Пакет | mx.charts |
Класс | public class Legend |
Наследование | Legend UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IContainer |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Элемент управления Legend можно инициализировать путем связывания идентификатора элемента управления диаграммы со свойством dataProvider
элемента управления Legend; кроме того, можно определить массив объектов LegendItem.
The <mx:Legend>
tag inherits all the properties
of its parent classes and adds the following properties:
<mx:Legend Properties autoLayout="true|false" clipContent="true|false" creationIndex="undefined" creationPolicy="auto|all|queued|none" dataProvider="No default" direction="horizontal|vertical" horizontalScrollPosition="0" legendItemClass="No default" verticalScrollPosition="0" Styles backgroundAlpha="1.0" backgroundAttachment="scroll" backgroundColor="undefined" backgroundDisabledColor="undefined" backgroundImage="undefined" backgroundSize="auto" barColor="undefined" borderColor="0xAAB3B3" borderSides="left top right bottom" borderSkin="mx.skins.halo.HaloBorder" borderStyle="inset|none|solid|outset" borderThickness="1" color="0x0B333C" cornerRadius="0" disabledColor="0xAAB3B3" disbledOverlayAlpha="undefined" dropShadowColor="0x000000" dropShadowEnabled="false" fontAntiAliasType="advanced" fontfamily="Verdana" fontGridFitType="pixel" fontSharpness="0"" fontSize="10" fontStyle="normal" fontThickness="0" fontWeight="normal" horizontalAlign="left|center|right" horizontalGap="8" labelPlacement="right|left|top|bottom" markerHeight="15" markerWidth="10" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="0" shadowDirection="center" shadowDistance="2" stroke="IStroke; no default" textAlign="left" textDecoration="none|underline" textIndent="0" verticalAlign="top|middle|bottom" verticalGap="6" Events childAdd="No default" childIndexChange="No default" childRemove="No default" dataChange="No default" itemClick="Event; no default" itemMouseDown="Event; no default" itemMouseOut="Event; no default" itemMouseOver="Event; no default" itemMouseUp="Event; no default" />
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
autoLayout : Boolean
При значении true измерение и макет выполняются при изменении позиции или размера нижестоящего элемента. | Legend | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | Legend | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
childDescriptors : Array
Массив объектов UIComponentDescriptor, созданных компилятором MXML. | Legend | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
clipContent : Boolean
Определяет необходимость применения маски отсечения, если позиции и/или размеры нижестоящих элементов контейнера располагаются за пределами границ этого контейнера. | Legend | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [переопределить] [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | Legend | ||
contentMouseY : Number [переопределить] [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | Legend | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
creatingContentPane : Boolean
Контейнеры используют внутреннюю область содержимого для управления прокруткой. | Legend | ||
creationIndex : int Устаревший: Устаревший
Указывает порядок создания экземпляров и вывода на экран нижестоящих элементов контейнера. | Legend | ||
creationPolicy : String
Политика создания нижестоящего элемента для этого контейнера MX. | Legend | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
data : Object
Свойство data позволяет передавать значение в компонент при его использовании в средстве визуализации или в редакторе элементов. | Legend | ||
dataProvider : Object
Набор данных, используемых в легенде. | Legend | ||
deferredContentCreated : Boolean [только для чтения]
IDeferredContentOwner – эквивалент processedDescriptors
| Legend | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
direction : String
Определяет способ размещения нижестоящих элементов в контейнере. | Legend | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
horizontalScrollPosition : Number
Текущая позиция горизонтальной полосы прокрутки. | Legend | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
legendItemClass : Class
Класс, используемый для создания экземпляров объектов LegendItem. | Legend | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [только для чтения]
Максимальное значение для свойства horizontalScrollPosition. | Legend | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [только для чтения]
Максимальное значение для свойства verticalScrollPosition. | Legend | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [переопределить] [только для чтения]
Число нижестоящих компонентов в этом контейнере. | Legend | ||
numElements : int [только для чтения]
Количество визуальных элементов в данном контейнере. | Legend | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
rawChildren : IChildList [только для чтения]
Как правило, контейнер содержит нижестоящие компоненты, которые могут быть перечислены с использованием метода Container.getChildAt() и свойства Container.numChildren. | Legend | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
verticalScrollPosition : Number
Текущая позиция вертикальной полосы прокрутки. | Legend | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | Legend | ||
viewMetricsAndPadding : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | Legend | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
actualCreationPolicy : String
Политика создания этого контейнера. | Legend | ||
currentCSSState : String [только для чтения]
Состояние, используемое при сопоставлении псевдоселекторов CSS. | UIComponent | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [только для чтения]
Возвращает значение true, если UIComponent имеет какое-либо свойство transform, отличное от перемещения (x, y). | UIComponent | ||
resourceManager : IResourceManager [только для чтения]
Ссылка на объект, управляющий всеми локализованными ресурсами приложения. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой высоты компонента. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой ширины компонента. Все отображения компонента и нижестоящего макета должны создаваться внутри ограничительного прямоугольника этой ширины, которая также передается в качестве аргумента updateDisplayList(). | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Legend()
Конструктор. | Legend | ||
[переопределить]
Добавляет нижестоящий элемент DisplayObject к этому контейнеру. | Legend | ||
[переопределить]
Добавляет нижестоящий элемент DisplayObject к этому контейнеру. | Legend | ||
Добавляет визуальный элемент к этому контейнеру. | Legend | ||
Добавляет визуальный элемент к этому контейнеру. | Legend | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | Legend | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | Legend | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Если указан отдельный UIComponentDescriptor, создайте соответствующий компонент и добавьте его в качестве нижестоящего элемента данного контейнера. | Legend | ||
Выполните итерации в отношении массива childDescriptors и вызовите метод createComponentFromDescriptor() для каждого элемента. | Legend | ||
Выполняет эквивалентную операцию вызова метода createComponentsFromDescriptors(true) для контейнеров, внедряющих интерфейс IDeferredContentOwner для поддержки отложенной реализации. | Legend | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
[переопределить]
Выполняет все привязки данных в этом контейнере. | Legend | ||
Выполняет привязки к объекту UIComponent нижестоящего элемента контейнера. | Legend | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
[переопределить]
Получает n-ный объект нижестоящего компонента. | Legend | ||
[переопределить]
Возвращает нижестоящий элемент, свойство name которого является указанным String. | Legend | ||
[переопределить]
Получает отсчитываемый от нуля индекс нижестоящего элемента. | Legend | ||
Возвращает массив объектов DisplayObject, состоящий из нижестоящих элементов содержимого контейнера. | Legend | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Возвращает визуальный элемент по заданному индексу. | Legend | ||
Возвращает позицию индекса визуального элемента. | Legend | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | Legend | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
[переопределить]
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | Legend | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет все нижестоящие элементы из списка нижестоящих элементов этого контейнера. | Legend | ||
Удаляет все визуальные элементы из контейнера. | Legend | ||
[переопределить]
Удаляет нижестоящий элемент DisplayObject из списка нижестоящих элементов этого контейнера. | Legend | ||
[переопределить]
Удаляет нижестоящий элемент DisplayObject в указанной позиции индекса из этого списка нижестоящих элементов контейнера. | Legend | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет указанный визуальный элемент из списка нижестоящих элементов данного контейнера. | Legend | ||
Удаляет визуальный элемент из указанной позиции индекса в контейнере. | Legend | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
[переопределить]
Устанавливает индекс определенного нижестоящего элемента. | Legend | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Изменяет позицию существующего нижестоящего элемента в визуальном контейнере. | Legend | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами индексы двух указанных визуальных элементов. | Legend | ||
Меняет местами визуальные элементы в двух указанных позициях индекса в контейнере. | Legend | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Отрегулируйте прямоугольник фокусировки. | UIComponent | ||
Передает вычисленную матрицу, созданную из комбинации матрицы макета и смещений преобразования flash displayObject. | UIComponent | ||
[переопределить]
Используется на внутреннем уровне эффектом Dissolve для добавления оверлея к хрому контейнера. | Legend | ||
Определяет, может ли быть пропущен вызов метода measure(). | UIComponent | ||
Выполняет окончательную обработку после создания нижестоящих объектов. | UIComponent | ||
Обрабатывает свойства, установленные в компоненте. | UIComponent | ||
При необходимости создает тему оформления границы контейнера, если она не существует. | Legend | ||
Создайте нижестоящие объекты для компонента. | UIComponent | ||
Создает новый объект, использующий контекст, основанный на использованном встроенном шрифте. | UIComponent | ||
Создает объект с помощью указанной moduleFactory. | UIComponent | ||
Вспомогательные методы для отправки PropertyChangeEvent при обновлении свойства. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent теряет фокус. | UIComponent | ||
Инициализирует реализацию и хранение некоторых из менее часто используемых расширенных функций макета компонента. | UIComponent | ||
Завершает инициализацию компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует код доступности этого компонента. | UIComponent | ||
Вспомогательный метод, делающий недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true). | UIComponent | ||
Как правило, переопределяется с помощью компонентов, содержащих объекты UITextField, где объект UITextField получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyDown. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyUp. | UIComponent | ||
Установите позиции и размеры границ этого контейнера в ответ на изменение размера. | Legend | ||
Вычисляет размер по умолчанию и дополнительно минимальный размер по умолчанию для компонента. | UIComponent | ||
Этот метод вызывается при создании UIComponent и далее при каждой передаче события change для указания какого-либо изменения локализованных ресурсов. | UIComponent | ||
Размещает область содержимого контейнера относительно видимой области на основе свойств horizontalScrollPosition и verticalScrollPosition. | Legend | ||
Определяет коэффициент растягивания по горизонтали и вертикали. | UIComponent | ||
Этот метод вызывается при изменении состояния для проверки, применяются ли специфичные для состояния стили к этому компоненту. | UIComponent | ||
[переопределить]
Установите позиции и размеры нижестоящих элементов этого контейнера в ответ на изменение размера. | Legend |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется после добавления нижестоящего элемента к легенде. | Legend | |||
Отправляется после изменения индекса нижестоящего элемента легенды (среди нижестоящих элементов легенды). | Legend | |||
Отправляется до удаления нижестоящего элемента легенды. | Legend | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении свойства data. | Legend | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Передается, когда пользователь выбирает LegendItem в элементе управления Legend. | Legend | |||
Передается, когда пользователь нажимает кнопку мыши, указатель которой наведен на LegendItem в элементе управления Legend. | Legend | |||
Передается, когда пользователь перемещает курсор мыши за пределы LegendItem в элементе управления Legend. | Legend | |||
Передается, когда пользователь перемещает курсор мыши на LegendItem в элементе управления Legend. | Legend | |||
Передается, когда пользователь отпускает кнопку мыши, указатель которой наведен на LegendItem в элементе управления Legend. | Legend | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAttachment | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 При указании фонового изображения этот стиль указывает на его фиксированность относительно области просмотра ( fixed ) или выполняет прокрутку содержимого (scroll ).
Значением по умолчанию является "scroll" . | Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
borderSkin | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Класс темы оформления границы компонента. Значением по умолчанию во всех компонентах, где оно не установлено явным образом, является mx.skins.halo.HaloBorder для тем Halo и mx.skins.spark.BorderSkin для тем Spark. Значением по умолчанию контейнера Panel является mx.skins.halo.PanelSkin для темы Halo и mx.skins.spark.BorderSkin для темы Spark. Для определения значения по умолчанию для компонента см. файл default.css.
| Legend | ||
borderStyle | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Стиль ограничительной рамки. Возможными значениями являются none , solid , inset и outset . Значение по умолчанию зависит от класса компонента; если оно не переопределено для класса, значением по умолчанию является inset . Значением по умолчанию для большинства контейнеров является none . Значения inset и outset являются действительными только с темой Halo.
| Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
color | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста в компоненте, включая метку компонента. Значением по умолчанию является 0x0B333C . | Legend | ||
disabledColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет текста в компоненте при его деактивации. Значением по умолчанию является 0xAAB3B3 . | Legend | ||
disabledOverlayAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Значение альфа-канала для наложения, размещенного в верхней части контейнера при его деактивации. | Legend | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
fontAntiAliasType | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство antiAliasType внутреннего класса TextFields. Возможными значениями являются normal (flash.text.AntiAliasType.NORMAL ) и advanced (flash.text.AntiAliasType.ADVANCED ).
Значением по умолчанию является Этот стиль не влияет на системные шрифты. Этот стиль применяется ко всему тексту в нижестоящем элементе управления TextField и не может быть применен только к отдельным символам. Значением по умолчанию является "advanced" .Связанные элементы API | Legend | ||
fontFamily | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Имя используемого шрифта. В отличие от использования в реализации CSS, разделенные запятой списки не поддерживаются. Можно использовать любое имя гарнитуры шрифтов. При указании общего имени шрифта оно преобразовывается в соответствующий шрифт устройства. Значением по умолчанию является "Verdana" . | Legend | ||
fontGridFitType | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство gridFitType внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементах управления Flex. Допустимыми значениями являются none (flash.text.GridFitType.NONE ), pixel (flash.text.GridFitType.PIXEL ) и subpixel (flash.text.GridFitType.SUBPIXEL ).
Это свойство применяется только при использовании вложенного расширенного шрифта с возможностью сглаживания и в том случае, если для свойства Этот стиль не влияет на системные шрифты. Этот стиль применяется ко всему тексту в нижестоящем элементе управления TextField и не может быть применен только к отдельным символам. Значением по умолчанию является "pixel" .Связанные элементы API | Legend | ||
fontSharpness | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство sharpness для внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементах управления Flex. Это свойство указывает резкость краев глифа. Возможными значениями являются числа от -400 до 400.
Это свойство применяется только при использовании вложенного расширенного шрифта с возможностью сглаживания и в том случае, если для свойства Этот стиль не влияет на системные шрифты. Этот стиль применяется ко всему тексту в нижестоящем элементе управления TextField и не может быть применен только к отдельным символам. Значением по умолчанию является 0 .Связанные элементы API | Legend | ||
fontSize | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Высота текста в пикселях. Значением по умолчанию является 10 для всех элементов управления, исключая элемент управления ColorPicker. Для элемента управления ColorPicker значением по умолчанию является 11. | Legend | ||
fontStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование курсива в тексте. Допустимыми значениями являются normal и italic .
Значением по умолчанию является "normal" . | Legend | ||
fontThickness | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Устанавливает свойство thickness внутреннего класса TextFields, представляющего текст в элементе управления Flex. Это свойство указывает толщину границ глифов. Возможные значения – числа от -200 до 200.
Это свойство применяется только при использовании вложенного расширенного шрифта с возможностью сглаживания и в том случае, если для свойства Этот стиль не влияет на системные шрифты. Этот стиль применяется ко всему тексту в нижестоящем элементе управления TextField и не может быть применен только к отдельным символам. Значением по умолчанию является 0 .Связанные элементы API | Legend | ||
fontWeight | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование полужирного шрифта в тексте. Распознаются значения normal и bold . Для элементов управления Button значением по умолчанию является bold .
Значением по умолчанию является "normal" . | Legend | ||
horizontalAlign | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное выравнивание каждого нижестоящего элемента внутри ячейки. Допустимыми значениями являются left , center и right . Если значение равно left , левый край каждого нижестоящего элемента совпадает с левым краем его ячейки. Если значение равно center , каждый нижестоящий элемент выровнен горизонтально по центру ячейки. Если значение равно right , правый край каждого нижестоящего элемента совпадает с правым краем его ячейки.
Значением по умолчанию является "left" . | Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
horizontalGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижестоящими элементами по горизонтали. Значение по умолчанию зависит от класса компонента; если оно не перезаписано для класса, в качестве значения по умолчанию используется 8. | Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
kerning | Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Логическое значение, указывающее использование кернинга ( true — включено и false — отключено). Кернинг регулирует промежуток между определенными символьными парами для повышения удобочитаемости и должен использоваться, например, в заголовках при использовании крупных шрифтов. Функция кернинга поддерживается только для вложенных расширенных шрифтов с возможностью сглаживания. Определенные шрифты, например Verdana, и моноширинные шрифты, например Courier New, не поддерживают кернинг.
Значением по умолчанию является false . | Legend | ||
labelPlacement | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Указывает местоположение метки элемента легенды. Допустимыми значениями являются top , bottom , right и left .
| Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
letterSpacing | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами. Положительное значение увеличивает интервал между символами вне стандартного интервала, в то время как отрицательное значение его уменьшает. Значением по умолчанию является 0 . | Legend | ||
locale | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Языковой стандарт текста, отображаемый этим компонентом. FTE и TLF используют этот языковой стандарт для сопоставления символов «Юникод» с глифами шрифтов и поиска резервных шрифтов. Примечание. Этот стиль применяется только в том случае, если компонент MX определяет UIFTETextField как "en" . | Legend | ||
markerHeight | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Указывает высоту элемента легенды. | Legend | ||
markerWidth | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Указывает ширину элемента легенды. | Legend | ||
paddingBottom | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижней границей легенды и нижним краем его области содержимого. Значением по умолчанию является 0 . | Legend | ||
paddingLeft | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Количество пикселей между левой границей элемента управления и левым краем его области содержимого. Значением по умолчанию является 2 . | Legend | ||
paddingRight | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Количество пикселей между правой границей элемента управления и правым краем его области содержимого. Значением по умолчанию является 0 . | Legend | ||
paddingTop | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Количество пикселей между верхней границей легенды и верхним краем его области содержимого. Значением по умолчанию является 0 . | Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
stroke | Тип: Object Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет штрих линии для элемента легенды. | Legend | ||
textAlign | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Выравнивание текста внутри контейнера. Возможными значениями являются left , right или center .
По умолчанию большинство элементов управления имеют значение | Legend | ||
textDecoration | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет использование подчеркивания текста. Возможными значениями являются none и underline .
Значением по умолчанию является "none" . | Legend | ||
textFieldClass | Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Класс, реализующий IUITextField, который используется этим компонентом для визуализации текста. Этот тип можно установить либо для класса mx.core.UITextField (для использования типичного класса TextField, встроенного в Flash Player), либо для класса mx.core.UIFTETextField (для использования Text Layout Framework для достижения оптимизированной визуализации текста, включая двусторонний макет). Значением по умолчанию является mx.core.UITextField . | Legend | ||
textIndent | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера в пикселях. Значением по умолчанию является 0 . | Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
verticalAlign | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Вертикальное выравнивание каждого нижестоящего элемента внутри ячейки. Допустимыми значениями являются top , middle и bottom . Если значение равно top , верхний край каждого нижестоящего элемента совпадает с верхним краем его ячейки. Если значение равно middle , каждый нижестоящий элемент выровнен в ячейке вертикально по центру. Если значение равно bottom , нижний край каждого нижестоящего элемента совпадает с нижним краем его ячейки.
Значением по умолчанию является "top" . | Legend | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
verticalGap | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между нижестоящими элементами по вертикали. Значение по умолчанию зависит от класса компонента; если оно не переопределено для класса, значение по умолчанию – 6. | Legend |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
accentColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет для акцентов, используемый темами оформления компонента. Заданная по умолчанию тема оформления кнопки использует этот цвет для определения оттенка фона. Этот цвет используется при выделении полосы прокрутки. Значением по умолчанию является #0099FF . | Legend | ||
backgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Альфа-уровень цвета, определяемый свойством backgroundColor для изображения или файла SWF, заданного стилем backgroundImage . Допустимыми являются значения от 0,0 до 1,0. Для большинства элементов управления значением по умолчанию является 1,0, но для элементов управления ToolTip значением по умолчанию является 0,95, а для элементов управления Alert – 0,9.
Значением по умолчанию является 1.0 . | Legend | ||
backgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона компонента. Можно одновременно установить значения для свойств backgroundColor и backgroundImage . Некоторые компоненты не имеют фона. Элемент управления DataGrid игнорирует этот стиль. Значением по умолчанию является undefined . Это означает, что свойство не установлено. Если этот стиль и стиль backgroundImage имеют значения undefined , фон компонента будет прозрачным.
Для контейнера Application этот стиль указывает цвет фона во время загрузки приложения и градиент фона во время выполнения приложения. Flex вычисляет образец градиента между двумя цветами: немного более темным и немного более светлым, чем указанный цвет. Темы оформления по умолчанию для большинства элементов управления Flex являются частично прозрачными. В результате цвет фона контейнера частично «расплывается» на элементы управления, которые находятся в контейнере. Этого можно избежать путем установки 1 в качестве значений альфа-канала для свойства <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
borderAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал границы. Значением по умолчанию является 1 . | Legend | ||
borderColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет границы. Значение по умолчанию зависит от класса компонента. Если значение для класса не изменено, то значением по умолчанию является 0xB7BABC для темы Halo и 0x696969 для темы Spark.
| Legend | ||
borderVisible | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Видимость границы. Значением по умолчанию является true . | Legend | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Основной цвет компонента. | UIComponent | |||
contentBackgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Альфа-канал фона содержимого для данного компонента. | Legend | ||
contentBackgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет области содержимого компонента. Значением по умолчанию является 0xFFFFFF . | Legend | ||
cornerRadius | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Радиус углов компонента. Значение по умолчанию зависит от класса компонента; если оно не переопределено для класса, значением по умолчанию является 0. Значением по умолчанию для ApplicationControlBar является 5. | Legend | ||
dropShadowVisible | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Логическое свойство, которое указывает на наличие у компонента видимой тени. Значение по умолчанию false .
Примечание. Для отображения теней в контейнерах установите свойство | Legend | ||
focusColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет кольца фокуса, если компонент находится в фокусе Значением по умолчанию является 0x70B2EE . | Legend | ||
symbolColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Цвет любого символа компонента. Примеры включают флажок элемента управления CheckBox или стрелку на кнопке элемента управления ScrollBar. Значением по умолчанию является 0x000000 . | Legend |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
backgroundAlpha | Тип: Number Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Альфа-уровень цвета, определяемый свойством backgroundColor для изображения или файла SWF, заданного стилем backgroundImage . Допустимыми являются значения от 0,0 до 1,0. Для большинства элементов управления значением по умолчанию является 1,0, но для элементов управления ToolTip значением по умолчанию является 0,95, а для элементов управления Alert – 0,9.
Значением по умолчанию является 1.0 . | Legend | ||
backgroundColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона компонента. Можно одновременно установить значения для свойств backgroundColor и backgroundImage . Некоторые компоненты не имеют фона. Элемент управления DataGrid игнорирует этот стиль. Значением по умолчанию является undefined . Это означает, что свойство не установлено. Если этот стиль и стиль backgroundImage имеют значения undefined , фон компонента будет прозрачным.
Для контейнера Application этот стиль указывает цвет фона во время загрузки приложения и градиент фона во время выполнения приложения. Flex вычисляет образец градиента между двумя цветами: немного более темным и немного более светлым, чем указанный цвет. Темы оформления по умолчанию для большинства элементов управления Flex являются частично прозрачными. В результате цвет фона контейнера частично «расплывается» на элементы управления, которые находятся в контейнере. Этого можно избежать путем установки 1 в качестве значений альфа-канала для свойства <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
backgroundDisabledColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет фона компонента при его деактивации. Глобальным значением по умолчанию является undefined . Значением по умолчанию для элементов управления List является 0xDDDDDD (светло-серый). Если контейнер деактивирован, фон бледнеет в соответствии с градацией, заданной стилем disabledOverlayAlpha .
| Legend | ||
backgroundImage | Тип: Object Формат: File Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Фоновое изображение компонента. Может являться классом, абсолютным или относительным URL-адресом. Можно установить backgroundColor или backgroundImage . Фоновое изображение отображается поверх цвета фона. Значением по умолчанию является undefined . Это означает, что значение не установлено. Если этот стиль и стиль backgroundColor не определены, для компонента устанавливается прозрачный фон.
Темы оформления по умолчанию для большинства элементов управления Flex являются частично прозрачными. В результате фоновое изображение контейнера частично «растекается» на элементы управления, которые находятся в контейнере. Этого можно избежать путем установки 1 в качестве значений альфа-канала для свойства <mx:Container backgroundColor="0x66CC66"/> <mx:ControlName ... fillAlphas="[1,1]"/> </mx:Container> | Legend | ||
backgroundSize | Тип: String Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Масштабирует изображение, указанное свойством backgroundImage , в соответствии с различными указываемыми процентными значениями. При значении 100% изображение растягивается по всей области компонента. Для указания процентного значения необходимо добавить символ процента (%). Значением по умолчанию для контейнера Application является 100% . Значением по умолчанию для всех других контейнеров является auto , при котором сохраняется первоначальный размер изображения.
| Legend | ||
barColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Определяет цвет ProgressBar. ProgressBar заполняется вертикальным градиентом между этим цветом и более ярким цветом, вычисленным на его основе. Этот стиль не влияет на другие компоненты, но может быть установлен в контейнере в целях управления внешним видом всех включенных индикаторов выполнения. Значением по умолчанию является undefined . Это означает, что свойство не установлено. В этом случае используется свойство стиля themeColor .
| Legend | ||
borderColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет границы. Значение по умолчанию зависит от класса компонента. Если значение для класса не изменено, то значением по умолчанию является 0xB7BABC для темы Halo и 0x696969 для темы Spark.
| Legend | ||
borderSides | Тип: String Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Стороны ограничительной рамки. Строка, разделенная пробелами, указывающая отображаемые стороны границы. Строка может содержать значения left , top , right и bottom в любом порядке. Значением по умолчанию является left top right bottom . При этом будут отображаться все четыре стороны. Этот стиль используется только в том случае, если для borderStyle установлено значение solid .
| Legend | ||
borderThickness | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Толщина ограничительной рамки. Используется только в случае, если для свойства borderStyle установлено значение solid .
Значением по умолчанию является 1 . | Legend | ||
cornerRadius | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo, spark Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Радиус углов компонента. Значение по умолчанию зависит от класса компонента; если оно не переопределено для класса, значением по умолчанию является 0. Значением по умолчанию для ApplicationControlBar является 5. | Legend | ||
dropShadowColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет тени. Значением по умолчанию является 0x000000 . | Legend | ||
dropShadowEnabled | Тип: Boolean Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Логическое свойство, которое указывает на наличие у компонента видимой тени. Этот стиль используется при установке значения solid для свойства borderStyle . Значение по умолчанию false .
Примечание. Для отображения теней в контейнерах выберите свойства | Legend | ||
shadowDirection | Тип: String Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Направление тени. Допустимыми значениями являются left , center и right .
Значением по умолчанию является "center" . | Legend | ||
shadowDistance | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние для тени. Если для свойства установлено отрицательное значение, тень отображается над компонентом. Значением по умолчанию является 2 . | Legend | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: halo Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет темы компонента. | UIComponent |
actualCreationPolicy | свойство |
protected var actualCreationPolicy:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Политика создания этого контейнера.
autoLayout | свойство |
autoLayout:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
При значении true
измерение и макет выполняются при изменении позиции или размера нижестоящего элемента. При значении false
измерение и макет выполняются только однажды, при добавлении или удалении нижестоящих элементов из контейнера.
При использовании эффекта Move макет вокруг перемещающегося компонента не регулируется для соответствия анимации эффекта Move. Установка свойства контейнера autoLayout
на true
не влияет на его поведение.
Если свойство autoLayout
установлено на false
, эффект Zoom не работает.
Свойство autoLayout
не применимо к контейнерам Accordion или ViewStack.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get autoLayout():Boolean
public function set autoLayout(value:Boolean):void
borderMetrics | свойство |
borderMetrics:EdgeMetrics
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left
, top
, right
и bottom
. Значение каждого свойства равно толщине одной из сторон границы в пикселях.
В отличие от viewMetrics
это свойство не изменяется подклассами Container.
Реализация
public function get borderMetrics():EdgeMetrics
childDescriptors | свойство |
childDescriptors:Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Массив объектов UIComponentDescriptor, созданных компилятором MXML.
Каждый объект UIComponentDescriptor содержит информацию, указанную в нижестоящем теге MXML тега контейнера MXML. Порядок следования объектов UIComponentDescriptor в массиве совпадает с порядком следования нижестоящих тегов. Во время инициализации нижестоящие дескрипторы используются для создания нижестоящих объектов UIComponent и Repeater контейнера и установки указанных в MXML начальных значений свойств, обработчиков событий, эффектов и пр.
Реализация
public function get childDescriptors():Array
public function set childDescriptors(value:Array):void
Связанные элементы API
clipContent | свойство |
clipContent:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Определяет необходимость применения маски отсечения, если позиции и/или размеры нижестоящих элементов контейнера располагаются за пределами границ этого контейнера. Если установлено значение false
, то нижестоящие элементы этого контейнера остаются видимыми при перемещении или при установлении размера за пределами границ этого контейнера. Если установлено значение true
, нижестоящие элементы этого контейнера отсекаются.
Если для clipContent
установлено значение false
, прокрутка для этого контейнера отключается, и полосы прокрутки не будут отображаться. Если для clipContent
установлено значение true, то полосы прокрутки, как правило, отображаются, если нижестоящие элементы контейнера расположены за пределами границ контейнера. Для дополнительного управления внешним видом полосы прокрутки см. horizontalScrollPolicy
и verticalScrollPolicy
.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get clipContent():Boolean
public function set clipContent(value:Boolean):void
contentMouseX | свойство |
contentMouseX:Number
[только для чтения] [переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. Координаты содержимого указывают позицию пиксела относительно верхнего левого угла содержимого компонента и включают всю область содержимого компонента, в том числе области, которые в настоящее время отсечены и доступ к которым возможен при прокрутке компонента.
Реализация
override public function get contentMouseX():Number
contentMouseY | свойство |
contentMouseY:Number
[только для чтения] [переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. Координаты содержимого указывают позицию пиксела относительно верхнего левого угла содержимого компонента и включают всю область содержимого компонента, в том числе области, которые в настоящее время отсечены и доступ к которым возможен при прокрутке компонента.
Реализация
override public function get contentMouseY():Number
creatingContentPane | свойство |
creatingContentPane:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Контейнеры используют внутреннюю область содержимого для управления прокруткой. Для creatingContentPane
установлено значение true
, если контейнер создает область содержимого, так что некоторые события могут игнорироваться или блокироваться.
Реализация
public function get creatingContentPane():Boolean
public function set creatingContentPane(value:Boolean):void
creationIndex | свойство |
creationIndex:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Указывает порядок создания экземпляров и вывода на экран нижестоящих элементов контейнера.
Это свойство можно использовать только при установке свойства creationPolicy
на ContainerCreationPolicy.QUEUED
. В противном случае оно игнорируется.
Значением по умолчанию является -1.
Реализация
public function get creationIndex():int
public function set creationIndex(value:int):void
creationPolicy | свойство |
creationPolicy:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Политика создания нижестоящего элемента для этого контейнера MX. Допустимые значения ActionScript: ContainerCreationPolicy.AUTO
, ContainerCreationPolicy.ALL
или ContainerCreationPolicy.NONE
. Возможные значения MXML: auto
, all
или none
.
Если для контейнера не указано свойство creationPolicy
, он наследует creationPolicy
вышестоящего контейнера. Если для приложения не указано свойство creationPolicy
, по умолчанию устанавливается ContainerCreationPolicy.AUTO
.
creationPolicy
ContainerCreationPolicy.AUTO
означает, что контейнер задерживает создание некоторых или всех нижестоящих элементов, пока они не потребуются; этот процесс называется отложенная реализация. Эта политика обеспечивает наилучший момент запуска, так как первоначально создается меньшее число UIComponents. Однако это приводит к задержкам при навигации при переходе пользователя к другим частям приложения в первый раз. Контейнеры навигатора, как, например, Accordion, TabNavigator и ViewStack, реализуют стратегию ContainerCreationPolicy.AUTO
, создавая все нижестоящие элементы немедленно, но ожидают выбора нижестоящего элемента контейнера навигатора для создания нижестоящих элементов более низкого уровня.
Свойство creationPolicy
ContainerCreationPolicy.ALL
означает, что контейнеры навигатора немедленно создают нижестоящие элементы более низкого уровня для каждого нижестоящего элемента, а не ожидает выбора нижестоящего элемента. Для контейнеров с одним представлением, например контейнер VBox, отсутствует разница между политикой ContainerCreationPolicy.AUTO
и ContainerCreationPolicy.ALL
.
Свойство creationPolicy
ContainerCreationPolicy.NONE
означает, что контейнер не создает нижестоящие элементы. В этом случае автор MXML берет на себя ответственность по созданию нижестоящих элементов при помощи вызова метода createComponentsFromDescriptors()
.
Значением по умолчанию является ContainerCreationPolicy.AUTO.
Реализация
public function get creationPolicy():String
public function set creationPolicy(value:String):void
data | свойство |
data:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Свойство data
позволяет передавать значение в компонент при его использовании в средстве визуализации или в редакторе элементов. Привязка данных, как правило, используется для привязки поля свойства data
к свойству данного компонента.
Это свойство не устанавливается в MXML.
Значением по умолчанию является null.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие dataChange
.
Реализация
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Связанные элементы API
dataProvider | свойство |
dataProvider:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Набор данных, используемых в легенде.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие collectionChange
.
Реализация
public function get dataProvider():Object
public function set dataProvider(value:Object):void
deferredContentCreated | свойство |
deferredContentCreated:Boolean
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
IDeferredContentOwner – эквивалент processedDescriptors
Реализация
public function get deferredContentCreated():Boolean
Связанные элементы API
direction | свойство |
direction:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Определяет способ размещения нижестоящих элементов в контейнере. Возможными значениями MXML являются horizontal
и vertical
. В ActionScript направление устанавливается с помощью значения TileDirection.HORIZONTAL или TileDirection.VERTICAL. Значением по умолчанию является horizontal
. (Если контейнер является контейнером Legend, который представляет собой подкласс Tile, в качестве значения по умолчанию используется vertical
.)
Первый нижестоящий элемент всегда помещается в верхнем левом углу контейнера Tile. Если для свойства direction
установлено значение horizontal
, нижестоящие элементы помещаются слева направо в самой верхней строке, затем слева направо во второй сверху строке и т. д. Если установлено значение vertical
, нижестоящие элементы помещаются сверху вниз в крайнем левом столбце, затем сверху вниз во втором слева столбце и т. д.
Значением по умолчанию является "horizontal".
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие directionChanged
.
Реализация
public function get direction():String
public function set direction(value:String):void
Связанные элементы API
horizontalScrollPosition | свойство |
horizontalScrollPosition:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Текущая позиция горизонтальной полосы прокрутки. Она совпадает по размеру с расстоянием в пикселях между левой границей прокручиваемой области и крайней левой частью видимой в настоящий момент области.
Значением по умолчанию является 0.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие viewChanged
.
Реализация
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
legendItemClass | свойство |
public var legendItemClass:Class
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Класс, используемый для создания экземпляров объектов LegendItem. При извлечении содержимого легенды из диаграммы или данных создается один экземпляр класса legendItemClass
для каждого элемента, описываемого свойством dataProvider
. При необходимости обеспечения пользовательского поведения элементов легенды подкласс LegendItem можно присвоить этому свойству; таким образом, в легенде создаются экземпляры производного типа.
maxHorizontalScrollPosition | свойство |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Максимальное значение для свойства horizontalScrollPosition
. Устанавливает по умолчанию 0 при отсутствии горизонтальной полосы прокрутки.
Реализация
public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
maxVerticalScrollPosition | свойство |
maxVerticalScrollPosition:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Максимальное значение для свойства verticalScrollPosition
. Устанавливает по умолчанию 0 при отсутствии вертикальной полосы прокрутки.
Реализация
public function get maxVerticalScrollPosition():Number
numChildren | свойство |
numChildren:int
[только для чтения] [переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Число нижестоящих компонентов в этом контейнере.
Число нижестоящих элементов первоначально равно числу нижестоящих элементов, объявленных в MXML. Во время выполнения новые нижестоящие элементы могут быть добавлены при помощи вызова метода addChild()
или addChildAt()
, а существующие нижестоящие элементы могут быть удалены при помощи вызова метода removeChild()
, removeChildAt()
или removeAllChildren()
.
Реализация
override public function get numChildren():int
numElements | свойство |
numElements:int
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Количество визуальных элементов в данном контейнере. Визуальные элементы включают в себя классы, которые реализуют интерфейс IVisualElement, например подклассы UIComponent и GraphicElement.
Реализация
public function get numElements():int
rawChildren | свойство |
rawChildren:IChildList
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Как правило, контейнер содержит нижестоящие компоненты, которые могут быть перечислены с использованием метода Container.getChildAt()
и свойства Container.numChildren
. Кроме того, контейнер может содержать элементы стиля и темы оформления, как, например, граница и фон. Flash Player и AIR не различают нижестоящие элементы и темы оформления. Они доступны с использованием метода проигрывателя getChildAt()
и свойства numChildren
. Однако класс Container переопределяет метод getChildAt()
и свойство numChildren
(и несколько других методов) для создания иллюзии, что нижестоящие элементы контейнера являются единственными нижестоящими компонентами.
При необходимости получения доступа ко всем нижестоящим элементам контейнера (нижестоящим элементам содержимого и темам оформления) используйте методы и свойства в свойстве rawChildren
вместо стандартных методов контейнера. Например, используйте метод Container.rawChildren.getChildAt())
. Однако если контейнер создает объект ContentPane Sprite для нижестоящих элементов, значение свойства rawChildren
учитывается только для ContentPane, а не для нижестоящих элементов контейнера. Определение наличия ContentPane для контейнера не всегда возможно.
Примечание.При вызове метода addChild
или addChildAt
объекта rawChildren
установите значение tabFocusEnabled = false
для добавляемого компонента. Выполнение этой операции предотвращает табулирование только к видимым добавленным компонентам.
Реализация
public function get rawChildren():IChildList
verticalScrollPosition | свойство |
verticalScrollPosition:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Текущая позиция вертикальной полосы прокрутки. Она совпадает по размеру с расстоянием в пикселях между верхней границей прокручиваемой области и крайней верхней частью видимой в настоящий момент области.
Значением по умолчанию является 0.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие viewChanged
.
Реализация
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
viewMetrics | свойство |
viewMetrics:EdgeMetrics
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает объект, имеющий четыре свойства: left
, top
, right
и bottom
. Значение каждого свойства равно толщине хрома (визуальные элементы) вокруг границы контейнера.
Хром включает толщину границ. Если свойство horizontalScrollPolicy
или verticalScrollPolicy
имеют значение ScrollPolicy.ON
, хром также включает толщину соответствующей полосы прокрутки. Если стратегия прокрутки имеет значение ScrollPolicy.AUTO
, измерение хрома не включает толщину полосы прокрутки даже в случае ее отображения.
Подклассы контейнера должны переопределять этот метод так, чтобы они могли учитывать другой хром при расположении нижестоящих элементов контейнера. Например, свойствоviewMetrics
для класса Panel должно возвращать объект, свойство top
которого включает толщину строки заголовка контейнера Panel.
Реализация
public function get viewMetrics():EdgeMetrics
viewMetricsAndPadding | свойство |
viewMetricsAndPadding:EdgeMetrics
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает объект, имеющий четыре свойства: left
, top
, right
и bottom
. Значение каждого свойства равно толщине хрома (визуальные элементы) вокруг границы контейнера в совокупности с толщиной полей объекта.
Хром включает толщину границ. Если свойство horizontalScrollPolicy
или verticalScrollPolicy
имеют значение ScrollPolicy.ON
, хром также включает толщину соответствующей полосы прокрутки. Если стратегия прокрутки имеет значение ScrollPolicy.AUTO
, измерение хрома не включает толщину полосы прокрутки даже в случае ее отображения.
Реализация
public function get viewMetricsAndPadding():EdgeMetrics
Legend | () | Конструктор |
public function Legend()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Конструктор.
addChild | () | метод |
override public function addChild(child:DisplayObject):DisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Добавляет нижестоящий элемент DisplayObject к этому контейнеру. Нижестоящий элемент добавляется после остальных существующих нижестоящих элементов, так что первый добавленный нижестоящий элемент имеет индекс 0, следующий – 1 и т. д.
Примечание. Несмотря на то что аргумент child
для метода указан как аргумент типа DisplayObject, он должен реализовывать интерфейс IUIComponent для добавления в качестве нижестоящего элемента контейнера. Все компоненты Flex реализуют этот интерфейс.
Нижестоящие элементы расположены слоями от задней части экрана к передней. Другими словами, при наложении нижестоящих элементов элемент с индексом 0 является самым дальним, а элемент с индексом numChildren – 1
расположен в самой передней части экрана. Это означает, что последние добавленные нижестоящие элементы располагаются перед существующими нижестоящими элементами.
Параметры
child:DisplayObject — DisplayObject для добавления в качестве нижестоящего элемента этого контейнера. Он должен реализовывать интерфейс IUIComponent.
|
DisplayObject — Добавляемый нижестоящий элемент как объект типа DisplayObject. Как правило, возвращаемое значение приводится к UIComponent или типу добавляемого компонента.
|
Связанные элементы API
addChildAt | () | метод |
override public function addChildAt(child:DisplayObject, index:int):DisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Добавляет нижестоящий элемент DisplayObject к этому контейнеру. Нижестоящий элемент добавляется к указанной позиции индекса.
Примечание. Несмотря на то что аргумент child
для метода указан как аргумент типа DisplayObject, он должен реализовывать интерфейс IUIComponent для добавления в качестве нижестоящего элемента контейнера. Все компоненты Flex реализуют этот интерфейс.
Нижестоящие элементы расположены слоями от задней части экрана к передней. Другими словами, при наложении нижестоящих элементов элемент с индексом 0 является самым дальним, а элемент с индексом numChildren – 1
расположен в самой передней части экрана. Это означает, что последние добавленные нижестоящие элементы располагаются перед существующими нижестоящими элементами.
При добавлении нового нижестоящего элемента в позицию индекса, занятую старым нижестоящим элементом, он не заменяет старый нижестоящий элемент; вместо этого старый нижестоящий элемент и новый «наслаиваются» и индекс увеличивается на единицу. Предположим, что контейнер содержит нижестоящие элементы (A, B, C) и к ним добавляется элемент D к индексу 1. Тогда контейнер будет содержать (A, D, B, C). Если требуется заменить старый нижестоящий элемент, следует удалить его до добавления нового.
Параметры
child:DisplayObject — DisplayObject для добавления в качестве нижестоящего элемента этого контейнера. Он должен реализовывать интерфейс IUIComponent.
| |
index:int — Индекс для места добавления нижестоящего элемента.
|
DisplayObject — Добавляемый нижестоящий элемент как объект типа DisplayObject. Как правило, возвращаемое значение приводится к UIComponent или типу добавляемого компонента.
|
Связанные элементы API
addElement | () | метод |
public function addElement(element:IVisualElement):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Добавляет визуальный элемент к этому контейнеру. Элемент добавляется после всех других элементов и поверх всех других элементов. Для добавления визуального элемента к конкретной позиции индекса воспользуйтесь методом addElementAt()
.
При добавлении визуального элемента, уже имеющего другой контейнер в качестве вышестоящего элемента, элемент удаляется из другого контейнера.
Параметры
element:IVisualElement — Визуальный элемент, добавляемый в качестве нижестоящего элемента данного контейнера.
|
IVisualElement — Добавленный элемент.
|
addElementAt | () | метод |
public function addElementAt(element:IVisualElement, index:int):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Добавляет визуальный элемент к этому контейнеру. Элемент добавляется в указанной позиции индекса. Индекс 0 представляет первый элемент в списке отображения.
При добавлении визуального элемента, уже имеющего другой контейнер в качестве вышестоящего элемента, элемент удаляется из другого контейнера.
Параметры
element:IVisualElement — Элемент, добавляемый в качестве нижестоящего элемента этого визуального контейнера.
| |
index:int — Позиция индекса для добавления элемента. При указании занимаемой в настоящее время позиции индекса существующий в данной позиции нижестоящий объект и все вышестоящие позиции перемещаются по списку на одну позицию вверх.
|
IVisualElement — Добавленный элемент.
|
attachOverlay | () | метод |
override protected function attachOverlay():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Используется на внутреннем уровне эффектом Dissolve для добавления оверлея к хрому контейнера.
contentToGlobal | () | метод |
override public function contentToGlobal(point:Point):Point
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Преобразует объект Point
из координат содержимого в глобальные координаты. Координаты содержимого указывают позицию пиксела относительно верхнего левого угла содержимого компонента и включают всю область содержимого компонента, в том числе области, которые в настоящее время отсечены и доступ к которым возможен при прокрутке компонента. Система координат содержимого используется для установки и получения позиций нижестоящих элементов контейнера с абсолютным позиционированием. Глобальные координаты указывают позицию пикселя относительно верхнего левого угла рабочей области, самой крайней позиции приложения.
Параметры
point:Point — Объект Point, указывающий координаты x и y в системе координат содержимого в качестве свойств.
|
Point — Объект Point с координатами относительно рабочей области.
|
contentToLocal | () | метод |
override public function contentToLocal(point:Point):Point
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Преобразует объект Point
из координат содержимого в локальные координаты. Координаты содержимого указывают позицию пиксела относительно верхнего левого угла содержимого компонента и включают всю область содержимого компонента, в том числе области, которые в настоящее время отсечены и доступ к которым возможен при прокрутке компонента. Система координат содержимого используется для установки и получения позиций нижестоящих элементов контейнера с абсолютным позиционированием. Локальные координаты указывают позицию пикселя относительно верхнего левого угла компонента.
Параметры
point:Point — Объект Point, указывающий координаты x и y в системе координат содержимого в качестве свойств.
|
Point — Point: объект Point с координатами относительно локальной системы координат.
|
createBorder | () | метод |
protected function createBorder():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
При необходимости создает тему оформления границы контейнера, если она не существует.
createComponentFromDescriptor | () | метод |
public function createComponentFromDescriptor(descriptor:ComponentDescriptor, recurse:Boolean):IFlexDisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Если указан отдельный UIComponentDescriptor, создайте соответствующий компонент и добавьте его в качестве нижестоящего элемента данного контейнера.
Этот метод создает экземпляры нового объекта, но не добавляет его к списку отображения, таким образом, объект не появляется на экране по умолчанию. Для добавления нового объекта к списку отображения вызовите в контейнере метод validateNow()
после вызова метода createComponentFromDescriptor()
, как показано в следующем примере:
myVBox.createComponentFromDescriptor(myVBox.childDescriptors[0],false); myVBox.validateNow();
Либо вызовите в контейнере методcreateComponentsFromDescriptors()
для одновременного создания всех компонентов. Вызов метода validateNow()
после вызова метода createComponentsFromDescriptors()
является необязательным.
Параметры
descriptor:ComponentDescriptor — UIComponentDescriptor для создаваемого компонента. Этот аргумент является объектом UIComponentDescriptor или индексом одного из нижестоящих элементов контейнера (целое число между 0 и n-1, где n – общее количество нижестоящих элементов этого контейнера).
| |
recurse:Boolean — При значении false создается этот компонент, но не его нижестоящие элементы. При значении true после создания компонента Flex вызывает метод createComponentsFromDescriptors() для создания всех или нескольких нижестоящих элементов на основе значения свойства компонента creationPolicy .
|
IFlexDisplayObject — Созданный компонент.
|
Связанные элементы API
createComponentsFromDescriptors | () | метод |
public function createComponentsFromDescriptors(recurse:Boolean = true):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Выполните итерации в отношении массива childDescriptors
и вызовите метод createComponentFromDescriptor()
для каждого элемента.
Если значение свойства контейнера creationPolicy
– ContainerCreationPolicy.ALL
, этот метод вызывается автоматически в порядке инициализации.
Если значение контейнера creationPolicy
– ContainerCreationPolicy.AUTO
, этот метод вызывается автоматически, когда нижестоящие элементы контейнера становятся видимыми.
Если значение свойства контейнера creationPolicy
– ContainerCreationPolicy.NONE
, необходимо вызвать эту функцию для создания нижестоящих элементов контейнера.
Параметры
recurse:Boolean (default = true ) — При значении true компоненты создаются рекурсивно.
|
createDeferredContent | () | метод |
public function createDeferredContent():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Выполняет эквивалентную операцию вызова метода createComponentsFromDescriptors(true)
для контейнеров, внедряющих интерфейс IDeferredContentOwner для поддержки отложенной реализации.
Связанные элементы API
executeBindings | () | метод |
override public function executeBindings(recurse:Boolean = false):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Выполняет все привязки данных в этом контейнере. Flex вызывает этот метод автоматически после создания контейнера для инициации всех привязок данных, которые содержат выполняемые адреса назначения. Обходной путь решения проблемы контейнера/связывания MXML (177074): отмените Container.executeBindings() в пользу descriptor.document поверх parentDocument при вызове BindingManager.executeBindings(). Это должно обеспечить правильное поведение экземпляров, создаваемых дескриптором, и обеспечить исходное поведение экземпляров, созданных с помощью процедур. (В последнем случае может возникнуть ошибка.) Более полный вариант исправлений, гарантирующий правильное поведение как в сценариях не-DI, так и в сценариях восстановления отношений компонентов, ожидается в средстве обновления 1.
Параметры
recurse:Boolean (default = false ) — При значении false выполните привязки только для этого контейнера. При значении true выполните также привязки для нижестоящих элементов первого, второго и третьего уровней контейнера.
|
executeChildBindings | () | метод |
public function executeChildBindings(recurse:Boolean):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Выполняет привязки к объекту UIComponent нижестоящего элемента контейнера. Flex вызывает этот метод автоматически при создании контейнера.
Параметры
recurse:Boolean — При значении false выполните привязки только для непосредственных нижестоящих элементов этого контейнера. При значении true выполните также привязки для нижестоящих элементов второго, третьего уровня и т. д.
|
getChildAt | () | метод |
override public function getChildAt(index:int):DisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Получает n-ный объект нижестоящего компонента.
Нижестоящие записи, возвращаемые из этого метода, включают нижестоящие элементы, объявленные в MXML, и нижестоящие элементы, добавленные при помощи метода addChild()
или addChildAt()
.
Параметры
index:int — Число от 0 до (numChildren – 1).
|
DisplayObject — Ссылка на нижестоящий элемент как объект типа DisplayObject. Как правило, возвращаемое значение приводится к UIComponent или типу элемента управления Flex, например ComboBox или TextArea.
|
getChildByName | () | метод |
override public function getChildByName(name:String):DisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает нижестоящий элемент, свойство name
которого является указанным String.
Параметры
name:String — Идентификатор нижестоящего элемента.
|
DisplayObject — DisplayObject, представляющий нижестоящий элемент как объект типа DisplayObject. Как правило, возвращаемое значение приводится к UIComponent или типу элемента управления Flex, например ComboBox или TextArea. Возвращает динамическую ошибку, если нижестоящий элемент с указанным именем не существует.
|
getChildIndex | () | метод |
override public function getChildIndex(child:DisplayObject):int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Получает отсчитываемый от нуля индекс нижестоящего элемента.
Первый нижестоящий элемент контейнера (например: первый нижестоящий тег, объявленный в MXML) имеет индекс 0, второй нижестоящий элемент – индекс 1 и т. д. Индексы нижестоящих элементов контейнера определяют порядок их расположения. Например, в VBox нижестоящий элемент с индексом 0 расположен в верхней части контейнера, нижестоящий элемент с индексом 1 – под ним и т. д.
При добавлении нижестоящего элемента посредством вызова метода addChild()
индекс нового нижестоящего элемента равен самому высокому индексу среди существующих нижестоящих элементов плюс единица. Можно вставить нижестоящий элемент в указанной позиции индекса при помощи метода addChildAt()
; в этом случае индексы нижестоящего элемента ранее находившегося в этой позиции индекса, и нижестоящих элементов с более высокими индексами увеличиваются на один, так что все индексы располагаются в диапазоне от 0 до (numChildren - 1)
.
При удалении нижестоящего элемента при помощи вызова метода removeChild()
или removeChildAt()
индексы остальных нижестоящих элементов регулируются, чтобы все индексы располагались в диапазоне от 0 до (numChildren – 1)
.
Если myView.getChildIndex(myChild)
возвращает 5, то myView.getChildAt(5)
возвращает myChild.
Индекс нижестоящего элемента может быть изменен посредством вызова метода setChildIndex()
.
Параметры
child:DisplayObject — Ссылка на нижестоящий элемент с получаемым индексом.
|
int — Число между 0 и (numChildren – 1).
|
getChildren | () | метод |
public function getChildren():Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Возвращает массив объектов DisplayObject, состоящий из нижестоящих элементов содержимого контейнера. Этот массив не включает DisplayObjects, реализующие элементы отображения контейнера, как, например, граница и фоновое изображение контейнера.
ВозвращаетArray — Массив объектов DisplayObject, состоящий из нижестоящих элементов содержимого контейнера.
|
Связанные элементы API
getElementAt | () | метод |
public function getElementAt(index:int):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает визуальный элемент по заданному индексу.
Параметры
index:int — Индекс получаемого элемента.
|
IVisualElement — Элемент в указанном индексе.
|
getElementIndex | () | метод |
public function getElementIndex(element:IVisualElement):int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Возвращает позицию индекса визуального элемента.
Параметры
element:IVisualElement — Визуальный элемент.
|
int — Позиция индекса элемента в контейнере.
|
globalToContent | () | метод |
override public function globalToContent(point:Point):Point
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Преобразует объект Point
из глобальных координат в координаты содержимого. Глобальные координаты указывают позицию пикселя относительно верхнего левого угла рабочей области, самой крайней позиции приложения. Координаты содержимого указывают позицию пиксела относительно верхнего левого угла содержимого компонента и включают всю область содержимого компонента, в том числе области, которые в настоящее время отсечены и доступ к которым возможен при прокрутке компонента. Система координат содержимого используется для установки и получения позиций нижестоящих элементов контейнера с абсолютным позиционированием.
Параметры
point:Point — Объект Point, указывающий координаты x и y в глобальной системе координат (рабочая область) в качестве свойств.
|
Point — Point: объект Point с координатами относительно компонента.
|
layoutChrome | () | метод |
protected function layoutChrome(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Установите позиции и размеры границ этого контейнера в ответ на изменение размера. Это расширенный метод, который можно переопределить при создании подкласса контейнера.
Метод layoutChrome()
вызывается программой Flex при добавлении контейнера к вышестоящему контейнеру при помощи метода addChild()
, а также при вызове метода контейнера invalidateDisplayList()
.
Метод Container.layoutChrome()
вызывается вне зависимости от значения свойства autoLayout
.
Метод Container.layoutChrome()
устанавливает положение и размер границы контейнера Container. В каждом подклассе Container методlayoutChrome()
подкласса должен выполнить вызов метода super.layoutChrome()
для правильного установления границы.
Параметры
unscaledWidth:Number — Указывает ширину компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleX компонента.
| |
unscaledHeight:Number — Указывает высоту компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleY компонента.
|
localToContent | () | метод |
override public function localToContent(point:Point):Point
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Преобразует объект Point
из координат содержимого в локальные координаты. Локальные координаты указывают позицию пикселя относительно верхнего левого угла компонента. Координаты содержимого указывают позицию пиксела относительно верхнего левого угла содержимого компонента и включают всю область содержимого компонента, в том числе области, которые в настоящее время отсечены и доступ к которым возможен при прокрутке компонента. Система координат содержимого используется для установки и получения позиций нижестоящих элементов контейнера с абсолютным позиционированием.
Параметры
point:Point — Объект Point, указывающий координаты x и y в локальной системе координат в качестве свойств.
|
Point — Point: объект Point с координатами относительно систем координат содержимого.
|
removeAllChildren | () | метод |
public function removeAllChildren():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Удаляет все нижестоящие элементы из списка нижестоящих элементов этого контейнера.
removeAllElements | () | метод |
public function removeAllElements():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Удаляет все визуальные элементы из контейнера.
removeChild | () | метод |
override public function removeChild(child:DisplayObject):DisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Удаляет нижестоящий элемент DisplayObject из списка нижестоящих элементов этого контейнера. Удаляемый нижестоящий элемент будет иметь свойство parent
со значением null. Нижестоящий элемент будет по-прежнему существовать, если не будет удален явным образом. При добавлении элемента к другому контейнеру, он сохранит последнее известное состояние.
Параметры
child:DisplayObject — Удаляемый элемент DisplayObject.
|
DisplayObject — Удаляемый нижестоящий элемент является объектом типа DisplayObject. Как правило, возвращаемое значение приводится к UIComponent или типу удаляемого компонента.
|
removeChildAt | () | метод |
override public function removeChildAt(index:int):DisplayObject
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Удаляет нижестоящий элемент DisplayObject в указанной позиции индекса из этого списка нижестоящих элементов контейнера. Удаляемый нижестоящий элемент будет иметь свойство parent
со значением null. Нижестоящий элемент будет по-прежнему существовать, если не будет удален явным образом. При добавлении элемента к другому контейнеру, он сохранит последнее известное состояние.
Параметры
index:int — Удаляемый индекс нижестоящего элемента DisplayObject.
|
DisplayObject — Удаляемый нижестоящий элемент является объектом типа DisplayObject. Как правило, возвращаемое значение приводится к UIComponent или типу удаляемого компонента.
|
removeElement | () | метод |
public function removeElement(element:IVisualElement):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Удаляет указанный визуальный элемент из списка нижестоящих элементов данного контейнера. Позиции индекса элементов, расположенных над элементом в этом визуальном контейнере, уменьшаются на 1.
Параметры
element:IVisualElement — Элемент, удаляемый из контейнера.
|
IVisualElement — Удаленный элемент.
|
removeElementAt | () | метод |
public function removeElementAt(index:int):IVisualElement
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Удаляет визуальный элемент из указанной позиции индекса в контейнере. Позиции индекса элементов, расположенных над элементом в этом визуальном контейнере, уменьшаются на 1.
Параметры
index:int — Индекс удаляемого элемента.
|
IVisualElement — Удаленный элемент.
|
scrollChildren | () | метод |
protected function scrollChildren():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Размещает область содержимого контейнера относительно видимой области на основе свойств horizontalScrollPosition и verticalScrollPosition. Содержимое, не отображаемое в видимой области, отсекается. Этот метод должен быть переопределен подклассами, имеющими прокручиваемый хром в области содержимого.
setChildIndex | () | метод |
override public function setChildIndex(child:DisplayObject, newIndex:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Устанавливает индекс определенного нижестоящего элемента. См. описание метода getChildIndex()
для получения описания индекса нижестоящего элемента.
Параметры
child:DisplayObject — Ссылка на нижестоящий элемент с получаемым индексом.
| |
newIndex:int — Число, указывающее новый индекс. Должно быть целым числом от 0 до (numChildren – 1).
|
setElementIndex | () | метод |
public function setElementIndex(element:IVisualElement, index:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Изменяет позицию существующего нижестоящего элемента в визуальном контейнере.
При использовании метода setElementIndex()
и указании уже занятой позиции индекса меняются только позиции между прежней и новой позицией элемента. Все остальные позиции остаются без изменения.
Если визуальный элемент перемещается на более низкую позицию, индекс всех элементов между позициями возрастает на 1. Если элемент перемещается на более высокую позицию, индекс всех элементов между позициями понижается на 1.
Параметры
element:IVisualElement — Элемент, для которого требуется изменить номер индекса.
| |
index:int — Полученный в результате номер индекса для элемента.
|
swapElements | () | метод |
public function swapElements(element1:IVisualElement, element2:IVisualElement):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Меняет местами индексы двух указанных визуальных элементов. Позиции индекса других элементов не изменяются.
Параметры
element1:IVisualElement — Первый визуальный элемент.
| |
element2:IVisualElement — Второй визуальный элемент.
|
swapElementsAt | () | метод |
public function swapElementsAt(index1:int, index2:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Меняет местами визуальные элементы в двух указанных позициях индекса в контейнере. Позиции индекса остальных визуальных элементов не меняются.
Параметры
index1:int — Индекс первого элемента.
| |
index2:int — Индекс второго элемента.
|
updateDisplayList | () | метод |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Установите позиции и размеры нижестоящих элементов этого контейнера в ответ на изменение размера.
Для получения дополнительной информации о методе updateDisplayList()
см. описание метода UIComponent.updateDisplayList()
.
Метод Container.updateDisplayList()
устанавливает позицию и размер границы контейнера Container. В каждом подклассе Container метод подклассаupdateDisplayList()
должен выполнить вызов метода super.updateDisplayList()
для правильного установления границы.
Параметры
unscaledWidth:Number — Указывает ширину компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleX компонента.
| |
unscaledHeight:Number — Указывает высоту компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleY компонента.
|
Связанные элементы API
childAdd | Событие |
mx.events.ChildExistenceChangedEvent
свойство ChildExistenceChangedEvent.type =
mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Отправляется после добавления нижестоящего элемента к легенде.
Событие childAdd отправляется при вызове метода addChild()
или addChildAt()
. При первоначальном создании контейнера метод addChild()
вызывается автоматически для каждого нижестоящего компонента, объявленного в файле MXML. Метод addChildAt()
вызывается автоматически при каждом добавлении или удалении объектом Repeater нижестоящих объектов. Разработчик приложений может также вызывать методы для добавления новых нижестоящих элементов вручную.
Во время отправки данного события нижестоящий объект инициализирован, но его ширина и высота еще не вычислены, и нижестоящий элемент не выведен на экран. Если требуется уведомление о полной инициализации и визуализации нижестоящего элемента, зарегистрируйте прослушиватель для события нижестоящего элемента creationComplete
.
ChildExistenceChangedEvent.CHILD_ADD
определяет значение свойства type
объекта события childAdd
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
relatedObject | Содержит ссылку на нижестоящий создаваемый объект. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
childIndexChange | Событие |
mx.events.IndexChangedEvent
свойство IndexChangedEvent.type =
mx.events.IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Отправляется после изменения индекса нижестоящего элемента легенды (среди нижестоящих элементов легенды). Это событие отправляется для нижестоящего элемента, указанного в качестве аргумента для метода setChildIndex()
; событие не отправляется для нижестоящих элементов, изменение индекса которых вызвано побочным эффектом вызова метода setChildIndex()
.
Индекс нижестоящего элемента изменяется при вызове метода setChildIndex()
.
type
объекта события для события childIndexChange, указывающего на изменение индекса компонента одного из нижестоящих элементов контейнера.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
inputType | Указывает, было ли это событие инициировано с использованием мыши или клавиатуры. |
newIndex | Отсчитываемый от нуля индекс нижестоящего элемента после изменения. |
oldIndex | Отсчитываемый от нуля индекс нижестоящего элемента перед изменением. |
relatedObject | Содержит ссылку на нижестоящий объект, индекс которого изменился. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
TriggerEvent | null |
Тип | IndexChangedEvent.CHILD_INDEX_CHANGE |
childRemove | Событие |
mx.events.ChildExistenceChangedEvent
свойство ChildExistenceChangedEvent.type =
mx.events.ChildExistenceChangedEvent.CHILD_REMOVE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Отправляется до удаления нижестоящего элемента легенды.
Это событие доставляется при вызове одного из следующих методов: removeChild()
, removeChildAt()
или removeAllChildren()
.
ChildExistenceChangedEvent. CHILD_REMOVE
определяет значение свойства type
объекта события childRemove
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
relatedObject | Содержит ссылку на нижестоящий объект, который предполагается удалить. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
dataChange | Событие |
mx.events.FlexEvent
свойство FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается при изменении свойстваdata
.
Если легенда используется как средство визуализации в List или других компонентах, свойство data
используется для передачи в легенду данных для отображения.
FlexEvent.DATA_CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события dataChange
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
itemClick | Событие |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
свойство LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_CLICK
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда пользователь выбирает LegendItem в элементе управления Legend.
Константа типа события; указывает, что пользователь щелкнул кнопкой мыши по элементу легендыitemMouseDown | Событие |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
свойство LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_DOWN
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда пользователь нажимает кнопку мыши, указатель которой наведен на LegendItem в элементе управления Legend.
Константа типа события; указывает, что пользователь щелкнул кнопкой мыши по элементу легендыitemMouseOut | Событие |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
свойство LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OUT
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда пользователь перемещает курсор мыши за пределы LegendItem в элементе управления Legend.
Константа типа события; указывает, что пользователь убрал курсор мыши с элемента легенды.itemMouseOver | Событие |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
свойство LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_OVER
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда пользователь перемещает курсор мыши на LegendItem в элементе управления Legend.
Константа типа события; указывает, что пользователь навел курсор мыши на элемент легенды.itemMouseUp | Событие |
mx.charts.events.LegendMouseEvent
свойство LegendMouseEvent.type =
mx.charts.events.LegendMouseEvent.ITEM_MOUSE_UP
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Передается, когда пользователь отпускает кнопку мыши, указатель которой наведен на LegendItem в элементе управления Legend.
Константа типа события; указывает, что пользователь отпустил кнопку мыши при наведении на элемент легенды.<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the PlotChart control. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script> <![CDATA[ import mx.collections.ArrayCollection; [Bindable] private var expensesAC:ArrayCollection = new ArrayCollection( [ { Month: "Jan", Profit: 2000, Expenses: 1500, Amount: 450 }, { Month: "Feb", Profit: 1000, Expenses: 200, Amount: 600 }, { Month: "Mar", Profit: 1500, Expenses: 500, Amount: 300 } ]); ]]> </fx:Script> <fx:Declarations> <!-- Define custom colors for use as plot point fills. --> <mx:SolidColor id="sc1" color="blue" alpha=".3"/> <mx:SolidColor id="sc2" color="red" alpha=".3"/> <mx:SolidColor id="sc3" color="green" alpha=".3"/> <!-- Define custom Strokes. --> <mx:SolidColorStroke id="s1" color="blue" weight="1"/> <mx:SolidColorStroke id="s2" color="red" weight="1"/> <mx:SolidColorStroke id="s3" color="green" weight="1"/> </fx:Declarations> <mx:Panel title="PlotChart Control Example" height="100%" width="100%"> <mx:PlotChart id="plot" height="100%" width="100%" paddingLeft="5" paddingRight="5" showDataTips="true" dataProvider="{expensesAC}" > <mx:series> <mx:PlotSeries xField="Expenses" yField="Profit" displayName="Plot 1" fill="{sc1}" stroke="{s1}" /> <mx:PlotSeries xField="Amount" yField="Expenses" displayName="Plot 2" fill="{sc2}" stroke="{s2}" /> <mx:PlotSeries xField="Profit" yField="Amount" displayName="Plot 3" fill="{sc3}" stroke="{s3}" /> </mx:series> </mx:PlotChart> <mx:Legend dataProvider="{plot}"/> </mx:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z