größe des Elements.
GraphicElement
 Inherited
transformWidthForLayout(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number
Transformieren Sie die Größe des Elements.
GraphicElement
 Inherited
updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
[override] Zeichnet das Element und/oder die Größen und Positionen seines Inhalts.
StrokedElement
Ereignisse
 Ereignis Übersicht Definiert von
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player oder eine AIR-Anwendung den Betriebssystemfokus erhält und aktiv wird.EventDispatcher
 Inherited[broadcast event] Wird ausgelöst, wenn Flash Player- oder die AIR-Anwendung den Fokus verliert und inaktiv wird.EventDispatcher
Eigenschaftendetails

data

Eigenschaft
data:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Ein String, der eine kompakte Darstellung der Pfadsegmente enthält. Dies ist eine alternative Möglichkeit für das Einstellen der segments-Eigenschaft. Durch das Einstellen dieser Eigenschaft werden alle Werte überschrieben, die in der Eigenschaft für das Segmentearray gespeichert sind.

Der Wert entspricht einem durch Leerzeichen getrennten String, der jedes Pfadsegment beschreibt. Jeder Segmenteintrag weist ein einzelnes Zeichen auf, das den Segmenttyp angibt, sowie zwei oder mehr Segmentparameter.

Wenn der Segmentbefehl in Großbuchstaben angegeben ist, handelt es sich bei den Parametern um absolute Werte. Wenn der Segmentbefehl in Kleinbuchstaben angegeben ist, handelt es sich bei den Parametern um relative Werte.

Der folgenden Tabelle können Sie die Syntax für die Segment entnehmen:

SegmenttypBefehlParameterBeispiel
MoveM/mx yM 10 20 - Linie zu 10, 20 verschieben.
LineL/lx yL 50 30 - Linie zu 50, 30.
Horizontale LinieH/hxH 40 = Horizontale Linie zu 40.
Vertikale LinieV/vyV 100 - Vertikale Linie zu 100.
QuadraticBezierQ/qcontrolX controlY x yQ 110 45 90 30 - Kurve zu 90, 30 mit dem Kontrollpunkt an 110, 45.
CubicBezierC/ccontrol1X control1Y control2X control2Y x yC 45 50 20 30 10 20 - Kurve zu 10, 20 mit dem ersten Kontrollpunkt an 45, 50 und dem zweiten Kontrollpunkt an 20, 30.
Pfad schließenZ/zBeendet den Pfad.

Der Standardwert ist null.



Implementierung
    public function get data():String
    public function set data(value:String):void

winding

Eigenschaft 
winding:String

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Füllregel für das Schneiden oder Überlappen von Pfadsegmenten. Mögliche Werte sind GraphicsPathWinding.EVEN_ODD oder GraphicsPathWinding.NON_ZERO.

Der Standardwert ist evenOdd.



Implementierung
    public function get winding():String
    public function set winding(value:String):void

Verwandte API-Elemente

Konstruktordetails

Path

()Konstruktor
public function Path()

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Konstruktor.

Methodendetails

draw

()Methode
override protected function draw(g:Graphics):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Zeichnen Sie das Element. Dies ist der zweite der drei Schritte, die während des Zeichnungsprozesses ausgeführt werden. Überschreiben Sie diese Methode, um Ihre Zeichnung zu implementieren. Der Strich (und ggf. die Füllung) wurden mit der beginDraw()-Methode eingestellt. Ihre Überschreibung sollte nur Aufrufe von Zeichnungsmethoden wie moveTo(), curveTo() und drawRect() enthalten.

Parameter

g:Graphics — Das zu zeichnende Grafikelement.

endDraw

()Methode 
override protected function endDraw(g:Graphics):void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Schließen Sie die Zeichnung für dieses Element ab. Dies ist der letzte der drei Schritte, die während des Zeichnungsprozesses ausgeführt werden. In diesem Schritt werden Füllungen eingeschlossen.

Parameter

g:Graphics — Das Grafikelement zum Abschließen der Zeichnung.

getBoundsXAtSize

()Methode 
override public function getBoundsXAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück.

Diese Methode wird normalerweise von Layouts während des Aufrufs der measure()-Methode verwendet, um vorherzusagen, welche Position das Element einnimmt, wenn dessen Größe auf bestimmte Abmessungen geändert wird.

Parameter

width:Number — Die Breite der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Breite zu verwenden.
 
height:Number — Die Höhe der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Höhe zu verwenden.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform den Wert „true“ hat, gibt die Methode die x-Koordinate der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der angegebenen Größe für die Grenzen, der Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die x-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße.

getBoundsYAtSize

()Methode 
override public function getBoundsYAtSize(width:Number, height:Number, postLayoutTransform:Boolean = true):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Gibt die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße zurück. Diese Methode wird normalerweise von Layouts während des Aufrufs von measure()-verwendet, um vorherzusagen, welche Position das Element einnimmt, wenn dessen Größe auf bestimmte Abmessungen geändert wird.

Parameter

width:Number — Die Breite der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Breite zu verwenden.
 
height:Number — Die Höhe der Elementgrenzen oder „NaN“, um die bevorzugte Höhe zu verwenden.
 
postLayoutTransform:Boolean (default = true) — Wenn postLayoutTransform den Wert „true“ hat, gibt die Methode die y-Koordinate der oberen linken Ecke des Begrenzungsrahmens des Elements zurück. Der Begrenzungsrahmen ist im übergeordneten Koordinatenraum des Elements und wird ausgehend von der angegebenen Größe für die Grenzen, der Layoutposition und der Layouttransformationsmatrix berechnet.

Rückgabewerte
Number — Die y-Koordinate der Grenzen des Elements für die angegebene Elementgröße.

invalidateDisplayObjectSharing

()Methode 
override protected function invalidateDisplayObjectSharing():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Dienstprogrammmethode, die den Host benachrichtigt, dass dieses Element geändert wurde und dessen Ebene aktualisiert werden muss.

measure

()Methode 
override protected function measure():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Produktversion: Flex 4
Laufzeitversionen: Flash Player 10, AIR 1.5

Berechnet die Standardgröße des Elements. Dies ist eine erweiterte Methode, die Sie bei der Erstellung einer Unterklasse für ein GraphicElement überschreiben können.

Sie können diese Methode nicht direkt aufrufen. Flex ruft die measure()-Methode auf, wenn das Element einem IGraphicElementContainer-Container wie Group mit der addElement()-Methode hinzugefügt wird und wenn die invalidateSize()-Methode des Elements aufgerufen wird.

Wenn Sie eine spezifische Höhe und Breite eines Elements festlegen, ruft Flex standardmäßig die measure()-Methode nicht auf, auch wenn Sie die invalidateSize()-Methode explizit aufrufen. Um dieses Standardverhalten zu überschreiben, überschreiben Sie die skipMeasure()-Methode.

Für die Überschreibung dieser Methode müssen Sie die Eigenschaften measuredWidth und measuredHeight festlegen, um die Standardgröße zu definieren. Sie können optional die Eigenschaften measuredX und measuredY einstellen, um die standardmäßig gemessenen Grenzen der linken oberen Ecke relativ zum Ursprung des Elements zu definieren.

measure() wurde dazu konzipiert, dass das Element die eigenen natürlichen oder inhärenten Werte als Standard bereitstellt. Daher sollten die Eigenschaften measuredWidth und measuredHeight von Faktoren wie den folgenden bestimmt werden:

  • Textmenge, die von der Komponente angezeigt werden muss.
  • Die Größe eines JPEG-Bilds, das von der Komponente angezeigt wird.

In einigen Fällen gibt es keine natürliche Art zur Bestimmung der Standardwerte. Beispielsweise kann ein einfaches GreenCircle-Element in der measure()-Methode für measuredWidth = 100 und measuredHeight = 100 festlegen, um eine angemessene Standardgröße anzugeben. In anderen Fällen, wie beispielsweise bei einem Textbereich, kann eine entsprechende Berechnung (wie die Suche nach der richtigen Breite und Höhe zur Anzeige des gesamten Texts im Seitenverhältnis eines Goldenen Rechtecks) zu zeitaufwendig sein.

Die Standardimplementierung von measure() setzt die Werte für die Eigenschaften measuredWidth, measuredHeight, measuredX und measuredY auf 0.

ArrowExample.mxml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- ArrowExample.mxml -->
<s:Application name="ArrowExample"
        xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
        xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
        xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx">

    <s:Panel title="Arrow Graphic Example"
            width="75%" height="75%"
            horizontalCenter="0" verticalCenter="0">
        <s:Group left="10" right="10" top="10" bottom="10">
            
            <s:Graphic x="100" y="0">
                <!-- Use Use compact syntax with absolute coordinates. -->
                <s:Path data="M 20 0 
                        C 50 0 50 35 20 35
                        L 15 35 
                        L 15 45 
                        L 0 32 
                        L 15 19 
                        L 15 29 
                        L 20 29 
                        C 44 29 44 6 20 6">
                    <!-- Define the border color of the arrow. -->
                    <s:stroke>
                        <s:SolidColorStroke color="0x888888"/>
                    </s:stroke>
                    <!-- Define the fill for the arrow. -->
                    <s:fill>
                        <s:LinearGradient rotation="90">
                            <s:GradientEntry color="0x000000" alpha="0.8"/>
                            <s:GradientEntry color="0xFFFFFF" alpha="0.8"/>
                        </s:LinearGradient>
                    </s:fill>
                </s:Path>
            </s:Graphic>

            <s:Graphic x="200" y="0">
                <!-- Use compact syntax with relative coordinates. -->
                <s:Path data="m 20 0 
                        c 30 0 30 35 0 35 
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                    <!-- Define the border color of the arrow. -->
                    <s:stroke>
                        <s:SolidColorStroke color="0x888888"/>
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                    <!-- Define the fill for the arrow. -->
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    </s:Panel>

</s:Application>




[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.