Пакет | com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu |
Класс | public class ScrollableArrowMenu |
Наследование | ScrollableArrowMenu ScrollableMenu Menu List ListBase ScrollControlBase UIComponent FlexSprite Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10.2, AIR 2.6 |
Свойство MXML по умолчаниюdataProvider
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityDescription : String
Вспомогательное средство доступа для свойства description в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityEnabled : Boolean
Вспомогательное средство доступа для свойства silent в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityName : String
Вспомогательное средство доступа для свойства name в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
accessibilityShortcut : String
Вспомогательное средство доступа для свойства shortcut в объекте accessibilityProperties этого UIComponent. | UIComponent | ||
activeEffects : Array [только для чтения]
Список эффектов, в настоящее время воспроизводимых в компоненте, например массив экземпляров EffectInstance. | UIComponent | ||
allowDragSelection : Boolean = false
Флаг, указывающий на то, что выбор перетаскиванием разрешен. | ListBase | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
arrowScrollPolicy : String
Just like verticalScrollPolicy, except it controls how we display the up and down arrows
for scrolling. | ScrollableArrowMenu | ||
automationDelegate : Object
Объект-делегат, выполняющий обработку функций, связанных с автоматизацией. | UIComponent | ||
automationEnabled : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент доступен для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
automationName : String
Имя, которое можно использовать в качестве идентификатора этого объекта. | UIComponent | ||
automationOwner : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Владелец этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationParent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Вышестоящий элемент этого компонента в целях автоматизации. | UIComponent | ||
automationTabularData : Object [только для чтения]
Реализация интерфейса IAutomationTabularData, который можно использовать для извлечения данных. | UIComponent | ||
automationValue : Array [только для чтения]
Это значение, как правило, соответствует отображению объекта и может быть удобным для соотнесения идентификатора с объектом, поскольку отображено в приложении. | UIComponent | ||
automationVisible : Boolean [только для чтения]
Значение true, если этот компонент является видимым для автоматизации; в противном случае – false. | UIComponent | ||
baseline : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
baselinePosition : Number [только для чтения]
Координата Y базовой линии первой строки текста компонента. | UIComponent | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
borderMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Возвращает объект EdgeMetrics, имеющий четыре свойства: left, top, right и bottom. | ScrollControlBase | ||
bottom : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
cacheHeuristic : Boolean [только для записи]
Используется в Flex для предложения кэширования растровых изображений объекта. | UIComponent | ||
cachePolicy : String
Определяет политику кэширования растровых изображений для этого объекта. | UIComponent | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса этого экземпляра, например Button. | UIComponent | ||
columnCount : int
Число столбцов, отображаемых в элементе управления TileList, или число элементов в элементе управления HorizontalList. | ListBase | ||
columnWidth : Number
Ширина столбцов элемента управления. | ListBase | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contentMouseX : Number [только для чтения]
Возвращает координату x положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contentMouseY : Number [только для чтения]
Возвращает координату y положения курсора мыши в текущей системе координат. | UIComponent | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
currentState : String
Текущее состояние представления компонента. | UIComponent | ||
cursorManager : ICursorManager [только для чтения]
Получает FocusManager, управляющий курсором для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
data : Object
Элемент поставщика данных, который отображается этим компонентом, если компонент используется в качестве средства визуализации или редактора элементов. | ListBase | ||
dataDescriptor : IMenuDataDescriptor
Объект, обеспечивающий доступ к данным и управление ими в поставщике данных. | Menu | ||
dataProvider : Object
Набор просматриваемых данных. | ListBase | ||
dataTipField : String
Имя поля поставщика данных, используемого для отображения всплывающей подсказки. | ListBase | ||
dataTipFunction : Function
Пользовательская функция, применяемая к каждому элементу с целью определения объекта dataTip. | ListBase | ||
depth : Number
Определяет порядок отображения элементов внутри контейнеров. | UIComponent | ||
descriptor : UIComponentDescriptor
Ссылка на UIComponentDescriptor (при его наличии), использованный методом createComponentFromDescriptor() для создания этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
designLayer : DesignLayer
Определяет дополнительный экземпляр DesignLayer, связанный с этим визуальным элементом. | UIComponent | ||
document : Object
Ссылка на объект документа, связанный с этим UIComponent. | UIComponent | ||
doubleClickEnabled : Boolean [переопределить]
Определяет, получает ли объект UIComponent события doubleClick. | UIComponent | ||
dragEnabled : Boolean
Флаг, который указывает возможность перетаскивания элементов из этого элемента управления в другие элементы. | ListBase | ||
dragMoveEnabled : Boolean
Флаг, указывающий, можно ли переместить элементы на место элементов, только что скопированных из элемента управления в качестве элемента операции перетаскивания. | ListBase | ||
dropEnabled : Boolean
Флаг, указывающий, могут ли перетаскиваемые элементы быть перенесены в элемент управления. | ListBase | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
editable : Boolean
Флаг, указывающий, действительно ли пользователь может редактировать элементы в поставщике данных. | List | ||
editedItemPosition : Object
Индекс строки и столбца средства визуализации элементов для редактируемого в настоящий момент элемента поставщика данных (если таковой существует). | List | ||
editedItemRenderer : IListItemRenderer [только для чтения]
Ссылка на средство визуализации элементов в объекте DataGrid, элемент которого редактируется в настоящий момент. | List | ||
editorDataField : String = "text"
Имя свойства редактора элемента, содержащего новые данные для элемента списка. | List | ||
editorHeightOffset : Number = 0
Высота редактора элемента в пикселях относительно размера средства визуализации элемента. | List | ||
editorUsesEnterKey : Boolean = false
Флаг, указывающий на то, используется ли клавиша Enter в редакторе элементов. | List | ||
editorWidthOffset : Number = 0
Ширина редактора элемента в пикселях относительно размера средства визуализации элемента. | List | ||
editorXOffset : Number = 0
Местоположение по оси X верхнего левого угла редактора элемента в пикселях относительно верхнего левого угла элемента. | List | ||
editorYOffset : Number = 0
Местоположение по оси Y верхнего левого угла редактора элемента в пикселях относительно верхнего левого угла элемента. | List | ||
enabled : Boolean
Возможность использования компонента пользователем. | UIComponent | ||
enableIME : Boolean [только для чтения]
Флаг, указывающий на необходимость активации IME при получении компонентом фокуса. | List | ||
errorString : String
Текст, отображаемый рекомендацией ошибки компонента при контроле компонента классом Validator и сбое проверки. | UIComponent | ||
explicitHeight : Number
Число, указывающее явную высоту компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
explicitMaxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMaxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitMinWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
explicitWidth : Number
Число, указывающее явную ширину компонента в пикселях в виде координат компонента. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
flexContextMenu : IFlexContextMenu
Контекстное меню для этого UIComponent. | UIComponent | ||
focusEnabled : Boolean
Указывает, может ли компонент получить фокус при выборе вкладки с ним. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Получает FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusPane : Sprite
Область фокусировки, связанная с этим объектом | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
hasFocusableChildren : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли нижестоящие объекты получить фокус. | UIComponent | ||
hasLayoutMatrix3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент имеет трехмерную матрицу. | UIComponent | ||
hasRoot : Boolean [только для чтения]
Флаг, который указывает, что текущий поставщик данных имеет корневой узел; например, отдельный узел верхнего уровня в иерархической структуре. | Menu | ||
height : Number [переопределить]
Число, указывающее высоту компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
iconField : String
Имя поля в объекте поставщика данных, который определяет, что следует отобразить как значок. | ListBase | ||
iconFunction : Function
Предоставленная пользователем функция, выполняемая для каждого элемента с целью определения ее значка. | ListBase | ||
id : String
Идентификатор компонента. | UIComponent | ||
imeMode : String
Указывает режим IME (редактор методов ввода). | List | ||
includeInLayout : Boolean
Указывает, включается ли этот компонент в макет вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
inheritingStyles : Object
Начало этой цепочки компонентов с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
initialized : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы создания макета: обязательство, измерение и создание макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
instanceIndex : int [только для чтения]
Индекс повторяемого компонента. | UIComponent | ||
instanceIndices : Array
Массив, содержащий индексы, требуемые для создания ссылки на этот UIComponent из собственного документа. | UIComponent | ||
is3D : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если элемент представлен в трехмерной графике. | UIComponent | ||
isDocument : Boolean [только для чтения]
Содержит true, если этот экземпляр UIComponent является объектом документа. | UIComponent | ||
isPopUp : Boolean
Установите значение true в PopUpManager для указания того, что компонент имеет всплывающую подсказку. | UIComponent | ||
itemEditor : IFactory
Фабрика классов для редактора элементов, используемая для элемента управления, если свойство editable установлено как true. | List | ||
itemEditorInstance : IListItemRenderer
Ссылка на активный в настоящий момент экземпляр редактора элементов, если таковой существует. | List | ||
itemRenderer : IFactory
Пользовательское средство визуализации элементов для элементов управления. | ListBase | ||
labelField : String
Имя поля в элементах поставщика данных, которое следует отобразить как метку. | ListBase | ||
labelFunction : Function
Предоставленная пользователем функция, выполняемая для каждого элемента с целью определения его метки. | ListBase | ||
layoutMatrix3D : Matrix3D [только для записи]
Матрица преобразования, которая используется для вычисления макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
left : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
listData : BaseListData
Если компонент используется как средство визуализации или редактор вставных элементов, Flex инициализирует свойство listData компонента с дополнительными данными из элемента управления List. | ListBase | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
maintainProjectionCenter : Boolean
При значении true компонент будет сохранять свою матрицу проекции выровненной по центру своей ограничительной рамки. | UIComponent | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHeight : Number
Рекомендованная максимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
maxWidth : Number
Рекомендованная максимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
measuredHeight : Number
Высота компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
measuredMinHeight : Number
Минимальная высота компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredMinWidth : Number
Минимальная ширина компонента по умолчанию в пикселях. | UIComponent | ||
measuredWidth : Number
Ширина компонента в пикселях по умолчанию. | UIComponent | ||
menuSelectionMode : Boolean = false
Флаг, указывающий, следует ли выполнять выбор элементов по аналогии с меню. | ListBase | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
minHeight : Number
Рекомендованная минимальная высота компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
minWidth : Number
Рекомендованная минимальная ширина компонента, принимаемая вышестоящим элементом при создании макета. | UIComponent | ||
moduleFactory : IFlexModuleFactory
Фабрика модулей применяется в качестве контекста для использования встроенных шрифтов и для поиска менеджера стиля, который управляет стилями этого компонента. | UIComponent | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Можно ли получить фокус при нажатии элемента. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
nestLevel : int
Глубина этого объекта в иерархии включения. | UIComponent | ||
nonInheritingStyles : Object
Начало цепочки этого компонента с ненаследуемыми стилями. | UIComponent | ||
nullItemRenderer : IFactory
Пользовательское средство визуализации элементов для элементов управления. | ListBase | ||
numAutomationChildren : int [только для чтения]
Число нижестоящих элементов автоматизации, содержащихся в этом контейнере. | UIComponent | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
offscreenExtraRowsOrColumns : int
Целевое число дополнительных строк или столбцов средств визуализации элементов для использования в макете элемента управления. | ListBase | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
owner : DisplayObjectContainer
Владелец этого объекта IVisualElement. | UIComponent | ||
parent : DisplayObjectContainer [переопределить] [только для чтения]
Вышестоящий контейнер или компонент данного компонента. | UIComponent | ||
parentApplication : Object [только для чтения]
Ссылка на объект приложения, содержащего этот экземпляр UIComponent. | UIComponent | ||
parentDocument : Object [только для чтения]
Ссылка на вышестоящий объект документа для этого UIComponent. | UIComponent | ||
parentMenu : Menu
Вышестоящее меню в иерархической цепочке меню, где текущее меню – подменю вышестоящего. | Menu | ||
percentHeight : Number
Указывает высоту компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
percentWidth : Number
Указывает ширину компонента в виде процента от размера вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
postLayoutTransformOffsets : mx.geom:TransformOffsets
Определяет ряд настроек, применяемых для преобразования объекта способом, не отображающимся в макете вышестоящего элемента объекта. | UIComponent | ||
processedDescriptors : Boolean
Установлено на true после немедленного или отложенного создания нижестоящих элементов в зависимости от выполняемого действия. | UIComponent | ||
rendererIsEditor : Boolean = false
Указывает, является ли средство визуализации элементов также редактором элементов. | List | ||
repeater : IRepeater [только для чтения]
Ссылка на объект Repeater в вышестоящем документе, создающем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndex : int [только для чтения]
Индекс элемента в поставщике данных Repeater, создавшего этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaterIndices : Array
Массив, содержащий индексы элементов в поставщике данных Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
repeaters : Array
Массив, содержащий ссылки на объекты Repeater в вышестоящем документе, создавшем этот UIComponent. | UIComponent | ||
right : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number [переопределить]
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | UIComponent | ||
rotationX : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | UIComponent | ||
rotationY : Number [переопределить]
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | UIComponent | ||
rotationZ : Number [переопределить]
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | UIComponent | ||
rowCount : int
Число отображаемых строк. | ListBase | ||
rowHeight : Number
Высота строк в пикселях. | ListBase | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент горизонтального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент вертикального масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number [переопределить]
Число, определяющее коэффициент масштабирования по оси Z. | UIComponent | ||
screen : Rectangle [только для чтения]
Возвращает объект, который содержит размер и позицию основной поверхности изображения для этого объекта. | UIComponent | ||
scrollJump : Number = 1
A special value that specifies how many rows to scroll each time. | ScrollableArrowMenu | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
scrollSpeed : Number = 80
A special value that specifies the delay between scrolling the list, so a smaller number
here will increase the speed of the scrolling. | ScrollableArrowMenu | ||
selectable : Boolean
Флаг, указывающий, отображаются ли выбранные элементы в списке как выбранные. | ListBase | ||
selectedIndex : int
Индекс в поставщике данных выбранного элемента. | ListBase | ||
selectedIndices : Array
Массив индексов в поставщике данных выбранных элементов. | ListBase | ||
selectedItem : Object
Ссылка на выбранный элемент в поставщике данных. | ListBase | ||
selectedItems : Array
Массив ссылок на выбранные элементы в поставщике данных. | ListBase | ||
selectedItemsCompareFunction : Function
Функция, используемая для сравнения элементов в свойстве selectedItems с элементами в поставщике данных. | ListBase | ||
showDataTips : Boolean
Флаг, указывающий, отображается ли dataTips для текста в строках. | ListBase | ||
showInAutomationHierarchy : Boolean
Флаг, который определяет, показан ли объект автоматизации в иерархии автоматизации. | UIComponent | ||
showRoot : Boolean
Логический флаг, указывающий, отобразить ли корневой узел поставщика данных. | Menu | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
states : Array
Состояния представления, представленные для этого компонента. | UIComponent | ||
styleDeclaration : CSSStyleDeclaration
Обеспечивает хранение встроенных наследуемых стилей этого объекта. | UIComponent | ||
styleManager : IStyleManager2 [только для чтения]
Возвращает экземпляр StyleManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleName : Object
Стиль класса, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
styleParent : IAdvancedStyleClient
Вышестоящий узел компонента используется для анализа нижестоящих селекторов. | UIComponent | ||
systemManager : ISystemManager
Возвращает объект SystemManager, используемый этим компонентом. | UIComponent | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabFocusEnabled : Boolean
Флаг, который указывает, может ли этот объект получить фокус при использовании клавиши TAB. Это аналогично свойству tabEnabled, используемому в Flash Player. Обычно это значение – true для компонентов обработки ввода с клавиатуры, но некоторые компоненты панелей управления установлены на значение false, потому что они не должны забирать на себя фокус другого компонента, например редактора. | UIComponent | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
toolTip : String
Текст, отображаемый в ToolTip. | UIComponent | ||
top : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
transform : flash.geom:Transform [переопределить]
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | UIComponent | ||
transformX : Number
Устанавливает координату x для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformY : Number
Устанавливает координату y для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transformZ : Number
Устанавливает координату z для центра преобразования компонента. | UIComponent | ||
transitions : Array
Array объектов Transition, где каждый объект Transition определяет ряд эффектов для установки эффектов, воспроизводимых при изменении состояния. | UIComponent | ||
tweeningProperties : Array
Массив свойств, анимация которых выполняется в данный момент на этом объекте. | UIComponent | ||
uid : String
Уникальный идентификатор для объекта. | UIComponent | ||
updateCompletePendingFlag : Boolean
Флаг, определяющий, прошел ли объект все три фазы проверки макета (при условии, что все они требовались). | UIComponent | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
validationSubField : String
Используется средством проверки для связывания подчиненного поля с этим компонентом. | UIComponent | ||
value : Object [только для чтения]
Выбранный элемент, данные или поле метки выбранного элемента. | ListBase | ||
variableRowHeight : Boolean
Флаг, который указывает, могут ли отдельные строки иметь другую высоту. | ListBase | ||
verticalCenter : Object
Для компонентов это свойство ограничения макета является фасадом поверх стиля с аналогичным именем. | UIComponent | ||
viewMetrics : EdgeMetrics [только для чтения]
Объект EdgeMetrics, учитывающий полосы прокрутки (если они отображаются). | ScrollControlBase | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет видимость экранного объекта. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Число, указывающее ширину компонента в координатах вышестоящего контейнера в пикселях. | UIComponent | ||
wordWrap : Boolean
Флаг, который указывает, должен ли использоваться перенос слов для текста строки. | ListBase | ||
x : Number [переопределить]
Число, указывающее горизонтальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Число, указывающее вертикальную позицию компонента в пикселях внутри его вышестоящего контейнера. | UIComponent | ||
z : Number [переопределить]
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного вышестоящего контейнера. | UIComponent |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Constructor. | ScrollableArrowMenu | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет средство визуализации элементов при выполнении эффекта изменения данных. | ListBase | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет клиент с невизуальным стилем в экземпляр компонента. | UIComponent | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает индекс, в котором перетаскиваемые элементы добавляются в цель перетаскивания. | ListBase | ||
Ставит в очередь функцию для последующего вызова. | UIComponent | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в глобальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Возвращает набор свойств, которые идентифицируют нижестоящий элемент в рамках этого контейнера. | UIComponent | ||
Создает редактор элемента для средства визуализации элементов по расположению editedItemPosition с использованием редактора, заданного свойством itemEditor. | List | ||
[переопределить]
Получение соответствующего средства визуализации. Если оно не выбрано, используется средство по умолчанию. | List | ||
[статические]
We have to override the static function createMenu so that we create a
ScrollableMenu instead of a normal Menu. | ScrollableArrowMenu | ||
Создает ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Удаляет ссылку на id этого объекта IUIComponent в вышестоящем объекте документа. | UIComponent | ||
Закрывает редактор элементов, открытый в настоящее время в элементе. | List | ||
Возвращается к объекту UITextFormat, соответствующему текстовым стилям для этого UIComponent. | UIComponent | ||
[переопределить]
Посылает событие в поток событий. | UIComponent | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса вокруг этого компонента. | UIComponent | ||
drawRoundRect(x:Number, y:Number, w:Number, h:Number, r:Object = null, c:Object = null, alpha:Object = null, rot:Object = null, gradient:String = null, ratios:Array = null, hole:Object = null):void
Обеспечивает отображение прямоугольника в объекте Graphics указанной темы оформления программным способом. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта по завершении воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Вызывается экземпляром эффекта при запуске воспроизведения эффекта в компоненте. | UIComponent | ||
Завершает все воспроизводимые в настоящее время эффекты на компоненте. | UIComponent | ||
Выполняет все привязки, для которых объект UIComponent является адресом назначения. | UIComponent | ||
Выполняет поиск элемента в списке на основе строки и перемещает в него выбор. | ListBase | ||
Вызывается после завершения печати. | UIComponent | ||
Предоставляет объект автоматизации с указанным индексом. | UIComponent | ||
Обеспечивает список объектов автоматизации. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает координату Х границ элемента для указанного размера элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y границ элемента при указанном размере элемента. | UIComponent | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Выполняет поиск селекторов типа для этого экземпляра UIComponent. | UIComponent | ||
Возвращает значение ограничения макета, идентичное значению получения стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную высоту
| UIComponent | ||
Стандартный метод, позволяющий определить, использовать ли явную или измеренную ширину
| UIComponent | ||
Получает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает соответствующую фабрику с использованием фабрики по умолчанию, если не определена другая. | ListBase | ||
Возвращает высоту макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает ширину макета элемента. | UIComponent | ||
Возвращает координату Х, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает координату Y, используемую элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Возвращает матрицу преобразования, используемую для определения макета компонента относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Возвращает преобразование макета Matrix3D для этого элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает максимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает минимальную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает предпочтительную высоту элемента. | UIComponent | ||
Возвращает предпочтительную ширину элемента. | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает true или false и указывает, должен ли звуковой эффект воспроизводиться в целевом объекте. | ListBase | ||
Возвращает элемент в dataProvider, использованный указанным Repeater для создания этого Repeater, или null, если повторение этого Repeater не выполнено. | UIComponent | ||
Получает свойство style, которое было установлено в любом месте в пределах цепочки поиска стиля этого компонента. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из глобальных координат в координаты содержимого. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Возвращает true, если для currentCSSState не указано значение null. | UIComponent | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Определяет, было ли указанное состояние задано в данном UIComponent. | UIComponent | ||
Скрывает элемент управления Menu и любое из его подменю, если элемент управления Menu является видимым. | Menu | ||
Скрывает индикатор перетаскивания, отображаемый под указателем мыши и свидетельствующий о том, что операция перетаскивания разрешена. | ListBase | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана в метод drawRoundRect() метод как параметр rot при рисовании горизонтального градиента. | UIComponent | ||
Получение средства визуализации элементов для индекса элемента в поставщике данных (при его наличии). | ListBase | ||
Вычисляет смещение элемента в поставщике данных для индексов colIndex и rowIndex. | ListBase | ||
Инициализирует внутреннюю структуру этого компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует разные свойства, которые отслеживают повторенные экземпляры этого компонента. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода updateDisplayList() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Вызывается элементами компонента для указания, что свойство depth было изменено. | UIComponent | ||
Элемент должен вызывать этот метод при изменении своего layoutDirection или при изменении своего вышестоящего layoutDirection. | UIComponent | ||
Обновить все строки при следующем обновлении. | ListBase | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода commitProperties() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Отмечает компонент с целью вызова его метода measure() во время последующего обновления экрана. | UIComponent | ||
Определяет возможность редактирования средства визуализации элементов поставщика данных. | List | ||
Определяет, выделено ли средство визуализации элементов для элемента поставщика данных (выделяется при наведении курсора мыши или при размещении символа вставки с помощью клавиатуры). | ListBase | ||
Определяет возможность выбора средства визуализации элемента поставщика данных. | ListBase | ||
Определяет, выбрано ли средство визуализации для элемента поставщика данных. | ListBase | ||
Определяет, является ли средство визуализации элементов для элемента поставщика данных элементом под символом вставки, введенным с помощью клавиатуры. | ListBase | ||
Определяет, отображается ли элемент с помощью средства визуализации. | ListBase | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Определяет, содержит (имеет) ли средство визуализации экранный объект. | ListBase | ||
Возвращает индекс элемента поставщика данных для элемента, отображаемого данным средством визуализации. | ListBase | ||
Возвращает строку dataTip, которая может отображаться средством визуализации для указанного объекта данных в зависимости от свойств dataTipField и dataTipFunction. | ListBase | ||
Возвращает класс для значка элемента данных (при его наличии) в зависимости от свойств iconField и iconFunction. | ListBase | ||
Возвращает средство визуализации для указанного элемента в поставщике данных (при его наличии). | ListBase | ||
Возвращает строку, которая отображается средством визуализации для указанного объекта данных в зависимости от свойств labelField и labelFunction. | ListBase | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат содержимого в локальные координаты. | UIComponent | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
Возвращает значение true, если cssState совпадает с currentCSSState. | UIComponent | ||
Определяет, совпадает ли этот экземпляр с данным типом (или является его подклассом). | UIComponent | ||
Измеряет набор элементов из поставщика данных с помощью текущего средства визуализации элементов и возвращает сумму высот этих элементов. | ListBase | ||
Выполняет измерения для указанного текста HTML, который может содержать HTML-теги, например <font> и <b>. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Выполняет измерения для указанного текста. При этом предполагается, что текст отображается в однострочном поле UITextField (или UIFTETextField) при помощи объекта UITextFormat, определяемого стилями этого UIComponent. | UIComponent | ||
Измеряет набор элементов поставщика данных с помощью текущего средства визуализации и возвращает максимальную найденную высоту. | ListBase | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Обеспечивает распространение изменений стиля для нижестоящих элементов. | UIComponent | ||
Возвращает значение true, если цепочка свойств owner направлена от child к этому UIComponent. | UIComponent | ||
Вызывается Flex при добавлении или удалении объекта UIComponent из вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
[статические]
Устанавливает dataProvider существующего элемента управления Menu и помещает элемент управления Menu в указанный вышестоящий контейнер. | Menu | ||
Готовит IFlexDisplayObject к печати. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Создает или восстанавливает кэш стиля CSS для этого компонента и, если параметр recursive является true, также для всех нижестоящих элементов этого компонента. | UIComponent | ||
Обеспечить регистрацию EffectManager в качестве одного из прослушивателей события для каждого события эффекта. | UIComponent | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет средство визуализации элементов при выполнении эффекта изменения данных. | ListBase | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет клиент с невизуальным стилем из экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Воспроизводит указанное событие. | UIComponent | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Определяет нижестоящий элемент с помощью предоставленного идентификатора. | UIComponent | ||
[статические]
Возобновляет фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() после вызова suspendBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Обеспечивает отображение элемента поставщика данных с указанным индексом. | ListBase | ||
Размеры объекта. | UIComponent | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Устанавливает значение ограничения макета, совпадающее со значением стиля ограничения для этого компонента. | UIComponent | ||
Установить текущее состояние. | UIComponent | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Устанавливает координаты, используемые элементом для отображения на экране. | UIComponent | ||
Устанавливает размер макета элемента. | UIComponent | ||
Устанавливает матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Устанавливает трехмерную матрицу преобразования, используемую для определения размера макета компонента и его позиции относительно соответствующих элементов одного уровня. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Вызывается при изменении свойства visible. | UIComponent | ||
[переопределить]
Shows the ScrollableMenu at the given (x,y) position. | ScrollableMenu | ||
Выводит на экран индикатор перетаскивания при наведении указателя мыши для указания места перетаскивания и того, что функция перетаскивания разрешена. | ListBase | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Обеспечивает обнаружение изменений в свойствах стиля. | UIComponent | ||
Метод stylesInitialized() вызывается программой Flex при первой инициализации стиля компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Блокирует фоновую обработку методов, поставленных в очередь callLater() до вызова resumeBackgroundProcessing(). | UIComponent | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
[переопределить]
Возвращает строку, указывающую расположение этого объекта в иерархии объектов DisplayObject в приложении. | FlexSprite | ||
transformAround(transformCenter:Vector3D, scale:Vector3D = null, rotation:Vector3D = null, translation:Vector3D = null, postLayoutScale:Vector3D = null, postLayoutRotation:Vector3D = null, postLayoutTranslation:Vector3D = null, invalidateLayout:Boolean = true):void
Служебный метод для обновления вращения, масштабирования и перемещения преобразования при сохранении определенной точки, указанной в собственной области координат компонента, зафиксированной в области координат вышестоящего элемента. | UIComponent | ||
Служебный метод для преобразования точки, указанной в локальных координатах этого объекта, к ее местоположению в координатах вышестоящего узла объекта. | UIComponent | ||
Вызывается эффектом UnconstrainItemAction в качестве элемента эффекта изменения данных, если средства визуализации элементов, соответствующие определенным элементам данных, следует переместить за пределы стандартных позиций средств визуализации элементов в элементе управления. | ListBase | ||
Проверяет правильность расположения и размера нижестоящих элементов и отображает различные визуальные эффекты. | UIComponent | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его в случае необходимости. | UIComponent | ||
Используется в логике макета для проверки свойств компонента посредством вызова метода commitProperties(). | UIComponent | ||
Проверяет правильность измеренного размера компонента. Если совместно с данным IlayoutManagerClient вызван метод LayoutManager.invalidateSize(), то при измерении будет вызван метод validateSize(). | UIComponent | ||
Обрабатывает события valid и invalid из средства проверки, назначенного этому компоненту. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Возвращает матрицу прямоугольника, которая может быть передана передать в drawRoundRect() как параметр rot при рисовании вертикального градиента. | UIComponent | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Добавляет выбранные элементы в объект DragSource при помощи операции перетаскивания. | ListBase | ||
Добавляет средство визуализации в список повторно используемых средств, что делает его невидимым и вызывает удаление всех ссылок на него. | ListBase | ||
Добавить пустую строку к началу массивов, которые сохраняют ссылки на строки. | ListBase | ||
Отрегулируйте прямоугольник фокусировки. | UIComponent | ||
Вызывается из метода updateDisplayList() для настройки размера и позиции элемента listContent. | ListBase | ||
Передает вычисленную матрицу, созданную из комбинации матрицы макета и смещений преобразования flash displayObject. | UIComponent | ||
Настраивает эффект для применения индикатора выбора. | ListBase | ||
Это внутренний метод, используемый инфраструктурой Flex для поддержки эффекта Dissolve. | UIComponent | ||
Вычисляет координату y для индикатора перетаскивания при выполнении операции перетаскивания. | ListBase | ||
Определяет, может ли быть пропущен вызов метода measure(). | UIComponent | ||
Выполняет окончательную обработку после создания нижестоящих объектов. | UIComponent | ||
Сбрасывает индикатор символа вставки в указанном спрайте. | ListBase | ||
Сбрасывает индикатор выделения в указанном спрайте. | ListBase | ||
Обеспечивает удаление всех индикаторов выбора, выделения и знака вставки. | ListBase | ||
Сбрасывает набор выбранных элементов и удаляет все изображения, представляющие выбранное состояние этих элементов. | ListBase | ||
Пустая хеш-таблица visibleData. | ListBase | ||
Обрабатывает события CollectionEvents, передаваемые поставщиком данных при их изменении. | ListBase | ||
[переопределить]
Вычисляет ширину столбца и высоту строки, а также количество строк и столбцов в зависимости от того, установлены ли явным образом свойства columnCount columnWidth, rowHeight и rowCount. | ListBase | ||
[переопределить]
Overridden to reinstate proper scrolling functionality. | ScrollableMenu | ||
Выполняет полное копирование объекта с помощью вызова метода ObjectUtil.copy() и замену свойства uid копии (если существует) на новое значение с помощью вызова метода UIDUtil.createUID(). | ListBase | ||
Копирует выбранные элементы в том порядке, в котором они были выбраны. | ListBase | ||
Создает границу для этого компонента. | ScrollControlBase | ||
[переопределить]
We override createChildren so we can instantiate our up and down buttons
and add them as children. | ScrollableArrowMenu | ||
Создает новый объект, использующий контекст, основанный на использованном встроенном шрифте. | UIComponent | ||
Создает объект с помощью указанной moduleFactory. | UIComponent | ||
[переопределить]
Creates a ScrollableArrowMenu used as a sub-menu. | ScrollableArrowMenu | ||
Сбросить строку, которая более не требуется, и удалить ее индикаторы. | ListBase | ||
Вспомогательные методы для отправки PropertyChangeEvent при обновлении свойства. | UIComponent | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_COMPLETE. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_DROP. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_ENTER. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_EXIT. | ListBase | ||
Обрабатывает события DragEvent.DRAG_OVER. | ListBase | ||
Функция интервала, прокручивающая список вниз или вверх при помещении курсора над списком или под ним. | ListBase | ||
Обработчик события dragStart по умолчанию. | ListBase | ||
drawCaretIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Отображает индикатор символа вставки в конкретном спрайте с указанными координатами, значениями ширины и высоты, а также с выбранным цветом. | ListBase | ||
drawHighlightIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Обеспечивает отображение индикатора выделения в указанном спрайте в заданном положении, с заданной шириной и высотой и с использованием указанного цвета. | ListBase | ||
drawItem(item:IListItemRenderer, selected:Boolean = false, highlighted:Boolean = false, caret:Boolean = false, transition:Boolean = false):void
Отображает средство визуализации с индикатором о его выделении и выборе или о наличии в нем символа вставки. | ListBase | ||
Используется для отображения фона строки в соответствии с указанной позицией и высотой. | List | ||
Отображает любые изменяющиеся цвета, границы и фоновые изображения для строк. | ListBase | ||
drawSelectionIndicator(indicator:Sprite, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number, color:uint, itemRenderer:IListItemRenderer):void
Обеспечивает отображение индикатора выбора в указанном спрайте в заданном положении, с заданной шириной и высотой и с использованием указанного цвета. | ListBase | ||
Останавливает редактирование элемента в поставщике данных. | List | ||
Пытается обнаружить следующий элемент поставщика данных, который начинается с символа в параметре eventCode. | ListBase | ||
Выполняет очистку после выполнения эффекта изменения данных путем восстановления исходной коллекции и итератора, а также удаления всех кэшированных значений, использованных эффектом. | ListBase | ||
Обеспечивает настройку выбранных элементов на основе свойств caretIndex и anchorIndex. | ListBase | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent получает фокус. | UIComponent | ||
Обработчик события вызывается, если объект UIComponent теряет фокус. | UIComponent | ||
Извлекает уже созданное средство визуализации элементов, не используемое в настоящее время. | ListBase | ||
Столбец поставщика данных в указанном индексе. | ListBase | ||
Строка для элемента поставщика данных в указанном индексе. | ListBase | ||
Инициализирует реализацию и хранение некоторых из менее часто используемых расширенных функций макета компонента. | UIComponent | ||
Завершает инициализацию компонента. | UIComponent | ||
Инициализирует код доступности этого компонента. | UIComponent | ||
Инициирует эффект изменения данных при наличии изменений в поставщике данных. | ListBase | ||
Вспомогательный метод, делающий недействительными размер и список отображения вышестоящего элемента, если этот объект оказывает влияние на соответствующий макет (значение includeInLayout равно true). | UIComponent | ||
Как правило, переопределяется с помощью компонентов, содержащих объекты UITextField, где объект UITextField получает фокус. | UIComponent | ||
Возвращает true, если позиционирование средства визуализации больше не осуществляется алгоритмом макета списка при выполнении эффекта данных в результате вызова метода unconstrainRenderer(). | ListBase | ||
Возвращает Point, содержащий columnIndex и rowIndex средства визуализации элементов. | ListBase | ||
Определяет идентификатор UID для элемента поставщика данных. | ListBase | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyDown. | UIComponent | ||
Обработчик события, вызываемый для события keyUp. | UIComponent | ||
Реагирует на изменения размеров, устанавливая позиции и размеры границ элемента управления | ScrollControlBase | ||
Размещает редактор элементов в предложенной позиции с предложенными размерами. | List | ||
[переопределить]
Обеспечивает создание нового экземпляра MenuListData и заполнение полей на основе входящего элемента поставщика данных. | Menu | ||
makeRowsAndColumns(left:Number, top:Number, right:Number, bottom:Number, firstColumn:int, firstRow:int, byCount:Boolean = false, rowsNeeded:uint = 0):Point
Создать достаточно строк и столбцов для заполнения области, описанной параметрами left, top, right и bottom. | ListBase | ||
[переопределить]
We overide the measure() method because we need to check if the menu is going off
the stage. | ScrollableMenu | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_CLICK из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_DOUBLE_CLICK из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_DOWN из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Определяет средство визуализации, находящееся под курсором мыши. | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_MOVE из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_OUT из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_OVER из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
Обрабатывает события MouseEvent.MOUSE_DOWN из любых целевых объектов мыши, содержащихся в списке (включая средства визуализации). | ListBase | ||
[переопределить]
Обрабатывает события mouseWheel путем изменения положения прокрутки. | ListBase | ||
Переместить выбор и индикаторы выделения по горизонтали. | ListBase | ||
Переместить выбор и индикаторы выделения по вертикали. | ListBase | ||
Переместить строку по вертикали и обновить запись rowInfo. | ListBase | ||
Перемещает выбор в горизонтальном направлении в ответ на выбор пользователем элементов с помощью клавиш «Стрелка влево» или «Стрелка вправо», а также модифицирующих клавиш, например клавиш Shift и Ctrl. | ListBase | ||
Перемещает выбор в вертикальном направлении в ответ на выбор пользователем элементов с помощью клавиш «Стрелка вверх» или «Стрелка вниз», а также модифицирующих клавиш Shift и Ctrl. | ListBase | ||
Подготавливает эффект данных для события коллекции. | ListBase | ||
Вызывается методом updateDisplayList() для удаления существующих средств визуализации элементов и очистки различных структур кэширования при изменении средства визуализации. | ListBase | ||
Обновить клавиши в хеш-таблице visibleData. | ListBase | ||
Удалить строку из массивов, сохраняющих ссылки на строку. | ListBase | ||
Убирает выделение и другие графические представления для определенного элемента в поставщике данных. | ListBase | ||
Этот метод вызывается при создании UIComponent и далее при каждой передаче события change для указания какого-либо изменения локализованных ресурсов. | UIComponent | ||
Удалить требуемое число строк из начала массивов, сохраняющих ссылки на строки. | ListBase | ||
Определяет наличие достаточного пространства в этом компоненте для отображения указанной полосы прокрутки. | ScrollControlBase | ||
Обработчик события scroll по умолчанию. | ScrollControlBase | ||
Настраивает средства визуализации в зависимости от изменения положения прокрутки. | ListBase | ||
Возвращает индекс поставщика данных для элемента в первом видимом столбце и строке для указанного положения прокрутки. | ListBase | ||
Настраивает средства визуализации в зависимости от изменения положения прокрутки. | ListBase | ||
Обработчик ошибок по умолчанию при сбое поиска из-за ошибок страницы. | ListBase | ||
Обработчик результата по умолчанию при сбое поиска из-за ошибок страницы. | ListBase | ||
Выполнить поиск позиции и при необходимости обработать ItemPendingError. | ListBase | ||
selectItem(item:IListItemRenderer, shiftKey:Boolean, ctrlKey:Boolean, transition:Boolean = true):Boolean
Обновляет набор выбранных элементов, если на предоставленном средстве визуализации элементов был выполнен щелчок мыши, а модифицирующие клавиши находятся в указанном состоянии. | ListBase | ||
Переключает пункт меню. | Menu | ||
Устанавливает свойство rowCount, не вызывая отмену или установку свойства explicitRowCount, которое вызывает постоянную блокировку количества строк. | ListBase | ||
Устанавливает свойство rowHeight не вызывая отмену или установку свойства explicitRowHeight, которое вызывает постоянную блокировку количества строк. | ListBase | ||
Вызывает отображение или скрытие полос прокрутки в ScrollControlBase в зависимости от переданных параметров. | ScrollControlBase | ||
Определяет коэффициент растягивания по горизонтали и вертикали. | UIComponent | ||
Сместить строку в массивы, ссылающиеся на строки. | ListBase | ||
Этот метод вызывается при изменении состояния для проверки, применяются ли специфичные для состояния стили к этому компоненту. | UIComponent | ||
Определить высоту требуемого набора строк. | ListBase | ||
Удалить все оставшиеся строки с конца массивов, которые сохраняют ссылки на строки. | ListBase | ||
Найти средство визуализации элементов на основе его UID, если он является видимым. | ListBase | ||
[переопределить]
We've got to layout the up and down buttons now. | ScrollableArrowMenu | ||
Обновляет все строки. | ListBase |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
arrowScrollPolicy | свойство |
arrowScrollPolicy:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Just like verticalScrollPolicy, except it controls how we display the up and down arrows for scrolling.
If this is set to ScrollPolicy.OFF we never show the arrows. If it's ScrollPolicy.ON we always show the arrows. And if it's ScrollPolicy.AUTO then we show the arrows if they are needed. OFF and AUTO are the only ones that should probably be used, since ON gets in the way of the first menu item in the list.
Реализация
public function get arrowScrollPolicy():String
public function set arrowScrollPolicy(value:String):void
scrollJump | свойство |
public var scrollJump:Number = 1
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
A special value that specifies how many rows to scroll each time. Leaving it at 1 makes for the smoothest scrolling
scrollSpeed | свойство |
public var scrollSpeed:Number = 80
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
A special value that specifies the delay between scrolling the list, so a smaller number here will increase the speed of the scrolling. This is in ms.
ScrollableArrowMenu | () | Конструктор |
public function ScrollableArrowMenu()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Constructor.
createChildren | () | метод |
override protected function createChildren():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
We override createChildren so we can instantiate our up and down buttons and add them as children.
createMenu | () | метод |
public static function createMenu(parent:DisplayObjectContainer, mdp:Object, showRoot:Boolean = true):ScrollableArrowMenu
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
We have to override the static function createMenu so that we create a ScrollableMenu instead of a normal Menu.
Параметры
parent:DisplayObjectContainer — The object to which the menu will be pinned while open.
| |
mdp:Object — An object (usually XML) that describes the menu tree.
| |
showRoot:Boolean (default = true ) — If true, the outer element of the structure is also displayed.
|
ScrollableArrowMenu — A ScrollableArrowMenu instance.
|
createSubMenu | () | метод |
override protected function createSubMenu():Menu
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
Creates a ScrollableArrowMenu
used as a sub-menu.
Menu — An instance of ScrollableArrowMenu , a sub-class of mx.controls.Menu .
|
updateDisplayList | () | метод |
override protected function updateDisplayList(unscaledWidth:Number, unscaledHeight:Number):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Composite Application Framework 10 |
Версии среды выполнения: | AIR 2.6, Flash Player 10.2 |
We've got to layout the up and down buttons now. They are overlaid on the list at the very top and bottom.
Параметры
unscaledWidth:Number — The current width of the component.
| |
unscaledHeight:Number — The current height of the component.
|
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z