Guide de référence ActionScript® 3.0 pour la plate-forme Adobe® Flash®
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spark.effects 

Scale  - AS3 Flex

Packagespark.effects
Classepublic class Scale
HéritageScale Inheritance AnimateTransform Inheritance Animate Inheritance Effect Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

L’effet Scale met à l’échelle un objet cible dans les directions x et y autour du centre de transformation. Une échelle de 2.0 signifie que l’objet a été agrandi d’un facteur 2 et une échelle de 0.5 que l’objet a été réduit d’un facteur 2. La valeur de mise à l’échelle 0.0 n’est pas valide.

Comme tous les effets de type AnimateTransform, cet effet fonctionne uniquement sur les sous-classes des classes UIComponent et GraphicElement, car il dépend des fonctions de transformation propres à ces classes.

Syntaxe MXMLexpandedMasquer la syntaxe MXML

The <s:Scale> tag inherits all of the tag attributes of its of its superclass, and adds the following tag attributes:

  <s:Scale
    id="ID"
    scaleXBy="val"
    scaleXFrom="val"
    scaleXTo="val"
    scaleYBy="val"
    scaleYFrom="val"
    scaleYTo="val"
   />
  

Propriété MXML par défautmotionPaths

Consulter les exemples



Propriétés publiques
 PropriétéDéfini par
 InheritedapplyChangesPostLayout : Boolean
Les sous-classes de l’effet AnimateTransform utilisent cet indicateur afin de spécifier si l’effet modifie les valeurs de transformation utilisées par le gestionnaire de présentation ou si elle change les valeurs utilisées après l’exécution de la présentation.
AnimateTransform
 InheritedautoCenterTransform : Boolean = false
Spécifie si l’effet de transformation se produit autour du centre de la cible, (largeur/2, hauteur/2) lorsque l’effet commence la lecture.
AnimateTransform
 InheritedclassName : String
[lecture seule] Le nom de la classe d’effet, tel que « Fade ».
Effect
 Inheritedconstructor : Object
Référence à l’objet de classe ou à la fonction constructeur d’une occurrence donnée d’un objet.
Object
 InheritedcustomFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Spécifie un objet filtre personnalisé, de type EffectTargetFilter, utilisé par l’effet pour déterminer les cibles sur lequel lire l’effet.
Effect
 InheriteddisableLayout : Boolean
Si la valeur est true, l’effet désactive la mise en page des conteneurs parent de ses cibles, définissant la propriété autoLayout des conteneurs sur false, et désactive également toute contrainte de mise en page sur les objets cible.
Animate
 Inheritedduration : Number
Durée de l’effet en millisecondes.
Effect
 Inheritedeaser : IEaser
Comportement d’accélération de cet effet.
Animate
 InheritedeffectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Propriété qui permet d’accéder au contrôle à base de liste de la cible d’un effet data.
Effect
 Inheritedfilter : String
Spécifie un algorithme de filtrage des cibles d’un effet.
Effect
 InheritedhideFocusRing : Boolean
Détermine si l’effet doit masquer l’anneau de focus lors du démarrage.
Effect
 InheritedinstanceClass : Class
Objet de type Class qui spécifie la classe de l’instance d’effet de cette classe d’effets.
Effect
 Inheritedinterpolator : IInterpolator
Interpolateur utilisé par cet effet pour calculer les valeurs situées entre les valeurs de début et de fin d’une propriété.
Animate
 InheritedisPlaying : Boolean
[lecture seule] Indicateur de lecture seule défini sur true si les instances de l’effet sont en cours de lecture et sur false si aucune instance n’est définie.
Effect
 InheritedperElementOffset : Number
Autre délai, en millisecondes, pour les cibles d’effet suivant la première cible de l’effet.
Effect
 InheritedplayheadTime : Number
Temps de position actuelle de l’effet.
Effect
 InheritedrelevantProperties : Array
Tableau de noms de propriété à utiliser pour effectuer le filtrage.
Effect
 InheritedrelevantStyles : Array
Tableau des noms de style à utiliser pour effectuer le filtrage.
Effect
  scaleXBy : Number
Facteur de mise à l’échelle à appliquer à l’objet dans la direction x.
Scale
  scaleXFrom : Number
Facteur de mise à l’échelle de départ dans la direction x.
Scale
  scaleXTo : Number
Facteur de mise à l’échelle de fin dans la direction x.
Scale
  scaleYBy : Number
Facteur de mise à l’échelle à appliquer à l’objet dans la direction y.
Scale
  scaleYFrom : Number
Facteur de mise à l’échelle de départ dans la direction y.
Scale
  scaleYTo : Number
Facteur de mise à l’échelle de fin dans la direction y.
Scale
 InheritedstartDelay : int = 0
Intervalle (en millisecondes), qui s’écoule avant de commencer l’effet.
Effect
 Inheritedtarget : Object
Objet auquel s’applique cet effet.
Effect
 Inheritedtargets : Array
Tableau d’objets représentant des cibles de l’effet.
Effect
 InheritedtransformX : Number
Définit la coordonnée x du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform.
AnimateTransform
 InheritedtransformY : Number
Définit la coordonnée y du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform.
AnimateTransform
 InheritedtransformZ : Number
Définit la coordonnée z du centre de transformation, sauf si la valeur est remplacée par la propriété autoCenterTransform.
AnimateTransform
 InheritedtriggerEvent : Event
Objet Evénement transmis à cet Effet par le gestionnaire EffectManager lorsqu’un effet est déclenché, ou nul si l’effet n’est pas exécuté par le gestionnaire EffectManager.
Effect
Propriétés protégées
 PropriétéDéfini par
 InheritedapplyTransitionEndProperties : Boolean
Cet indicateur contrôle si l’effet, lorsqu’il est exécuté dans une transition, applique automatiquement les valeurs de propriété conformément à l’état d’arrivée, au lieu de conserver ces valeurs comme l’a défini l’effet lui-même.
Effect
 InheritedendValuesCaptured : Boolean = false
Drapeau contenant la valeur true si les valeurs d’arrivée d’un effet ont déjà été déterminées, ou false si elles doivent être acquises à partir des propriétés actuelles des cibles de l’effet lorsque l’effet s’exécute.
Effect
Méthodes publiques
 MéthodeDéfini par
  
Scale(target:Object = null)
Constructeur.
Scale
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Enregistre un objet écouteur d’événement auprès d’un objet EventDispatcher afin que l’écouteur soit averti d’un événement.
EventDispatcher
 Inherited
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet et les enregistre en tant que valeurs d’arrivée.
Effect
 Inherited
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes d’un autre ensemble de cibles. Flex utilise cette fonction lorsqu’un effet de modifications de données est exécuté.
Effect
 Inherited
Capture les valeurs actuelles des propriétés correspondantes sur les cibles de l’effet.
Effect
 Inherited
Crée une seule instance d’effet et l’initialise.
Effect
 Inherited
createInstances(targets:Array = null):Array
Prend un tableau d’objets cible et invoque la méthode createInstance() sur chaque cible.
Effect
 Inherited
Supprime les écouteurs d’événement d’une instance et les retire de la liste d’instances.
Effect
 Inherited
Distribue un événement dans le flux d’événements.
EventDispatcher
 Inherited
end(effectInstance:IEffectInstance = null):void
Interrompt un effet en cours de lecture et passe immédiatement à la fin de l’effet.
Effect
 Inherited
Renvoie un tableau de chaînes, où chaque chaîne correspond au nom d’une propriété modifiée par cet effet.
Effect
 Inherited
Vérifie si des écouteurs sont enregistrés auprès de l’objet EventDispatcher pour un type spécifique d’événement.
EventDispatcher
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée d’un objet est définie.
Object
 Inherited
Indique si une occurrence de la classe Object figure dans la chaîne de prototype de l’objet spécifié en tant que paramètre.
Object
 Inherited
Interrompt momentanément l’effet jusqu’à un appel de la méthode resume().
Effect
 Inherited
play(targets:Array = null, playReversedFromEnd:Boolean = false):Array
Commence la lecture de l’effet.
Effect
 Inherited
Indique si la propriété spécifiée existe et est énumérable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Supprime un écouteur de l’objet EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Reprend l’effet après une interruption demandée par un appel de la méthode pause().
Effect
 Inherited
Exécute l’effet en sens inverse, si l’effet est en cours de lecture, à partir de sa position actuelle.
Effect
 Inherited
Définit la disponibilité d’une propriété dynamique pour les opérations en boucle.
Object
 Inherited
Arrête l’effet, en laissant les cibles de l’effet dans leur état actuel.
Effect
 Inherited
Renvoie la représentation de chaîne de cet objet, formatée selon les paramètres régionaux en vigueur.
Object
 Inherited
Renvoie la représentation sous forme de chaîne de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Renvoie la valeur primitive de l’objet spécifié.
Object
 Inherited
Vérifie si un écouteur d’événement est enregistré auprès de cet objet EventDispatcher ou de ses ancêtres pour le type d’événement spécifié.
EventDispatcher
Méthodes protégées
 MéthodeDéfini par
 Inherited
applyValueToTarget(target:Object, property:String, value:*, props:Object):void
Utilisée en interne par l’infrastructure Effect.
Effect
 Inherited
Appelée à la fin de la lecture d’une instance d’effet.
Effect
 Inherited
Cette méthode est appelée lorsque l’instance d’effet commence.
Effect
 Inherited
Appelée lorsqu’une instance d’effet a été interrompue par un appel de la méthode stop().
Effect
 Inherited
filterInstance(propChanges:Array, target:Object):Boolean
Détermine la logique de filtrage d’une instance d’effet.
Effect
 Inherited
getValueFromTarget(target:Object, property:String):*
Appelée par la méthode captureStartValues() pour obtenir la valeur d’une propriété à partir de la cible.
Effect
 Inherited
Copie les propriétés de l’effet vers l’instance d’effet.
Effect
Evénements
 Evénement Synthèse Défini par
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player obtient le focus du système d’exploitation et devient active.EventDispatcher
 Inherited[Evénement de diffusion] Distribué lorsque l’application Flash Player ou AIR perd le focus du système d’exploitation et devient inactive.EventDispatcher
 InheritedDistribué lorsque la lecture de l’une des instances de l’effet s’arrête, soit lorsque la lecture de l’instance s’arrête, soit lorsque l’effet est interrompu par un appel de la méthode end().Effect
 InheritedDistribué au début de chaque répétition de l’effet, dans le cas d’un effet répété.Animate
 InheritedDiffusé lorsque l’exécution de l’effet commence.Effect
 InheritedDistribué lorsque l’effet a été interrompu, ce qui se produit uniquement lorsque l’effet est interrompu par un appel de la méthode stop().Effect
 InheritedDistribué chaque fois que l’effet met à jour la cible.Animate
Détails de la propriété

scaleXBy

propriété
public var scaleXBy:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Facteur de mise à l’échelle à appliquer à l’objet dans la direction x. Il s’agit d’un paramètre facultatif pouvant être utilisé à la place de l’une des valeurs de départ et de fin, pour spécifier le delta à ajouter à la valeur de départ ou obtenir la valeur de départ en soustrayant cette valeur de la valeur de fin.

scaleXFrom

propriété 
public var scaleXFrom:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Facteur de mise à l’échelle de départ dans la direction x. La valeur de mise à l’échelle 0.0 n’est pas valide.

scaleXTo

propriété 
public var scaleXTo:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Facteur de mise à l’échelle de fin dans la direction x. La valeur de mise à l’échelle 0.0 n’est pas valide.

scaleYBy

propriété 
public var scaleYBy:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Facteur de mise à l’échelle à appliquer à l’objet dans la direction y. Il s’agit d’un paramètre facultatif pouvant être utilisé à la place de l’une des valeurs de départ et de fin, pour spécifier le delta à ajouter à la valeur de départ ou obtenir la valeur de départ en soustrayant cette valeur de la valeur de fin.

scaleYFrom

propriété 
public var scaleYFrom:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Facteur de mise à l’échelle de départ dans la direction y. La valeur de mise à l’échelle 0.0 n’est pas valide.

scaleYTo

propriété 
public var scaleYTo:Number

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Facteur de mise à l’échelle de fin dans la direction y. La valeur de mise à l’échelle 0.0 n’est pas valide.

Détails du constructeur

Scale

()Constructeur
public function Scale(target:Object = null)

Version du langage: ActionScript 3.0
Version du produit: Flex 4
Versions du moteur d’exécution: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructeur.

Paramètres
target:Object (default = null) — Objet à animer à l’aide de cet effet.
ScaleEffectExample.mxml
<?xml version="1.0"?>
<!-- Simple example to demonstrate the s:Scale class. -->
<s:Application
    xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
    xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"
    xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark">

    <fx:Declarations>
        <s:Scale3D id="atScale" target="{targetBox}" scaleXBy="-.25" repeatCount="2"
            repeatBehavior="reverse" effectStart="playButton.enabled=false"
            effectEnd="playButton.enabled=true;"/>
    </fx:Declarations>

    <s:Panel title="Scale3D Effect Example"
        width="75%" height="75%" >

        <mx:HBox width="100%" height="100%">
            <!-- Our target to affect-->
            <mx:VBox id="targetBox" width="50%"  horizontalAlign="center" paddingTop="5">
                <mx:Image id="targetImg" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/>
            </mx:VBox>
            <mx:VBox id="detailsBox" width="50%" left="0">
                <mx:Text width="99%" color="blue"
                    text="The Scale effect changes the scale of a target using the following parameters: scaleXFrom, scaleXTo, scaleXBy, scaleYFrom, scaleYTo, and scaleYBy. Click 'Scale' to watch the effect."/>
            </mx:VBox>
        </mx:HBox>

        <s:Rect left="0" right="0" bottom="0" height="30">
            <s:fill>
                <s:LinearGradient rotation="90">
                    <s:GradientEntry color="0xE2E2E2" />
                    <s:GradientEntry color="0xD9D9D9" />
                </s:LinearGradient>
            </s:fill>
        </s:Rect>
        <s:Button id="playButton"
            left="5" bottom="5"
            label="Scale" click="atScale.play();"/>
    </s:Panel>
</s:Application>




[ X ]Pourquoi existe-t-il du contenu en anglais ?
Certaines parties du Guide de référence ActionScript 3.0 sont en anglais

Tout le contenu du Guide de référence ActionScript 3.0 n’a pas été traduit dans toutes les langues. Si un élément de langage n’est pas traduit, il s’affiche en anglais. Par exemple, la classe ga.controls.HelpBox n’est traduite dans aucune langue. Ainsi, dans la version française du guide de référence, la classe ga.controls.HelpBox apparaît en anglais.