Пакет | fl.containers |
Класс | public class BaseScrollPane |
Наследование | BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Подклассы | ScrollPane, SelectableList |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Класс BaseScrollPane по умолчанию дополнен классами ScrollPane и SelectableList для всех компонентов на основе списка. Это означает, что любой компонент, в котором применяется горизонтальная или вертикальная прокрутка, не требует реализации логики прокрутки, маскирования или макетирования за исключением режима работы, относящегося к компоненту.
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
height : Number [переопределить]
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах). | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Определяет или задает значение, показывающее протяженность прокрутки по горизонтали при щелчке стрелки прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок горизонтальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [только для чтения]
Определяет ссылку на горизонтальную полосу прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
Определяет или задает значение, показывающее состояние горизонтальной полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPosition : Number
Определяет или задает значение, показывающее положение горизонтальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах). | BaseScrollPane | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [только для чтения]
Определяет максимальную координату (в пикселах) для горизонтальной прокрутки текущего содержимого. | BaseScrollPane | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [только для чтения]
Определяет максимальное положение по вертикали при прокрутке текущего содержимого (в пикселах). | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
При значении true свойству cacheAsBitmap для прокручиваемого содержимого устанавливается значение true. При значении false данное значение отключается. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Определяет или задает значение, показывающее число пикселов, на которое производится прокрутка по вертикали при щелчке стрелки прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок вертикальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [только для чтения]
Определяет ссылку на вертикальную полосу прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Определяет или задает значение, показывающее состояние вертикальной полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Определяет или задает значение, показывающее положение вертикальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах). | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах). | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера. | UIComponent | ||
z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает новый экземпляр компонента BaseScrollPane. | BaseScrollPane | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента. | UIComponent | ||
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow). | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. | BaseScrollPane | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное. | UIComponent | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
[статические]
Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает указанную высоту и ширину компонента. | UIComponent | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда видимый компонент становится невидимым. | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при перемещении компонента. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке содержимого с помощью полос прокрутки компонента или колеса мыши. | BaseScrollPane | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда невидимый компонент становится видимым. | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
contentPadding | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Заполняющая информация между содержимым (компонент и полоса прокрутки) и внешним краем фона в пикселах. Значением по умолчанию является 0 . | BaseScrollPane | ||
disabledAlpha | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Если свойству enabled присвоено значение false , взаимодействие с компонентом запрещено, а поверх него накладывается белый слой, делающий содержимое компонента тусклым. Стиль disabledAlpha определяет уровень прозрачности, который применяется к этому слою. Диапазон допустимых значений охватывает значения от 0 (полностью прозрачный слой) до 1 (матовый слой).
Значением по умолчанию является 0.5 . | BaseScrollPane | ||
Тип: flash.text.TextFormat Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена. | UIComponent | |||
downArrowDisabledSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при ее деактивации. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowDown_disabledSkin . | BaseScrollPane | ||
downArrowDownSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на кнопке со стрелкой. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowDown_downSkin . | BaseScrollPane | ||
downArrowOverSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при наведении курсора мыши на кнопку со стрелкой. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowDown_overSkin . | BaseScrollPane | ||
downArrowUpSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowDown_upSkin . | BaseScrollPane | ||
Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах. | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса. | UIComponent | |||
repeatDelay | Тип: Number Формат: Time Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Количество миллисекунд ожидания, которое проходит после того, как событие buttonDown впервые отправляется перед отправкой второго события buttonDown .
Значением по умолчанию является 500 . | BaseScrollPane | ||
repeatInterval | Тип: Number Формат: Time Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Интервал в миллисекундах между событиями buttonDown , которые отправляются после задержки, указанной с помощью стиля repeatDelay .
Значением по умолчанию является 35 . | BaseScrollPane | ||
skin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая в качестве фона панели прокрутки. Значением по умолчанию является ScrollPane_upSkin . | BaseScrollPane | ||
Тип: flash.text.TextFormat Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента. | UIComponent | |||
thumbDisabledSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для указания отключенного состояния бегунка. Значением по умолчанию является ScrollThumb_upSkin . | BaseScrollPane | ||
thumbDownSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для ползунка полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на ползунке. Значением по умолчанию является ScrollThumb_downSkin . | BaseScrollPane | ||
thumbIcon | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования значка ползунка для полосы прокрутки. Значением по умолчанию является ScrollBar_thumbIcon . | BaseScrollPane | ||
thumbOverSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для ползунка полосы прокрутки при наведении курсора мыши на ползунок. Значением по умолчанию является ScrollThumb_overSkin . | BaseScrollPane | ||
thumbUpSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки. Значением по умолчанию является ScrollThumb_upSkin . | BaseScrollPane | ||
trackDisabledSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для указания отключенной дорожки. Значением по умолчанию является ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | ||
trackDownSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние нажатой кнопки мыши для отключенной обложки. Значением по умолчанию является ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | ||
trackOverSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние курсора, находящегося над дорожкой прокрутки. Значением по умолчанию является ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | ||
trackUpSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние ненажатой кнопки мыши для дорожки прокрутки. Значением по умолчанию является ScrollTrack_Skin . | BaseScrollPane | ||
upArrowDisabledSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при ее деактивации. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowUp_disabledSkin . | BaseScrollPane | ||
upArrowDownSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на кнопке со стрелкой. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowUp_downSkin . | BaseScrollPane | ||
upArrowOverSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при наведении курсора мыши на кнопку со стрелкой. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowUp_overSkin . | BaseScrollPane | ||
upArrowUpSkin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки. Если обложку изменить графическим или программным образом, необходимо сделать так, чтобы новая обложка имела ту же высоту (в случае горизонтальных полос прокрутки) или ширину (в случае вертикальных полос прокрутки), что и дорожка. Значением по умолчанию является ScrollArrowUp_upSkin . | BaseScrollPane |
horizontalLineScrollSize | свойство |
horizontalLineScrollSize:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, показывающее протяженность прокрутки по горизонтали при щелчке стрелки прокрутки. Это значение измеряется в пикселах.
Значением по умолчанию является 4.
Реализация
public function get horizontalLineScrollSize():Number
public function set horizontalLineScrollSize(value:Number):void
Связанные элементы API
horizontalPageScrollSize | свойство |
horizontalPageScrollSize:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок горизонтальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки. Когда это значение равно 0, то свойство получает данные о доступной ширине компонента.
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get horizontalPageScrollSize():Number
public function set horizontalPageScrollSize(value:Number):void
Связанные элементы API
horizontalScrollBar | свойство |
horizontalScrollPolicy | свойство |
horizontalScrollPolicy:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, показывающее состояние горизонтальной полосы прокрутки. Значение ScrollPolicy.ON
указывает на то, что горизонтальная полоса прокрутки всегда включена. Значение ScrollPolicy.OFF
указывает на то, что горизонтальная полоса прокрутки всегда выключена. А значение ScrollPolicy.AUTO
соответствует автоматическому изменению ее состояния. Это свойство используется наряду с другими свойствами прокрутки для выбора метода setScrollProperties()
полосы прокрутки.
Значением по умолчанию является ScrollPolicy.AUTO.
Реализация
public function get horizontalScrollPolicy():String
public function set horizontalScrollPolicy(value:String):void
Связанные элементы API
horizontalScrollPosition | свойство |
horizontalScrollPosition:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, показывающее положение горизонтальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах).
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get horizontalScrollPosition():Number
public function set horizontalScrollPosition(value:Number):void
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
scroll
и следит за положениями прокрутки по вертикали и горизонтали:
import fl.events.ScrollEvent; import fl.containers.ScrollPane; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; myScrollPane.scrollDrag = true; myScrollPane.move(10, 10); myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myScrollPane); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { var sp:ScrollPane = event.target as ScrollPane; switch (event.direction) { case ScrollBarDirection.HORIZONTAL: trace(event.direction + ":", sp.horizontalScrollPosition, "of", sp.maxHorizontalScrollPosition); break; case ScrollBarDirection.VERTICAL: trace(event.direction + ":", sp.verticalScrollPosition, "of", sp.maxVerticalScrollPosition); break; } }
maxHorizontalScrollPosition | свойство |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет максимальную координату (в пикселах) для горизонтальной прокрутки текущего содержимого.
Реализация
public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
Связанные элементы API
maxVerticalScrollPosition | свойство |
maxVerticalScrollPosition:Number
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет максимальное положение по вертикали при прокрутке текущего содержимого (в пикселах).
Реализация
public function get maxVerticalScrollPosition():Number
Связанные элементы API
useBitmapScrolling | свойство |
useBitmapScrolling:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
При значении true
свойству cacheAsBitmap
для прокручиваемого содержимого присваивается значение true
; если же выбирается значение false
, это значение становится недоступно.
Примечание. Выбор значения true
для этого свойства увеличивает производительность прокрутки.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get useBitmapScrolling():Boolean
public function set useBitmapScrolling(value:Boolean):void
verticalLineScrollSize | свойство |
verticalLineScrollSize:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, показывающее число пикселов, на которое производится прокрутка по вертикали при щелчке стрелки прокрутки.
Значением по умолчанию является 4.
Реализация
public function get verticalLineScrollSize():Number
public function set verticalLineScrollSize(value:Number):void
Связанные элементы API
verticalPageScrollSize | свойство |
verticalPageScrollSize:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок вертикальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки. Когда это значение равно 0, то свойство получает данные о доступной высоте компонента.
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get verticalPageScrollSize():Number
public function set verticalPageScrollSize(value:Number):void
Связанные элементы API
verticalScrollBar | свойство |
verticalScrollPolicy | свойство |
verticalScrollPolicy:String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, показывающее состояние вертикальной полосы прокрутки. Значение ScrollPolicy.ON
указывает на то, что вертикальная полоса прокрутки всегда включена. Значение ScrollPolicy.OFF
указывает на то, что вертикальная полоса прокрутки всегда выключена. А значение ScrollPolicy.AUTO
соответствует автоматическому изменению ее состояния. Это свойство используется наряду с другими свойствами прокрутки для выбора метода setScrollProperties()
полосы прокрутки.
Значением по умолчанию является ScrollPolicy.AUTO.
Реализация
public function get verticalScrollPolicy():String
public function set verticalScrollPolicy(value:String):void
Связанные элементы API
verticalScrollPosition | свойство |
verticalScrollPosition:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает значение, показывающее положение вертикальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах).
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get verticalScrollPosition():Number
public function set verticalScrollPosition(value:Number):void
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
scroll
и следит за положениями прокрутки по вертикали и горизонтали:
import fl.events.ScrollEvent; import fl.containers.ScrollPane; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; myScrollPane.scrollDrag = true; myScrollPane.move(10, 10); myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myScrollPane); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { var sp:ScrollPane = event.target as ScrollPane; switch (event.direction) { case ScrollBarDirection.HORIZONTAL: trace(event.direction + ":", sp.horizontalScrollPosition, "of", sp.maxHorizontalScrollPosition); break; case ScrollBarDirection.VERTICAL: trace(event.direction + ":", sp.verticalScrollPosition, "of", sp.maxVerticalScrollPosition); break; } }
BaseScrollPane | () | Конструктор |
public function BaseScrollPane()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Создает новый экземпляр компонента BaseScrollPane.
getStyleDefinition | () | метод |
public static function getStyleDefinition():Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat
содержит значение null
или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle()
по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat
, выбранный по умолчанию для указанного компонента:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Объект стилей по умолчанию.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
scroll | Событие |
fl.events.ScrollEvent
свойство ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется при прокрутке содержимого с помощью полос прокрутки компонента или колеса мыши.
Задает значение свойстваtype
для объекта события scroll
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
delta | 1 ; значение, указывающее величину прокрутки.
|
direction | vertical ; направление объекта ScrollBar. |
position | 0 ; положение бегунка Scrollbar после того, как он был перемещен. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Пример ( Использование этого примера )
scroll
, а свойство direction
класса ScrollEvent помогает определить, выполнялась ли прокрутка по горизонтали или по вертикали:
import fl.containers.ScrollPane; import fl.events.ScrollEvent; import fl.controls.ScrollBarDirection; var myScrollPane:ScrollPane = new ScrollPane(); myScrollPane.scrollDrag = true; myScrollPane.source = "http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"; myScrollPane.addEventListener(ScrollEvent.SCROLL, scrollHandler); addChild(myScrollPane); function scrollHandler(event:ScrollEvent):void { switch (event.direction) { case ScrollBarDirection.HORIZONTAL: trace("horizontal scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxHorizontalScrollPosition); break; case ScrollBarDirection.VERTICAL: trace("vertical scroll", event.position, "of", event.currentTarget.maxVerticalScrollPosition); break; } }
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z