Пакет | fl.controls |
Класс | public class SelectableList |
Наследование | SelectableList BaseScrollPane UIComponent Sprite DisplayObjectContainer InteractiveObject DisplayObject EventDispatcher Object |
Реализует | IFocusManagerComponent |
Подклассы | DataGrid, List, TileList |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Примечание. Этот класс не создает компонент; он предоставляется только с целью расширения.
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
accessibilityImplementation : AccessibilityImplementation
Текущая реализация специальных возможностей (AccessibilityImplementation) для данного экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | ||
accessibilityProperties : AccessibilityProperties
Текущие параметры специальных возможностей для данного экранного объекта. | DisplayObject | ||
allowMultipleSelection : Boolean
Определяет логическое значение, указывающее, можно ли одновременно выбрать несколько элементов списка. | SelectableList | ||
alpha : Number
Указывает значение альфа-прозрачности заданного объекта. | DisplayObject | ||
blendMode : String
Значение класса BlendMode, задающее режим наложения. | DisplayObject | ||
blendShader : Shader [только для записи]
Задает затенение, используемое при наложении переднего плана на фон. | DisplayObject | ||
buttonMode : Boolean
Задает режим кнопки данного спрайта. | Sprite | ||
cacheAsBitmap : Boolean
При значении true среда выполнения Flash кэширует внутреннее растровое представление экранного объекта. | DisplayObject | ||
cacheAsBitmapMatrix : Matrix
Если задано ненулевое значение, данный объект Matrix определяет способ визуализации экранного объекта, когда свойство cacheAsBitmap имеет значение true. | DisplayObject | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
contextMenu : NativeMenu
Определяет контекстное меню, связанное с данным объектом. | InteractiveObject | ||
dataProvider : DataProvider
Определяет или задает модель данных для списка просматриваемых элементов. | SelectableList | ||
doubleClickEnabled : Boolean
Определяет, получает ли объект события doubleClick. | InteractiveObject | ||
dropTarget : DisplayObject [только для чтения]
Определяет экранный объект, над которым перетаскивается спрайт либо на котором спрайт был отпущен. | Sprite | ||
enabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, поддерживает ли компонент взаимодействие с пользователем. | UIComponent | ||
filters : Array
Индексированный массив, который содержит все объекты filter, связанные в настоящий момент с экранным объектом. | DisplayObject | ||
focusEnabled : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | ||
focusManager : IFocusManager
Определяет или задает объект FocusManager, управляющий фокусом для этого компонента и компонентов, находящихся на том же уровне иерархии. | UIComponent | ||
focusRect : Object
Задает отображение прямоугольной рамки индикатора фокуса для данного объекта. | InteractiveObject | ||
graphics : Graphics [только для чтения]
Задает объект Graphics, принадлежащий данному спрайту, в котором могут выполняться команды векторного рисования. | Sprite | ||
height : Number [переопределить]
Определяет или задает высоту компонента (в пикселах). | UIComponent | ||
hitArea : Sprite
Определяет другой спрайт в качестве области щелчка для спрайта. | Sprite | ||
horizontalLineScrollSize : Number
Определяет или задает значение, показывающее протяженность прокрутки по горизонтали при щелчке стрелки прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalPageScrollSize : Number
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок горизонтальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollBar : ScrollBar [только для чтения]
Определяет ссылку на горизонтальную полосу прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPolicy : String
Определяет или задает значение, показывающее состояние горизонтальной полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
horizontalScrollPosition : Number
Определяет или задает значение, показывающее положение горизонтальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах). | BaseScrollPane | ||
length : uint [только для чтения]
Определяет число элементов, предоставляемых поставщиком данных. | SelectableList | ||
loaderInfo : LoaderInfo [только для чтения]
Возвращает объект LoaderInfo, содержащий сведения о загрузке файла, к которому принадлежит этот экранный объект. | DisplayObject | ||
mask : DisplayObject
Вызывающий экранный объект маскируется заданным объектом mask. | DisplayObject | ||
maxHorizontalScrollPosition : Number [переопределить]
Возвращает или устанавливает величину, на которую список прокручивается вправо, если свойство horizontalScrollPolicy имеет значение ScrollPolicy.ON (в пикселах). | SelectableList | ||
maxVerticalScrollPosition : Number [только для чтения]
Определяет максимальное положение по вертикали при прокрутке текущего содержимого (в пикселах). | BaseScrollPane | ||
metaData : Object
Получает объект метаданных экземпляра DisplayObject, если метаданные хранились вместе с экземпляром этого DisplayObject в SWF-файле через тег PlaceObject4. | DisplayObject | ||
mouseChildren : Boolean
Определяет, поддерживают ли дочерние объекты события мыши или других устройств пользовательского ввода. | DisplayObjectContainer | ||
mouseEnabled : Boolean
Определяет, получает ли этот объект события мыши или другого пользовательского ввода. | InteractiveObject | ||
mouseFocusEnabled : Boolean
Определяет или задает значение, указывающее, может ли компонент принимать фокус при щелчке пользователя. | UIComponent | ||
mouseX : Number [только для чтения]
Указывает координату x мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
mouseY : Number [только для чтения]
Указывает координату y мыши или курсора пользовательского ввода (в пикселях). | DisplayObject | ||
name : String
Указывает имя экземпляра DisplayObject. | DisplayObject | ||
needsSoftKeyboard : Boolean
Определяет, должна ли отображаться виртуальная клавиатура (программная экранная клавиатура), когда этот экземпляр InteractiveObject получает фокус. | InteractiveObject | ||
numChildren : int [только для чтения]
Возвращает число дочерних элементов данного объекта. | DisplayObjectContainer | ||
opaqueBackground : Object
Определяет, является ли экранный объект непрозрачным с определенным цветом фона. | DisplayObject | ||
parent : DisplayObjectContainer [только для чтения]
Указывает объект DisplayObjectContainer, содержащий данный экранный объект. | DisplayObject | ||
root : DisplayObject [только для чтения]
В случае с экранным объектом в загруженном SWF-файле свойством root является самый верхний экранный объект в части структуры дерева списка отображения, представленной этим SWF-файлом. | DisplayObject | ||
rotation : Number
Указывает поворот экземпляра DisplayObject относительно его исходной ориентации (в градусах). | DisplayObject | ||
rotationX : Number
Обозначает поворот в градусах по оси x экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному вышестоящему контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationY : Number
Обозначает угол поворота в градусах по оси у экземпляра DisplayObject относительно исходной ориентации по трехмерному родительскому контейнеру. | DisplayObject | ||
rotationZ : Number
Обозначает поворот в градусах по оси z экземпляра DisplayObject от исходной ориентации относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject | ||
rowCount : uint [только для чтения]
Определяет число строк, видимых в списке хотя бы частично. | SelectableList | ||
scale9Grid : Rectangle
Текущая активная сетка масштабирования. | DisplayObject | ||
scaleX : Number [переопределить]
Умножает текущую ширину компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | ||
scaleY : Number [переопределить]
Умножает текущую высоту компонента на коэффициент масштабирования. | UIComponent | ||
scaleZ : Number
Указывает глубину масштабирования объекта (в процентах) относительно точки регистрации этого объекта. | DisplayObject | ||
scrollRect : Rectangle
Прямоугольная область прокрутки экранного объекта. | DisplayObject | ||
selectable : Boolean
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли выбирать элементы списка. | SelectableList | ||
selectedIndex : int
Определяет или задает индекс выбранного элемента в списке, допускающем выбор одного элемента. | SelectableList | ||
selectedIndices : Array
Определяет или задает массив, содержащий элементы, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов. | SelectableList | ||
selectedItem : Object
Определяет или задает элемент, выбранный в списке, допускающем выбор одного элемента. | SelectableList | ||
selectedItems : Array
Определяет или задает массив, содержащий объекты для элементов, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов. | SelectableList | ||
softKeyboard : String
Управляет внешним видом программной клавиатуры. | InteractiveObject | ||
softKeyboardInputAreaOfInterest : Rectangle
Определяет область, которая должна оставаться на экране при отображении программной клавиатуры (недоступна в iOS). | InteractiveObject | ||
soundTransform : flash.media:SoundTransform
Управляет звуком в данном спрайте. | Sprite | ||
stage : Stage [только для чтения]
Класс Stage экранного объекта. | DisplayObject | ||
tabChildren : Boolean
Определяет, включен ли переход между нижестоящими элементами объекта с помощью клавиши Tab. | DisplayObjectContainer | ||
tabEnabled : Boolean
Определяет, включен ли переход к этому объекту с помощью клавиши Tab. | InteractiveObject | ||
tabIndex : int
Задает последовательность перехода между объектами в SWF-файле. | InteractiveObject | ||
textSnapshot : flash.text:TextSnapshot [только для чтения]
Возвращает объект TextSnapshot для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
transform : flash.geom:Transform
Объект со свойствами, относящимися к матрице, преобразованию цвета и пиксельным границам экранного объекта. | DisplayObject | ||
useBitmapScrolling : Boolean
При значении true свойству cacheAsBitmap для прокручиваемого содержимого устанавливается значение true. При значении false данное значение отключается. | BaseScrollPane | ||
useHandCursor : Boolean
Логическое значение, определяющее, должен ли отображаться курсор в виде руки при наведении указателя мыши на спрайт, в котором свойство buttonMode имеет значение true. | Sprite | ||
verticalLineScrollSize : Number
Определяет или задает значение, показывающее число пикселов, на которое производится прокрутка по вертикали при щелчке стрелки прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalPageScrollSize : Number
Определяет или задает число пикселов, на которое перемещается бегунок вертикальной полосы прокрутки при нажатии на рабочую часть полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollBar : ScrollBar [только для чтения]
Определяет ссылку на вертикальную полосу прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPolicy : String
Определяет или задает значение, показывающее состояние вертикальной полосы прокрутки. | BaseScrollPane | ||
verticalScrollPosition : Number
Определяет или задает значение, показывающее положение вертикальной полосы прокрутки на панели прокрутки (в пикселах). | BaseScrollPane | ||
visible : Boolean [переопределить]
Определяет или задает значение, указывающее, видим ли текущий экземпляр компонента. | UIComponent | ||
width : Number [переопределить]
Определяет или задает ширину компонента (в пикселах). | UIComponent | ||
x : Number [переопределить]
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси X в пределах родительского контейнера. | UIComponent | ||
y : Number [переопределить]
Определяет или задает координату, представляющую положение компонента по оси Y в пределах родительского контейнера. | UIComponent | ||
z : Number
Указывает положение по оси z экземпляра DisplayObject относительно трехмерного родительского контейнера. | DisplayObject |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает новый экземпляр SelectableList. | SelectableList | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Добавляет экземпляр дочернего элемента DisplayObject к экземпляру DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Добавляет элемент в конец списка элементов. | SelectableList | ||
Вставляет элемент в положении списка, заданном индексом. | SelectableList | ||
Показывает, могут ли ограничения безопасности привести к пропуску каких-либо экранных объектов в списке, возвращаемом в результате вызова метода DisplayObjectContainer.getObjectsUnderPoint() с заданной точкой point. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет стиль, установленный для средств визуализации списка. | SelectableList | ||
Удаляет элемент, выбранный в списке в настоящий момент, и устанавливает свойство selectedIndex в значение -1. | SelectableList | ||
Удаляет свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Определяет, является ли указанный объект отображения дочерним объектом экземпляра DisplayObjectContainer или самим экземпляром. | DisplayObjectContainer | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Отображает или скрывает индикатор фокуса этого компонента. | UIComponent | ||
Инициирует немедленную операцию отрисовки без аннулирования всех элементов (в отличие от метода invalidateNow). | UIComponent | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий область объекта отображения, которая относится к системе координат объекта targetCoordinateSpace. | DisplayObject | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта, существующий в заданной позиции индекса. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает экземпляр дочернего экранного объекта с заданным именем. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает позицию индекса для экземпляра DisplayObject child. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает объект, который в настоящее время имеет фокус. | UIComponent | ||
Возвращает элемент в положении, заданном индексом. | SelectableList | ||
Возвращает индекс следующего элемента в объекте dataProvider, где первый символ метки совпадает с указанным символом строки. | SelectableList | ||
Возвращает массив объектов, расположенных ниже указанной позиции и являющихся дочерними объектами любого уровня для данного экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает прямоугольник, определяющий границу объекта отображения по системе координат, определенной параметром targetCoordinateSpace за исключением линий фигур. | DisplayObject | ||
Возвращает стиль, установленный для средств визуализации списка. | SelectableList | ||
Возвращает свойство style, установленное в последовательности для поиска стилей компонента. | UIComponent | ||
[статические]
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. | SelectableList | ||
Преобразует объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты отображаемого объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Преобразует двумерный объект Point из координат рабочей области (глобальных) в координаты экранного трехмерного объекта (локальные). | DisplayObject | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Вычисляет ограничительную рамку экранного объекта, чтобы определить, не перекрывает и не пересекает ли она ограничительную рамку экранного объекта obj. | DisplayObject | ||
Вычисляет экранный объект, чтобы определить, перекрывает ли он точку, заданную координатами x и y, или пересекает ее. | DisplayObject | ||
Помечает свойство как недопустимое и обновляет компонент в следующем кадре, если не указано иное. | UIComponent | ||
Аннулирует указанное средство визуализации элементов. | SelectableList | ||
Аннулирует средство визуализации для элемента в заданном положении индекса. | SelectableList | ||
Аннулирует весь список и инициирует обновление всех элементов списка. | SelectableList | ||
Проверяет, выбран ли указанный элемент списка. | SelectableList | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Возвращает интерфейс ICellRenderer для заданного объекта элемента, если таковой существует. | SelectableList | ||
Извлекает строку, которую средство визуализации отображает для указанного объекта данных на основе свойств подписи объекта. | SelectableList | ||
Преобразует трехмерный объект point из координат трехмерного экранного объекта (локальных) в двухмерный объект point с координатами рабочей области (глобальными). | DisplayObject | ||
Преобразует объект Point из координат экранного объекта (локальных) в координаты рабочей области (глобальные). | DisplayObject | ||
[статические]
Объединяет стили из нескольких классов в одном объекте. | UIComponent | ||
Перемещает компонент в указанное положение в пределах его родительского компонента. | UIComponent | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет все элементы из списка. | SelectableList | ||
Удаляет заданный объект child DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет дочерний DisplayObject из заданной позиции индекса в списке дочерних элементов DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет все дочерние экземпляры DisplayObject из списка дочерних элементов экземпляра DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Удаляет указанный элемент из списка. | SelectableList | ||
Удаляет элемент в заданном положении индекса. | SelectableList | ||
Заменяет элемент в положении, заданном индексом, другим элементом. | SelectableList | ||
Вызывает виртуальную клавиатуру. | InteractiveObject | ||
Прокручивает список до элемента с указанным индексом. | SelectableList | ||
Прокручивает список до элемента, индекс которого определяется текущим значением свойства selectedIndex. | SelectableList | ||
Изменяет положение существующего дочернего элемента в DisplayObjectContainer. | DisplayObjectContainer | ||
Задает фокус на этот компонент. | UIComponent | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Задает стиль средств визуализации списка. | SelectableList | ||
Задает указанную высоту и ширину компонента. | UIComponent | ||
Задает свойство style для экземпляра компонента. | UIComponent | ||
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных. | SelectableList | ||
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных, по одному или нескольким полям. | SelectableList | ||
Позволяет пользователю перетаскивать заданный спрайт (растровый графический объект, легко перемещаемый по экрану). | Sprite | ||
Позволяет перетаскивать указанный спрайт на устройстве с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Рекурсивно останавливает выполнение временной шкалы всех фрагментов MovieClip, размещенных в корне этого объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Завершает метод startDrag(). | Sprite | ||
Завершает выполнение метода startTouchDrag(), используется для устройств с сенсорным экраном. | Sprite | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») два заданных дочерних объекта. | DisplayObjectContainer | ||
Меняет местами (в порядке «от начала к концу») дочерние объекты, расположенные в двух заданных позициях индекса в списке дочерних элементов. | DisplayObjectContainer | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Проверяет и обновляет свойства и макет этого объекта, а также перерисовывает его при необходимости. | UIComponent | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Событие | Сводка | Определено | ||
---|---|---|---|---|
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR перемещается в фокус операционной системы и становится активным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется в список отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда экранный объект добавляется к списку отображения на монтажном столе либо непосредственно, либо путем добавления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда в списке выбирается другой элемент. | SelectableList | |||
Отправляется, когда пользователь выбирает команду «Удалить» из контекстного меню текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда жест пользователя вызывает контекстное меню, связанное с данным интерактивным объектом в приложении AIR. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Копировать», или выбирает команду «Копировать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш быстрого вызова, используемую на данной платформе для операции «Вырезать», или выбирает команду «Вырезать» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда проигрыватель Flash Player или приложение AIR теряет фокус системы и становится неактивным. | EventDispatcher | |||
Отправляется, когда пользователь дважды нажимает и отпускает главную кнопку на указывающем устройстве над одним и тем же объектом InteractiveObject, а флаг doubleClickEnabled для этого объекта имеет значение true. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения переходит в новый кадр. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется, когда точка воспроизведения покидает текущий кадр. | DisplayObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект перемещается в фокус. | InteractiveObject | |||
Отправляется после того, как экранный объект теряет фокус. | InteractiveObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется после завершения работы конструкторов экранных объектов кадра до выполнения сценариев кадра. | DisplayObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта вдоль края сенсорной поверхности с помощью экземпляра InteractiveObject (например, нажатие по краю сенсорной поверхности на пульте Siri Remote для Apple TV). Некоторые устройства также могут интерпретировать этот контакт как комбинацию нескольких событий касания. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наживает две точки контакта над одним экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, двумя пальцами нажимает точки над экранным объектом и отпускает их при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта с экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, касается пальцем и проводит им слева направо над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест поворота в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание двумя пальцами и их вращение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест выделения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана тремя пальцами и их параллельное перемещение над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь создает точку контакта с экземпляром InteractiveObject, а затем касается сенсорного экрана (например, касается экранного объекта несколькими пальцами, чтобы открыть меню, а затем касается одним пальцем для выбора нужного элемента меню при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет жест увеличения в точке контакта с экземпляром InteractiveObject (например, касание экрана двумя пальцами и их быстрое разведение в стороны над экранным объектом при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда видимый компонент становится невидимым. | UIComponent | |||
Это событие отправляется любой клиентской программе, которая поддерживает линейный ввод с помощью IME. | InteractiveObject | |||
Отправляется при щелчке элемента в компоненте. | SelectableList | |||
Отправляется при двойном щелчке элемента в компоненте. | SelectableList | |||
Отправляется, когда пользователь убирает указатель мыши с одного из элементов данного компонента. | SelectableList | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указатель мыши на один из элементов данного компонента. | SelectableList | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью клавиатуры. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает клавишу. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает среднюю кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает среднюю кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь пытается изменить фокус с помощью указывающего устройства. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указывающее устройство в момент, когда курсор находится над объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает указатель с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит указывающее устройство на экземпляр InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при прокрутке колеса мыши над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при перемещении компонента. | UIComponent | |||
Отправляется инициатором перетаскивания InteractiveObject, когда пользователь завершает жест перетаскивания. | InteractiveObject | |||
Отправляется целевым объектом InteractiveObject при принятии перетаскиваемого объекта вызовом метода DragManager.acceptDragDrop(). | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания входит в его границы. | InteractiveObject | |||
Отправляется объектом InteractiveObject, когда жест перетаскивания выходит за границы этого объекта. | InteractiveObject | |||
Постоянно отправляется объектом InteractiveObject, пока жест перетаскивания остается в пределах его границ. | InteractiveObject | |||
Отправляется в начале операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется во время операции перетаскивания объектом InteractiveObject, заданным в качестве инициатора перетаскивания в вызове метода DragManager.doDrag(). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Вставить», или выбирает команду «Вставить» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь опускает активное перо ниже установленного для экрана порога обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает активное перо, превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо на экран, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо от этого объекта InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь наводит активное перо непосредственно на этот объект InteractiveObject, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает активное перо от этого объекта InteractiveObject и любого из его дочерних объектов, не превышая установленный для экрана порог обнаружения приближения. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь переводит активное перо на этот объект InteractiveObject из внешней части дерева потомков в списке отображения (не превышая установленный для экрана порог обнаружения близости). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку позиционирующего устройства после ее нажатия над экземпляром InteractiveObject и последующего перемещения позиционирующего устройства с экземпляра InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется перед удалением экранного объекта из списка отображения либо напрямую, либо путем удаления поддерева, содержащего экранный объект. | DisplayObject | |||
[многоадресное событие] Отправляется перед обновлением и визуализацией списка отображения. | DisplayObject | |||
Отправляется при изменении размеров компонента. | UIComponent | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает и отпускает правую кнопку указывающего устройства над одним и тем же объектом InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь нажимает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь отпускает кнопку указывающего устройства над экземпляром InteractiveObject. | InteractiveObject | |||
Отправляется при перемещении курсора мыши за пределы компонента. | SelectableList | |||
Отправляется при наведении курсора мыши на компонент. | SelectableList | |||
Отправляется, когда пользователь выполняет горизонтальную или вертикальную прокрутку. | SelectableList | |||
Отправляется, когда пользователь активирует комбинацию клавиш ускорения, используемую на данной платформе для операции «Выделить все», или выбирает команду «Выделить все» из контекстного меню. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда невидимый компонент становится видимым. | UIComponent | |||
Отправляется сразу после того, как программная клавиатура вызывается. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно перед тем, как программная клавиатура появляется на экране. | InteractiveObject | |||
Передается немедленно после того, как программная клавиатура убирается с экрана. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabChildren объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется при изменении флага tabEnabled объекта. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда изменяется значение свойства tabIndex объекта. | InteractiveObject | |||
Передается, если пользователь вводит один или несколько символов текста. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь впервые создает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, касается сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь убирает точку контакта с сенсорным экраном устройства (например, поднимает палец с сенсорного экрана мобильного телефона или планшетного компьютера). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь касается устройства, и продолжает отправляться до тех пор, пока точка контакта не будет удалена. | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта от экземпляра InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с одного экранного объекта на другой при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь удаляет точку контакта из экземпляра InteractiveObject на сенсорном устройстве (например, переводит палец из положения над экранным объектом в точку за пределами экранного объекта на мобильном телефоне или планшете с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь перемещает точку контакта над экземпляром InteractiveObject на устройстве с сенсорным экраном (например, перетаскивает палец с точки за пределами экранного объекта в точку над ним при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject | |||
Отправляется, когда пользователь поднимает точку контакта над тем же экземпляром InteractiveObject, с которым был установлен первичный контакт на сенсорном экране (например, нажимает точку на экранном объекте и поднимает палец с той же точки при использовании мобильного телефона или планшетного компьютера с сенсорным экраном). | InteractiveObject |
Стили являются либо общими, либо связанными с определенной темой. Если стиль общий, он может использоваться с любой темой. Если стиль связан с определенной темой, он может использоваться, только если ваше приложение использует ее.
Стиль | Описание | Определено | ||
---|---|---|---|---|
cellRenderer | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, который предоставляет средство визуализации для каждого элемента компонента. Значением по умолчанию является fl.contols.listClasses.CellRenderer . | SelectableList | ||
contentPadding | Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Размер заполнителя, отделяющего границу списка от его содержимого, в пикселах. Значением по умолчанию является null . | SelectableList | ||
disabledAlpha | Тип: Number Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Значение альфа-канала, которое присваивается списку, когда свойство enabled имеет значение false .
Значением по умолчанию является null . | SelectableList | ||
Тип: flash.text.TextFormat Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Объект TextFormat, который используется для визуализации метки компонента, когда кнопка отключена. | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при ее деактивации. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на кнопке со стрелкой. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки при наведении курсора мыши на кнопку со стрелкой. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вниз полосы прокрутки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Number Формат: Length Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Заполнитель, отделяющий внешние границы компонента от внешних краев индикатора фокуса, в пикселах. | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для показа индикаторов фокуса. | UIComponent | |||
Тип: Number Формат: Time Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Количество миллисекунд ожидания, которое проходит после того, как событие buttonDown впервые отправляется перед отправкой второго события buttonDown . | BaseScrollPane | |||
Тип: Number Формат: Time Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Интервал в миллисекундах между событиями buttonDown , которые отправляются после задержки, указанной с помощью стиля repeatDelay . | BaseScrollPane | |||
skin | Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Класс, обеспечивающий обложку для фона компонента. Значением по умолчанию является List_skin . | SelectableList | ||
Тип: flash.text.TextFormat Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Объект TextFormat, используемый для визуализации метки компонента. | UIComponent | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для указания отключенного состояния бегунка. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для ползунка полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на ползунке. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования значка ползунка для полосы прокрутки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для ползунка полосы прокрутки при наведении курсора мыши на ползунок. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса, используемого в качестве обложки для бегунка полосы прокрутки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для указания отключенной дорожки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние нажатой кнопки мыши для отключенной обложки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние курсора, находящегося над дорожкой прокрутки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Обложка, используемая для того, чтобы указать состояние ненажатой кнопки мыши для дорожки прокрутки. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при ее деактивации. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при щелчке кнопкой мыши на кнопке со стрелкой. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования темы оформления для кнопки со стрелкой вверх полосы прокрутки при наведении курсора мыши на кнопку со стрелкой. | BaseScrollPane | |||
Тип: Class Язык версии: ActionScript 3.0 Версия продукта: Flash CS3 Версии среды выполнения: Flash9.0.28.0, AIR 1.0 Имя класса для использования в качестве темы оформления для кнопки со стрелкой вверх на полосе прокрутки. | BaseScrollPane |
allowMultipleSelection | свойство |
allowMultipleSelection:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет логическое значение, указывающее, можно ли одновременно выбрать несколько элементов списка. Значение true
указывает, что за один раз можно выделить несколько элементов; значениеfalse
говорит о том, что за один раз можно выделить только один элемент.
Значением по умолчанию является false.
Реализация
public function get allowMultipleSelection():Boolean
public function set allowMultipleSelection(value:Boolean):void
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
selectedIndex
и selectedIndices
отслеживаются при изменении элементов, выделенных в списке:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var items:XML = <items> <item label="Item A" /> <item label="Item B" /> <item label="Item C" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(items); var myList:List = new List(); myList.dataProvider = dp; myList.allowMultipleSelection = true; myList.move(10, 10); myList.setSize(320, 240); myList.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(myList); function changeHandler(event:Event):void { var lst:List = event.currentTarget as List; trace("change:"); trace("\t" + "selectedIndex:", lst.selectedIndex); trace("\t" + "selectedIndices:", lst.selectedIndices); trace("\t" + "Number selected items:", lst.selectedIndices.length); }
dataProvider | свойство |
dataProvider:DataProvider
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает модель данных для списка просматриваемых элементов. Один и тот же поставщик данных может использоваться несколькими компонентами на основе списка. Изменения в поставщике данных немедленно становятся доступны всем компонентам, которые используют его в качестве источника данных.
Значением по умолчанию является null.
Реализация
public function get dataProvider():DataProvider
public function set dataProvider(value:DataProvider):void
length | свойство |
length:uint
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет число элементов, предоставляемых поставщиком данных.
Реализация
public function get length():uint
Пример ( Использование этого примера )
rowCount
, которое равно текущему числу элементов в списке:
import fl.controls.List; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"Item A"}); myList.addItem({label:"Item B"}); myList.addItem({label:"Item C"}); myList.addItem({label:"Item D"}); myList.rowCount = myList.length; myList.move(10, 10); addChild(myList);
maxHorizontalScrollPosition | свойство |
maxHorizontalScrollPosition:Number
[переопределить] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает количество пикселов, на которое список прокручивается вправо, если свойство horizontalScrollPolicy
имеет значение ScrollPolicy.ON
.
Реализация
override public function get maxHorizontalScrollPosition():Number
override public function set maxHorizontalScrollPosition(value:Number):void
Связанные элементы API
rowCount | свойство |
rowCount:uint
[только для чтения] Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет число строк, видимых в списке хотя бы частично.
Примечание. Это свойство должно переопределяться в любом классе, который является расширением класса SelectableList.
Значением по умолчанию является 0.
Реализация
public function get rowCount():uint
Пример ( Использование этого примера )
rowCount
:
import fl.data.DataProvider; import fl.controls.List; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for(i=0; i<100; i++) { dp.addItem( { label: "Item " + i } ); } var list:List = new List(); list.setSize(100,300); list.dataProvider = dp; addChild(list); trace(list.rowCount); // 15
selectable | свойство |
selectable:Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает логическое значение, указывающее, можно ли выбирать элементы списка. Значение true
указывает на то, что элементы списка можно выделить; значение false
говорит о том, что их выделять нельзя.
Значением по умолчанию является true.
Реализация
public function get selectable():Boolean
public function set selectable(value:Boolean):void
Связанные элементы API
selectedIndex | свойство |
selectedIndex:int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает индекс выбранного элемента в списке, допускающем выбор одного элемента. В списке, допускающем выбор одного элемента, за один раз можно выбрать только один элемент.
Значение «-1» указывает, что не выделен ни один элемент; если выделено несколько элементов, это значение равно индексу элемента, который был выбран последним в группе выделенных элементов.
Когда это свойство задается с помощью ActionScript, элемент с указанным индексом заменяет текущую выделенную область. Когда выделение изменяется программным методом, объект события change
не отправляется.
Реализация
public function get selectedIndex():int
public function set selectedIndex(value:int):void
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedIndices | свойство |
selectedIndices:Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает массив, содержащий элементы, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов.
Чтобы заменить текущую выделенную область программным методом, можно присвоить этому свойству значение программным образом. Снять выделение с текущей области можно, присвоив этому свойству пустой массив или значение undefined
. Если в списке нет выделенных элементов, данному свойству присваивается значение undefined
.
Последовательность значений в массиве отражает порядок выделения элементов в списке, допускающем выбор нескольких элементов. Например, если нажать второй элемент в списке, а затем — третий и первый, это свойство будет содержать массив значений в следующей последовательности: [1,2,0]
.
Реализация
public function get selectedIndices():Array
public function set selectedIndices(value:Array):void
Связанные элементы API
selectedItem | свойство |
selectedItem:Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает элемент, выбранный в списке, допускающем выбор одного элемента. Если в списке с возможностью выбора нескольких элементов выделено более одного элемента, это свойство содержит элемент, выделенный последним.
Если элементы не выбраны, этому свойству присваивается значение null
.
Реализация
public function get selectedItem():Object
public function set selectedItem(value:Object):void
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); var i:uint; for (i = 0; i < 5; i++) { dp.addItem( { label: "Sample Name"} ); } var list:List = new List(); list.dataProvider = dp; list.addEventListener(Event.CHANGE,announceClickedItem) addChild(list); function announceClickedItem(e:Event):void { trace("You have clicked: " + list.selectedItem.label + " in row " + list.selectedIndex); }
selectedItems | свойство |
selectedItems:Array
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Определяет или задает массив, содержащий объекты для элементов, которые выбраны из списка, допускающего выбор нескольких элементов.
Если это свойство относится к списку, допускающему выбор одного элемента, его значением становится массив, содержащий выделенный элемент. В списке, допускающем выбор одного элемента, свойству allowMultipleSelection
присваивается значение false
.
Реализация
public function get selectedItems():Array
public function set selectedItems(value:Array):void
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var listA:List = new List(); listA.allowMultipleSelection = true; listA.addItem({label:"Item A"}); listA.addItem({label:"Item B"}); listA.addItem({label:"Item C"}); listA.addItem({label:"Item D"}); listA.addItem({label:"Item E"}); listA.addItem({label:"Item F"}); listA.addItem({label:"Item G"}); listA.move(10, 10); listA.addEventListener(Event.CHANGE, changeHandler); addChild(listA); var listB:List = new List(); listB.selectable = false; listB.move(120, 10); addChild(listB); function changeHandler(event:Event):void { if (listA.selectedItems.length > 0) { listB.dataProvider = new DataProvider(listA.selectedItems); } }
SelectableList | () | Конструктор |
public function SelectableList()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Создает новый экземпляр SelectableList.
addItem | () | метод |
public function addItem(item:Object):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Добавляет элемент в конец списка элементов.
Элемент должен содержать свойства label
и data
; однако в этот список можно также добавить элементы с другими свойствами. По умолчанию свойство label
элемента используется для показа метки строки; данные строки сохраняются в свойстве data
.
Параметры
item:Object — Элемент, добавляемый в поставщик данных.
|
Связанные элементы API
addItemAt | () | метод |
public function addItemAt(item:Object, index:uint):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Вставляет элемент в положении списка, заданном индексом. Индексы элементов в указанном положении индекса или после него увеличиваются на 1.
Параметры
item:Object — Элемент, добавляемый в список.
| |
index:uint — Индекс для места добавления элемента.
|
Выдает
RangeError — Указанный индекс меньше 0, либо больше или равен длине поставщика данных.
|
Связанные элементы API
clearRendererStyle | () | метод |
public function clearRendererStyle(name:String, column:int = -1):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Удаляет стиль, установленный для средств визуализации списка.
Параметры
name:String — Название удаляемого стиля.
| |
column:int (default = -1 )
|
Связанные элементы API
clearSelection | () | метод |
public function clearSelection():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Удаляет элемент, выбранный в списке в настоящий момент, и присваивает свойству selectedIndex
значение -1.
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.Button; import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var data:XML = <items> <item label="Person A" id="p001" /> <item label="Person B" id="p002" /> <item label="Person C" id="p003" /> </items>; var dp:DataProvider = new DataProvider(data); var myList:List = new List(); myList.allowMultipleSelection = false; myList.dataProvider = dp; myList.move(10, 10); myList.selectedIndex = 0; addChild(myList); var clearButton:Button = new Button(); clearButton.label = "Clear selection"; clearButton.move(120, 10); clearButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); addChild(clearButton); function clickHandler(event:MouseEvent):void { trace("selectedIndex (before):", myList.selectedIndex); myList.clearSelection(); trace("selectedIndex (after):", myList.selectedIndex); }
getItemAt | () | метод |
public function getItemAt(index:uint):Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает элемент в положении, заданном индексом.
Параметры
index:uint — Получаемый индекс элемента.
|
Object — Объект с указанным положением индекса.
|
Выдает
RangeError — Указанный индекс меньше 0, либо больше или равен длине поставщика данных.
|
getNextIndexAtLetter | () | метод |
public function getNextIndexAtLetter(firstLetter:String, startIndex:int = -1):int
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает индекс следующего элемента в объекте dataProvider, где первый символ метки совпадает с указанным символом строки. Если поиск доходит до конца объекта dataProvider, но не охватывает все элементы, он продолжится с начала. Поиск не включает элемент с индексом startIndex.
Параметры
firstLetter:String — Искомый символ строки
| |
startIndex:int (default = -1 ) — Начальный индекс в dataProvider.
|
int — Индекс следующего элемента в dataProvider.
|
getRendererStyle | () | метод |
public function getRendererStyle(name:String, column:int = -1):Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает стиль, установленный для средств визуализации списка.
Параметры
name:String — Название стиля для поиска.
| |
column:int (default = -1 ) — Значение определяемого стиля.
|
Object |
Связанные элементы API
getStyleDefinition | () | метод |
public static function getStyleDefinition():Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает карту стилей по умолчанию для текущего компонента. Карта стилей содержит тип, который подходит для компонента в зависимости от стиля, используемого компонентом. Например, стиль disabledTextFormat
содержит значение null
или объект TextFormat. Вы можете воспользоваться этими стилями и вызвать метод setStyle()
по отношению к текущему компоненту. Следующий код переопределяет стиль disabledTextFormat
, выбранный по умолчанию для указанного компонента:
componentInstance.setStyle("disabledTextFormat", new TextFormat());
Object — Объект стилей по умолчанию.
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.*; import fl.containers.*; import fl.controls.listClasses.*; import fl.controls.dataGridClasses.*; import fl.controls.progressBarClasses.*; import fl.core.UIComponent; import fl.data.DataProvider; var dp:DataProvider = new DataProvider(); dp.addItem( { label: "BaseScrollPane", data:BaseScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Button", data:Button } ); dp.addItem( { label: "CellRenderer", data:CellRenderer } ); dp.addItem( { label: "CheckBox", data:CheckBox } ); dp.addItem( { label: "ColorPicker", data:ColorPicker } ); dp.addItem( { label: "ComboBox", data:ComboBox } ); dp.addItem( { label: "DataGrid", data:DataGrid } ); dp.addItem( { label: "HeaderRenderer", data:HeaderRenderer } ); dp.addItem( { label: "ImageCell", data:ImageCell } ); dp.addItem( { label: "IndeterminateBar",data:IndeterminateBar } ); dp.addItem( { label: "Label", data:Label } ); dp.addItem( { label: "List", data:List } ); dp.addItem( { label: "NumericStepper", data:NumericStepper } ); dp.addItem( { label: "ProgressBar", data:ProgressBar } ); dp.addItem( { label: "RadioButton", data:RadioButton } ); dp.addItem( { label: "ScrollPane", data:ScrollPane } ); dp.addItem( { label: "Slider", data:Slider } ); dp.addItem( { label: "TextArea", data:TextArea } ); dp.addItem( { label: "TextInput", data:TextInput } ); dp.addItem( { label: "TileList", data:TileList } ); dp.addItem( { label: "UILoader", data:UILoader } ); dp.addItem( { label: "UIComponent", data:UIComponent } ); var cb:ComboBox = new ComboBox(); cb.move(10,10); cb.setSize(300,25); cb.prompt = "Select a component to view its styles"; cb.rowCount = 12; cb.dataProvider = dp; cb.addEventListener(Event.CHANGE, showStyleDefinition); addChild(cb); var dg:DataGrid = new DataGrid(); dg.setSize(425,300); dg.move(10,50); dg.columns = [ new DataGridColumn("StyleName"), new DataGridColumn("DefaultValue") ]; addChild(dg); function showStyleDefinition(e:Event):void { var componentClass:Class = e.target.selectedItem.data as Class; var styles:Object = componentClass["getStyleDefinition"].call(this); trace(styles.toString()); var styleData:DataProvider = new DataProvider(); for(var i:* in styles) { trace(i + " : " + styles[i]); styleData.addItem( { StyleName:i, DefaultValue:styles[i] } ); } styleData.sortOn("StyleName"); dg.dataProvider = styleData; }
invalidateItem | () | метод |
public function invalidateItem(item:Object):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Аннулирует указанное средство визуализации элементов.
Параметры
item:Object — Элемент, который требуется аннулировать в поставщике данных.
|
Связанные элементы API
invalidateItemAt | () | метод |
public function invalidateItemAt(index:uint):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Аннулирует средство визуализации для элемента в заданном положении индекса.
Параметры
index:uint — Индекс аннулируемого элемента в поставщике данных.
|
Связанные элементы API
invalidateList | () | метод |
public function invalidateList():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Аннулирует весь список и инициирует обновление всех элементов списка.
Связанные элементы API
isItemSelected | () | метод |
public function isItemSelected(item:Object):Boolean
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Проверяет, выбран ли указанный элемент списка.
Параметры
item:Object — Элемент для проверки.
|
Boolean — Этот метод возвращает значение true , если элемент выделен, в остальных случаях, если элемент имеет значение null или не включен в список, метод возвращает false .
|
itemToCellRenderer | () | метод |
public function itemToCellRenderer(item:Object):ICellRenderer
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Возвращает интерфейс ICellRenderer для заданного объекта элемента, если таковой существует. Этот метод всегда возвращает null
.
Параметры
item:Object — Элемент является поставщиком данных.
|
ICellRenderer — Значение null .
|
Пример ( Использование этого примера )
import fl.controls.List; import fl.controls.listClasses.ListData; import fl.controls.listClasses.CellRenderer; import fl.events.ListEvent; var sampleItem1:Object = { label:"John Alpha" }; var sampleItem2:Object = { label:"Mary Bravo" }; var sampleItem3:Object = { label:"Trevor Gamma" }; var sampleItem4:Object = { label:"Susan Delta" }; var myList:List; myList = new List(); myList.move(10,10); myList.addItem(sampleItem1); myList.addItem(sampleItem2); myList.addItem(sampleItem3); myList.addItem(sampleItem4); myList.addEventListener(ListEvent.ITEM_CLICK, listItemSelected); addChild(myList); function listItemSelected(e:ListEvent):void { var cr:CellRenderer = myList.itemToCellRenderer(e.item) as CellRenderer; var listData:ListData = cr.listData; trace("You have selected row: " + listData.row); }
itemToLabel | () | метод |
public function itemToLabel(item:Object):String
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Извлекает строку, которую средство визуализации отображает для указанного объекта данных на основе его свойств label
. Этот метод рассчитан на перезапись в субкомпонентах. Например, для определения метки компонента List применяются свойства labelField
и labelFunction
.
Параметры
item:Object |
String |
removeAll | () | метод |
public function removeAll():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Удаляет все элементы из списка.
removeItem | () | метод |
public function removeItem(item:Object):Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Удаляет указанный элемент из списка.
Параметры
item:Object — Удаляемый элемент.
|
Object — Удаленный элемент.
|
Выдает
RangeError — Элемент не удалось найти.
|
Связанные элементы API
removeItemAt | () | метод |
public function removeItemAt(index:uint):Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Удаляет элемент в заданном положении индекса. Индексы элементов после указанного положения индекса уменьшаются на 1.
Параметры
index:uint — Индекс удаляемого элемента в поставщике данных.
|
Object — Удаленный элемент.
|
Связанные элементы API
replaceItemAt | () | метод |
public function replaceItemAt(item:Object, index:uint):Object
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Заменяет элемент в положении, заданном индексом, другим элементом. Этот метод изменяет поставщик данных компонента List. Если поставщик данных используется сразу несколькими компонентами, обновление распространяется также на данные, предоставляемые этим компонентам.
Параметры
item:Object — Элемент, заменяющий элемент с указанным положением индекса.
| |
index:uint — Положение индекса заменяемого элемента.
|
Object — Замененный элемент.
|
Выдает
RangeError — Указанный индекс меньше 0, либо больше или равен длине поставщика данных.
|
Связанные элементы API
scrollToIndex | () | метод |
public function scrollToIndex(newCaretIndex:int):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Прокручивает список до элемента с указанным индексом. Если индекс выходит за пределы диапазона, положение прокрутки не меняется.
Параметры
newCaretIndex:int — Положение индекса, до которого выполняется прокрутка.
|
scrollToSelected | () | метод |
public function scrollToSelected():void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Прокручивает список до элемента, индекс которого определяется текущим значением свойства selectedIndex
.
Связанные элементы API
setRendererStyle | () | метод |
public function setRendererStyle(name:String, style:Object, column:uint = 0):void
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Задает стиль средств визуализации списка.
Параметры
name:String — Название задаваемого стиля.
| |
style:Object — Значение задаваемого стиля.
| |
column:uint (default = 0 )
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
setRendererStyle()
, который применяет текстовый формат к элементам списка:
import fl.controls.List; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myList:List = new List(); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myList.width = 150; myList.move(10, 10); addChild(myList);
setRendererStyle()
, который применяет текстовый формат к элементам списка:
import fl.controls.DataGrid; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myDataGrid:DataGrid = new DataGrid(); myDataGrid.addColumn("column1"); myDataGrid.addColumn("column2"); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.addItem({column1:"The quick brown fox...", column2:"...jumped over the lazy dog."}); myDataGrid.setStyle("headerTextFormat", myTextFormat); myDataGrid.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myDataGrid.width = 300; myDataGrid.move(10, 10); addChild(myDataGrid);
setRendererStyle()
, который применяет текстовый формат к элементам списка:
import fl.controls.TileList; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; myTextFormat.color = 0xFF0000; myTextFormat.bold = true; var myTileList:TileList = new TileList(); myTileList.addItem({label:"Image 1", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image1.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 2", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image2.jpg"}); myTileList.addItem({label:"Image 3", source:"http://www.helpexamples.com/flash/images/image3.jpg"}); myTileList.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myTileList.columnWidth = 100; myTileList.rowHeight = 67; myTileList.columnCount = 3; myTileList.rowCount = 1; myTileList.move(10, 10); addChild(myTileList);
setRendererStyle()
, который применяет текстовый формат к элементам списка:
import fl.controls.ComboBox; var myTextFormat:TextFormat = new TextFormat(); myTextFormat.font = "Comic Sans MS"; var myComboBox:ComboBox = new ComboBox(); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.addItem({label:"The quick brown fox..."}); myComboBox.textField.setStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.dropdown.setRendererStyle("textFormat", myTextFormat); myComboBox.width = 150; myComboBox.move(10, 10); addChild(myComboBox);
sortItems | () | метод |
public function sortItems(... sortArgs):*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных. Этот метод выполняет сортировку на основе значений Юникод элементов. ASCII — это подмножество Юникода.
Параметры
... sortArgs — Аргументы, по которым выполняется сортировка.
|
* — Возвращаемое значение зависит от того, переданы ли какие-либо параметры этому методу. Дополнительную информацию см. в описании метода Array.sort() . Учтите, что этот метод возвращает 0, когда параметру sortArgs присваивается значение Array.UNIQUESORT .
|
Связанные элементы API
sortItemsOn | () | метод |
public function sortItemsOn(field:String, options:Object = null):*
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Сортирует элементы, предоставляемые текущим поставщиком данных, по одному или нескольким полям.
Параметры
field:String — Поле, которое служит критерием сортировки.
| |
options:Object (default = null ) — Аргументы сортировки, которые используются для переопределения поведения сортировки по умолчанию. Два и более аргумента разделяются побитовым оператором ИЛИ (|).
|
* — Возвращаемое значение зависит от того, переданы ли какие-либо параметры этому методу. Дополнительную информацию см. в описании метода Array.sortOn() . Учтите, что этот метод возвращает 0, когда параметру sortOption присваивается значение Array.UNIQUESORT .
|
Связанные элементы API
Пример ( Использование этого примера )
sortItemsOn()
:
import fl.controls.List; import fl.data.DataProvider; var players:XML = <players> <player name="Player Q" avg="0.237" /> <player name="Player W" avg="0.352" /> <player name="Player E" avg="0.268" /> <player name="Player R" avg="0.311" /> <player name="Player T" avg="0.293" /> <player name="Player Y" avg="0.33" /> </players>; var dp:DataProvider = new DataProvider(players); var playerList:List = new List(); playerList.labelFunction = myLabelFunction; playerList.dataProvider = dp; playerList.sortItemsOn("avg", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); playerList.move(10, 10); playerList.setSize(160, 120); addChild(playerList); function myLabelFunction(item:Object):String { return item.name + " (" + Number(item.avg).toFixed(3) + ")"; }
change | Событие |
flash.events.Event
свойство Event.type =
flash.events.Event.CHANGE
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда в списке выбирается другой элемент.
КонстантаEvent.CHANGE
определяет значение свойства type
объекта события change
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
target | Объект, значение которого было изменено. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент. |
itemClick | Событие |
fl.events.ListEvent
свойство ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_CLICK
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется при щелчке элемента в компоненте.
Событие click
отправляется перед изменением значения компонента. Чтобы определить нажатые строку и столбец, воспользуйтесь свойствами объекта события вместо свойств selectedIndex
и selectedItem
.
type
для объекта события itemClick
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Отсчитываемый от нуля индекс столбца, содержащего средство визуализации. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
index | Отсчитываемое от нуля значение индекса в объекте DataProvider, содержащем средство визуализации. |
item | Ссылка на данные, принадлежащие средству визуализации. |
rowIndex | Отсчитываемое от нуля значение индекса строки, содержащего средство визуализации. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
itemDoubleClick | Событие |
fl.events.ListEvent
свойство ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_DOUBLE_CLICK
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется при двойном щелчке элемента в компоненте. В отличие от события click
событие doubleClick отправляется после изменения свойства selectedIndex
компонента.
type
для объекта события itemDoubleClick
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | true |
columnIndex | Отсчитываемый от нуля индекс столбца, содержащего средство визуализации. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
index | Отсчитываемое от нуля значение индекса в объекте DataProvider, содержащем средство визуализации. |
item | Ссылка на данные, принадлежащие средству визуализации. |
rowIndex | Отсчитываемое от нуля значение индекса строки, содержащего средство визуализации. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
itemRollOut | Событие |
fl.events.ListEvent
свойство ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OUT
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь убирает указатель мыши с одного из элементов данного компонента.
Задает значение свойстваtype
для объекта события itemRollOut
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
columnIndex | Отсчитываемый от нуля индекс столбца, содержащего средство визуализации. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
index | Отсчитываемое от нуля значение индекса в объекте DataProvider, содержащем средство визуализации. |
item | Ссылка на данные, принадлежащие средству визуализации. |
rowIndex | Отсчитываемое от нуля значение индекса строки, содержащего средство визуализации. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Связанные элементы API
itemRollOver | Событие |
fl.events.ListEvent
свойство ListEvent.type =
fl.events.ListEvent.ITEM_ROLL_OVER
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь наводит указатель мыши на один из элементов данного компонента.
Задает значение свойстваtype
для объекта события itemRollOver
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
columnIndex | Отсчитываемый от нуля индекс столбца, содержащего средство визуализации. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
index | Отсчитываемое от нуля значение индекса в объекте DataProvider, содержащем средство визуализации. |
item | Ссылка на данные, принадлежащие средству визуализации. |
rowIndex | Отсчитываемое от нуля значение индекса строки, содержащего средство визуализации. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Связанные элементы API
rollOut | Событие |
flash.events.MouseEvent
свойство MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OUT
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется при перемещении курсора мыши за пределы компонента.
Задает значение свойстваtype
для объекта события rollOut
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
altKey | true , если клавиша Alt активна (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true , если нажата основная кнопка мыши; иначе — false . |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
commandKey | true в Mac, если клавиша Command активна; false , если неактивна. Всегда false в Windows. |
controlKey | true , если клавиша Ctrl или Control активна; false , если неактивна. |
ctrlKey | true в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false . |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
relatedObject | Объект списка отображения, на который сейчас указывает мышь. |
localX | Горизонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена. |
localY | Вертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена. |
movementX | Изменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена. |
movementY | Изменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена. |
shiftKey | true , если клавиша Shift активна; иначе — false . |
stageX | Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области. |
stageY | Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области. |
target | Объект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент. |
Связанные элементы API
rollOver | Событие |
flash.events.MouseEvent
свойство MouseEvent.type =
flash.events.MouseEvent.ROLL_OVER
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется при наведении курсора мыши на компонент.
Задает значение свойстваtype
для объекта события rollOver
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
altKey | true , если клавиша Alt активна (Windows). |
bubbles | false |
buttonDown | true , если нажата основная кнопка мыши; иначе — false . |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
commandKey | true в Mac, если клавиша Command активна; false , если неактивна. Всегда false в Windows. |
controlKey | true , если клавиша Ctrl или Control активна; false , если неактивна. |
ctrlKey | true в Windows или Linux, если клавиша Ctrl активна. true в Mac, если клавиша Ctrl или Command активна. В противном случае false . |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
relatedObject | Объект списка отображения, на который указывала мышь. |
localX | Горизонтальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена. |
localY | Вертикальная координата, в которой произошло событие, относительно спрайта-контейнера, если блокировка мыши отключена. |
movementX | Изменение горизонтальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена. |
movementY | Изменение вертикальных координат положения мыши с последнего события мыши, если блокировка мыши включена. |
shiftKey | true , если клавиша Shift активна; иначе — false . |
stageX | Горизонтальная координата события в глобальных координатах рабочей области. |
stageY | Вертикальная координата события в глобальных координатах рабочей области. |
target | Объект InteractiveObject под указателем. Свойство target не всегда является объектом из списка отображения, для которого зарегистрирован прослушиватель событий. Используйте свойство currentTarget для обращения к объекту в списке отображения, обрабатывающему событие в данный момент. |
Связанные элементы API
scroll | Событие |
fl.events.ScrollEvent
свойство ScrollEvent.type =
fl.events.ScrollEvent.SCROLL
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Отправляется, когда пользователь выполняет горизонтальную или вертикальную прокрутку.
Задает значение свойстваtype
для объекта события scroll
.
Это событие имеет следующие свойства:
Свойство | Значение |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ; поведение по умолчанию, подлежащее отмене, не определено. |
currentTarget | Объект, активно обрабатывающий объект Event с помощью прослушивателя событий. |
delta | 1 ; значение, указывающее величину прокрутки.
|
direction | vertical ; направление объекта ScrollBar. |
position | 0 ; положение бегунка Scrollbar после того, как он был перемещен. |
target | Объект, отправивший событие. Адресат не всегда является объектом, выполняющим прослушивание события. Воспользуйтесь свойством currentTarget для доступа к объекту, прослушивающему событие. |
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z