Пакет | spark.components |
Класс | public class LabelItemRenderer |
Наследование | LabelItemRenderer UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IDataRenderer, IItemRenderer |
Подклассы | IconItemRenderer, SpinnerListItemRenderer |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Средство визуализации создает один элемент управления StyleableTextField для отображения строки. Именем элемента управления StyleableTextField в средстве визуализации элементов является labelDisplay
. Свойство labelField
элемента управления на основе списка используется для указания поля элемента данных, которое будет отображено в элементе управления StyleableTextField.
Если требуется создать пользовательское средство визуализации элементов для мобильных устройств, компания Adobe рекомендует создать средство визуализации элементов ActionScript, которое расширяет этот класс.
Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXMLThe <s:LabelItemRenderer>
tag inherits all of the tag
attributes of its superclass and adds the following tag attributes:
<s:LabelItemRenderer Properties label="" Common Styles color="Theme dependent" downColor="Theme dependent" fontFamily="Theme dependent" fontSize="Theme dependent" fontStyle="normal" fontWeight="normal" leading="0" letterSpacing="0" paddingBottom="0" paddingLeft="0" paddingRight="0" paddingTop="5" rollOverColor="0xCEDBEF" selectionColor="0xB2B2B2" textAlign="left" textDecoration="none" textIndent="0" verticalAlign="center" Spark Styles alternatingItemColors="undefined" focusColor="0x70B2EE" symbolColor="0x000000" Mobile Styles alternatingItemColors="undefined" focusColor="0x70B2EE" symbolColor="0x000000" Events dataChange="No default" >
Связанные элементы API
spark.components.List
mx.core.IDataRenderer
spark.components.IItemRenderer
spark.components.supportClasses.ItemRenderer
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
applicationDPI : Number [только для чтения]
Возвращает DPI приложения. | LabelItemRenderer | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
data : Object
Реализация свойства data, как определено интерфейсом IDataRenderer. | LabelItemRenderer | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dragging : Boolean
Содержит true при перемещении визуализатора элементов. | LabelItemRenderer | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
itemIndex : int
Индекс элемента в поставщике данных основного компонента визуализатора элемента. | LabelItemRenderer | ||
label : String
String для отображения в средстве визуализации. | LabelItemRenderer | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
selected : Boolean
Содержит true, если средство визуализации элемента может отображаться как выбранное. | LabelItemRenderer | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
showsCaret : Boolean
Имеет значение true, если средство визуализации элементов может отображаться как находящееся в фокусе. | LabelItemRenderer | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
currentCSSState : String [только для чтения]
Состояние, используемое при сопоставлении псевдоселекторов CSS. | UIComponent | ||
down : Boolean
Значение установлено на true, когда пользователь нажимает кнопку мыши на средстве визуализации элементов. | LabelItemRenderer | ||
hasComplexLayoutMatrix : Boolean [только для чтения]
Возвращает значение true, если UIComponent имеет какое-либо свойство transform, отличное от перемещения (x, y). | UIComponent | ||
hovered : Boolean
Значение установлено на true, когда курсор мыши наведен на средство визуализации элементов. | LabelItemRenderer | ||
labelDisplay : spark.components.supportClasses:StyleableTextField
Компонент текста, используемый для отображения данных метки этого средства визуализации элементов. | LabelItemRenderer | ||
resourceManager : IResourceManager [только для чтения]
Ссылка на объект, управляющий всеми локализованными ресурсами приложения. | UIComponent | ||
unscaledHeight : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой высоты компонента. | UIComponent | ||
unscaledWidth : Number [только для чтения]
Стандартный метод для определения немасштабируемой ширины компонента. Все отображения компонента и нижестоящего макета должны создаваться внутри ограничительного прямоугольника этой ширины, которая также передается в качестве аргумента updateDisplayList(). | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | LabelItemRenderer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Отрегулируйте прямоугольник фокусировки. | UIComponent | ||
Передает вычисленную матрицу, созданную из комбинации матрицы макета и смещений преобразования flash displayObject. | UIComponent | ||
Это внутренний метод, используемый инфраструктурой Flex для поддержки эффекта Dissolve. | UIComponent | ||
Определяет, может ли быть пропущен вызов метода measure(). | UIComponent | ||
Выполняет окончательную обработку после создания нижестоящих объектов. | UIComponent | ||
Обрабатывает свойства, установленные в компоненте. | UIComponent | ||
Создайте нижестоящие объекты для компонента. | UIComponent | ||
Создает новый объект, использующий контекст, основанный на использованном встроенном шрифте. | UIComponent | ||
Создает объект с помощью указанной moduleFactory. | UIComponent | ||
Создает компонент labelDisplay
| LabelItemRenderer | ||
Удаляет компонент labelDisplay
| LabelItemRenderer | ||
Вспомогательные методы для отправки PropertyChangeEvent при обновлении свойства. | UIComponent | ||
Отображает фон для средства визуализации элементов. | LabelItemRenderer | ||
Визуализирует рамку для средства визуализации элементов. | LabelItemRenderer | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent теряет фокус. | UIComponent | ||
Служебный метод для получения предпочтительной высоты нижестоящего элемента. | LabelItemRenderer | ||
Служебный метод для получения предпочтительной ширины нижестоящего элемента. | LabelItemRenderer | ||
Инициализирует реализацию и хранение некоторых из менее часто используемых расширенных функций макета компонента. | UIComponent | ||
Завершает инициализацию компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует код доступности этого компонента. | UIComponent | ||
Вспомогательный метод, делающий недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true). | UIComponent | ||
Как правило, переопределяется с помощью компонентов, содержащих объекты UITextField, где объект UITextField получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyDown. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyUp. | UIComponent | ||
Располагает нижестоящие элементы этого средства визуализации элементов. | LabelItemRenderer | ||
Вычисляет размер по умолчанию и дополнительно минимальный размер по умолчанию для компонента. | UIComponent | ||
Этот метод вызывается при создании UIComponent и далее при каждой передаче события change для указания какого-либо изменения локализованных ресурсов. | UIComponent | ||
Служебный метод, используемый для размещения нижестоящих элементов этого компонента. | LabelItemRenderer | ||
Служебный метод, используемый для изменения размера нижестоящих элементов этого компонента. | LabelItemRenderer | ||
Определяет коэффициент растягивания по горизонтали и вертикали. | UIComponent | ||
Этот метод вызывается при изменении состояния для проверки, применяются ли специфичные для состояния стили к этому компоненту. | UIComponent | ||
Обеспечивает отображение объекта и/или определение размеров и положения его нижестоящих элементов. | UIComponent |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Передается при добавлении компонента к контейнеру как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода addChild(), addChildAt(), addElement() или addElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется по завершении создания компонента, и обработки, измерения, размещения и отображения свойств. | UIComponent | |||
Передается после изменения состояния представления. | UIComponent | |||
Передается после изменения свойства currentState, но перед изменением состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении свойства data. | LabelItemRenderer | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
Передается инициатором перетаскивания (компонентом, который является источником перетаскиваемых данных) по завершении операции перетаскивания, либо после опускания перетаскиваемых данных на целевой объект, либо по завершении операции перетаскивания без опускания данных. | UIComponent | |||
Передается целевым объектом перетаскивания, когда пользователь отпускает на нем кнопку мыши. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда пользователь перетаскивает данные за пределы компонента, но не опускает их на целевой объект. | UIComponent | |||
Передается компонентом при перемещении пользователем курсора мыши при нахождении над компонентом в процессе операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания после начала операции перетаскивания. | UIComponent | |||
Отправляется по завершении эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется непосредственно перед запуском эффекта. | UIComponent | |||
Отправляется после завершения эффекта, которое выполняется только после вызова метода stop(). | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после входа компонента в состояние представления. | UIComponent | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется непосредственно перед выходом компонента из состояния представления. | UIComponent | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Возникает при изменении состояния объекта с «Видимый» на «Невидимый». | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Передается по окончании создания компонента и установки всех свойств инициализации. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и при проверке произошел сбой. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с использованием PopUpManager, когда пользователь щелкает кнопкой мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается из компонента, открытого с помощью PopUpManager, при прокручивании пользователем колеса мыши вне его пределов. | UIComponent | |||
Передается при перемещении объекта. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается в начале последовательности инициализации компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Передается при удалении компонента из контейнера как нижестоящего элемента содержимого с помощью метода removeChild(), removeChildAt(), removeElement() или removeElementAt(). | UIComponent | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Передается при изменении состояния объекта с «Невидимый» на «Видимый». | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется после перехода компонента в новое состояние и завершения воспроизведения анимации перехода в это состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент прерывает переход в текущее состояние для переключения в новое состояние. | UIComponent | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Передается компонентом перед созданием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом, когда ToolTip скрывается и вскоре будет удален. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед скрытием ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом перед отображением ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом при отображении ToolTip. | UIComponent | |||
Передается компонентом с установленным свойством toolTip при наведении пользователем курсора мыши. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом при завершении реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Неотменяемое событие, которое отправляется компонентом в начале реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отменяемое событие, которое отправляется компонентом при попытке реагирования на касание пользователя | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется при вызове объектом методов commitProperties(), measure() и updateDisplayList() (при необходимости). | UIComponent | |||
Отправляется, когда компонент контролируется средством проверки, и проверка успешно выполнена. | UIComponent | |||
Отправляется при изменении значений программным способом или в результате действий пользователя. | UIComponent |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края области содержимого до положения базовой линии элемента управления в пикселях. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от нижнего края компонента до нижнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
color | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет текста в компоненте, включая метку компонента. Значением по умолчанию для темы Halo является 0x0B333C . Значение по умолчанию для темы Spark - 0x000000 . Значение по умолчанию для мобильной темы - 0xFFFFFF .
| LabelItemRenderer | ||
Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Цвет выделения компонента при неудачном выполнении проверки. | UIComponent | |||
Тип: Class Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Тема оформления для рисования прямоугольника фокусировки. | UIComponent | |||
fontFamily | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Имя используемого шрифта. В отличие от использования в реализации CSS, разделенные запятой списки не поддерживаются. Можно использовать любое имя гарнитуры шрифтов. При указании общего имени шрифта оно преобразовывается в соответствующий шрифт устройства. Шрифтом по умолчанию для темы Halo является Verdana . Шрифтом по умолчанию для темы Spark является Arial . Шрифт по умолчанию для темы Mobile - "_sans" .
| LabelItemRenderer | ||
fontSize | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Высота текста в пикселях. Для тем Halo значением по умолчанию для всех элементов управления, кроме ColorPicker, является 10. Для элемента управления ColorPicker с темой Halo значением по умолчанию является 11. Для тем Spark значением по умолчанию для всех элементов управления, кроме ColorPicker, является 12. Для элемента управления ColorPicker с темой Spark значением по умолчанию является 11. Значение по умолчанию для темы Mobile - 24. | LabelItemRenderer | ||
fontStyle | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Определяет использование курсива в тексте. Допустимыми значениями являются normal и italic .
Значением по умолчанию является "normal" . | LabelItemRenderer | ||
fontWeight | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Определяет использование жирного шрифта в тексте. Допустимыми значениями являются normal и bold . Значение по умолчанию для элемента управления Button равно bold . Значением по умолчанию для всех прочих элементов управления являетсяnormal .
| LabelItemRenderer | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Горизонтальное расстояние в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 2.5 Первичный режим взаимодействия для этого компонента. | UIComponent | |||
Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.1 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Указывает требуемое направление макета компонента. | UIComponent | |||
leading | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Дополнительный вертикальный пробел между строками текста. Значением по умолчанию является 0. | LabelItemRenderer | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от левого края компонента до левого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
letterSpacing | Тип: Number Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Число дополнительных пикселей, отображаемых между символами. Положительное значение увеличивает интервал между символами вне стандартного интервала, в то время как отрицательное значение его уменьшает. Значением по умолчанию является 0 . | LabelItemRenderer | ||
paddingBottom | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Количество пикселов между нижней границей и компонентом текста средства визуализации элементов. Значением по умолчанию является 5 . | LabelItemRenderer | ||
paddingLeft | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Количество пикселей между левой границей компонента и левым краем его области содержимого. Значением по умолчанию является 0. Значением по умолчанию для элемента управления Button является 10 для темы Halo и 6 для темы Spark. Значение по умолчанию для элемента управления ComboBox: 5. Значением по умолчанию для контейнера Form является 16. Значением по умолчанию для элемента управления Tree является 2. | LabelItemRenderer | ||
paddingRight | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Число пикселей между правой границей компонента и правым краем его области содержимого. Значением по умолчанию является 0. Значением по умолчанию для элемента управления Button является 10 для темы Halo и 6 для темы Spark. Значение по умолчанию для элемента управления ComboBox: 5. Значением по умолчанию для контейнера Form является 16. | LabelItemRenderer | ||
paddingTop | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Количество пикселов между верхней границей и компонентом текста средства визуализации элементов. Значением по умолчанию является 5 . | LabelItemRenderer | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по горизонтали от правого края компонента до правого края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
rollOverColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет выделения при наведении курсора мыши на компонент. Этот стиль применяется только в режиме | LabelItemRenderer | ||
selectionColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Фоновый цвет средства визуализации при его выборе пользователем. Значением по умолчанию для темы Halo является | LabelItemRenderer | ||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение рамки или темы ошибки, когда этот компонент недействителен | UIComponent | |||
Тип: Boolean Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: Flash10, AIR 1.5 Отображение подсказки об ошибке, когда этот компонент недействителен и пользователь наводит на него курсор мыши | UIComponent | |||
textAlign | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Выравнивание текста внутри контейнера. Возможными значениями являются left , right или center .
Значением по умолчанию является | LabelItemRenderer | ||
textDecoration | Тип: String Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Определяет использование подчеркивания текста. Возможными значениями являются none и underline .
Значением по умолчанию является "none" . | LabelItemRenderer | ||
textIndent | Тип: Number Формат: Length Наследование CSS: Да Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Смещение первой строки текста с левой стороны контейнера в пикселях. Это свойство не может быть представлено отрицательным числом, когда оно используется в мобильной теме. Значением по умолчанию является 0 . | LabelItemRenderer | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали от верхнего края компонента до верхнего края области содержимого его вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | |||
verticalAlign | Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Вертикальное выравнивание содержимого без использования пропорции «один к одному». Допустимыми значениями являются "top" , "center" и "bottom" .
Значением по умолчанию является "center" . | LabelItemRenderer | ||
Тип: String Наследование CSS: Нет Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 3 Версии среды выполнения: Flash9, AIR 1.1 Расстояние по вертикали в пикселях от центра области содержимого компонента до центра компонента. | UIComponent |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Тип: Array Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет, используемый для фона элементов списка. Значение представляет собой массив из одного или более цветов. Цвет фона элементов списка изменяется согласно установленным значениям массива. Значение по умолчанию для темы Spark - | LabelItemRenderer | ||
chromeColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: AIR1.5, Основной цвет компонента. Значением по умолчанию является 0xCCCCCC . | LabelItemRenderer | ||
downColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Фоновый цвет средства визуализации элементов при его нажатии. Если для Значение по умолчанию для темы Spark - | LabelItemRenderer | ||
focusColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет кольца фокуса при наведении фокуса на компонент. | LabelItemRenderer | ||
symbolColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark,mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет любого символа компонента. Примером является флажок элемента управления CheckBox или стрелка на кнопке прокрутки. | LabelItemRenderer |
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
alternatingItemColors | Тип: Array Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет, используемый для фона элементов списка. Значение представляет собой массив из одного или более цветов. Цвет фона элементов списка изменяется согласно установленным значениям массива. Значение по умолчанию для темы Spark - | LabelItemRenderer | ||
chromeColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4 Версии среды выполнения: AIR1.5, Основной цвет компонента. Значением по умолчанию является 0xCCCCCC . | LabelItemRenderer | ||
downColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Фоновый цвет средства визуализации элементов при его нажатии. Если для Значение по умолчанию для темы Spark - | LabelItemRenderer | ||
focusColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark, mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет кольца фокуса при наведении фокуса на компонент. | LabelItemRenderer | ||
symbolColor | Тип: uint Формат: Color Наследование CSS: Да Тема: spark,mobile Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flex 4.5 Версии среды выполнения: AIR2.5, Цвет любого символа компонента. Примером является флажок элемента управления CheckBox или стрелка на кнопке прокрутки. | LabelItemRenderer |
applicationDPI | свойство |
data | свойство |
data:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Реализация свойства data
, как определено интерфейсом IDataRenderer. При установке обеспечивает сохранение значения и признание компонента недействительным для инициирования перекомпоновки компонента.
Это свойство можно использовать в качестве источника для связывания данных. При изменении этого свойства отправляется событие dataChange
.
Реализация
public function get data():Object
public function set data(value:Object):void
Связанные элементы API
down | свойство |
down:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Значение установлено на true
, когда пользователь нажимает кнопку мыши при наведенном на средство визуализации элементов курсоре.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
protected function get down():Boolean
protected function set down(value:Boolean):void
dragging | свойство |
hovered | свойство |
hovered:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Значение установлено на true
, когда курсор мыши наведен на средство визуализации элементов.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
protected function get hovered():Boolean
protected function set hovered(value:Boolean):void
itemIndex | свойство |
itemIndex:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Индекс элемента в поставщике данных основного компонента визуализатора элемента.
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get itemIndex():int
public function set itemIndex(value:int):void
label | свойство |
label:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
String для отображения в средстве визуализации.
Компонент хоста средства визуализации элемента может использовать метод itemToLabel()
для преобразования элемента данных в строку дисплея с помощью средства визуализации элемента.
Для элементов управления, таких как List и ButtonBar, можно использовать свойства labelField
или labelFunction
для указания поля элемента данных, содержащего строку. В других случаях компонент хоста использует метод toString()
для преобразования элемента данных в строку.
Значением по умолчанию является "".
Реализация
public function get label():String
public function set label(value:String):void
labelDisplay | свойство |
protected var labelDisplay:spark.components.supportClasses:StyleableTextField
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Компонент текста, используемый для отображения данных метки этого средства визуализации элементов.
selected | свойство |
selected:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Содержит true
, если средство визуализации элемента может отображаться как выбранное.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get selected():Boolean
public function set selected(value:Boolean):void
showsCaret | свойство |
showsCaret:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Имеет значение true
, если средство визуализации элементов может отображаться как находящееся в фокусе.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get showsCaret():Boolean
public function set showsCaret(value:Boolean):void
LabelItemRenderer | () | Конструктор |
public function LabelItemRenderer()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Конструктор.
createLabelDisplay | () | метод |
protected function createLabelDisplay():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Создает компонент labelDisplay
destroyLabelDisplay | () | метод |
protected function destroyLabelDisplay():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Удаляет компонент labelDisplay
drawBackground | () | метод |
protected function drawBackground(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Отображает фон для средства визуализации элементов.
Этот метод, а также layoutContents()
, вызывается методом updateDisplayList()
.
С помощью этого метода выполняется прорисовка фона и структуры для средства визуализации элементов. Этот метод выполняет соответствующую обработку состояний selected, down или caretted. Однако если для alternatingItemColors
установлено значение undefined
, стандартный фон прозрачен. Переопределение этого метода изменит внешний вид фона средства визуализации элементов.
Параметры
unscaledWidth:Number — Указывает ширину компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleX компонента.
| |
unscaledHeight:Number — Указывает высоту компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleY компонента.
|
drawBorder | () | метод |
protected function drawBorder(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.6 |
Версии среды выполнения: | AIR 3.0 |
Визуализирует рамку для средства визуализации элементов.
Этот метод вызывается drawBackground
после отрисовки фона.
Чтобы изменить внешний вид разделителя или рамки средства визуализации элементов, отредактируйте этот метод.
Параметры
unscaledWidth:Number — Указывает ширину компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleX компонента.
| |
unscaledHeight:Number — Указывает высоту компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleY компонента.
|
getElementPreferredHeight | () | метод |
protected function getElementPreferredHeight(element:Object):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Служебный метод для получения предпочтительной высоты нижестоящего элемента.
Этот метод рекомендуется использовать для получения предпочтительной высоты нижестоящего элемента. Этот метод можно использовать вместо поиска и использования различных интерфейсов или классов, таких как ILayoutElement, IFlexDisplayObject или StyleableTextField.
Параметры
element:Object — Нижестоящий элемент, для которого определяется высота. Этим элементом может быть ILayoutElement, IFlexDisplayObject, StyleableTextField или стандартный DisplayObject.
|
Number — Предпочтительная высота нижестоящего элемента.
|
Связанные элементы API
getElementPreferredWidth | () | метод |
protected function getElementPreferredWidth(element:Object):Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Служебный метод для получения предпочтительной ширины нижестоящего элемента.
Этот метод рекомендуется использовать для получения предпочтительной ширины нижестоящего элемента. Этот метод можно использовать вместо поиска и использования различных интерфейсов или классов, таких как ILayoutElement, IFlexDisplayObject или StyleableTextField.
Параметры
element:Object — Нижестоящий элемент, для которого определяется ширина. Этим элементом может быть ILayoutElement, IFlexDisplayObject, StyleableTextField или стандартный DisplayObject.
|
Number — Предпочтительная ширина нижестоящего элемента.
|
Связанные элементы API
layoutContents | () | метод |
protected function layoutContents(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Располагает нижестоящие элементы этого средства визуализации элементов.
Этот метод, а также drawBackground()
, вызывается методом updateDisplayList()
.
Этот метод размещает компонент labelDisplay
. Подклассы должны переопределять это значение для размещения своих нижестоящих элементов.
Параметры
unscaledWidth:Number — Указывает ширину компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleX компонента.
| |
unscaledHeight:Number — Указывает высоту компонента в пикселях в координатах компонента вне зависимости от значения свойства scaleY компонента.
|
setElementPosition | () | метод |
protected function setElementPosition(element:Object, x:Number, y:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Служебный метод, используемый для размещения нижестоящих элементов этого компонента.
Этот метод рекомендуется использовать для размещения нижестоящих элементов. Этот метод можно использовать вместо поиска и использования различных интерфейсов или классов, таких как ILayoutElement, IFlexDisplayObject или StyleableTextField.
Этот метод следует вызывать после вызова setElementSize()
Параметры
element:Object — Размещаемый нижестоящий элемент. Этим элементом может быть ILayoutElement, IFlexDisplayObject, StyleableTextField или стандартный DisplayObject.
| |
x:Number — Координата X нижестоящего элемента.
| |
y:Number — Координата Y нижестоящего элемента.
|
Связанные элементы API
setElementSize | () | метод |
protected function setElementSize(element:Object, width:Number, height:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Служебный метод, используемый для изменения размера нижестоящих элементов этого компонента.
Этот метод рекомендуется использовать для изменения размера нижестоящих элементов. Этот метод можно использовать вместо поиска и использования интерфейсов или классов, таких как ILayoutElement, IFlexDisplayObject или StyleableTextField.
Этот метод следует вызывать до вызова метода setElementPosition()
.
Параметры
element:Object — Нижестоящий элемент, размер которого будет изменен. Этим элементом может быть ILayoutElement, IFlexDisplayObject, StyleableTextField или стандартный DisplayObject.
| |
width:Number — Ширина нижестоящего элемента.
| |
height:Number — Высота нижестоящего элемента.
|
Связанные элементы API
dataChange | Событие |
mx.events.FlexEvent
свойство FlexEvent.type =
mx.events.FlexEvent.DATA_CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4.5 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.5 |
Передается при изменении свойстваdata
.
При использовании компонента как средства визуализации элементов свойство data
содержит данные для отображения. Прослушиватель события может использовать это событие и обновить компонент при изменении свойства data
.
FlexEvent.DATA_CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события dataChange
.
Свойства объекта события имеют следующие значения:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false |
currentTarget | Объект, определяющий прослушиватель события, который выполняет обработку события. Например, если используется myButton.addEventListener() для регистрации прослушивателя события, значением currentTarget является myButton. |
target | Объект, отправивший событие. Это не всегда тот объект, который прослушивает событие. Свойство currentTarget всегда используется для получения доступа к объекту, прослушивающему событие. |
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <!-- Simple example to demonstrate the spark LabelItemRenderer component --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <s:List width="100%" height="100%" alternatingItemColors="0xE3E3E3" contentBackgroundColor="0xF9F9F9" downColor="0x70B2EE" selectionColor="0x70B2EE" labelField="productName" itemRenderer="spark.components.LabelItemRenderer"> <s:dataProvider> <s:ArrayList> <fx:Object productName="Flex SDK" /> <fx:Object productName="Flash Builder" /> <fx:Object productName="Flash Catalyst" /> </s:ArrayList> </s:dataProvider> </s:List> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z